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发表于 2009-5-29 22:26:08
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一个完美的指挥要求如下:; [$ Z! c! A3 ]; b' |7 j9 y3 x" j
第一,最重要的一点,熟悉所有的队员5 c" W) r+ p- r" {" r0 A7 b/ ]
第二,同样重要的一点,被所有队员所熟悉
0 E! \2 f9 f* h第三,经验,不管是野战还是比赛,经验的积累对于一个指挥非常重要
' d2 b% G7 W" g第四,熟悉每一张地图 64 32 16 每一个点的载具,每一个出生点,重要载具刷新时间
* b6 C5 S2 k7 } }第五,熟悉对手+ I" q+ s. D8 q- I6 \ Q6 A7 K
7 {$ m8 E& Q" }8 N
基于以上五点,你就能做好开局战术,安排好各组人员,应对各种险境
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1 _ `5 a) R0 ?- ]/ j! Q8 O/ B# x5 a# W
同时,以上五点全是废话~( q c* G5 B1 n* v. O# W2 V+ o
1 d5 a9 D! B a7 D! R$ q基于HERO目前服务器的状况,想要在野战中打到每张地图是很难的,更别说每张图的特点& \4 q1 `( J1 `# N
每张图又分为64 32 16 情况又不一样
5 e. ]8 \( d V3 P, U所以目前来说,熟悉地图是非常次的问题
. C# v, [) p4 v& ^
; |* G) s+ ]. W. v, Y. n: Q/ J; d x最重要的一点就是:第一条和第二条 各连队你得混个脸熟
# H- X5 N1 a+ a( s: V每个人的特长你得知道一二) |% J: z" V! c' R2 W
每个人的长得有多丑 你也得看看+ N' A$ j% j. x$ v; E5 J7 C
混编以后每个组的特点你也要能应用自如9 ^0 O/ L- C6 ]+ p1 N2 @
这时 队友们必然也就了解你了
T8 `: D5 a/ V) z2 O4 [! b然后 就看临场发挥了,
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7 Z8 A k+ Y, m3 o- z0 \5 r3 c
4 ^% {' C$ y3 E2 R# E以上全是废话) c5 B5 u" r' A0 ]/ _
送你一条真正有用的:2 _" Q1 q3 k: H. i& Y
一个真正的指挥只要会报点就行了~~剩下的就交给他们吧!! |
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