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僵尸模组修改建议征集

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发表于 2010-6-9 21:19:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT.. , f5 [( ]- `) H$ {$ y/ b 现阶段修改是基于原版OBJECT_SERVER也能进入服务器.! x& }1 \1 r8 v0 G 调整部分武器) l% H6 T7 t0 h/ R9 ? 削弱部分枪械威力至BF2原版水平; M6 O7 }" ^6 J8 Q0 {) F, K/ l$ ` 调整部分枪械后座力、弹道至BF2原版水平 3 A- E+ k. w6 a9 R/ c 调整M203.8 v7 \7 [, n) n$ a 上调扳手(战斗刀)伤害值至合理水平+ E6 h% {: h4 D. A& n( ] 调整ZOMBIE体力值. ) E% c$ i7 k, P7 ~; s3 T/ M* l调整ZOMBIE血量 1 g, w. [% _ Y2 W% h) g' @" F今后调整方向.(需要大家下载新的OBJECT_SERVER文件) 1 L C6 p" N4 G调整地面捡起武器配置.以符合小队配合要求。 $ K* E8 |' {0 Q2 s" ^: `调整C4放置时间 " b9 c+ Y6 s" S0 `: j7 h" p其他建议和意见请跟帖 * x$ R7 s! U7 L, `" R 合理及可办到的建议将被采纳 0 F) c2 c2 W6 |3 N |1 Z1 ?3 Y$ _: A; C+ K
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发表于 2010-6-9 22:01:33 | 显示全部楼层
希望能出个补丁解决一下游戏弹桌面的问题。。。
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发表于 2010-6-9 23:49:07 | 显示全部楼层
改来改去把僵尸改那么强,没见人类赢过啊,枪又少,威力又不行,哎
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发表于 2010-6-9 23:54:29 | 显示全部楼层
能不能多增加一些僵尸的出生点!~1 D, e7 G. b0 w7 w* n( f
僵尸的红色调弱一些
& r+ j  [3 W8 B0 {6 p9 W最好能够增加一些武器~
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发表于 2010-6-10 07:38:45 | 显示全部楼层
回复 4# =|HERO|=eMo
$ V( G- q3 e; ?4 j$ `$ I9 h- _: ~( O
& A  ~/ A. o- B- J
    出生点的话可以改 是坐标参数 猴子看了会头痛的 拜托俊俊来改出生点 猴子准备把红屏改成黑白屏
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发表于 2010-6-11 23:08:47 | 显示全部楼层
挺多人玩的啊,为什么不开了?难道在修改?
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发表于 2010-6-11 23:35:39 | 显示全部楼层
多搞点载距,可以组建小队,僵尸AI高点!被僵尸打死,在一定时间内队友可以救
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发表于 2010-6-11 23:39:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=Call120 于 2010-6-11 23:40 编辑 + e5 F% D5 T) X8 {* @. Y$ I: E
$ P8 V* O$ X$ z: H
建议可以用击杀点购买修筑机枪炮台等自动武器,,僵尸是伴随时间逐渐加强,,有BOSS级的僵尸,打死之后得超级武器或者载具。无敌光环之类的。可以用击杀点购买空袭或者武装直升机前来支援。% @% P, r9 ~1 u4 X& M" c) ~
" _2 |4 [9 \8 i9 S8 ~0 S5 L8 Q
僵尸逐渐加强么,先是白兵冲锋,而后接着是拿着小手枪就上来了,而后步枪,机枪,狙击步枪,最后僵尸开始开小车上,APC,最后上坦克。而后夹杂着BOSS的武装直升机。/ p; I  O5 p# V  ]' Q

* |" j- R# |4 C: c$ o( V# ]改成这样,你Y的不火才怪。
, W1 l- `/ ?. p' W) b0 l2 z1 L6 @( }. i  }) ]- s
冒是很浩大的工程。。。。前年我就有这个想法的。。。嘿嘿,,要是改成僵尸可以有载具,那人类必须可以修建围栏工事,该工事可以被摧毁。。
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发表于 2010-6-11 23:47:51 | 显示全部楼层
红区掉血太快了,没反应过来就掉死了( {( N+ ?9 [' v! J! j
僵尸血太厚。建议加体力减血
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发表于 2010-6-12 00:29:40 | 显示全部楼层
作为僵尸高手的我。。强列建议1.把僵尸屏幕变黑白。。否者老子眼睛早晚瞎啦。2.他们菊花都做在飞机和汽车地等载具里可以稍微隔墙打菊花。。这样不算过分。。否者就是屠杀。3.菊花都上屋顶我们就上不去啦。。可不可以跳打。。现在我只能靠我独有边跳边打才能跳打。最好调好跳打。。而且跳的稍微高点。。调整参数。。好啦。。希望服务器能稳定下来。
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发表于 2010-6-12 10:13:06 | 显示全部楼层
1。弹药太少,建议和1942一样有补给弹药的地方,但需要跑过去,而不是在防御点,狙击枪装填太慢,武器种类太小。
! F; ]9 }9 ?2 m$ c: w$ Q- w2。地图要多点可以让人换防的地方,比如A点守不住了,可以退到B点,B点守不住又可以跑回A点。. t: h- ]" L- i! a4 |
3。红区太多,一不小心就挂,可以回旋的地方相对于整个地图来说太小了。
$ C5 f/ U' w! p4。美军可以有几个重生点,但美个点只能出有限的人数,然后几队美军要配合着汇合到一起然后杀出去。  e! R: r% h5 n$ O: T
5,每几波尸潮后出一个小BOSS,速度比一般僵尸慢,攻击力高,防御高,血多。
; U" ]+ D5 g4 e# p  A6。枪械威力不能太小,医疗救人时间可以加长些
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发表于 2010-6-12 11:47:35 | 显示全部楼层
1。弹药太少,建议和1942一样有补给弹药的地方,但需要跑过去,而不是在防御点,狙击枪装填太慢,武器种类太小。
1 l5 H+ j0 I, l5 b, Z) F恩,我觉得走生化危机路线比较好。有固定补给点,这样就都不去浪费子弹了。这才叫逃脱嘛。( |  _0 t0 \) z2 z
5 }* _3 k6 N9 y% y
2。地图要多点可以让人换防的地方,比如A点守不住了,可以退到B点,B点守不住又可以跑回A点。
5 U1 ]& P- O+ I) N那还有毛意思,B点要是守不住,就结束了。从新开始。
1 `, j. O# g" O+ G( V1 W* k" z0 ~4 ^  K# Z, ^8 g
3。红区太多,一不小心就挂,可以回旋的地方相对于整个地图来说太小了。3 G5 e8 {" o/ U
同意,但是范围也不能太大,生化危机给的可走路径就少的可怜。# a9 \2 i$ y$ ^/ _$ P
% D4 I( Z3 Q0 \9 Z" y! C3 d" h
4。美军可以有几个重生点,但美个点只能出有限的人数,然后几队美军要配合着汇合到一起然后杀出去。( v" P" o! P. W# R& q; E( J! F" {3 u0 c) v% f
出生地的问题,我感觉应该固定出生点,这样比较好,要不死了以后直接去僵尸队吧。. M+ |! g; }3 k" O
应该有第2次机会。
8 _. [! E" o5 E; k, H
+ m3 x9 j- p/ R" {9 P5.每几波尸潮后出一个小BOSS,速度比一般僵尸慢,攻击力高,防御高,血多。9 r0 U5 Z  s0 H: i& n& m% t
BOSS强烈建议啊,可不可以搞个AH-1做BOSS呢?坦克跟着30个僵尸也可以啊。
) `. C7 z( b6 N( ~如果有大号的模组,可以考虑把生化里的威廉放进来吧。* r; T; r; X* B/ t$ I: v
) ?; Q% D, N' Y# I7 n
6。枪械威力不能太小,医疗救人时间可以加长些, E' Q* R- y: H4 T! i
和第三条有点冲突,但是,汗,先这样吧。
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发表于 2010-6-12 12:04:23 | 显示全部楼层
再说点难的话题:
. \* D; R8 }# I% E: ]地图太少了,如果改成载具救援,有点难。/ M+ C+ V6 I- q7 Z
我是这样想的,某地有5名米军遭到僵尸袭击,需要等待救援,而另一支小队正好在此。
! ^$ p$ T& F, P8 ?2 Q+ Z5 n/ r5 j, x双方需要杀到一个地方,再统一行动,到达指定位置,才可以过关。# e3 l$ U) S' P+ f( f
这个模组讲的是小队配合,重要是TS沟通,至少3人或3人以上才可以完成任务,这样即可以增加乐趣,又可以更加团结黑肉。
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发表于 2010-6-12 12:20:19 | 显示全部楼层
1号变态剧本:第2次修改+ F" w& {+ w0 p9 y% g9 f( T; m! W
大庆核电站遭到不明僵尸袭击,解放军A连奉命前去。" C% j8 Y/ @# @  K: w1 @/ Z
参数:A连共人数20。僵尸人数40.防守时间10分钟,10分钟后出现2倍防御和血量的僵尸,逼迫A连撤退。6 `$ X" ?+ @+ S6 Q  f
撤退到A点,做上载具,杀回中间的那个点。等待救援。N分钟后,大炮支援,游戏结束。) x/ r4 q2 b" _- l
队员不可以随即出生,死了只有30秒可以救。完事直接去白衣男子。
8 Y6 H6 g$ L3 B# ]僵尸无限出生,出生时间1秒。血量和人类中等。
% O8 t* w3 c! I8 e, I) s白衣男子血量是普通人类的两倍,体力也是两倍。平衡措施是只有玩家操控的才可以穿白衣。容易分别。
1 f3 M/ I5 M1 K3 U说白了,就是相当于小BIOS了。' W. r0 G9 @" _1 ?7 ?& |
人员配置,没想好。。。感觉实战中狙击手没有什么作用,但是又不能没有,作为可选兵种吧,但是只能有1个。为什么?因为这个模组讲究的是团队配合,不是个人英雄主义。所以,呵呵,猴哥你明白的。
2 F# ?& m' c; o+ a( S9 Q僵尸的AI攻击时间可以延长一些,这样方便逃跑哦~~~
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发表于 2010-6-12 12:27:33 | 显示全部楼层
2号变态剧本:不要米军了,必须是解放军。$ Q& ]8 f7 }5 b9 X
大连地图
2 e$ U- m3 v3 B  K  V8 \: R深夜,某驻守在机场的第1航空兵某部遭到不明数量的僵尸袭击,英勇的解放军B连奉命前去救援。
5 n' l3 ^8 o$ C, F# [从航母出发,6个点必须徒步拿下,每个点都有不明数量的僵尸守卫,而且一个点比一个点难。
# n0 _* R5 h$ Z6 T+ S# A! @8 J/ K1 Z不管是从僵尸数量还是血量体力等。允许人类僵尸使用手枪,但威力是普通的负2倍。. C" F/ e. o4 H# |% K: ]4 i
当6个点都拿下后,开始攻击机场,直到把僵尸全部杀完,才可过关,完事继续下一个图。+ [4 I. i, d7 q  Z5 A* @

/ k1 ~: y$ p8 r. E9 B& W故事和地图都是连起来的。打完大连,就可以考虑安曼海滩了。
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