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楼主: =|HERO|=Anakin

寻找玩过近距离作战的朋友

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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:26:06 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KingHoo 于 2007-8-31 10:18 发表
' C5 F1 r' B* R) K$ p还是阿登的那个版本坦克多
4 c* |6 ?7 ^% o4 J, ^& h" N+ l
进攻阿登的都是德军装甲师么: ?# ~8 U0 @# v, U7 u6 ]
# N; n+ `% c9 X5 x: `" D2 l
美军可就惨了,要等到巴顿第三军赶过来才有大规模装甲部队
2 _3 m3 T7 J+ c5 q7 L. e
* o& @8 t; q/ @% R9 }& z; _其实诺曼底里面我觉得更加有趣,101 和82师  的战斗都很有挑战性
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发表于 2007-8-31 10:27:18 | 显示全部楼层
经常打到战役后期有点弹尽粮绝的感觉
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发表于 2007-8-31 10:43:07 | 显示全部楼层
打到最后没子弹就看谁人多了
, P$ |' a  s6 ^9 t$ P& {0 H7 S$ D哈哈
' F/ o# P; r9 ^/ s8 G1 G白刃
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:51:19 | 显示全部楼层
原帖由 wanglujia 于 2007-8-31 10:27 发表
+ p7 d  W% t: h- g0 ^' ^( d经常打到战役后期有点弹尽粮绝的感觉

; y3 w9 ^0 q5 ^  Q3 Q' Y5 G: t2 X
$ W0 ~4 M$ |' P) T  U战略地图上面尽量注意不要被包围,8 \( P( ^& p  z: [* q0 |! O
1 ^) V5 r% v# r% u& {/ h/ ]6 k
战斗地图上面,通往其他地区的控制点不能丢,丢了也等于背包围
* Q4 o+ ~& u/ {5 K% j( Z9 u9 g; H# X$ i& y+ X$ x
等于被切断补给线,那打1仗弹药就要少一次
1 a  G+ H# q; D6 J' c+ b% V% U- d+ N; \: n: i' b# X
有一次到最后每人五发子弹
3 F5 v4 S; M5 S; M2 l4 I+ H% A* Z# Y0 \$ u, C
反坦克炮炮弹只有2发/ S  F% Q& P& O2 G" H

0 H+ c" E, z# z  C5 E坦克会没有油,发动不了,只能在原地当火炮使用( s& X+ ?) V: ?$ f0 L7 f% B
- i6 }7 _5 u, `5 k
不过子弹光了可以从敌人尸体上拿对方的枪
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:52:16 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KingHoo 于 2007-8-31 10:43 发表
: Q8 @7 ^4 V' r9 x: J打到最后没子弹就看谁人多了
5 B9 I( }: L; H, |# R哈哈& }/ k; Q# v( J# K9 Q7 V" i
白刃
) J1 a- x1 N$ V
" a  _5 }9 O2 b0 _# @! [2 |8 F
; w/ Y0 P) r3 {. z9 ~3 U
如果看到对方很多人冲过来,可以用迫击炮压制下,效果不错
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:56:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:58:04 | 显示全部楼层
画面虽然是2d
4 q& ~+ w6 S7 f+ f, u1 c+ r( S2 j) T; h9 G2 w4 X
但是游戏性很好2 c9 V6 A  u, g
9 \/ v: K* t6 Z) e) X3 f8 ~7 R6 q/ U
很真实3 o, ^' V  R# m2 ~2 Z9 N
3 X7 O4 x$ ?& _' T/ l2 x
在开阔地和在灌木、房屋内的地形效果不一样的' H% c+ j3 c. a% S# v0 m  \# E
7 s$ i' ?! ^0 }# ^
后者不容易被发现,防护效果也更加好3 Y" Y' a. K  |1 m
2 u1 t( T6 {! ?( x3 A
[ 本帖最后由 =|HERO|=Anakin 于 2007-8-31 11:00 编辑 ]
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发表于 2007-8-31 11:24:07 | 显示全部楼层
一般喜欢把机枪架在屋内埋伏 爽的一B
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发表于 2007-8-31 12:29:50 | 显示全部楼层
:fei 专程来顶一下的CC菜鸟,诺曼底反登陆中...
  e2 m& B1 {9 V( l% k: y) m
5 r3 i& B% i& a9 ]& f9 R+ s尤他海滩的防守部队太弱了,怎么防啊?解散部队以后换防变成遭遇战好像更麻烦了= =!
9 h# j* S+ ?+ ]$ B0 e! j) M/ m! w; a& L6 l5 O4 y
[ 本帖最后由 =|HERO|=O.Monk 于 2007-8-31 12:31 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-8-31 12:39:14 | 显示全部楼层
海滩其实很好防守
4 k, q" |4 {( v4 @5 N& p- o& w& W& {' |" E, {. |
把部队分开放到碉堡内
: P. f+ s9 p7 b6 t4 `* `0 f1 o! j* I$ y" o7 v* n' \
不要集中,那个47MM的反坦克炮可以放在大碉堡内,等美军的M4掉头露出PP就打,记的打一炮就埋伏,这样不容易被发现
. R: s) x8 F1 h( u* H6 w# U; q1 q& R4 U( q
两辆小坦克放在堤岸后面不要被发现,这里美军有舰炮支援. T$ }6 K  l8 Y9 R$ M. `3 j1 p5 `

0 f5 `5 o& `& c6 _6 T' N( a8 _被轰了基本死路一条
& r  \  D/ b9 p. Z
2 c9 V; j# x1 l# N基本上海滩可以一直坚守下去的
/ R8 a4 t$ V: H7 j5 Q7 A$ y# ~5 E! F4 t* ~3 B. u. ]8 E
每个人都杀人无数。
. O7 q$ J, y- w' X8 d, G8 T. \. s$ W3 l/ {& X5 s
另外防守海滩的部队没有后备部队,死一个少一个
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发表于 2007-8-31 12:45:43 | 显示全部楼层
是尤他海滩,没有大碉堡那个,不过我再试试看,是不是不换防比较好?
, L% p1 G% c% `- T& j
% i: T1 e# {% T4 F' Y$ a: d, Y另外两军的难度怎么选?单机调整对方难度对游戏难度有影响吗?敌方AI会改变吗?
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:10:09 | 显示全部楼层
ai不会变) O% l8 w8 T$ y* T1 k7 c* g
1 |8 T* T7 z/ L; o
变得是敌方的士气和士兵的经验程度
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:11:37 | 显示全部楼层
犹他得话
( b' a5 S* A5 v, q2 s+ U9 P1 B/ [; {. z! u4 S; n
第一线尽量不要安排人  ^, y# C0 U5 Z, ]
7 s* D  p# o0 P% u3 H: F+ a
往后面的篱笆灌木有层次的埋伏步兵
- y% f2 O& W% K2 S8 L0 W  B
: F- j+ E$ ^9 o等人靠近了再打
5 ?: g2 d' W' i
$ t' d3 G, H' U8 u! a打好后撤往下一个地点埋伏
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发表于 2007-8-31 14:15:25 | 显示全部楼层
盟军的海岸的舰艇重炮绝对很爽
3 L" n, D4 Q6 S还有盟军的80mm迫击炮& V% |! K6 f( ~0 U, n* x; @
比60mm好很多
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发表于 2007-8-31 15:23:56 | 显示全部楼层
发现难度最高的时候敌军的迫击炮怎么会这么准啊,只要是他瞄上了我的机械化武器,三炮以内必中,而且弹坑散布是如此集中,中远距离5炮我的反坦克炮被打爆了3次= =是RPWT吗?
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