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# c: j& K K$ b4 E3 Y# v我打BF2(步战),最大的乐趣在于“逆局”,就是说:# [6 L& B G" `7 [0 t
哪边被屠村,我跳过去,转局就要反屠。 这个不是说笑话,不信可以试试看。6 U n+ c) m( Q2 i6 b# j \
我对自己,对小队员的要求也是:必须有一定的死亡率。死亡率太低的必然有问题。
2 q8 o3 P- d' f5 u7 H& ^因为一个足够智慧的小队长要善于扮演各种角色,包括做诱饵,包括为队友“档差”。。。。。. X( e/ A2 J5 l, s' A
这些角色,是明知送死而为之的,都是大量损失K/D的。: p( n0 g) |7 a, S
没有这种牺牲精神,如何反屠?
0 u' u. |# x* @! \$ O& k( v追求不一样。4 S8 r6 ]/ h: D5 i
真说有差距,我倒觉得,不见得是技术的差距,反而是意识的差距。6 F! B' f( `6 U' a& [
补充一句:会看的看门道,看我带的什么小队?小队的救护分都多少?(13038不是我小队的)/ m7 }6 F/ |) G- W( ?/ q) x' g
带的二流小队,带着一群不喜欢当医护的队员。不但得不到多少有效的医治,还得不停的救他们。
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