|
|
楼主 |
发表于 2009-4-6 19:39:49
|
显示全部楼层
2、战术+配合+阴人=意识3 `; }, d2 l% ?9 J7 D+ c& ]0 q# H
5 U' i! c; Y( T/ v
有了过硬的单兵格斗能力只是第一步,是基础。8个单兵强人,聚在一起就是冠军了,错,因为进入决赛之后,大家单兵都很强,差别都是很小了。那么拿冠军靠什么?靠战术,靠几人之间的默契配合,靠几个猥琐的阴人,这些就是意识。说到战术,就必须说到战术的主要载体:场上队长,指挥官,小队长,他们是战术载体的体现。
" W) O2 \9 s6 P+ l' H; A! g
! D2 R9 H0 B6 j5 ^8 ?" Q) v2 J# X1)如何作好8V8的指挥官+ j5 U# f0 y3 Q0 m, S1 Y1 u% {
C4 G# [& Q: d( `# _$ H+ E◎8V8指挥官职责是放UAV,放炮,参与防守,可以指挥调度,也可以不指挥调度,根据个人能力来,对队员要求很高,高在除了当好指挥官的职责外,还会熟练切换到战斗模式参与直接战斗,总是在战斗模式和指挥模式之间不停的切换,◎在指挥模式时,总能就近找到最佳的隐蔽点。9 T( t/ N) T+ C, N5 g; E0 }
! d! ]4 ^% R3 ~4 X/ N) Z8 H6 b◎躲在某个战略要点防守旗帜时,总能作出最佳的防守选择。是干掉夺旗的人,还是藏起来等会夺回来,还是牵制对手兵力。
6 x5 H+ q0 f/ m9 s! _6 w0 T% U9 M) I
◎进攻时,能象一个普通队员一样参与战斗。
; Z8 l. U" G$ p7 O/ j, r# h
6 B& h8 J7 S& b7 T5 Y以上几点做到,如果还来的及作出恰当的调度命令,的确很难。所以可以考虑把战场实际指挥下放到其他队员(小队长或普通队员)。也就是说,让指挥官听场上队长的TS指挥。
. ?) h* `8 p' r5 M" P. D1 \/ y+ H( j% Z6 V {; K
2)场上队长的战术体现; M6 Z+ e! g+ n2 s( G
) s% V) z+ G; {* ^$ g. d# m1 l场上队长的命令体现在战术层,必须思维敏捷,观察力强,根据敌人的动向兵力分布,马上安排两个队长,因为只有8个人,所以很可能安排到某个队员。作出相应的恰当的进攻防守命令,包括放弃进攻某个敌人重兵把守,伤亡惨重的旗点,放弃防守某个旗点,从而换来更好的旗点的命令。大家应该有这样的认识,遇到实力相当的对手,比赛就像4程100米接力,大家都在围着地图跑圈圈,旗帜总是在不断的变化颜色,在这个过程中逐渐拉开与对方的距离,所以战术要活,切忌死板的进攻某点,或防守某点。' K) l2 C1 |: H9 g" z _+ Z
/ u5 ?8 o) h* l; y/ A2 R
◎能不能利用敌人兵力转移的时间差,组织小队的进攻防守,如行云流水,剑锋一转攻敌要害,是场上队长能力的直接体现。2 n# \2 {8 n0 _) Y
2 i& h' R& U2 p) S5 g
◎由于与32人比赛相比,场上形势变化更快,要求作出指挥调度的速度很快,几乎可以说,队长的TS很少有歇的时候,而且场上队长仍然要求有很强的单兵格斗的能力。
p% o* z8 p1 Q" w" i6 h$ f1 c& d" J/ R& e r
3)小队长是8V8比赛的灵魂
3 M' E4 G+ F$ r! L* d: C0 J1 x+ l0 S8 @3 p
正副两个小队长,相互配合,是夺得胜利的关键,是战术实施的关键。" f: C `( a2 ?+ Z6 E1 |+ g
$ L& @) u4 {' ]* V2 Q
小队战术说到底是小队配合战术,战场是动态的,是牵制与被牵制的过程,是防守与进攻的过程。两个小队,副小队的实力如何非常重要。如果正小队处于主攻阶段,那么副小队应该作什么呢?方案一,主动牵制,牵制对手的主力疲于应付副小队的攻击骚扰,副小队本来最多就3个人,能牵制敌人多少兵力,就看副小队的个人能力了。方案二,防守,找最好的防守地形进行防守,在我们的主力攻击他们的某点时,他们的主力可能正向副小队的位置移动。方案三,协助主力夺取某个要点。这些都要靠场上队长和小队长的敏锐判断。战场实力此消彼涨,如果不是牵制对手,就会反过来被对手牵制,如果两个小队都被对手牵制,那么战术就很难展开,最终输掉比赛。小队长作为队员的移动出身点和风向标,个人能力意识显得特别重要。7 u& d# _4 f) K
5 Z2 h' q! M* I0 B! z◎你在野战中经常当小队长,而且熟悉各种隐蔽的推进路线,跑位风骚,1V1能力强,很少在没到目的地,队员还没出生时就死了。
' [2 }9 y; [' O* I' N$ t& }8 E+ [& g. Y9 h, i
◎你经常能在被屠点的时候,在枪林弹雨中,冷静的选择最佳路线,佛当杀佛,顺利脱身,神不知鬼不觉的到达其它旗点。' l/ C- p* b- j& u+ J
+ s3 Y9 I6 M' _2 C* W- T◎你当小队长成活率高,但不是躲的远远的保证成活率,而是经常在狭小的空间范围内,在正面推进的情况下,利用一些障碍如圆柱栏杆等等,利用队友掩护,在狭小的离敌人很近的空间内不断的靠很小的动作移动,存活下来。
1 q& `! y6 r F2 U* C, T# a* d; H3 _% b) f
◎你经常能看见敌人的手雷飞过来,然后选择围着障碍物轻轻一个规避,使手雷在身边爆炸,而你丝毫无事(这其实也是单兵能力的体现,只是对小队长特别重要)。" ?, F A2 Q9 U: t
9 P- U9 j1 j2 ?5 a: E! i
◎你当的小队长,总是有节奏的,一步一步把小队推进到离旗点最近的地方,而且选择的CAMP点总是很难被消灭掉而且容易消灭对手,虽然看上去,那只是一个不起眼的地方。
2 o1 B: G$ }+ ], ~1 ~7 f |: p. r+ I! G7 a
◎你当小队长总是在变动出生点,很少停下来。你有个习惯就是喜欢上房顶,你CAMP的地点不是在障碍物后面就是房顶上,要不就是压在敌人的出生点上。& `* g3 F- d8 {8 w
/ C7 Z2 C7 h. L( W8 l( } h
◎你当小队长,当敌人上来清剿,只剩你一个人其它队员还没出生时,你总能适时的杀掉追你的残血敌人,甚至于救起你的队员,边打边转移,很少被灭队。* U" j3 U0 L j) j" Z$ v
3 s* D9 u/ q0 H
◎在野战中,你当小队长经常杀很多人,死很少,KD比非常高。但不是靠你冲锋,队员不停救你得来的,而很多是靠补枪得来的。小队长的特殊技能是冷静的在后面补枪,在队伍中的位置总是在能从容协助杀伤敌人,而敌人不容易注意的位置。
3 ~, q, s* V# b; U% `$ M& Z/ a5 C7 G% e
◎你能适时通知队员出什么武器,安排进攻走位和防守站位。
' `0 X$ Z; X3 y Q9 D5 W5 }( L) \5 F/ ?4 O$ W& s( G; w+ k! |' F7 B
◎而最最重要的是,你作为小队长,在攻点或防守时,具有非常敏锐的打敌人时间差的判断能力。说穿了很简单,举个例,当你在敌人旗点附近徘徊时,发现敌人一下死了3、4个人时,你应该马上率领小队压上,利用出生时间差,压点或拿点。
+ u+ r/ `5 s$ j
: F6 d9 R! {! d* ?- ~ g6 W4)什么是小队队员之间的配合
; a' i# e/ r' c% ?9 p
: R' s' F1 _3 t3 L小队队员之间的配合,说穿了是3到4人之间的进攻防守掩护问题。在个人能力相当的情况下,决定着激烈的正面对抗中,最后的输赢。那什么才叫配合意识到位呢,狼群战术?恩不错就是狼群战术,狡猾凶狠。
+ ^* g* U; L. U- X( K1 h. q+ X$ h
2 Z( ~8 u# u- l: a4 l6 \# f2 M- m) Q◎在前面必定有敌人的拐弯处,你是第一个出去的人,你是选择出去就射击,还是往前面跳出一段距离,让你的后面两个队员出来一字排开,再射击。一字排开很重要,你是否喜欢跟队友配合,让敌人视野里同时出现2-3个一字排开的人,而无从下手,被你们轻松干掉。还是尽量站在敌人看不到的地方射击,扔手雷,两种人队里都需要。而后一种更适合当小队长。
# s3 f% \1 U& F" ]; G
3 B8 ^( h+ D3 E1 g◎在行进中,你总是观察队友的站位,尽量保持与队友的交错掩护状态,很有距离感。你走最后,如果后面有追兵,你能选择伏击,而且干掉或拖住他们。" g9 D5 K# p1 }" x' Z
$ E; @5 Y: |6 u8 j, b◎在防守中,你总能找到最好的防守点,与队友形成交叉火力的防守点,不和队友窝在一起,保持距离,但是又能相互照应救援。注意配合队友的武器,需要时换成其它武器,比如会选择阔剑C4守门和守旗点,或补给手雷炸旗点。# X# C$ a" y( i0 e" b' T/ |; a
$ Y) V$ N- d4 m
◎进攻拔点时,你知道一起拔点除非是偷点或踩死出生点,否则容易一锅端。你总是能够根据敌人的出生数量,利用时间差,选择是抱着阔剑或是步枪顶上去,或者用手雷炸敌人出生方向,或者放地雷上去挡住坦克路线,掩护拔旗的队友,还是协助他一起拔旗。比如说,这在清真寺的北侧桥梁很讲究。这里面队友的配合问题很讲究,也就是细节决定成败的地方。记住,在强打点的情况下,如何掩护队友拔旗,是练习的关键。走位和站位,兵种配合都有讲究。切忌不能什么时候都一窝蜂上去拿旗,除非那一瞬间那里的敌人都死光了。也不要老想着踩点,很多点出生点太多踩不死,直接导致兵力分散,久久不能拔下旗,除非象清真寺南区那样的两个出生点,必用踩点的方法拿以外。其他点应该考虑是,如何防住出生点来的人,不让他们伤害到拔旗的人。一个人防住一个方向是一个考虑,另外有些特殊的点,防住一个方向来敌就行了,这里面根据地形人员太多细节,既要有经典的模式可套,又要要求队员能随机应变。
O9 {- D$ k- K8 P7 P. U! r2 Z! M, l3 g3 m
◎每个图都有经典的防守和进攻站位图,能够理解那样站位的用意,而且主动实施,灵活运用。站位是死的,人是活的,明白站位的目的是为了配合队友打击敌人。例如清真寺南区和北侧桥梁一字排开防守站位,就是根据地形设计的一个防守站位。( h& z: r, Q4 ?- v' L, m5 M
* @1 w" U' F, m! F5)关于阴人. U- e$ Y- T6 i7 m/ Z
" [, E: i- i4 Y- n
往往一个阴人会在关键时刻猥琐的改变比赛的进程。关于阴人的事迹很多,往往是关于一两个人报销一个小队啊,等等,由于这种机会毕竟很少,我们说的阴人更多是团队的一种作风。阴人就要揣摩对方的心理,让对手死的不明不白,还不知道你在哪里。往往阴人呆的阴人的地方,只是一些想不到的地方,并不是正常情况的阴人点,因为高级阴人是揣摩对手的行动方向,提早埋伏,而且还要考虑能迅速脱身或进攻,所以不能离目标太远。举个例子,曾经在阿曼湾海滩,灭掉对手一个强力小队,我从村庄回防,手雷只炸死2个人,用步枪干掉2个后,经典的是我开始阴人,其他活着的人并没发现我在哪里,其实我已经迅速进入旗点的废墟的角落里趴着换枪。就在我前面有个尸体,进来一个人救起他,没有看见我,也很难看见我,我就把他们都突突了,然后到废墟窗前,他们的队长在救人,好吧秒掉队长,再打死那个刚爬起来的人。他们最致命的是没有发现我迅速的进入了旗点的废墟里,导致灭队。讲这么长就是一个道理,要让对手意想不到。
9 C+ X4 J }0 O& V0 |* l4 Q6 j+ ?* F0 P$ K# c% _% S% E' Q @% T" G& @# w- r
◎在拔旗或防守时,敌人总是不能第一眼看到你埋伏的地方,而被你杀掉,其实那个地方离旗点很近,甚至在拔旗范围内。4 Y7 `" Y6 P9 @5 q; M/ V# X% y F
: v( u2 U: f+ z: ~◎你的拐角有个阔剑,OK你上前引诱敌人,然后故意后撤,他上来撞上阔剑,然后你再杀出去。
7 w0 h6 V% a1 e; w3 N# m% Z/ C* \
◎除非是强攻安排你走那条路,否则你选择的路线总是不容易被第一波手雷炸死的。而且你喜欢往敌人的尸体扔手雷。
4 r# C- f( c& G# s/ ]1 b; {
% e6 ]% _ I2 V- X◎你很猥琐的掩护队友拔旗,比如队友在清真寺北侧桥梁拔旗时,你就在那个岩石后面扔手雷打枪,从侧面打击试图接近旗点的人。一看没事,就迅速帮队友拔旗。# `/ C3 X( t- c( k1 y* x9 r' N
F0 R- _2 L9 M4 {( _8 H◎你在进攻或防守的时候,发现一个人从你身边跑过,没有发现你,是立即杀掉他还是待会杀掉他,你心理很明白该干什么。比如,如果你手上有颗手雷,而那个人是忙忙慌慌过去救人,那好你就往尸体扔颗手雷,该干嘛干嘛去吧。4 `: ?% T" {$ {/ |0 ]
. b% k/ K& ?5 ]! e B* X* A
◎阴人就要时间感很强,利用时间差消灭敌人。' R# G1 f* P7 Y2 F: y$ z
! t3 ~4 m7 F' }6 g2 J5 I- Q
◎阴人就要对地形很敏感,总是能找到适合躲藏的地方,让对手暴露在你面前的开阔地,而你老躲在障碍后面,露出一个小脑袋,或者围着障碍跑,让对手晕头转向,找不到你。3 s9 j4 q9 z0 E; g2 `% D3 q
+ s: ?% F7 ~: p, w0 B◎阴人总是能揣摩对手的移动路线,事先做好准备。9 G8 x; f8 q4 z; Z# M
2 n5 M8 b6 Q1 t2 I# M
◎大家阴才是真的阴。' K2 |% G7 e6 u9 N6 D3 o
* E1 @0 ^ Z5 M
2 i7 `% b( e9 Z+ x% t0 d
( x- L" h9 s. g我们的弱点,上次失败原因总结。
' q3 O! I# E, B: |& `
1 M8 a/ T' G o% T x1)格斗能力,巷战我们很多人习惯靠身法冲上去近身肉搏,这个习惯不好,在开阔地很多时候必须靠团体的力量架枪,就需要你在中远距离打的稳准狠,而且善于找掩体掩护自己。中距离射击术要提高。猛冲猛打的最强战队是鲨鱼,但是他们就是败在一味的猛冲猛打上,遇到阴队,而且中距离枪法准的队就很难受,感觉冲不上去。
4 T! `6 D% ^+ o# R. q9 `! K2 v+ Q; T& S2 w6 H
2)队长,小队长,指挥官,我们打32V32人才一大把,但是要适应8V8,不是每个人都能胜任的。
# t/ P. j2 Z0 V: `; z# k' Z4 h: x) {
3)不够阴,阴人才是王道,头脑发热,猛冲猛打,遇到太极高手注定失败。细节上一定要阴,枪法+阴人才是真正高手。不动脑筋,上次黑肉的C4运直就是动了脑筋的。
% w: O4 ?- m: a6 y B! | V
: [+ L) S6 y3 H u8 q9 @. l7 {4)配合,配合要靠一起训练打滩完成,要有个磨合期,不是一朝一夕的事情。
) P* o& C3 o/ z4 T) j1 [- K& D+ T- x' F" j* U
5)手雷,很多队员手雷还不能扔准,还不会用反弹雷。* L) h" E3 i& L- n3 D! k0 _
; y2 T: H& D, F R& W! \
6)枪法,很多队员打人不打头,很难在必然发生的正面对抗中打死敌人,对枪就死,导致整个战术无法贯彻实施。
* @5 o: d5 W5 C: Z- a+ `$ A6 c. Z6 k, W" j4 v. v
7)杀人的目的是为了顺利夺旗,切记切记。" @; s3 p" Y& N) ~
; X0 ~0 X& j! d# X! I1 T: t3 V
; {" z" j" E0 G2 i) o, w0 q$ ^3 F
好贴。。。。! |
|