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发表于 2010-6-12 11:47:35
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1。弹药太少,建议和1942一样有补给弹药的地方,但需要跑过去,而不是在防御点,狙击枪装填太慢,武器种类太小。
& w3 [( w! T6 ?恩,我觉得走生化危机路线比较好。有固定补给点,这样就都不去浪费子弹了。这才叫逃脱嘛。
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+ I! t0 G) m2 Z& A7 J2。地图要多点可以让人换防的地方,比如A点守不住了,可以退到B点,B点守不住又可以跑回A点。
7 ~& h* v+ g/ X- [/ e8 y6 ?0 [那还有毛意思,B点要是守不住,就结束了。从新开始。" ^9 g# u3 K/ e* j0 y6 D
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3。红区太多,一不小心就挂,可以回旋的地方相对于整个地图来说太小了。
^1 m0 J, J, ?4 O同意,但是范围也不能太大,生化危机给的可走路径就少的可怜。; ?9 `: {5 J: J4 ~ C1 a
) ? I6 U6 A% D: f7 `+ R9 B4。美军可以有几个重生点,但美个点只能出有限的人数,然后几队美军要配合着汇合到一起然后杀出去。( v" P" o! P. W# R& q5 m6 \- x+ }! u! ?
出生地的问题,我感觉应该固定出生点,这样比较好,要不死了以后直接去僵尸队吧。
1 s3 a) w4 o; j$ M, u, a应该有第2次机会。# M, [8 p% M; O9 [ N0 w
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5.每几波尸潮后出一个小BOSS,速度比一般僵尸慢,攻击力高,防御高,血多。
4 }" |& G. k6 F) Q# |9 z" j& CBOSS强烈建议啊,可不可以搞个AH-1做BOSS呢?坦克跟着30个僵尸也可以啊。
0 ]7 t( [3 n1 i& a$ G, ^如果有大号的模组,可以考虑把生化里的威廉放进来吧。, n5 p$ w! r% V; w) G/ W. U' }; _
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6。枪械威力不能太小,医疗救人时间可以加长些
; Q& a ]' ~# e+ f4 C! L+ M3 c' \1 T, w和第三条有点冲突,但是,汗,先这样吧。 |
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