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僵尸模组修改建议征集

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发表于 2010-6-9 21:19:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT.. ; @( [, R7 p0 V+ ]0 x& O 现阶段修改是基于原版OBJECT_SERVER也能进入服务器.& y" A8 h* Y3 r3 k" I. g3 y" L u 调整部分武器 ; ?/ {- P# I; f0 j& R) ] 削弱部分枪械威力至BF2原版水平& T# a2 d/ j% w& p4 C, h 调整部分枪械后座力、弹道至BF2原版水平 + E" W' E6 S. z' u 调整M203. 5 `5 F. D! G1 r Q( P4 Q+ ] 上调扳手(战斗刀)伤害值至合理水平 ) J" r3 a5 c% a; W. W/ p调整ZOMBIE体力值. 3 z/ D& }- Z/ m0 {2 c调整ZOMBIE血量5 D& x8 J0 _7 W: r 今后调整方向.(需要大家下载新的OBJECT_SERVER文件)+ {$ f' C* R/ M% }, t0 U 调整地面捡起武器配置.以符合小队配合要求。 / O& R/ V7 j, q& t( ~调整C4放置时间 - P% f8 M$ }# J/ @" G7 M其他建议和意见请跟帖 - f8 I( x* _" r 合理及可办到的建议将被采纳3 p- X' W; [+ z f: C 2 F/ A( i! l7 }9 Q0 b
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发表于 2010-6-9 22:01:33 | 显示全部楼层
希望能出个补丁解决一下游戏弹桌面的问题。。。
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发表于 2010-6-9 23:49:07 | 显示全部楼层
改来改去把僵尸改那么强,没见人类赢过啊,枪又少,威力又不行,哎
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发表于 2010-6-9 23:54:29 | 显示全部楼层
能不能多增加一些僵尸的出生点!~
5 h/ T8 g# I, ~1 K僵尸的红色调弱一些
: Q3 j4 u7 p$ t% n8 K最好能够增加一些武器~
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发表于 2010-6-10 07:38:45 | 显示全部楼层
回复 4# =|HERO|=eMo   A$ `1 k* g4 K
  q. G, L( |) W" p
% ?# b9 R! a( H' g% B6 Y
    出生点的话可以改 是坐标参数 猴子看了会头痛的 拜托俊俊来改出生点 猴子准备把红屏改成黑白屏
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发表于 2010-6-11 23:08:47 | 显示全部楼层
挺多人玩的啊,为什么不开了?难道在修改?
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发表于 2010-6-11 23:35:39 | 显示全部楼层
多搞点载距,可以组建小队,僵尸AI高点!被僵尸打死,在一定时间内队友可以救
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发表于 2010-6-11 23:39:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=Call120 于 2010-6-11 23:40 编辑
- N3 k; F3 |( c' ^  n1 u
5 a5 m, r! v9 u$ e2 j4 |9 }9 Y建议可以用击杀点购买修筑机枪炮台等自动武器,,僵尸是伴随时间逐渐加强,,有BOSS级的僵尸,打死之后得超级武器或者载具。无敌光环之类的。可以用击杀点购买空袭或者武装直升机前来支援。
# I0 X% \9 O: n# H
; C6 I) J+ H# k1 M僵尸逐渐加强么,先是白兵冲锋,而后接着是拿着小手枪就上来了,而后步枪,机枪,狙击步枪,最后僵尸开始开小车上,APC,最后上坦克。而后夹杂着BOSS的武装直升机。
- ?0 V5 w4 w/ w* N; V0 \4 ]
" S6 ]% q6 |& W2 W- r  C4 Z3 N改成这样,你Y的不火才怪。
3 p% h1 l1 q# J" G
* M9 m7 l- v  v* _8 K0 V冒是很浩大的工程。。。。前年我就有这个想法的。。。嘿嘿,,要是改成僵尸可以有载具,那人类必须可以修建围栏工事,该工事可以被摧毁。。
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发表于 2010-6-11 23:47:51 | 显示全部楼层
红区掉血太快了,没反应过来就掉死了
7 s& E8 z" {6 \7 o僵尸血太厚。建议加体力减血
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发表于 2010-6-12 00:29:40 | 显示全部楼层
作为僵尸高手的我。。强列建议1.把僵尸屏幕变黑白。。否者老子眼睛早晚瞎啦。2.他们菊花都做在飞机和汽车地等载具里可以稍微隔墙打菊花。。这样不算过分。。否者就是屠杀。3.菊花都上屋顶我们就上不去啦。。可不可以跳打。。现在我只能靠我独有边跳边打才能跳打。最好调好跳打。。而且跳的稍微高点。。调整参数。。好啦。。希望服务器能稳定下来。
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发表于 2010-6-12 10:13:06 | 显示全部楼层
1。弹药太少,建议和1942一样有补给弹药的地方,但需要跑过去,而不是在防御点,狙击枪装填太慢,武器种类太小。
3 n- }2 h6 G6 s  K3 W5 W2。地图要多点可以让人换防的地方,比如A点守不住了,可以退到B点,B点守不住又可以跑回A点。% Q/ b3 C) M4 ?/ K
3。红区太多,一不小心就挂,可以回旋的地方相对于整个地图来说太小了。
! q: V) c4 O1 l  Z$ d  ^9 t4。美军可以有几个重生点,但美个点只能出有限的人数,然后几队美军要配合着汇合到一起然后杀出去。4 e5 p" }' l% M
5,每几波尸潮后出一个小BOSS,速度比一般僵尸慢,攻击力高,防御高,血多。# N! e7 V8 B) X
6。枪械威力不能太小,医疗救人时间可以加长些
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发表于 2010-6-12 11:47:35 | 显示全部楼层
1。弹药太少,建议和1942一样有补给弹药的地方,但需要跑过去,而不是在防御点,狙击枪装填太慢,武器种类太小。
: F+ \% O, ~- S0 |5 E恩,我觉得走生化危机路线比较好。有固定补给点,这样就都不去浪费子弹了。这才叫逃脱嘛。
$ R% f6 Q4 L" C" G) _! w  @. Z' X- }* o6 g. P# o
2。地图要多点可以让人换防的地方,比如A点守不住了,可以退到B点,B点守不住又可以跑回A点。
5 `4 e# r7 k7 p9 g4 k那还有毛意思,B点要是守不住,就结束了。从新开始。
0 b. v# ~5 m" D  U) |" Z* U
; c6 ?% m1 w- G7 W' z3。红区太多,一不小心就挂,可以回旋的地方相对于整个地图来说太小了。7 R7 r1 S9 L5 E* o
同意,但是范围也不能太大,生化危机给的可走路径就少的可怜。7 Y; J' F& ?; M( C% g  {

- Y) O. D* y1 |5 E% ]4。美军可以有几个重生点,但美个点只能出有限的人数,然后几队美军要配合着汇合到一起然后杀出去。( v" P" o! P. W# R& q6 b( R. U$ @" B) N4 p. G1 I& v% j
出生地的问题,我感觉应该固定出生点,这样比较好,要不死了以后直接去僵尸队吧。5 O; d' D: V# m8 I1 X8 p2 T
应该有第2次机会。
; b. D7 I0 C) N- I- y5 J( {- I; t( I, j+ o# }( u$ w
5.每几波尸潮后出一个小BOSS,速度比一般僵尸慢,攻击力高,防御高,血多。9 _6 p4 Z3 y8 E2 P
BOSS强烈建议啊,可不可以搞个AH-1做BOSS呢?坦克跟着30个僵尸也可以啊。" L- C4 m7 v, W) [5 P7 V$ V5 L
如果有大号的模组,可以考虑把生化里的威廉放进来吧。2 r' N: K& J/ ?/ j
% Y; d8 s1 X* d5 d0 p- A! f
6。枪械威力不能太小,医疗救人时间可以加长些9 ?* d# J. e/ @+ ?- x6 j
和第三条有点冲突,但是,汗,先这样吧。
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发表于 2010-6-12 12:04:23 | 显示全部楼层
再说点难的话题:, z9 c" @2 I* Y
地图太少了,如果改成载具救援,有点难。
9 b" ]" ^, I/ D! ~$ X2 h; m" X7 Z1 k: ^我是这样想的,某地有5名米军遭到僵尸袭击,需要等待救援,而另一支小队正好在此。1 ?/ N' f) [- }! i2 R' {' {& d0 ^
双方需要杀到一个地方,再统一行动,到达指定位置,才可以过关。. x6 p2 w# E" o& @+ i6 A
这个模组讲的是小队配合,重要是TS沟通,至少3人或3人以上才可以完成任务,这样即可以增加乐趣,又可以更加团结黑肉。
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发表于 2010-6-12 12:20:19 | 显示全部楼层
1号变态剧本:第2次修改! l2 Q( [; s2 O1 g- w
大庆核电站遭到不明僵尸袭击,解放军A连奉命前去。7 S& x* H5 p- }! X- N
参数:A连共人数20。僵尸人数40.防守时间10分钟,10分钟后出现2倍防御和血量的僵尸,逼迫A连撤退。, b: q( G( s$ B+ r
撤退到A点,做上载具,杀回中间的那个点。等待救援。N分钟后,大炮支援,游戏结束。
# J+ c) J" p& I0 q队员不可以随即出生,死了只有30秒可以救。完事直接去白衣男子。
. m; v, y7 N3 q( G/ ?" @  F僵尸无限出生,出生时间1秒。血量和人类中等。
; t+ }% o: B4 [( i* k. A/ k白衣男子血量是普通人类的两倍,体力也是两倍。平衡措施是只有玩家操控的才可以穿白衣。容易分别。) C/ D7 [1 H+ ^0 m
说白了,就是相当于小BIOS了。
& x3 G# ]( A4 Z* V, f" r% k人员配置,没想好。。。感觉实战中狙击手没有什么作用,但是又不能没有,作为可选兵种吧,但是只能有1个。为什么?因为这个模组讲究的是团队配合,不是个人英雄主义。所以,呵呵,猴哥你明白的。$ }8 O8 {, R% W6 T
僵尸的AI攻击时间可以延长一些,这样方便逃跑哦~~~
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发表于 2010-6-12 12:27:33 | 显示全部楼层
2号变态剧本:不要米军了,必须是解放军。
5 E' {# a1 H  a. Q' @$ Z3 @大连地图- o+ c  q5 Q  u' z4 z6 U5 T6 G" _- D
深夜,某驻守在机场的第1航空兵某部遭到不明数量的僵尸袭击,英勇的解放军B连奉命前去救援。. z+ d$ s; O0 Z; [- k$ [8 N# S
从航母出发,6个点必须徒步拿下,每个点都有不明数量的僵尸守卫,而且一个点比一个点难。) Z) ~7 c- {6 g5 I* I
不管是从僵尸数量还是血量体力等。允许人类僵尸使用手枪,但威力是普通的负2倍。; s' d# m" K  d5 A: y( Y; q" P% C
当6个点都拿下后,开始攻击机场,直到把僵尸全部杀完,才可过关,完事继续下一个图。
' E5 ?8 E# _+ v3 X/ y" A* g
8 ^- z5 m+ w' l; D: N故事和地图都是连起来的。打完大连,就可以考虑安曼海滩了。
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