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! T9 f! G( C# b# b2 I我打BF2(步战),最大的乐趣在于“逆局”,就是说:
. ?' L2 w/ @2 ]3 N' Y8 G7 \- {哪边被屠村,我跳过去,转局就要反屠。 这个不是说笑话,不信可以试试看。* {9 e. n% U" r# P- D1 A/ w/ k$ h
我对自己,对小队员的要求也是:必须有一定的死亡率。死亡率太低的必然有问题。7 I! X4 z8 O. x/ u" {
因为一个足够智慧的小队长要善于扮演各种角色,包括做诱饵,包括为队友“档差”。。。。。8 t. H5 p; C3 [/ Y
这些角色,是明知送死而为之的,都是大量损失K/D的。
9 H' E6 I3 o) e h# B' x( Y& G2 H没有这种牺牲精神,如何反屠?- O8 _3 H! H, E
追求不一样。
F0 _' M- H) Q3 E, m真说有差距,我倒觉得,不见得是技术的差距,反而是意识的差距。
# E: N6 N& ?$ b" ?/ }补充一句:会看的看门道,看我带的什么小队?小队的救护分都多少?(13038不是我小队的)
, u, }8 S( C4 ~! q U1 C带的二流小队,带着一群不喜欢当医护的队员。不但得不到多少有效的医治,还得不停的救他们。
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