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楼主: =|HERO|=KINGs

求1G内存,6600GT的最佳图像设置

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发表于 2007-3-12 12:52:18 | 显示全部楼层
吃饭~明天准备回武汉~~- D4 D3 C0 n: [  c
开学了~~
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 楼主| 发表于 2007-3-12 12:57:17 | 显示全部楼层
原帖由 FireRose 于 2007-3-12 12:48 发表
5 K% @2 w- Z+ ^地形 :低
' ~" ^. B  G) c) a2 z+ y效果 :低
1 j( q5 X- M4 v# X材质 :高
) v, i2 n( ~+ g4 w, s; z几何 :中
% D" A6 t# {0 r0 I2 O4 ^打光 :中, U6 V4 a! `! |) l7 z
动态光影:低/ E# E+ d0 Q1 A
动态阴影:中# L' X5 ?$ F3 t! b% n; i
材质过滤器:低" u( L$ A  \. z" V. S
可见度:85%
/ z3 k$ ^4 q6 n8 t  \0 n% P9 W我去的网吧用的6600LE,全中情况下在22#服玩,人数到20V20一有爆炸物就超卡,YY一点只能用 ...
. _4 M( H# E# v: s, _4 ^4 @+ w
' r% j7 J' g) V3 G1 P

. H' _& Y* _$ e) j- oGT和LE不同
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 楼主| 发表于 2007-3-12 12:57:47 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Melody7 于 2007-3-12 12:52 发表
0 X& `- v$ n- f- q吃饭~明天准备回武汉~~
. G/ q. C9 J( R  f6 U0 N/ T+ ^9 k开学了~~
8 X) e5 a1 @7 S( ?, T

9 x: @% W. v% s过来玩啊。喝死你
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发表于 2007-3-12 12:58:21 | 显示全部楼层
地形中,效果中,几何高,材质低,打光中,动态阴影关,动态光源低,抗锯齿x2,材质过滤中
- |' J/ T( z( v& R; v$ Y1024
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 楼主| 发表于 2007-3-12 13:04:02 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=HAYATO 于 2007-3-12 12:58 发表/ {) _: h5 \% H1 @' J3 I
地形中,效果中,几何高,材质低,打光中,动态阴影关,动态光源低,抗锯齿x2,材质过滤中
1 M/ y+ g. V0 P' E9 C  f% S1024
7 q+ N' j3 C5 l. \( {

4 @5 f8 T. t* Y( E7 ?+ c最佳的么?
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发表于 2007-3-12 13:07:54 | 显示全部楼层
我自用配置,长久用下来觉得最合理的方案。除了没阴影外其他都很好,帧数上除了步战图满屏人以外其他都很流畅。
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发表于 2007-3-12 13:08:30 | 显示全部楼层
全中!
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发表于 2007-3-12 13:15:35 | 显示全部楼层
地形-地形精度
. y0 i8 j8 H" G; x9 }. ?5 Q效果-榴弹尾烟,飞机尾烟
- w" t2 @4 {# S0 a几何-履带精度,最大视野2 c5 ]9 A: c) k6 {4 W
材质-游戏贴图质量 耗内存  低中没太大差距3 ?' o' v9 T' d' ^8 A1 K0 {
打光-房间内亮度和等级成反比,中等最佳,坦克部分几何细节# B& n! h, v2 j# b; g. C# \
动态阴影-顾名思义,让东西看起来更真实,巨吃显卡5 q7 H) i! e) P% r0 B' y
动态光源-枪口火舌在墙壁或周边的反射效果
% L2 t  Y9 @2 T' q9 r材质过滤-中  各向异性过滤
* m% O3 f+ Q) ^* Y3 D9 z抗锯齿-全屏抗锯齿 4X太高,2X就行了
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 楼主| 发表于 2007-3-12 13:19:39 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=HAYATO 于 2007-3-12 13:15 发表
8 Z2 X; H! R% f8 Z& f地形-地形精度
' G! v/ A' [% |. C1 c3 O5 `效果-榴弹尾烟,飞机尾烟
# j, c. h& K+ u几何-履带精度,最大视野
! m, B, j3 }2 D1 r材质-游戏贴图质量 耗内存  低中没太大差距( C% j+ X4 B. i9 S
打光-房间内亮度和等级成反比,中等最佳,坦克部分几何细节( t- E. r8 L0 U1 G2 W
动态阴影-顾名思义,让东西 ...

8 v/ m1 b6 y& K& ?
  l& Z: q) `1 o' X/ w$ d- m$ I 3 I% a/ c( R: ?. w
不愧专家
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发表于 2007-3-12 13:32:16 | 显示全部楼层
可以第一到第三个开高.四五个开中.不开动态和光影,最后中.玩起来绝对流畅!
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发表于 2007-3-12 14:37:58 | 显示全部楼层

) s1 S3 d( |) G1 l, [! x- y" t1 @3 i! c( M# Z
: e6 Q: x2 R4 ~3 @  \
' i% {: H& ?0 P2 {% u$ U1 N

7 P' ?, X; N( y' _( c0 q100%其他关闭( K, b: Z( t9 s& B' _- c9 d% {
800*600*85
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