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发表于 2009-5-29 22:26:08
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一个完美的指挥要求如下:! F1 b# U# F3 _( b2 P
第一,最重要的一点,熟悉所有的队员
: k# l, K. Z" U* {5 s第二,同样重要的一点,被所有队员所熟悉9 e1 z8 o/ k* J h
第三,经验,不管是野战还是比赛,经验的积累对于一个指挥非常重要! }8 y: e1 u+ z( a
第四,熟悉每一张地图 64 32 16 每一个点的载具,每一个出生点,重要载具刷新时间. G4 n J" ]& \2 g3 w
第五,熟悉对手! W! }% o+ L3 o# W5 g) k, d* `6 s
$ K& m% M/ s' f% j& S基于以上五点,你就能做好开局战术,安排好各组人员,应对各种险境* r( D7 i# c' F4 k
0 ~) r, K" y/ S2 I# J: w
4 s; r5 q! m2 D6 @6 Y# |同时,以上五点全是废话~
8 S/ y0 T, v4 W$ Q* f1 w1 N2 t" J! e% F& |4 u$ a( I" R
基于HERO目前服务器的状况,想要在野战中打到每张地图是很难的,更别说每张图的特点
* O; K T) i* Q' O每张图又分为64 32 16 情况又不一样9 \! O! Q- l$ {* q5 |
所以目前来说,熟悉地图是非常次的问题' t& C# ]' [) K, j1 f3 p( _$ X# Q
# j: w& u) o6 U( `最重要的一点就是:第一条和第二条 各连队你得混个脸熟: A" D1 I; Z+ h s9 }
每个人的特长你得知道一二5 `; y5 V) n/ y4 d* ?! J
每个人的长得有多丑 你也得看看
1 y- M, d9 B0 D( a. v: W混编以后每个组的特点你也要能应用自如2 ?/ E# ]8 V0 K0 \
这时 队友们必然也就了解你了
0 y! [# l- Q9 s$ Q6 q( F9 v然后 就看临场发挥了,7 u& I0 \2 v2 u- {" U! ^
6 F( D( j7 Z0 f2 r6 a1 K! w, ]
9 h! w6 A/ K' E0 `, ]以上全是废话' o" S* U1 @8 F; y: x
送你一条真正有用的:3 l. `$ s7 U/ p/ t4 w- S7 F
一个真正的指挥只要会报点就行了~~剩下的就交给他们吧!! |
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