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发表于 2009-5-29 22:26:08
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一个完美的指挥要求如下:4 j( ^6 o {/ h0 i" k, C7 E6 V' ?! _
第一,最重要的一点,熟悉所有的队员
- M( l0 F7 B8 x第二,同样重要的一点,被所有队员所熟悉
9 K1 [3 V. m. w# @- r* _5 x第三,经验,不管是野战还是比赛,经验的积累对于一个指挥非常重要
- k$ W6 E+ f I; Q3 C$ c! e% x第四,熟悉每一张地图 64 32 16 每一个点的载具,每一个出生点,重要载具刷新时间, R( r- ]7 w0 n; G
第五,熟悉对手, b$ T- n" B0 o; f8 F5 z$ r6 u6 Q
: Y$ D9 j# m" K( N& ~' |! {' d$ [
基于以上五点,你就能做好开局战术,安排好各组人员,应对各种险境
2 Z9 u8 H& [4 T5 w" i/ ^) ^0 Y3 h# y0 B; {( ~3 W. G+ @
/ N6 H! X$ W X! c4 M, Y6 f0 g4 T8 w
同时,以上五点全是废话~
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5 f1 _6 c, J0 \9 `" c6 N+ Z基于HERO目前服务器的状况,想要在野战中打到每张地图是很难的,更别说每张图的特点& N* Q* e- \ X) I) L
每张图又分为64 32 16 情况又不一样4 }7 n1 Q7 C; I4 o5 K, X
所以目前来说,熟悉地图是非常次的问题
- X) }0 T9 a: \& @0 k; f' e' h8 Z7 J @
最重要的一点就是:第一条和第二条 各连队你得混个脸熟
6 m$ ^& K9 u. [3 y每个人的特长你得知道一二
/ g* |: t' O, y4 q5 q% A& g每个人的长得有多丑 你也得看看
7 w9 c& e5 f% S- v! h3 g1 m* E9 G混编以后每个组的特点你也要能应用自如
6 c$ y, @& c; d2 U( Q- p, W这时 队友们必然也就了解你了
9 _% n) f5 d0 k然后 就看临场发挥了,
1 d+ j* m! U# O
5 n9 A9 w+ O8 J9 M; ]
/ k: U3 w! o2 t1 [以上全是废话
* Q/ g% f* a+ v9 z1 x送你一条真正有用的:
* s1 C) y/ v! R" B$ U一个真正的指挥只要会报点就行了~~剩下的就交给他们吧!! |
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