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僵尸模组修改建议征集

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发表于 2010-6-9 21:19:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT.. ' C. X `( p. A3 j现阶段修改是基于原版OBJECT_SERVER也能进入服务器. ! F) U9 t E9 i7 @8 d3 Q4 S8 C调整部分武器" P4 d) `5 H9 [% t2 J& e" l! O( e 削弱部分枪械威力至BF2原版水平 . b. J& Q' N" p1 S) R 调整部分枪械后座力、弹道至BF2原版水平 / W* _ m! {; ]. H8 H) P 调整M203. 3 e9 G- G6 n" B& R/ T) T0 k) c+ n, T 上调扳手(战斗刀)伤害值至合理水平0 b1 s! [% d! b& |# Z+ B F/ Y 调整ZOMBIE体力值.4 y7 K6 b Z& }: Z+ u 调整ZOMBIE血量0 X8 d* w! ^: q# @ X, o9 u 今后调整方向.(需要大家下载新的OBJECT_SERVER文件)2 W5 w/ H' q& Z3 o+ } 调整地面捡起武器配置.以符合小队配合要求。2 b, Z2 d) y* a 调整C4放置时间5 P. A7 z3 F; w0 a! n 其他建议和意见请跟帖 ( ]/ {# \% n9 k& K4 d! o7 l3 G合理及可办到的建议将被采纳 # Y7 {5 f: \* Y* y # x% d# F6 V2 M- O W2 {, s; v% n
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发表于 2010-6-9 22:01:33 | 显示全部楼层
希望能出个补丁解决一下游戏弹桌面的问题。。。
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发表于 2010-6-9 23:49:07 | 显示全部楼层
改来改去把僵尸改那么强,没见人类赢过啊,枪又少,威力又不行,哎
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发表于 2010-6-9 23:54:29 | 显示全部楼层
能不能多增加一些僵尸的出生点!~+ B1 @4 G/ S+ c2 s. [* P/ Z
僵尸的红色调弱一些
. V( _' S4 b: b/ o3 l* w0 B: X6 i最好能够增加一些武器~
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发表于 2010-6-10 07:38:45 | 显示全部楼层
回复 4# =|HERO|=eMo 6 B# X3 b( q: W
+ t1 s" V2 e! [% k
1 v( G& }- g. {* [1 K
    出生点的话可以改 是坐标参数 猴子看了会头痛的 拜托俊俊来改出生点 猴子准备把红屏改成黑白屏
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发表于 2010-6-11 23:08:47 | 显示全部楼层
挺多人玩的啊,为什么不开了?难道在修改?
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发表于 2010-6-11 23:35:39 | 显示全部楼层
多搞点载距,可以组建小队,僵尸AI高点!被僵尸打死,在一定时间内队友可以救
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发表于 2010-6-11 23:39:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=Call120 于 2010-6-11 23:40 编辑
, `, K, ]$ }% C; J& S3 _  ~& \% S$ `4 }
建议可以用击杀点购买修筑机枪炮台等自动武器,,僵尸是伴随时间逐渐加强,,有BOSS级的僵尸,打死之后得超级武器或者载具。无敌光环之类的。可以用击杀点购买空袭或者武装直升机前来支援。
( E1 w7 V8 s: l$ q1 l3 p+ ]: \) m  w8 d- n
僵尸逐渐加强么,先是白兵冲锋,而后接着是拿着小手枪就上来了,而后步枪,机枪,狙击步枪,最后僵尸开始开小车上,APC,最后上坦克。而后夹杂着BOSS的武装直升机。
& K7 D- l8 K! [# ]3 `, }0 D5 Z0 I- x# }" q# i  w
改成这样,你Y的不火才怪。( H! ]* n. A% E5 S9 v
/ w9 t' Y% k$ Q6 ?
冒是很浩大的工程。。。。前年我就有这个想法的。。。嘿嘿,,要是改成僵尸可以有载具,那人类必须可以修建围栏工事,该工事可以被摧毁。。
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发表于 2010-6-11 23:47:51 | 显示全部楼层
红区掉血太快了,没反应过来就掉死了( C& J$ Y7 E7 a4 f
僵尸血太厚。建议加体力减血
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发表于 2010-6-12 00:29:40 | 显示全部楼层
作为僵尸高手的我。。强列建议1.把僵尸屏幕变黑白。。否者老子眼睛早晚瞎啦。2.他们菊花都做在飞机和汽车地等载具里可以稍微隔墙打菊花。。这样不算过分。。否者就是屠杀。3.菊花都上屋顶我们就上不去啦。。可不可以跳打。。现在我只能靠我独有边跳边打才能跳打。最好调好跳打。。而且跳的稍微高点。。调整参数。。好啦。。希望服务器能稳定下来。
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发表于 2010-6-12 10:13:06 | 显示全部楼层
1。弹药太少,建议和1942一样有补给弹药的地方,但需要跑过去,而不是在防御点,狙击枪装填太慢,武器种类太小。
3 p' V5 x/ `2 t1 D$ ]. l8 m8 J2。地图要多点可以让人换防的地方,比如A点守不住了,可以退到B点,B点守不住又可以跑回A点。
) g5 d0 J# n7 |8 A* W8 ]  ?& w3。红区太多,一不小心就挂,可以回旋的地方相对于整个地图来说太小了。
5 i. u" M* s) {4 E4。美军可以有几个重生点,但美个点只能出有限的人数,然后几队美军要配合着汇合到一起然后杀出去。0 |4 J6 y6 Q$ q3 u; z, q% n, s( P
5,每几波尸潮后出一个小BOSS,速度比一般僵尸慢,攻击力高,防御高,血多。
. K/ G" Z. _# V. H, a6。枪械威力不能太小,医疗救人时间可以加长些
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发表于 2010-6-12 11:47:35 | 显示全部楼层
1。弹药太少,建议和1942一样有补给弹药的地方,但需要跑过去,而不是在防御点,狙击枪装填太慢,武器种类太小。% A; n8 x9 j5 U- Q, S: l
恩,我觉得走生化危机路线比较好。有固定补给点,这样就都不去浪费子弹了。这才叫逃脱嘛。6 E6 V# O+ H1 P) p& X5 C' ~  j8 m

. w4 |$ d9 _7 ^$ k$ q2。地图要多点可以让人换防的地方,比如A点守不住了,可以退到B点,B点守不住又可以跑回A点。7 `6 J8 [- y( U: R% j+ H
那还有毛意思,B点要是守不住,就结束了。从新开始。. E1 q9 I6 J  g& v, m9 u1 E8 X3 `

: n8 F: S, w& n  K, b5 h. D. f8 x3。红区太多,一不小心就挂,可以回旋的地方相对于整个地图来说太小了。
9 \2 q8 y! t8 u同意,但是范围也不能太大,生化危机给的可走路径就少的可怜。" k7 D7 L% x- O6 k: ]# w
) `2 s* O' `- ]& a  X
4。美军可以有几个重生点,但美个点只能出有限的人数,然后几队美军要配合着汇合到一起然后杀出去。( v" P" o! P. W# R& q
# X7 R, D. j, \# C! _; T出生地的问题,我感觉应该固定出生点,这样比较好,要不死了以后直接去僵尸队吧。5 _$ |9 D/ \2 r/ D1 e
应该有第2次机会。3 U+ n/ r$ M, P# Q- ^2 P

/ M& d7 l4 c. D. T( J5.每几波尸潮后出一个小BOSS,速度比一般僵尸慢,攻击力高,防御高,血多。
# D1 U& d3 [& E$ oBOSS强烈建议啊,可不可以搞个AH-1做BOSS呢?坦克跟着30个僵尸也可以啊。. N9 N! c' E  M' T" F' d6 l
如果有大号的模组,可以考虑把生化里的威廉放进来吧。
6 q) o" [. ^+ p: O, ~4 b7 b. W- u4 S" e
6。枪械威力不能太小,医疗救人时间可以加长些
& Z- D6 [. S  z( Z9 K9 {* o和第三条有点冲突,但是,汗,先这样吧。
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发表于 2010-6-12 12:04:23 | 显示全部楼层
再说点难的话题:+ L+ y! [) ^' S: b
地图太少了,如果改成载具救援,有点难。
( }( [6 D1 s6 v* S+ B我是这样想的,某地有5名米军遭到僵尸袭击,需要等待救援,而另一支小队正好在此。
% K  _6 ^% R1 G4 \双方需要杀到一个地方,再统一行动,到达指定位置,才可以过关。
3 |" ?/ @  j6 Z3 h- a这个模组讲的是小队配合,重要是TS沟通,至少3人或3人以上才可以完成任务,这样即可以增加乐趣,又可以更加团结黑肉。
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发表于 2010-6-12 12:20:19 | 显示全部楼层
1号变态剧本:第2次修改
2 Y( ^; u# J" b大庆核电站遭到不明僵尸袭击,解放军A连奉命前去。# I6 v; S. _( s' ~
参数:A连共人数20。僵尸人数40.防守时间10分钟,10分钟后出现2倍防御和血量的僵尸,逼迫A连撤退。( ^  o) t( b3 s. u4 d
撤退到A点,做上载具,杀回中间的那个点。等待救援。N分钟后,大炮支援,游戏结束。, g% X, I2 S! T3 b3 D/ d
队员不可以随即出生,死了只有30秒可以救。完事直接去白衣男子。
& v. B1 F( t4 @6 K% f僵尸无限出生,出生时间1秒。血量和人类中等。9 [6 A( g( e. R2 {, t
白衣男子血量是普通人类的两倍,体力也是两倍。平衡措施是只有玩家操控的才可以穿白衣。容易分别。
$ _9 W1 L' a9 T- n& C, n8 M7 B说白了,就是相当于小BIOS了。& ~* J1 M! h6 x, P
人员配置,没想好。。。感觉实战中狙击手没有什么作用,但是又不能没有,作为可选兵种吧,但是只能有1个。为什么?因为这个模组讲究的是团队配合,不是个人英雄主义。所以,呵呵,猴哥你明白的。9 I0 Z% {; D) j
僵尸的AI攻击时间可以延长一些,这样方便逃跑哦~~~
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发表于 2010-6-12 12:27:33 | 显示全部楼层
2号变态剧本:不要米军了,必须是解放军。9 W" K: R- B/ n
大连地图' g8 C. I: |! v
深夜,某驻守在机场的第1航空兵某部遭到不明数量的僵尸袭击,英勇的解放军B连奉命前去救援。4 f8 M% d  e0 }8 q; P
从航母出发,6个点必须徒步拿下,每个点都有不明数量的僵尸守卫,而且一个点比一个点难。
$ q# H; J( ~" J1 y5 G* q不管是从僵尸数量还是血量体力等。允许人类僵尸使用手枪,但威力是普通的负2倍。- T! l" n" a0 l2 J* x. d
当6个点都拿下后,开始攻击机场,直到把僵尸全部杀完,才可过关,完事继续下一个图。
  P' U8 K6 |1 R! d' M9 Y; \9 c1 C( }( f* r+ X
故事和地图都是连起来的。打完大连,就可以考虑安曼海滩了。
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