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楼主: =|HERO|=KINGs

求1G内存,6600GT的最佳图像设置

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发表于 2007-3-12 12:52:18 | 显示全部楼层
吃饭~明天准备回武汉~~
' Y* t  f/ ~: H, m1 z; A开学了~~
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 楼主| 发表于 2007-3-12 12:57:17 | 显示全部楼层
原帖由 FireRose 于 2007-3-12 12:48 发表
- \2 Z. c) r% V地形 :低/ p( T6 Z0 y' k  U3 R6 y
效果 :低
. p4 W3 v/ @. P+ |: a  c: A& L8 W材质 :高
$ y3 E7 [- a! i! T几何 :中# R! |/ |+ \( y% c
打光 :中
7 i  x% t" ?" ~7 t( b5 g动态光影:低
$ U9 K& [( @: E6 S8 {动态阴影:中8 g/ @9 U  q  }2 y: y0 K4 U6 {
材质过滤器:低
" ~$ R! V1 D! X/ }# u: b可见度:85%0 C5 Y/ v5 I! W0 i+ p4 ?
我去的网吧用的6600LE,全中情况下在22#服玩,人数到20V20一有爆炸物就超卡,YY一点只能用 ...

4 ~% C+ M# z. j3 g1 u1 R& d
3 z# U* R% j$ T" V ' h3 ~7 ?/ L6 l/ Q, C/ X
GT和LE不同
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 楼主| 发表于 2007-3-12 12:57:47 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Melody7 于 2007-3-12 12:52 发表' t' D7 T( u( B7 G: F
吃饭~明天准备回武汉~~
' L6 K: }6 q# X$ V) h开学了~~
7 x2 y: n/ \, a
, G6 J' F- m# ?% }% ]+ E7 S6 u
过来玩啊。喝死你
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发表于 2007-3-12 12:58:21 | 显示全部楼层
地形中,效果中,几何高,材质低,打光中,动态阴影关,动态光源低,抗锯齿x2,材质过滤中
! w9 ?. ~0 G, s, b; [$ w1024
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 楼主| 发表于 2007-3-12 13:04:02 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=HAYATO 于 2007-3-12 12:58 发表3 a& h" G" `* }+ ]8 u+ @6 `
地形中,效果中,几何高,材质低,打光中,动态阴影关,动态光源低,抗锯齿x2,材质过滤中- w9 t5 V6 G3 C- {
1024

! P* b! R( f& t$ \! u/ c6 E- X
- @2 {$ H! i8 T/ z; k, k6 C最佳的么?
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发表于 2007-3-12 13:07:54 | 显示全部楼层
我自用配置,长久用下来觉得最合理的方案。除了没阴影外其他都很好,帧数上除了步战图满屏人以外其他都很流畅。
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发表于 2007-3-12 13:08:30 | 显示全部楼层
全中!
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发表于 2007-3-12 13:15:35 | 显示全部楼层
地形-地形精度
$ _- \3 F; {' U( D7 l% V; b+ ]效果-榴弹尾烟,飞机尾烟
8 A; Q; P- e$ P6 Q几何-履带精度,最大视野; p& k% Y0 w+ P; e4 ?
材质-游戏贴图质量 耗内存  低中没太大差距
% e9 }1 u- j& F4 N3 T+ a+ h; ?打光-房间内亮度和等级成反比,中等最佳,坦克部分几何细节3 t3 J9 x1 B" B. z" ?$ \" [3 f$ M
动态阴影-顾名思义,让东西看起来更真实,巨吃显卡4 \. w" Q4 U! C& [5 D3 \* S3 e
动态光源-枪口火舌在墙壁或周边的反射效果1 h+ j6 D6 n3 z
材质过滤-中  各向异性过滤
/ m7 d) z6 L  @# f+ ^1 P4 w8 O% j抗锯齿-全屏抗锯齿 4X太高,2X就行了
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 楼主| 发表于 2007-3-12 13:19:39 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=HAYATO 于 2007-3-12 13:15 发表
' e: U0 A- Q) y/ G地形-地形精度
" b& h8 A# L+ T( l: t效果-榴弹尾烟,飞机尾烟. ]4 |. o3 t( n! L
几何-履带精度,最大视野3 r# K! n, Y# E, ]
材质-游戏贴图质量 耗内存  低中没太大差距& O' I6 _  n5 j( U) g6 b" J
打光-房间内亮度和等级成反比,中等最佳,坦克部分几何细节
6 D! D* D2 |' y* a动态阴影-顾名思义,让东西 ...
  P: l6 J$ J& h& D
0 r9 Y7 H  r/ h; S  O% y. t

  y: S! ~# o, O/ v6 J, z不愧专家
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发表于 2007-3-12 13:32:16 | 显示全部楼层
可以第一到第三个开高.四五个开中.不开动态和光影,最后中.玩起来绝对流畅!
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发表于 2007-3-12 14:37:58 | 显示全部楼层

& i7 N. F8 _$ V3 k
5 I8 }& M. @7 ~0 m- [& U0 ^* y. h/ e7 z
% P* J8 K0 C# k+ [% y* o

2 q  f3 u; P+ ?5 L100%其他关闭
0 C! t+ m7 Q: p) b! C, Q& [  O. ]* u800*600*85
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