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僵尸模组修改建议征集

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发表于 2010-6-9 21:19:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT.. . }% ~5 k+ l: T# `+ q9 e# |2 n现阶段修改是基于原版OBJECT_SERVER也能进入服务器. $ E! p: R2 g& A7 {4 F7 y! _, W6 i调整部分武器 " q0 O5 l( l; ?! a 削弱部分枪械威力至BF2原版水平3 J. C. g6 e4 s5 V0 A1 d5 c 调整部分枪械后座力、弹道至BF2原版水平- m6 b* O" R0 E, ^3 e 调整M203. 6 X: U* c1 `/ Z" V! j; y 上调扳手(战斗刀)伤害值至合理水平 $ J; M" ]: z; a! F5 S! M5 ^, \& w调整ZOMBIE体力值. - y1 P1 ? Q7 @$ n6 }9 a* i, m: D调整ZOMBIE血量3 M6 o5 t9 W7 A/ b& F9 v4 M4 t 今后调整方向.(需要大家下载新的OBJECT_SERVER文件) % K+ T: Z, G2 L3 u8 A* Q0 E调整地面捡起武器配置.以符合小队配合要求。 + j* y7 Y& W1 _; N: G, h调整C4放置时间 % f# K5 i9 v& e; [其他建议和意见请跟帖 * h0 w$ m7 b5 k合理及可办到的建议将被采纳$ u8 ^/ `, s7 r0 q 3 ?: s+ q0 E4 u4 C. J3 R( [
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发表于 2010-6-9 22:01:33 | 显示全部楼层
希望能出个补丁解决一下游戏弹桌面的问题。。。
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发表于 2010-6-9 23:49:07 | 显示全部楼层
改来改去把僵尸改那么强,没见人类赢过啊,枪又少,威力又不行,哎
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发表于 2010-6-9 23:54:29 | 显示全部楼层
能不能多增加一些僵尸的出生点!~
* `! O& E0 l; O* F! S' E僵尸的红色调弱一些
- Y0 y  o. w2 j0 w# s. i& i( q6 {5 Z最好能够增加一些武器~
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发表于 2010-6-10 07:38:45 | 显示全部楼层
回复 4# =|HERO|=eMo
6 @6 t) B. X2 T$ M% H, Z! v8 L/ c# k# s/ h+ x

% C5 S; {; D# x) B2 o    出生点的话可以改 是坐标参数 猴子看了会头痛的 拜托俊俊来改出生点 猴子准备把红屏改成黑白屏
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发表于 2010-6-11 23:08:47 | 显示全部楼层
挺多人玩的啊,为什么不开了?难道在修改?
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发表于 2010-6-11 23:35:39 | 显示全部楼层
多搞点载距,可以组建小队,僵尸AI高点!被僵尸打死,在一定时间内队友可以救
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发表于 2010-6-11 23:39:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=Call120 于 2010-6-11 23:40 编辑
; f" J1 |5 m% g* ~
/ r) K4 Z2 [% w, e/ v! b建议可以用击杀点购买修筑机枪炮台等自动武器,,僵尸是伴随时间逐渐加强,,有BOSS级的僵尸,打死之后得超级武器或者载具。无敌光环之类的。可以用击杀点购买空袭或者武装直升机前来支援。
* m' J! N& s; F- Z% V/ |
+ @( J0 s* S) A2 W/ n" d僵尸逐渐加强么,先是白兵冲锋,而后接着是拿着小手枪就上来了,而后步枪,机枪,狙击步枪,最后僵尸开始开小车上,APC,最后上坦克。而后夹杂着BOSS的武装直升机。
$ V% ^7 M! F: O$ y) ^& _0 S$ `1 S# Q6 @7 Z. \
改成这样,你Y的不火才怪。: S$ @/ |3 I7 ]

! N. T3 H; f9 r1 z5 R7 L+ c冒是很浩大的工程。。。。前年我就有这个想法的。。。嘿嘿,,要是改成僵尸可以有载具,那人类必须可以修建围栏工事,该工事可以被摧毁。。
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发表于 2010-6-11 23:47:51 | 显示全部楼层
红区掉血太快了,没反应过来就掉死了" r9 ~* N+ d& l; \: X
僵尸血太厚。建议加体力减血
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发表于 2010-6-12 00:29:40 | 显示全部楼层
作为僵尸高手的我。。强列建议1.把僵尸屏幕变黑白。。否者老子眼睛早晚瞎啦。2.他们菊花都做在飞机和汽车地等载具里可以稍微隔墙打菊花。。这样不算过分。。否者就是屠杀。3.菊花都上屋顶我们就上不去啦。。可不可以跳打。。现在我只能靠我独有边跳边打才能跳打。最好调好跳打。。而且跳的稍微高点。。调整参数。。好啦。。希望服务器能稳定下来。
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发表于 2010-6-12 10:13:06 | 显示全部楼层
1。弹药太少,建议和1942一样有补给弹药的地方,但需要跑过去,而不是在防御点,狙击枪装填太慢,武器种类太小。$ n3 x- o- J) R
2。地图要多点可以让人换防的地方,比如A点守不住了,可以退到B点,B点守不住又可以跑回A点。9 v0 I* j7 ^( [" g
3。红区太多,一不小心就挂,可以回旋的地方相对于整个地图来说太小了。. y* s9 w% v% O6 O9 k
4。美军可以有几个重生点,但美个点只能出有限的人数,然后几队美军要配合着汇合到一起然后杀出去。; w' t1 q2 K2 e
5,每几波尸潮后出一个小BOSS,速度比一般僵尸慢,攻击力高,防御高,血多。) t9 _$ T* W+ _- L0 s8 y$ U
6。枪械威力不能太小,医疗救人时间可以加长些
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发表于 2010-6-12 11:47:35 | 显示全部楼层
1。弹药太少,建议和1942一样有补给弹药的地方,但需要跑过去,而不是在防御点,狙击枪装填太慢,武器种类太小。& G8 G; s4 |* L& y; v
恩,我觉得走生化危机路线比较好。有固定补给点,这样就都不去浪费子弹了。这才叫逃脱嘛。, Y; X# c" |4 {# C1 z/ c
" i' X& w) @& @
2。地图要多点可以让人换防的地方,比如A点守不住了,可以退到B点,B点守不住又可以跑回A点。
. f: z9 j5 a" [那还有毛意思,B点要是守不住,就结束了。从新开始。2 @: ]% l# m/ V3 m' Z( _! s
' t& L" p2 O- O. x  \
3。红区太多,一不小心就挂,可以回旋的地方相对于整个地图来说太小了。% F& E4 Q. S. V8 d0 m
同意,但是范围也不能太大,生化危机给的可走路径就少的可怜。5 R5 }0 F+ ]7 m/ Z1 ?: H
. C6 ~2 B: R+ |/ X& v: c
4。美军可以有几个重生点,但美个点只能出有限的人数,然后几队美军要配合着汇合到一起然后杀出去。( v" P" o! P. W# R& q
' j' E/ t& m+ T出生地的问题,我感觉应该固定出生点,这样比较好,要不死了以后直接去僵尸队吧。
; }- j7 n& A  d$ ]1 @$ F; }& ?  E应该有第2次机会。; x5 O) @; ?8 z
' p( K, D, f6 A
5.每几波尸潮后出一个小BOSS,速度比一般僵尸慢,攻击力高,防御高,血多。
1 @% f* B& h& [BOSS强烈建议啊,可不可以搞个AH-1做BOSS呢?坦克跟着30个僵尸也可以啊。! ^; G4 E9 s( T& ^  Z0 D
如果有大号的模组,可以考虑把生化里的威廉放进来吧。, `2 i" v2 P- O! y8 X

8 m3 i, n2 b/ i( B" A- T) W4 ~6。枪械威力不能太小,医疗救人时间可以加长些
" q5 H6 `$ m$ L和第三条有点冲突,但是,汗,先这样吧。
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发表于 2010-6-12 12:04:23 | 显示全部楼层
再说点难的话题:
% {; Q+ ]! |+ ~$ f5 _地图太少了,如果改成载具救援,有点难。
$ ]! f& @2 `, A, \3 \我是这样想的,某地有5名米军遭到僵尸袭击,需要等待救援,而另一支小队正好在此。
5 R" u7 b9 p3 N" P! N双方需要杀到一个地方,再统一行动,到达指定位置,才可以过关。( H* N* v( r# K1 p) l: Z1 R
这个模组讲的是小队配合,重要是TS沟通,至少3人或3人以上才可以完成任务,这样即可以增加乐趣,又可以更加团结黑肉。
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发表于 2010-6-12 12:20:19 | 显示全部楼层
1号变态剧本:第2次修改
6 v" O. h, n6 s大庆核电站遭到不明僵尸袭击,解放军A连奉命前去。
, t$ Y; b& @# E; s8 ^参数:A连共人数20。僵尸人数40.防守时间10分钟,10分钟后出现2倍防御和血量的僵尸,逼迫A连撤退。
% O# D, m' O. y9 c, V# w3 d; l撤退到A点,做上载具,杀回中间的那个点。等待救援。N分钟后,大炮支援,游戏结束。
: n% A; i6 @8 {* ]5 A; ~5 [队员不可以随即出生,死了只有30秒可以救。完事直接去白衣男子。/ d- k2 r6 b* Y. K) p
僵尸无限出生,出生时间1秒。血量和人类中等。6 l! s) H+ w4 Y8 P' C$ X
白衣男子血量是普通人类的两倍,体力也是两倍。平衡措施是只有玩家操控的才可以穿白衣。容易分别。7 T# ?* S4 M) Q: n& w+ p7 c
说白了,就是相当于小BIOS了。
" d- [6 c( R) I7 ^' a- {; O人员配置,没想好。。。感觉实战中狙击手没有什么作用,但是又不能没有,作为可选兵种吧,但是只能有1个。为什么?因为这个模组讲究的是团队配合,不是个人英雄主义。所以,呵呵,猴哥你明白的。% n3 h1 N; _, t, M5 _
僵尸的AI攻击时间可以延长一些,这样方便逃跑哦~~~
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发表于 2010-6-12 12:27:33 | 显示全部楼层
2号变态剧本:不要米军了,必须是解放军。
8 T3 a( r9 R! P! K% U, Y$ v8 A大连地图$ m- ~. F8 ?6 w4 @" P8 R# U
深夜,某驻守在机场的第1航空兵某部遭到不明数量的僵尸袭击,英勇的解放军B连奉命前去救援。
8 \: n$ I) y# f+ Z/ j) s从航母出发,6个点必须徒步拿下,每个点都有不明数量的僵尸守卫,而且一个点比一个点难。# i' Y% o( Z" S: D0 S5 w6 T, I" Y
不管是从僵尸数量还是血量体力等。允许人类僵尸使用手枪,但威力是普通的负2倍。. K& g% g6 y, ]1 p& i& z9 s. U# q+ r
当6个点都拿下后,开始攻击机场,直到把僵尸全部杀完,才可过关,完事继续下一个图。) i1 F$ M8 V( S! v
( n. u6 l# \! Z$ D" ]
故事和地图都是连起来的。打完大连,就可以考虑安曼海滩了。
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