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发表于 2009-5-29 22:26:08
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一个完美的指挥要求如下:' \" P8 i7 t+ V5 A) \- a
第一,最重要的一点,熟悉所有的队员
# @) T a8 b# @5 P$ J第二,同样重要的一点,被所有队员所熟悉
6 A2 q5 V4 ^- E0 ^% S$ O第三,经验,不管是野战还是比赛,经验的积累对于一个指挥非常重要
2 R2 @& g) z# J第四,熟悉每一张地图 64 32 16 每一个点的载具,每一个出生点,重要载具刷新时间! |- d$ F' [7 m4 i
第五,熟悉对手
# h, y' |# C$ F. f9 N2 q% z( {2 q/ h/ v0 g% E, [$ X* m4 S* o0 n* w
基于以上五点,你就能做好开局战术,安排好各组人员,应对各种险境
T& j# o% J$ |' |' t7 E" {* x( O5 Z, k
$ ]" R5 q! J5 R) g$ l& m! R
同时,以上五点全是废话~
* q3 ~) i2 a* l" f" E" b& ?$ }5 L: s* E* U7 g0 _7 ^
基于HERO目前服务器的状况,想要在野战中打到每张地图是很难的,更别说每张图的特点: P2 w# R8 B F4 Q8 d4 d! G& m
每张图又分为64 32 16 情况又不一样
' Q' c6 Q1 |) Z. K g. k所以目前来说,熟悉地图是非常次的问题3 J( A# v( M# \
5 v$ v0 P1 @: P" y/ \最重要的一点就是:第一条和第二条 各连队你得混个脸熟' s3 g7 S6 V4 n. T2 Y; T' q
每个人的特长你得知道一二
& ^0 }7 X4 |, p" l0 @( i4 S每个人的长得有多丑 你也得看看8 c( W8 |8 K( S. K/ B3 u
混编以后每个组的特点你也要能应用自如9 c8 q- D& B2 e' h
这时 队友们必然也就了解你了2 m9 B& X/ ] z7 e% F1 R
然后 就看临场发挥了,/ L: P9 E3 H$ O0 @" X$ x# {
]; C2 z4 X! X7 V* n+ h- Q" u0 W+ s* }- ]: X0 ^
以上全是废话
, o m, L1 S" E& b! Q0 ]送你一条真正有用的:" d; }+ _4 y1 q" g* Y' V
一个真正的指挥只要会报点就行了~~剩下的就交给他们吧!! |
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