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【关于建立战争指挥学院的投票】 建议高亮!

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发表于 2009-5-29 21:53:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
HERO的培训很多 H! o# {& u+ b0 m( E, x唯独少了一个培养指挥官的地方 . j3 R# p4 G6 w1 ]* o- I- P0 |" Z M, X1 r2 s' r- C: L o 本人强烈建议 增加一个指挥官专业培训班 ! 1 ]8 y V1 S7 ?! z6 Y$ ?+ l ( ?6 q, m* K8 _3 r) Q) k* b
单选投票, 共有 30 人参与投票
83.33% (25)
16.67% (5)
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 楼主| 发表于 2009-5-29 21:57:54 | 显示全部楼层
怎么没有人回应呢? 这么好的建议 ···· 唉····
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发表于 2009-5-29 22:12:41 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-29 22:12:50 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-29 22:13:05 | 显示全部楼层
响应下群里的
. @9 c. @1 a# t9 y$ ^2 h" J0 j0 ^2 r/ t0 Z
+ B1 ?+ A& X% G1 p1 U' G/ a
自我感觉目前指挥一般   不知道哪个地图什么点重要的路过······················    汗··········
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发表于 2009-5-29 22:13:33 | 显示全部楼层
。。。应该改下标题- g1 }9 y) L9 F

3 ?9 U" ^7 U) R: h& z4 n6 a应该是 关于再建立战争指挥学院的投票~~9 R( K7 S; p7 I' `6 E

, g3 r* Y4 y, R, `3 j$ b前院长路过
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 楼主| 发表于 2009-5-29 22:15:14 | 显示全部楼层
好好的服役 比什么都好
/ \' s( u! z6 `( p9 }. `9 O+ O2 P3 P: a# _
指挥永远不是那种 靠学院机制能培养出来的
) \  x0 f4 w+ y=|HERO|=LICHking 发表于 2009-5-29 22:12
7 U4 j" o1 Q, H
恩 说的对   意识不是谁都有的  但是  为了大家么 倡议一下啦  最好能有个可以分享指挥经验的平台 这样的话 可以进一步改善新兵的整体水平
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 楼主| 发表于 2009-5-29 22:17:27 | 显示全部楼层
。。。应该改下标题) b. [; f0 r5 Y4 w3 _  P
- ?9 [2 E' v2 V$ T
应该是 关于再建立战争指挥学院的投票~~
% Y# X* H2 E& @5 b4 u% [, `( A8 J0 I2 ]! K4 D9 q
前院长路过8 Q$ r4 A# G$ j- @0 H
=|HERO|=OGSTKY 发表于 2009-5-29 22:13

0 G( p: G" p6 J- _9 R$ P$ i以前也有过类似投票?  恩   出乎意料  
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发表于 2009-5-29 22:25:33 | 显示全部楼层
指挥官再好,也需要一个听从命令的小队,如果在一局里,只有指挥官,而没有小队,或小队根本不听你指挥,那指挥官再牛逼也没用。
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发表于 2009-5-29 22:26:08 | 显示全部楼层
一个完美的指挥要求如下:: e6 t( h5 g, X) n( w
第一,最重要的一点,熟悉所有的队员  K# `+ T4 F% D9 `& S
第二,同样重要的一点,被所有队员所熟悉
/ m3 b# m6 R7 n2 Y4 m2 @2 x第三,经验,不管是野战还是比赛,经验的积累对于一个指挥非常重要
8 k% J4 n1 ^8 n: I第四,熟悉每一张地图 64 32 16 每一个点的载具,每一个出生点,重要载具刷新时间
; L( {' _/ G! W' g+ |4 u第五,熟悉对手
# v0 U  h/ K+ z( I* Q1 R
# Q8 Z! o* e  V; y0 g' B基于以上五点,你就能做好开局战术,安排好各组人员,应对各种险境
$ p* S9 A' r3 b* I3 Z& v
$ M: n  U  u1 d( e) g& J
' v0 P' U9 M$ f( t7 _同时,以上五点全是废话~) t) F! w7 ?4 c8 \1 u- [
9 k! z" f# f. g/ g, f) e& @
基于HERO目前服务器的状况,想要在野战中打到每张地图是很难的,更别说每张图的特点0 A3 c. y! C( L3 l% {% A# S9 i& r
每张图又分为64  32  16 情况又不一样
7 Z5 L( q. Z  h0 S! C, [+ D所以目前来说,熟悉地图是非常次的问题
' x; m% [2 v! ~" R' p6 H. K8 e# N
最重要的一点就是:第一条和第二条     各连队你得混个脸熟
5 _- d# `) I& i0 ~. B1 d每个人的特长你得知道一二- L  y6 M8 p5 p: c3 h+ n
每个人的长得有多丑 你也得看看, G2 r) A# f# w- ]
混编以后每个组的特点你也要能应用自如
' a3 E( n* g( v$ m1 `2 a0 l& i4 Y这时 队友们必然也就了解你了- \6 b0 U1 _2 k% }6 T
然后  就看临场发挥了,/ _- N( p1 }; f0 k6 c

; N- u. B3 _* H& O0 Y* r4 {2 o% I" ?5 L( G
以上全是废话$ z) U  u6 b- z; W8 c( H+ ]
送你一条真正有用的:
; d, v! v/ g6 r2 D+ ]一个真正的指挥只要会报点就行了~~剩下的就交给他们吧!!
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 楼主| 发表于 2009-5-29 22:26:44 | 显示全部楼层
指挥官再好,也需要一个听从命令的小队,如果在一局里,只有指挥官,而没有小队,或小队根本不听你指挥,那指挥官再牛逼也没用。8 \. \0 ^% a( f( _! ?: i
krlf 发表于 2009-5-29 22:25

" L: t# ^: L& J8 T' Y仅针对指挥官而言  小队配合另当别论   兄弟明白?
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发表于 2009-5-29 22:29:50 | 显示全部楼层
以前没投过票 TS里几个人直接商定的9 b8 i& e7 a8 Q4 `7 }; m
然后 没培养出一个。。。都是我的错啊!!
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 楼主| 发表于 2009-5-29 22:32:11 | 显示全部楼层
一个完美的指挥要求如下:% x0 }2 y6 [3 A0 V5 ~: d
第一,最重要的一点,熟悉所有的队员
3 r3 u. W2 }! V/ p$ J3 J% U+ ^第二,同样重要的一点,被所有队员所熟悉
' x' P) H0 x, q* L; {# ?: p0 D第三,经验,不管是野战还是比赛,经验的积累对于一个指挥非常重要
( M% R, e$ Y0 r6 T3 d第四,熟悉每一张地图 64 32 16 每一 ...
3 c6 S8 E9 B& J4 H* c=|HERO|=OGSTKY 发表于 2009-5-29 22:26
2 s1 _# A, p6 V' n1 u: f8 {+ ]; E
很好 很有用  
/ o+ e* R; d; H9 `% D  z$ g. P来来来 咱们凑活着搞搞 看能不能开一个班
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发表于 2009-5-29 22:37:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=OGSTKY 于 2009-5-29 23:28 编辑
, z: ]6 g/ y. `) x- H( [: `7 k3 {9 t- A7 |4 `
我以前就是真想干指挥
; p" @1 I+ M1 e& w9 a8 o, _就跟连长说了,连长也同意了,让我指挥了几次 没赢过
7 J5 {5 |7 B+ A2 D& Z每输一次  总结一次 各个队员也来跟我说优缺点6 ?! `+ w# f9 [& I9 M; q  j6 M$ x
现在,如果要真想专职干指挥的,有吗?
3 G/ N1 W6 Z  S% T$ W4 {" r如果真有,相信各个连队是愿意花时间和精力去培养的( Q9 {% N% K: V6 @
指挥可比一般的队员要付出更多
8 z3 a3 |( G1 M3 ^+ ?8 O4 A9 _赛前做战术,安排跑图,以前跑图是跑2到3天,指挥是肯定要来的,打比赛又是2到3天,还要安排分组,安排载具
1 l6 a' k3 w$ g  R: G2 d还要保证每一个人都能明白你的思路: f& D, s% X$ b7 t- Z$ I
指挥学院只是个总结和研究的地方,培养人才是很难的,没有长时间的坚持,没有长时间的支持是出不来的
9 C4 P9 T$ i9 {0 a. \# a- ~9 l( R5 p2 k% u
如果真成立了 你要怎么运作?" a' i% u9 e8 r) w( x
5 b9 T2 j/ M' V! Q
LZ有心 就努力吧!
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发表于 2009-5-29 22:38:29 | 显示全部楼层
我先洗澡~
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