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发表于 2010-6-12 11:47:35
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1。弹药太少,建议和1942一样有补给弹药的地方,但需要跑过去,而不是在防御点,狙击枪装填太慢,武器种类太小。( A' `0 T% ]0 T' r; o9 J
恩,我觉得走生化危机路线比较好。有固定补给点,这样就都不去浪费子弹了。这才叫逃脱嘛。8 K& `% B: w8 q+ P1 y9 `8 F, N
T' E: J( {- p4 O5 N o5 A2。地图要多点可以让人换防的地方,比如A点守不住了,可以退到B点,B点守不住又可以跑回A点。
- U6 `' ^3 p( b8 O, W那还有毛意思,B点要是守不住,就结束了。从新开始。( T% H: w+ i- u% T& H' D( i8 Y2 z) V
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3。红区太多,一不小心就挂,可以回旋的地方相对于整个地图来说太小了。
6 q! ]2 r# Z2 ~9 G& N N同意,但是范围也不能太大,生化危机给的可走路径就少的可怜。
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4。美军可以有几个重生点,但美个点只能出有限的人数,然后几队美军要配合着汇合到一起然后杀出去。( v" P" o! P. W# R& q( O, I9 ~8 _1 X$ H1 a
出生地的问题,我感觉应该固定出生点,这样比较好,要不死了以后直接去僵尸队吧。
) S# x5 V1 N+ V+ i/ U应该有第2次机会。
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& S! \/ n2 G9 @( V; M( X5.每几波尸潮后出一个小BOSS,速度比一般僵尸慢,攻击力高,防御高,血多。 s' \7 z7 ]7 @% b5 @
BOSS强烈建议啊,可不可以搞个AH-1做BOSS呢?坦克跟着30个僵尸也可以啊。. T m* M, a4 g6 ?' {2 s0 b4 U
如果有大号的模组,可以考虑把生化里的威廉放进来吧。
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; M: `% T4 t- W6 v( p+ j6。枪械威力不能太小,医疗救人时间可以加长些
& F* b$ Y) R6 T4 |2 n和第三条有点冲突,但是,汗,先这样吧。 |
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