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我打BF2(步战),最大的乐趣在于“逆局”,就是说:3 K2 u/ e, e3 Q& q9 W8 @
哪边被屠村,我跳过去,转局就要反屠。 这个不是说笑话,不信可以试试看。
9 n/ y& b5 a$ r9 [; o, {3 G我对自己,对小队员的要求也是:必须有一定的死亡率。死亡率太低的必然有问题。
# I$ @2 ]/ s7 E9 A# o' q因为一个足够智慧的小队长要善于扮演各种角色,包括做诱饵,包括为队友“档差”。。。。。
m6 P6 V) ]9 l5 `( [$ D& @这些角色,是明知送死而为之的,都是大量损失K/D的。& y8 {; F6 @/ L; L4 m
没有这种牺牲精神,如何反屠?
$ ]' ^9 `( r6 M7 B) ~. @追求不一样。
: P" q' L2 x% |2 P真说有差距,我倒觉得,不见得是技术的差距,反而是意识的差距。
- }$ y' g& r3 w( w4 t7 _5 z# i6 x补充一句:会看的看门道,看我带的什么小队?小队的救护分都多少?(13038不是我小队的)8 K2 H6 D- {$ A3 n: n
带的二流小队,带着一群不喜欢当医护的队员。不但得不到多少有效的医治,还得不停的救他们。3 ]. v ] P0 ]
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