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楼主: =|HERO|=KINGs

求1G内存,6600GT的最佳图像设置

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发表于 2007-3-12 12:52:18 | 显示全部楼层
吃饭~明天准备回武汉~~; p* F3 R  g2 p+ s( m1 S1 z3 M
开学了~~
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 楼主| 发表于 2007-3-12 12:57:17 | 显示全部楼层
原帖由 FireRose 于 2007-3-12 12:48 发表
  O& `! A# h# k5 j3 H地形 :低# Z) h/ C1 r0 U% d% S" h
效果 :低
- @0 q! ^! o1 `; V0 [/ [  I, @材质 :高& L3 |8 c2 K( T7 L+ D, r/ g& S9 a, ?
几何 :中
( J. Y, u. o7 E; i打光 :中
1 D. K' ?5 \6 e2 _动态光影:低5 y0 f7 S! V- ?
动态阴影:中
+ y7 d7 Z% h: u# c# |# G材质过滤器:低
: l4 H' l1 g* x) {% l& ]" \5 E" i. t可见度:85%
$ H5 ]$ a& o6 j' a5 l+ c( j" H8 r我去的网吧用的6600LE,全中情况下在22#服玩,人数到20V20一有爆炸物就超卡,YY一点只能用 ...

; a, Q; }* }8 Q5 `' D: O- A  ]5 T, d" G; m; {1 ?
  p6 K* |9 i8 o/ L7 z
GT和LE不同
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 楼主| 发表于 2007-3-12 12:57:47 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Melody7 于 2007-3-12 12:52 发表! l3 y% H: _6 P3 r
吃饭~明天准备回武汉~~
* C. F6 w2 I7 N: u: |" [' o开学了~~
6 G. _# }6 L, J: g3 n

6 ~0 A5 d3 o' Y' c; G1 q) h3 C3 S* q过来玩啊。喝死你
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发表于 2007-3-12 12:58:21 | 显示全部楼层
地形中,效果中,几何高,材质低,打光中,动态阴影关,动态光源低,抗锯齿x2,材质过滤中% t. \1 Q' j. g& D
1024
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 楼主| 发表于 2007-3-12 13:04:02 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=HAYATO 于 2007-3-12 12:58 发表
/ H, T! F. s+ {地形中,效果中,几何高,材质低,打光中,动态阴影关,动态光源低,抗锯齿x2,材质过滤中- k) a& ~* b6 S
1024
% J# ~0 I4 G( Z1 h1 \: h- c; K

( f% o. X- k$ m8 i0 R7 {最佳的么?
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发表于 2007-3-12 13:07:54 | 显示全部楼层
我自用配置,长久用下来觉得最合理的方案。除了没阴影外其他都很好,帧数上除了步战图满屏人以外其他都很流畅。
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发表于 2007-3-12 13:08:30 | 显示全部楼层
全中!
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发表于 2007-3-12 13:15:35 | 显示全部楼层
地形-地形精度6 R9 Z0 O" C) ?: S/ K
效果-榴弹尾烟,飞机尾烟
8 L0 C5 p6 z* \3 V7 Q& A3 {几何-履带精度,最大视野
: Q* `5 U5 G- H( p! b. K! x& ?8 h( p材质-游戏贴图质量 耗内存  低中没太大差距
+ g( \. I. ]) a1 o9 D. m- r打光-房间内亮度和等级成反比,中等最佳,坦克部分几何细节
9 z0 w# U3 p% D1 Q2 p动态阴影-顾名思义,让东西看起来更真实,巨吃显卡
! T! m  @- p2 X, v动态光源-枪口火舌在墙壁或周边的反射效果7 I6 ^3 `0 l9 N, d
材质过滤-中  各向异性过滤
; f/ d6 r, V8 ]$ K抗锯齿-全屏抗锯齿 4X太高,2X就行了
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 楼主| 发表于 2007-3-12 13:19:39 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=HAYATO 于 2007-3-12 13:15 发表8 G! a2 j5 A2 e
地形-地形精度3 y/ m  k+ n: u1 M1 }
效果-榴弹尾烟,飞机尾烟
# W: l5 K  h' ]; U; r& F几何-履带精度,最大视野! i7 R0 s4 x6 x+ p: H! K
材质-游戏贴图质量 耗内存  低中没太大差距3 U3 L' o. _. }0 u5 v
打光-房间内亮度和等级成反比,中等最佳,坦克部分几何细节
, [, K6 a+ k2 x动态阴影-顾名思义,让东西 ...

+ W! K. r( e# O/ H" @" T: Q$ f) X) T( b: A/ p
8 l) k/ O! V8 a- n/ C
不愧专家
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发表于 2007-3-12 13:32:16 | 显示全部楼层
可以第一到第三个开高.四五个开中.不开动态和光影,最后中.玩起来绝对流畅!
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发表于 2007-3-12 14:37:58 | 显示全部楼层

6 o( ?3 ^2 N- q; V
+ h7 p% y5 k4 n! @! s7 \# i0 w2 d2 h+ @8 j8 _$ V7 ?; a
4 u# V- m4 b" U  a- ]
% n# d) a# x: |
100%其他关闭; Q3 s8 u! n. s  r
800*600*85
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