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楼主: =|HERO|=KINGs

求1G内存,6600GT的最佳图像设置

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发表于 2007-3-12 12:52:18 | 显示全部楼层
吃饭~明天准备回武汉~~# J1 ?& k/ `" p; v9 h
开学了~~
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 楼主| 发表于 2007-3-12 12:57:17 | 显示全部楼层
原帖由 FireRose 于 2007-3-12 12:48 发表8 ^$ i6 _8 @9 c7 f. r: l
地形 :低
( f& B8 V; ~* }; Q3 z4 }; o效果 :低6 X8 f( z1 z, @/ b* i( C
材质 :高
$ Y# L7 B- M! G- f, g5 B几何 :中- U* k* l& \1 ~  ]9 \
打光 :中
: v/ Y0 y3 w, U9 s- u' S7 `( i动态光影:低: i8 i) N2 g$ }  k
动态阴影:中" C( w" Q) |5 @1 A) b- o% N8 a/ H
材质过滤器:低
* f( T& v& o9 @- U7 E( Z" |可见度:85%' q8 Z# [" O1 c- P& T
我去的网吧用的6600LE,全中情况下在22#服玩,人数到20V20一有爆炸物就超卡,YY一点只能用 ...

0 b  b- I9 s9 B6 H4 C+ y, F$ k, Z: q6 X

5 _/ s" x& g" T8 P" zGT和LE不同
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 楼主| 发表于 2007-3-12 12:57:47 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Melody7 于 2007-3-12 12:52 发表6 Z  t5 W4 f+ }+ O/ Y5 o! w  r$ T
吃饭~明天准备回武汉~~+ w& {$ h4 p. j0 e/ B
开学了~~
- W. `$ I) E$ s9 [, F/ a
, s# r# J  c+ v/ B+ T) P& U
过来玩啊。喝死你
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发表于 2007-3-12 12:58:21 | 显示全部楼层
地形中,效果中,几何高,材质低,打光中,动态阴影关,动态光源低,抗锯齿x2,材质过滤中* E& Q; p* m( p+ f5 g  p9 I
1024
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 楼主| 发表于 2007-3-12 13:04:02 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=HAYATO 于 2007-3-12 12:58 发表
' Y$ b; d- |( ^& l, J3 J地形中,效果中,几何高,材质低,打光中,动态阴影关,动态光源低,抗锯齿x2,材质过滤中% {9 i7 v! n9 ]" ~
1024

" I/ O7 L: S$ U1 F
) Y1 [" @3 M. S最佳的么?
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发表于 2007-3-12 13:07:54 | 显示全部楼层
我自用配置,长久用下来觉得最合理的方案。除了没阴影外其他都很好,帧数上除了步战图满屏人以外其他都很流畅。
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发表于 2007-3-12 13:08:30 | 显示全部楼层
全中!
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发表于 2007-3-12 13:15:35 | 显示全部楼层
地形-地形精度
  G+ |- G+ b  [0 S* e6 f  Q  v9 f效果-榴弹尾烟,飞机尾烟
* D+ B1 L9 m% L几何-履带精度,最大视野
" s) }: M1 x" h2 R6 H, k材质-游戏贴图质量 耗内存  低中没太大差距6 M0 s$ l3 m) E, a7 m& }( x( @* I( s
打光-房间内亮度和等级成反比,中等最佳,坦克部分几何细节- D4 x3 R3 Q8 P  w
动态阴影-顾名思义,让东西看起来更真实,巨吃显卡
& }5 M, ]7 g% k+ i  D3 W9 N动态光源-枪口火舌在墙壁或周边的反射效果# x7 F9 U( ?! W' e
材质过滤-中  各向异性过滤6 `  W* W3 @8 _( S3 {8 a9 r) L
抗锯齿-全屏抗锯齿 4X太高,2X就行了
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 楼主| 发表于 2007-3-12 13:19:39 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=HAYATO 于 2007-3-12 13:15 发表
3 Y# _% l" P8 S' R. Z& @# ?$ i地形-地形精度+ k- }( K6 `/ K. F- s) c
效果-榴弹尾烟,飞机尾烟1 u2 M/ B. o8 S0 f. v
几何-履带精度,最大视野2 ^5 d$ ]' U- D7 i, s
材质-游戏贴图质量 耗内存  低中没太大差距: O9 m; j: Q; I
打光-房间内亮度和等级成反比,中等最佳,坦克部分几何细节, g* q5 U4 q# y0 F) I1 m0 |
动态阴影-顾名思义,让东西 ...
0 P! N* w2 R7 j$ T
: v. a; D; v! E6 r

1 f2 ^* O: D9 S) K不愧专家
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发表于 2007-3-12 13:32:16 | 显示全部楼层
可以第一到第三个开高.四五个开中.不开动态和光影,最后中.玩起来绝对流畅!
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发表于 2007-3-12 14:37:58 | 显示全部楼层
, C5 }5 [5 |, c0 d. |7 ?) }

  o$ W4 D1 U' _  _% x. k# a# b
9 p& Q, l' P/ x! n# X! i
/ C  ]' m; Z# W" T0 u
: {( {9 x% I# U  K9 m0 M; |100%其他关闭
1 M; e2 Q. A1 [800*600*85
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