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+ t# l) \$ _" M% u9 o我打BF2(步战),最大的乐趣在于“逆局”,就是说:' F" T* r4 [2 S
哪边被屠村,我跳过去,转局就要反屠。 这个不是说笑话,不信可以试试看。
1 o R) w/ B. ?* e3 X3 z$ i. k) J我对自己,对小队员的要求也是:必须有一定的死亡率。死亡率太低的必然有问题。% v' \. l$ o0 U2 z6 g, M
因为一个足够智慧的小队长要善于扮演各种角色,包括做诱饵,包括为队友“档差”。。。。。
# j" @! U2 N2 J: n7 O, f这些角色,是明知送死而为之的,都是大量损失K/D的。+ Q) n4 G3 h' I0 [/ j- C
没有这种牺牲精神,如何反屠?$ Y+ P, ]4 t, b* V/ H; F! _' \
追求不一样。
% D! r+ T4 n5 o7 ?- Q1 }真说有差距,我倒觉得,不见得是技术的差距,反而是意识的差距。
, ], H3 \8 w& Y6 a) R5 L' ?补充一句:会看的看门道,看我带的什么小队?小队的救护分都多少?(13038不是我小队的)
; K. a0 U% z5 A带的二流小队,带着一群不喜欢当医护的队员。不但得不到多少有效的医治,还得不停的救他们。
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