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楼主: =|HERO|=Anakin

寻找玩过近距离作战的朋友

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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:26:06 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KingHoo 于 2007-8-31 10:18 发表
( w* o2 V( M/ z1 ~. k' ^+ F还是阿登的那个版本坦克多

2 V* n) q3 H8 g3 v, o, r2 p进攻阿登的都是德军装甲师么) y* F# A( I( t$ C6 z6 K2 X
4 q5 R+ C  ~5 |0 V
美军可就惨了,要等到巴顿第三军赶过来才有大规模装甲部队  h' }/ S, W) c, z, A

1 x' ]3 \. h8 G1 B% E其实诺曼底里面我觉得更加有趣,101 和82师  的战斗都很有挑战性
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发表于 2007-8-31 10:27:18 | 显示全部楼层
经常打到战役后期有点弹尽粮绝的感觉
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发表于 2007-8-31 10:43:07 | 显示全部楼层
打到最后没子弹就看谁人多了
" r. w+ {2 a3 X- r" S1 G; A% c- W哈哈
  M' X2 a4 Y: e; ^2 o8 q& S: @白刃
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:51:19 | 显示全部楼层
原帖由 wanglujia 于 2007-8-31 10:27 发表
. Z( W9 r1 j9 y' ?经常打到战役后期有点弹尽粮绝的感觉
" t+ a  z" J* l5 l2 T9 q) t
) X& h  c( v  ~! Y; Q$ a
战略地图上面尽量注意不要被包围,' u1 ^: O  s9 p' U+ R
- D- c8 [% I5 l2 l$ j0 h
战斗地图上面,通往其他地区的控制点不能丢,丢了也等于背包围, j9 j2 |( `+ Y6 r
) [1 [' O. M1 k2 F! B& Q* q9 N
等于被切断补给线,那打1仗弹药就要少一次
3 B* Z: E8 L$ \* ]$ g! d0 Y6 g. u, x  {( ]
有一次到最后每人五发子弹
# U- ?4 i# j; u- o8 k9 T8 o) h2 i) K0 _) }  n* {6 C, v7 P/ @! a* b
反坦克炮炮弹只有2发+ D: _) s% B) ]9 y3 O/ r6 u+ ^
3 ]4 F. r! X5 G2 _  Z9 t# _" z
坦克会没有油,发动不了,只能在原地当火炮使用- L# u) R, `3 o$ U. {6 N4 z  r

* x1 t) Z; p- f0 U不过子弹光了可以从敌人尸体上拿对方的枪
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:52:16 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KingHoo 于 2007-8-31 10:43 发表
# I) F& C5 V/ [- E8 r打到最后没子弹就看谁人多了- P2 d6 n4 s: Z6 _- U: U7 a
哈哈  [7 S, D7 E1 N, d% M- W
白刃
6 Q( K7 K" B* ~5 A9 v5 P
- o3 B3 |* t; o: Z6 W5 d7 Y
( Q1 y( m! k8 a# Z" D
如果看到对方很多人冲过来,可以用迫击炮压制下,效果不错
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:56:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:58:04 | 显示全部楼层
画面虽然是2d. \" L; v! Z  I. ^/ b$ _
4 x" o. O0 m  W1 I, N7 P5 P
但是游戏性很好
$ f2 _+ i- ~$ s* ]! \+ f! @4 i9 g$ P; x/ L8 d
很真实
4 A" w; N8 q  T. ^
9 \$ k4 ]$ l& _" i8 S# B在开阔地和在灌木、房屋内的地形效果不一样的
8 U0 t7 `" F3 B1 K, N" r
6 A: P/ X9 M- R: P# e0 W. D* O后者不容易被发现,防护效果也更加好
( F6 _# |4 y  b0 O( _3 G' g8 @6 n# O* T5 H
[ 本帖最后由 =|HERO|=Anakin 于 2007-8-31 11:00 编辑 ]
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发表于 2007-8-31 11:24:07 | 显示全部楼层
一般喜欢把机枪架在屋内埋伏 爽的一B
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发表于 2007-8-31 12:29:50 | 显示全部楼层
:fei 专程来顶一下的CC菜鸟,诺曼底反登陆中...# l  l6 H: v3 j7 k* s
% Y: `. l1 W$ j
尤他海滩的防守部队太弱了,怎么防啊?解散部队以后换防变成遭遇战好像更麻烦了= =!
& @, h4 Y, f& I$ h* p- S# t
" I' [! Q9 r: D) d6 u4 [: J/ n[ 本帖最后由 =|HERO|=O.Monk 于 2007-8-31 12:31 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-8-31 12:39:14 | 显示全部楼层
海滩其实很好防守1 d, W: @) ^2 J* O" W

. O! R$ H5 R! U$ s/ a把部队分开放到碉堡内! g4 _( ^$ c' V1 v( s- R3 T
3 W. `$ z( l* R$ d% ~+ {% n2 W
不要集中,那个47MM的反坦克炮可以放在大碉堡内,等美军的M4掉头露出PP就打,记的打一炮就埋伏,这样不容易被发现0 |, O0 m9 V7 i6 G/ Q+ P
' Q+ K# w6 l9 f9 o  I) u1 L
两辆小坦克放在堤岸后面不要被发现,这里美军有舰炮支援8 ?4 [  E# G8 E) @. i/ V

: ~8 l* O$ ?# l被轰了基本死路一条
$ |( A. ?& a& W0 ~& B& l$ \, _" i" u) e# q- a) f4 J
基本上海滩可以一直坚守下去的
. P2 f9 M0 Z6 |* [! j# C2 q3 y
( r$ o& J: s% x$ G' i7 Y每个人都杀人无数。
. w) N5 K3 J8 j1 o" _, {. d) b' D$ m4 J; m! C( g9 S
另外防守海滩的部队没有后备部队,死一个少一个
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发表于 2007-8-31 12:45:43 | 显示全部楼层
是尤他海滩,没有大碉堡那个,不过我再试试看,是不是不换防比较好?
5 ~5 U3 ]# ~3 @& m
) o1 d7 z7 t. U8 d: y( r另外两军的难度怎么选?单机调整对方难度对游戏难度有影响吗?敌方AI会改变吗?
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:10:09 | 显示全部楼层
ai不会变, @7 L) R/ d6 B0 E8 t+ N& C" U) o6 P

- G# X7 r- S+ ?3 B* \& Z变得是敌方的士气和士兵的经验程度
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:11:37 | 显示全部楼层
犹他得话
, L& p; s' H/ i* @# b
% ]# G8 V: V0 d第一线尽量不要安排人$ q5 d+ U5 f8 w8 g4 L; ?: {6 ?5 w
2 t# f4 e8 g* t) h  M, \
往后面的篱笆灌木有层次的埋伏步兵
* {# Z& i: m$ r6 E2 {5 P; r: O# x2 g
等人靠近了再打' q  l/ z. U& }
7 y5 s- t9 `. M' j1 W/ Y
打好后撤往下一个地点埋伏
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发表于 2007-8-31 14:15:25 | 显示全部楼层
盟军的海岸的舰艇重炮绝对很爽
: l: }* v) r' J; {7 p还有盟军的80mm迫击炮5 E; h. ?- k  ~* [3 a! Y* k2 L
比60mm好很多
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发表于 2007-8-31 15:23:56 | 显示全部楼层
发现难度最高的时候敌军的迫击炮怎么会这么准啊,只要是他瞄上了我的机械化武器,三炮以内必中,而且弹坑散布是如此集中,中远距离5炮我的反坦克炮被打爆了3次= =是RPWT吗?
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