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发表于 2006-12-22 21:07:20
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最近看了一期《兵器》大概意思如下,个人觉得是军队作战条令的重要性的体现。
+ J5 D" E, h8 E& \; f, E- h6 F文章大概意思如下9 C5 o& C) F6 U2 a2 U
对比了德国的黄鼠狼步兵战车和老毛子的步兵战车
: l$ Q4 H9 j9 ^8 f结论是老毛子的战车比德国的车坐起来空间太小,装甲太薄,火力强但是弹药基数少。9 s- u/ G: \; ^* u+ u
大家觉得老毛子的好像不行。结果文章的后面讲了一下,原来
" k3 ]$ y# V9 ^- K. I# x9 w$ u( U老毛子的作战方式是先炮火准备,然后狂冲到阵地后,步兵下车作战,所以步兵搭乘战车冲击的时间只有10分钟不到,而且进攻性的武器主要是火力猛,压制敌人反抗0 j9 O" A3 H9 v; x
就算抵抗方有很多的钢管,也会有很大的一部分死在下车步兵的枪下。
( s. p% i1 f2 R3 \5 r) _) x b而德国的战车,为的就是防御。所以步兵需要在车里呆着转悠,而且防御方需要能够持久。所以德国的战车坐的舒适一些,火力弱点但是弹药多,而且装甲相对强一些。
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其实,这也是一个问题,作战条令其实是一个基本的规则,根据各个军队的特点还有武器特点制定,不是限制大家战术和配合的发挥,而是避免大家犯低级错误,或者说能够让Hero站队的任何一个班排连,都可以配合到一起
3 m$ \( _" L0 P( w4 n' Z这样能够把整个站队稳定在一个相对高的水平上,才能够再进一步的拔尖子
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1 A, [/ e, A6 }! J" q/ S1 k! A6 Z! mHERO的野人兄弟们其实也是站队的很重要的基础,没有野人们进行配合,HERO的刀也磨不快的。$ [' u& S# ?' m
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此外,设想能够建设假想敌部队。因为中东,美军,解放军的武器都有各自的特点。" @! l- I K8 f/ t7 `; ?9 n
对于比赛的时候,可能不一定能够使用解枪的武器,那么最好针对各军否可以组建这种临时性团队,有针对性地训练或者陪练?
0 x% T3 ~: B1 B# W, A' i我在打得时候发现的确有很多用专属一方武器非常NB的人。
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1 Z* C! o' M! ?# H对于指挥官,这个就不多说了,反正好指挥官还是要有天赋的,也应该有针对性地培养,记得去年有各指挥学院的兄弟已经上船了,估计不用我多罗嗦。# x% }' i- Z- R7 M7 c. K. _, q
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至于点评录像,主要是要看找到权威点评,这个可以每次排赛或者对外比赛后有队部的参谋负责。强烈建议组建HERO的战史部门,一定要记录站队的征战历程,还有每场正式战斗的经验教训。这样才能让新兵们成熟更快。同时就算以后出新的平台,根据武器和游戏环境的变化也是可以借鉴的。这可能也是站队的重要财富之一! |
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