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我打BF2(步战),最大的乐趣在于“逆局”,就是说:
% p6 w9 @- }: W哪边被屠村,我跳过去,转局就要反屠。 这个不是说笑话,不信可以试试看。8 z* r$ W2 \! A& z: N0 S
我对自己,对小队员的要求也是:必须有一定的死亡率。死亡率太低的必然有问题。
1 S; j: B0 r Q! f" Q2 A因为一个足够智慧的小队长要善于扮演各种角色,包括做诱饵,包括为队友“档差”。。。。。6 G8 I% T) s |. Z; B# ?
这些角色,是明知送死而为之的,都是大量损失K/D的。
. q, f% N; ?4 ?7 R, n没有这种牺牲精神,如何反屠?5 v8 k0 \- f0 A7 r( N
追求不一样。4 n; t& t V9 M+ B
真说有差距,我倒觉得,不见得是技术的差距,反而是意识的差距。
: G& h; ]0 T) _' D补充一句:会看的看门道,看我带的什么小队?小队的救护分都多少?(13038不是我小队的)! @+ O1 ~$ I6 P& J/ N- ~& ^, M' s
带的二流小队,带着一群不喜欢当医护的队员。不但得不到多少有效的医治,还得不停的救他们。
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