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* V n+ Z' f$ c, m' |我打BF2(步战),最大的乐趣在于“逆局”,就是说:
: }$ U1 e G" H+ s哪边被屠村,我跳过去,转局就要反屠。 这个不是说笑话,不信可以试试看。0 C5 Z) U X7 ^$ k
我对自己,对小队员的要求也是:必须有一定的死亡率。死亡率太低的必然有问题。
/ g( c1 E* z* y' M6 I因为一个足够智慧的小队长要善于扮演各种角色,包括做诱饵,包括为队友“档差”。。。。。7 }) r: H! H4 }5 w
这些角色,是明知送死而为之的,都是大量损失K/D的。+ d5 {( X* B5 x
没有这种牺牲精神,如何反屠?
5 l6 u& N/ S5 _- m% G( n( }追求不一样。
% U2 v/ D1 x, P# r5 [5 ~2 d真说有差距,我倒觉得,不见得是技术的差距,反而是意识的差距。( i1 Z4 a0 ?* Y& _6 I, t
补充一句:会看的看门道,看我带的什么小队?小队的救护分都多少?(13038不是我小队的)) x2 E; g$ f4 L* Z- A) X
带的二流小队,带着一群不喜欢当医护的队员。不但得不到多少有效的医治,还得不停的救他们。; v. ?4 c" e' _+ S9 k# K
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