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我打BF2(步战),最大的乐趣在于“逆局”,就是说:' o# B) _: J1 K
哪边被屠村,我跳过去,转局就要反屠。 这个不是说笑话,不信可以试试看。
7 z7 b, g& U* `8 r5 `/ R我对自己,对小队员的要求也是:必须有一定的死亡率。死亡率太低的必然有问题。4 ]1 `, d, Y4 b0 E8 E {
因为一个足够智慧的小队长要善于扮演各种角色,包括做诱饵,包括为队友“档差”。。。。。
* S% |. y5 B9 Z, {- t4 b这些角色,是明知送死而为之的,都是大量损失K/D的。
. K ^, ]" u* u3 d8 a: K没有这种牺牲精神,如何反屠?
* U' K; A5 w( _追求不一样。4 L/ \0 E' y4 P% p1 P3 o
真说有差距,我倒觉得,不见得是技术的差距,反而是意识的差距。
% p5 W5 T2 S/ b, K; E) h' ~ v9 m/ `补充一句:会看的看门道,看我带的什么小队?小队的救护分都多少?(13038不是我小队的)
. q q, D2 |" d' W0 U( R带的二流小队,带着一群不喜欢当医护的队员。不但得不到多少有效的医治,还得不停的救他们。- N6 B" }3 e* @; J0 |1 @; r
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