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《戰地風雲 Online》 14 日韓國封測登場 遊戲資訊釋出

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发表于 2009-4-7 18:21:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 =|HERO|=DCCS 于 2009-4-8 17:22 编辑
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 美商藝電與韓國遊戲廠商 NEOWIZ 合作的《戰地風雲 Online》即將於 4 月 14 日在韓國展開首次封閉測試。NEOWIZ 趁封測登場前夕曝光《戰地風雲 Online》更多遊戲內容,供有興趣的玩家參考。
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' |  t# f% b  D& g( W: e7 P/ d) A  NEOWIZ 表示,《戰地風雲 Online》是改編知名遊戲第一人稱射擊遊戲系列《戰地風雲》,從當初《戰地風雲》至今《戰地風雲:惡名昭彰》已有十多款作品。當《戰地風雲》傳出要開發線上遊戲版本後,引發眾多玩家關心,《戰地風雲 Online》主要結合《戰地風雲 2》的遊戲內容與《戰地風雲 2142》引擎所開發。《戰地風雲 Online》研發時考量了第一人稱射擊要素、與多樣化的武器,玩家可以搭乘載具,體驗地面與空中現代全面戰爭的趣味。
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& R- }; J% T% m+ J) G  目前釋出的內容僅是《戰地風雲 Online》首次封測版本,遊戲未來將持續更新、研發更多的內容。除了從《戰地風雲 2》基礎上,不停增加《戰地風雲 2:特戰》、《戰地風雲 2:歐盟聯軍》等資料片內容外,像《戰地風雲 2142》系列等加入《戰地風雲 Online》當中,希望讓《戰地風雲 Online》能完整呈現系列的精華與樂趣。而《戰地風雲 Online》將加入的眾多內容,未來將陸續公開。
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◆ 《戰地風雲 Online》入門容易、成為高手需要技巧5 T6 W& e$ d3 S# G

( X  `3 ?0 _2 \  《戰地風雲 Online》採用了許多玩家喜愛的《戰地風雲》系列內容,但遊戲內容與方向上與傳統單機《戰地風雲》系列仍有所不同。NEOWIZ 表示,玩家喜愛《戰地風雲》系列的原因很多,包括遊戲豐富性且充滿質感。但《戰地風雲》系列在武器使用上有融入一些學習的要素,例如《戰地風雲》的 Lock-on 功能受到許多因素影響,讓玩家在使用武器時,必須要花時間去學著抓住那個感覺,而《戰地風雲 Online》設計上則希望降低了這方面的入門門檻。3 ?' v$ U: `  {6 c$ A1 d, E

" S0 ^& f' Z, q: V/ g, h  U/ C  《戰地風雲 Online》希望能夠將《戰地風雲》系列推廣給更廣大的玩家族群,因此相較於《戰地風雲》單機系列的入門上,將顯得較為容易;換言之,對於新手而言,《戰地風雲 Online》是希望做到讓玩家一開始不需要花太多的學習時間。
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0 l) u. T+ g9 D1 D: B8 z) E, Q  雖然在使用槍枝等武器上降低了入門門檻,但要成為厲害的玩家還是需要努力;像在遊戲中的載具設計強調真實感,具有強大威力,若玩家不熟悉操控的方法,將很難發揮載具的優勢。當玩家乘坐地上載具,進入發生事件的道路時,可以快速操縱武器,掌控視角,玩起來並不會很困難,但如何玩得好、就要看個人技巧。0 c. D) N3 g" U. r0 z* C8 J

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& V7 M- H) l; N  《戰地風雲 Online》在設計空中武力也強調真實感,例如戰鬥機、直升機的速度比起地上坦克車的速度到達敵人陣營的速度快很多,若玩家稍不注意針對空中的防禦,可能遭受很大的損傷。然而,空中武力雖然速度快,但結合高度、風速等,否則有可能因為速度過快、離地面過近而墜毀,或者因為不熟悉的關係,戰鬥機起飛前就滑出跑道等,操控上必須按照一定的程序。: i5 R) a. l( g' P* _) w- X
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  因此,依照玩家個人的技巧可以使用多樣化的武器,隨著技巧的進步,也可以在《戰地風雲 Online》世界中更加強大。; N: H9 L% S) ?1 J( |

8 q) N+ A4 S5 L- M0 F◆ 積極掌控戰場上的據點
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2 D7 ?( m  G; p" q; x  《戰地風雲 Online》目前已經有包括對戰大廳、按照兵種區分的個人武器庫、世界地圖舞台選擇等設計。不僅方便玩家查閱角色的多樣化訊息,當玩家尋找對戰遊戲房間時,可以運用類似電腦檔案瀏覽方式,選擇你想要的條件依序排列,快速找到適合個人的對戰房間,也可以區分出開戰中或等待中的房間等。7 d9 t6 ^; g. H; C. o. R; S

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  根據 NEOWIZ 釋出資料顯示,《戰地風雲 Online》在地圖設計上突出的地方,就在於據點的設計。玩家在《戰地風雲 Online》中可以選擇初始戰鬥勢力(美國、俄羅斯),此舉將決定雙方的據點、地圖中央的中立據點等,玩家要努力奮戰、佔領中立據點與攻下對方的據點。玩家在戰爭中除了必須確保據點不被敵方攻下,團隊需要進行最佳化指揮、讓成員殺出血路,搶占更多據點,即使玩家被打倒也可以在據點重生,並且返回總部取得武器,玩家也可以衝往前線、阻止敵人的重生。# @! k1 G/ L' f' n" ]

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" z- Q# x0 x& r1 q  在首度封閉測試版本中,以混凝土牆建築物為主的封閉形態戰場地圖 PENETRA,有著較為寬廣的中央道路、四周則是複雜建築物構造,貿然前進可能會形成最慘烈的一戰;玩家必須迅速掌握周邊建築物的特性、活用掩蔽物來前進,以便迅速掌控據點。
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7 I+ ?2 b5 D1 V% c; x  另一個地圖 KARKAND 以地面戰爭為主,並沒有空中載具出現, 城市內有著較大的道路,方便玩家搭乘載具如裝甲車或吉普車前進;但附近備置著反坦克導彈、重型火炮,玩家如何善用坦克等載具武力,與先消除反坦克導彈等威脅,來掌握市中心的據點,成為此地圖戰鬥勝敗的關鍵要素。
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4 \8 S6 X  N; v. e3 a8 p  封測中另一張以溼地為主的地圖 ZATAR,坦克在此較不容易發揮,如何敏捷運用直升機與戰鬥機等空中武力,快速掌握中央的據點,且掌控附近機場制空權相當重要,此張地圖在難度上稍高,適合對遊戲操作較熟練的高手挑戰。
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( ^! A4 Y+ ^& m3 X3 z; O4 P9 b  從封測版本釋出內容中,可看到《戰地風雲 Online》在地圖設計上,融合了一般第一人稱射擊遊戲強調的步兵作戰,與多樣化地面搭乘載具,及空戰具體化等遊戲理念。5 I$ z1 I  G" a7 Q5 K0 ]

6 i" _$ {3 `& w  《戰地風雲 Online》4 月 14 日在韓國展開首度封閉測試,即日起至 4 月 12 日招募參與封測的玩家。

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发表于 2009-4-7 18:28:24 | 显示全部楼层
这个```8 R, B" G2 n, m+ m, S: ~. R
我就担心网络化了会不会和CS还有CF那样买枪要钱8 T; A# e1 m) {9 A6 b7 e

, Y$ W  J" }  ~7 w4 x+ K不过最大的问题是队内打算进驻这游戏么?
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发表于 2009-4-8 00:40:33 | 显示全部楼层
有图吗?
3 h/ l& h2 P& d7 k4 \5 |- ]
! a+ [& D% Z7 w! d# N; e我恨这广告,老是挡我回帖
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发表于 2009-4-8 02:42:54 | 显示全部楼层
1.遮着良好的服务器不去跑去玩高PING的OL? 绝对脑残啊+ M+ n  `, L6 U: M
2.国服的话不管哪家代理那都是一个字,黑" S/ f2 }: @3 p2 Q% g+ P' b
3.支持黑肉服务器!
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发表于 2009-4-8 09:15:52 | 显示全部楼层
! P1 l: `: ]) T$ e

/ A) X2 s4 u/ f. Q9 C
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发表于 2009-4-8 09:20:03 | 显示全部楼层
期待国服早点开,只要不像CL OL那样极度商业化,俺就玩
7 t4 N, _+ Q: _# e; x* W要是让TX代理我绝对不玩,还是玩战地2去~!
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发表于 2009-4-8 10:50:15 | 显示全部楼层
.........玩OL自己出钱
- ^# W9 b1 }4 ]) h2 p玩BF2 hero出钱
- Z/ _8 x' g, J- L$ V还是玩BF2
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发表于 2009-4-8 11:51:12 | 显示全部楼层
网游。。。。。。。。
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发表于 2009-4-8 13:10:26 | 显示全部楼层
[m:05]大家其他不要多说,看看2142的服务器就知道这东西以后是什么样子了,还是hero服务器爽
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发表于 2009-4-8 13:18:34 | 显示全部楼层
这图不就是泽塔沼泽和沙尘暴吗?
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 楼主| 发表于 2009-4-8 17:23:27 | 显示全部楼层
补充图
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发表于 2009-4-8 19:56:20 | 显示全部楼层
感觉这就是战地2的Mod,而且把雾减轻了不少
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发表于 2009-4-8 20:06:44 | 显示全部楼层
全是小图  怎么开灰机
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 楼主| 发表于 2009-4-8 20:11:48 | 显示全部楼层
大图请到官网
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发表于 2009-4-9 01:21:46 | 显示全部楼层
玩HERO的!!!!不玩他的!!!
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