|
|
|
) C& x5 v6 A& S z) ]6 G4 [
我打BF2(步战),最大的乐趣在于“逆局”,就是说:) P! P; h2 v" h" ~, V( {
哪边被屠村,我跳过去,转局就要反屠。 这个不是说笑话,不信可以试试看。
, V. J2 e" e8 f我对自己,对小队员的要求也是:必须有一定的死亡率。死亡率太低的必然有问题。7 _# L9 Q3 U2 i
因为一个足够智慧的小队长要善于扮演各种角色,包括做诱饵,包括为队友“档差”。。。。。
0 Q/ j0 a# U8 n这些角色,是明知送死而为之的,都是大量损失K/D的。7 H5 y! @: ^5 u S. S" j2 l
没有这种牺牲精神,如何反屠? c! O. V2 d: F. U) A3 H9 V6 [
追求不一样。
7 `9 n" H6 N9 {. j% t, e* ]真说有差距,我倒觉得,不见得是技术的差距,反而是意识的差距。
& C# r( r! {/ n6 |4 R( S补充一句:会看的看门道,看我带的什么小队?小队的救护分都多少?(13038不是我小队的)7 L. R8 c# g- U$ m' b4 d, o: |
带的二流小队,带着一群不喜欢当医护的队员。不但得不到多少有效的医治,还得不停的救他们。
4 D6 g& D- X; |+ B# d* i
5 i, t- s7 Y: U0 g8 p9 p% e6 Q$ h, v |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
×
|