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僵尸模组修改建议征集

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发表于 2010-6-9 21:19:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT.. : T. m& v/ e1 R: W/ y% c 现阶段修改是基于原版OBJECT_SERVER也能进入服务器.( ]1 a X3 O( b+ c 调整部分武器 + i. Y. S4 {2 B$ g F 削弱部分枪械威力至BF2原版水平 7 [) q0 a# ]# I- i4 F+ e 调整部分枪械后座力、弹道至BF2原版水平 8 C# H+ I# F u! N$ H( H" N# Y 调整M203.: @1 F6 B% |8 l, X 上调扳手(战斗刀)伤害值至合理水平/ e1 r0 _; I! R' `7 f 调整ZOMBIE体力值. 5 B6 Q5 g$ J! T调整ZOMBIE血量 ! p3 ~0 M- j5 H" q* r: r% B今后调整方向.(需要大家下载新的OBJECT_SERVER文件)+ {( n0 r; {/ X( A9 U9 ^5 e# I8 c+ i/ V 调整地面捡起武器配置.以符合小队配合要求。9 U4 h7 o W' z 调整C4放置时间 / d7 {7 B+ i% d6 d! S1 o4 ^' x其他建议和意见请跟帖 8 ~3 @) ]4 p; x合理及可办到的建议将被采纳# e- [/ k: x- f6 K! b7 e1 r! H . f4 E: n3 h `8 d4 w: r
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发表于 2010-6-9 22:01:33 | 显示全部楼层
希望能出个补丁解决一下游戏弹桌面的问题。。。
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发表于 2010-6-9 23:49:07 | 显示全部楼层
改来改去把僵尸改那么强,没见人类赢过啊,枪又少,威力又不行,哎
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发表于 2010-6-9 23:54:29 | 显示全部楼层
能不能多增加一些僵尸的出生点!~$ W3 g! P' K& P( G
僵尸的红色调弱一些
% n5 k3 H, Y* f: A0 y1 q最好能够增加一些武器~
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发表于 2010-6-10 07:38:45 | 显示全部楼层
回复 4# =|HERO|=eMo 5 _4 \8 v$ B$ t" M6 v
( T, o0 \  |, M$ F

: s% d) K# B) _3 J; W8 m    出生点的话可以改 是坐标参数 猴子看了会头痛的 拜托俊俊来改出生点 猴子准备把红屏改成黑白屏
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发表于 2010-6-11 23:08:47 | 显示全部楼层
挺多人玩的啊,为什么不开了?难道在修改?
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发表于 2010-6-11 23:35:39 | 显示全部楼层
多搞点载距,可以组建小队,僵尸AI高点!被僵尸打死,在一定时间内队友可以救
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发表于 2010-6-11 23:39:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=Call120 于 2010-6-11 23:40 编辑 : l# a' V: S: w7 f6 j$ O- r. o
- M- A( \8 t' P9 l% b4 E
建议可以用击杀点购买修筑机枪炮台等自动武器,,僵尸是伴随时间逐渐加强,,有BOSS级的僵尸,打死之后得超级武器或者载具。无敌光环之类的。可以用击杀点购买空袭或者武装直升机前来支援。
3 ^+ I& C: Z: `; L* B8 Y. Y9 H) E8 v+ m# ]
僵尸逐渐加强么,先是白兵冲锋,而后接着是拿着小手枪就上来了,而后步枪,机枪,狙击步枪,最后僵尸开始开小车上,APC,最后上坦克。而后夹杂着BOSS的武装直升机。
  F+ v& T3 a( r: K, U$ ^1 U9 B1 \9 W% N
改成这样,你Y的不火才怪。
" [+ ]- \9 A  x+ b$ J! f
  w/ Z) o% {4 c冒是很浩大的工程。。。。前年我就有这个想法的。。。嘿嘿,,要是改成僵尸可以有载具,那人类必须可以修建围栏工事,该工事可以被摧毁。。
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发表于 2010-6-11 23:47:51 | 显示全部楼层
红区掉血太快了,没反应过来就掉死了
( _; r/ j6 H' d7 f' t僵尸血太厚。建议加体力减血
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发表于 2010-6-12 00:29:40 | 显示全部楼层
作为僵尸高手的我。。强列建议1.把僵尸屏幕变黑白。。否者老子眼睛早晚瞎啦。2.他们菊花都做在飞机和汽车地等载具里可以稍微隔墙打菊花。。这样不算过分。。否者就是屠杀。3.菊花都上屋顶我们就上不去啦。。可不可以跳打。。现在我只能靠我独有边跳边打才能跳打。最好调好跳打。。而且跳的稍微高点。。调整参数。。好啦。。希望服务器能稳定下来。
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发表于 2010-6-12 10:13:06 | 显示全部楼层
1。弹药太少,建议和1942一样有补给弹药的地方,但需要跑过去,而不是在防御点,狙击枪装填太慢,武器种类太小。  o3 A6 I- i4 d! z
2。地图要多点可以让人换防的地方,比如A点守不住了,可以退到B点,B点守不住又可以跑回A点。
! L4 r9 M' n, T3 C, I3。红区太多,一不小心就挂,可以回旋的地方相对于整个地图来说太小了。* }  Z6 t' k5 B/ r. c' \% }0 d/ _
4。美军可以有几个重生点,但美个点只能出有限的人数,然后几队美军要配合着汇合到一起然后杀出去。
9 F' b6 J5 r+ f0 c4 \# I6 P5,每几波尸潮后出一个小BOSS,速度比一般僵尸慢,攻击力高,防御高,血多。
9 @- e! ?' Y; P6 h: |: A6。枪械威力不能太小,医疗救人时间可以加长些
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发表于 2010-6-12 11:47:35 | 显示全部楼层
1。弹药太少,建议和1942一样有补给弹药的地方,但需要跑过去,而不是在防御点,狙击枪装填太慢,武器种类太小。8 f& }# \2 c$ W3 G( n- [0 l" q
恩,我觉得走生化危机路线比较好。有固定补给点,这样就都不去浪费子弹了。这才叫逃脱嘛。
$ W. Y' S" E6 N; V& Z& X' J* n% H  }1 b
2。地图要多点可以让人换防的地方,比如A点守不住了,可以退到B点,B点守不住又可以跑回A点。
! H9 x, D; q. a+ ^4 t' b# ^7 ^那还有毛意思,B点要是守不住,就结束了。从新开始。
  z" Z" u5 _' K+ X
- @% `% v9 Z1 X5 A9 g" C) K3。红区太多,一不小心就挂,可以回旋的地方相对于整个地图来说太小了。$ o" R+ p0 a8 B+ h% h& i
同意,但是范围也不能太大,生化危机给的可走路径就少的可怜。* S; l$ e% k. t0 Q9 N

" X  y7 f* A( n. E( |9 B4。美军可以有几个重生点,但美个点只能出有限的人数,然后几队美军要配合着汇合到一起然后杀出去。( v" P" o! P. W# R& q. W9 U2 z6 h1 ^2 Y$ F+ m- ^' J
出生地的问题,我感觉应该固定出生点,这样比较好,要不死了以后直接去僵尸队吧。+ P  c( F& X% o! \
应该有第2次机会。, q3 E0 J1 K  A% x1 @1 b
3 I8 S8 f. e, H, \) V1 F
5.每几波尸潮后出一个小BOSS,速度比一般僵尸慢,攻击力高,防御高,血多。
6 p3 H3 k# q7 E# [$ yBOSS强烈建议啊,可不可以搞个AH-1做BOSS呢?坦克跟着30个僵尸也可以啊。
' ~( n; P! Y, _$ B如果有大号的模组,可以考虑把生化里的威廉放进来吧。) z, V- P+ ^7 e' m0 r5 w
6 T0 m+ R7 G# i" I
6。枪械威力不能太小,医疗救人时间可以加长些
% u( D; V: f% \0 n0 ^2 T和第三条有点冲突,但是,汗,先这样吧。
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发表于 2010-6-12 12:04:23 | 显示全部楼层
再说点难的话题:
5 B4 j; _2 i2 z5 U' @地图太少了,如果改成载具救援,有点难。7 N7 T1 w5 q$ b
我是这样想的,某地有5名米军遭到僵尸袭击,需要等待救援,而另一支小队正好在此。8 u2 q, D- a: Y
双方需要杀到一个地方,再统一行动,到达指定位置,才可以过关。
1 Y2 {' x/ }3 D1 M& u/ g( e: [这个模组讲的是小队配合,重要是TS沟通,至少3人或3人以上才可以完成任务,这样即可以增加乐趣,又可以更加团结黑肉。
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发表于 2010-6-12 12:20:19 | 显示全部楼层
1号变态剧本:第2次修改
# f6 G9 N5 q! e) }+ W9 k大庆核电站遭到不明僵尸袭击,解放军A连奉命前去。
( ]8 P5 H$ v! U9 f) b" }* e参数:A连共人数20。僵尸人数40.防守时间10分钟,10分钟后出现2倍防御和血量的僵尸,逼迫A连撤退。9 o5 g# X0 O; l1 g4 b1 V3 \
撤退到A点,做上载具,杀回中间的那个点。等待救援。N分钟后,大炮支援,游戏结束。5 k5 s0 R; O# m3 W1 U. X
队员不可以随即出生,死了只有30秒可以救。完事直接去白衣男子。
" j0 K& w5 i) X( |. U( L僵尸无限出生,出生时间1秒。血量和人类中等。" A& Y; e; q- x: k
白衣男子血量是普通人类的两倍,体力也是两倍。平衡措施是只有玩家操控的才可以穿白衣。容易分别。
5 N+ u1 v8 Y9 X5 [; v6 \& L+ z  f说白了,就是相当于小BIOS了。$ d# V8 E4 E# M
人员配置,没想好。。。感觉实战中狙击手没有什么作用,但是又不能没有,作为可选兵种吧,但是只能有1个。为什么?因为这个模组讲究的是团队配合,不是个人英雄主义。所以,呵呵,猴哥你明白的。5 U, Y# s3 B& t+ T% [4 h* P% @
僵尸的AI攻击时间可以延长一些,这样方便逃跑哦~~~
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发表于 2010-6-12 12:27:33 | 显示全部楼层
2号变态剧本:不要米军了,必须是解放军。
1 |: O: c1 o7 G- g' ~大连地图0 m7 X( r- g2 o8 X3 `% E
深夜,某驻守在机场的第1航空兵某部遭到不明数量的僵尸袭击,英勇的解放军B连奉命前去救援。, T9 V5 L0 u) l' e
从航母出发,6个点必须徒步拿下,每个点都有不明数量的僵尸守卫,而且一个点比一个点难。% x. G8 C  d* O
不管是从僵尸数量还是血量体力等。允许人类僵尸使用手枪,但威力是普通的负2倍。, E. y" F/ h, p& s  U( Z* s" l$ x
当6个点都拿下后,开始攻击机场,直到把僵尸全部杀完,才可过关,完事继续下一个图。
, [7 j7 L$ p: H4 D# R" C( Z5 d
- N' L1 q& I3 X# v/ H% M故事和地图都是连起来的。打完大连,就可以考虑安曼海滩了。
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