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. [9 p% Z/ O7 @7 G* Z1 d$ K我打BF2(步战),最大的乐趣在于“逆局”,就是说:) a9 x$ U" g9 y. E' i. v- F2 S
哪边被屠村,我跳过去,转局就要反屠。 这个不是说笑话,不信可以试试看。
+ r) I( A2 B0 y! N我对自己,对小队员的要求也是:必须有一定的死亡率。死亡率太低的必然有问题。
# c. Z% M2 K( w! r/ m; U9 F因为一个足够智慧的小队长要善于扮演各种角色,包括做诱饵,包括为队友“档差”。。。。。
R. B- N! J, u这些角色,是明知送死而为之的,都是大量损失K/D的。
5 `2 |3 m, W0 ?3 R* w- Q没有这种牺牲精神,如何反屠?7 E/ Y! e x% C
追求不一样。
7 Q7 ]/ {0 k( d! `8 G真说有差距,我倒觉得,不见得是技术的差距,反而是意识的差距。
% t8 ~; f, s7 ~ Y& @ ?补充一句:会看的看门道,看我带的什么小队?小队的救护分都多少?(13038不是我小队的)
) ^7 N- _; `8 m2 c' \带的二流小队,带着一群不喜欢当医护的队员。不但得不到多少有效的医治,还得不停的救他们。
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