|
|
|
# f# C e. F& v+ g2 F
我打BF2(步战),最大的乐趣在于“逆局”,就是说: K7 O5 E3 W0 _/ c0 a
哪边被屠村,我跳过去,转局就要反屠。 这个不是说笑话,不信可以试试看。
1 q3 n- _+ x, J4 R& O9 \; d我对自己,对小队员的要求也是:必须有一定的死亡率。死亡率太低的必然有问题。
5 V& z# K1 k# b* N h* @/ [因为一个足够智慧的小队长要善于扮演各种角色,包括做诱饵,包括为队友“档差”。。。。。
5 L7 G2 W* Y! `2 V这些角色,是明知送死而为之的,都是大量损失K/D的。
5 T2 y$ ^! p6 ~6 B: d; \6 j没有这种牺牲精神,如何反屠?
3 i0 {4 R6 t$ Z. j$ ^: J0 R4 L6 l追求不一样。$ h3 {# ?/ _0 c# _2 y* G8 e
真说有差距,我倒觉得,不见得是技术的差距,反而是意识的差距。
/ l( @+ t7 L; ]8 g补充一句:会看的看门道,看我带的什么小队?小队的救护分都多少?(13038不是我小队的)' {3 g+ E8 B$ S, x9 Z
带的二流小队,带着一群不喜欢当医护的队员。不但得不到多少有效的医治,还得不停的救他们。
$ j4 v. A1 o) J# @9 v: ?
% B" p2 ~) Q# a$ j# } |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
×
|