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我打BF2(步战),最大的乐趣在于“逆局”,就是说:
: O2 `! _/ U2 v& s7 D: ~哪边被屠村,我跳过去,转局就要反屠。 这个不是说笑话,不信可以试试看。6 O, z/ g$ D4 T3 ^1 O- ^& A q
我对自己,对小队员的要求也是:必须有一定的死亡率。死亡率太低的必然有问题。
: b e: P8 Z3 H- D& z8 V" }因为一个足够智慧的小队长要善于扮演各种角色,包括做诱饵,包括为队友“档差”。。。。。
) x A! z' @; ^+ S& l" h这些角色,是明知送死而为之的,都是大量损失K/D的。3 c; A# {" `# b0 ?$ H- v# H' V& \6 O
没有这种牺牲精神,如何反屠?
" H8 M; y$ P* S/ Q追求不一样。
) [0 l1 J/ B- g# U' K- U真说有差距,我倒觉得,不见得是技术的差距,反而是意识的差距。- r2 s, ]5 m* Z5 W. `
补充一句:会看的看门道,看我带的什么小队?小队的救护分都多少?(13038不是我小队的)
3 `7 I. F% G4 \2 |9 W9 S% M# a带的二流小队,带着一群不喜欢当医护的队员。不但得不到多少有效的医治,还得不停的救他们。6 q2 F) v7 E/ `: B
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