|
v: A* K. W$ D
我打BF2(步战),最大的乐趣在于“逆局”,就是说:0 M5 ~" J, o0 C- w/ b3 p( k
哪边被屠村,我跳过去,转局就要反屠。 这个不是说笑话,不信可以试试看。
# X3 s- |6 T" _" \. c& [& N我对自己,对小队员的要求也是:必须有一定的死亡率。死亡率太低的必然有问题。
8 r7 i$ ?% [+ }6 Z3 a1 y& u0 E9 L( w因为一个足够智慧的小队长要善于扮演各种角色,包括做诱饵,包括为队友“档差”。。。。。" B/ e8 v7 t6 {1 H5 O
这些角色,是明知送死而为之的,都是大量损失K/D的。- @+ o! G& d* S1 W# J
没有这种牺牲精神,如何反屠?
& j: k) F& o( c8 ]) d7 f追求不一样。
4 z b- P, W; O8 ^! i. p真说有差距,我倒觉得,不见得是技术的差距,反而是意识的差距。8 X8 W9 l+ G. h
补充一句:会看的看门道,看我带的什么小队?小队的救护分都多少?(13038不是我小队的)
7 n1 G% { R' C1 t. d: e带的二流小队,带着一群不喜欢当医护的队员。不但得不到多少有效的医治,还得不停的救他们。
2 M! M! T. G) C5 w6 o7 p8 I' E
1 v( V# Y0 u6 _0 l |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
×
|