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楼主: =|HERO|=Anakin

寻找玩过近距离作战的朋友

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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:26:06 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KingHoo 于 2007-8-31 10:18 发表
" c: ^3 }2 u3 o0 V. M还是阿登的那个版本坦克多

* Y, ~3 Z6 J2 K& P1 i. z3 V, f进攻阿登的都是德军装甲师么
. b/ x/ B& I! k& q; d3 _/ q- m# G
美军可就惨了,要等到巴顿第三军赶过来才有大规模装甲部队
4 ~) b+ {0 M9 n. \' T% G/ A: K0 @, {) @: \4 D$ ?6 e
其实诺曼底里面我觉得更加有趣,101 和82师  的战斗都很有挑战性
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发表于 2007-8-31 10:27:18 | 显示全部楼层
经常打到战役后期有点弹尽粮绝的感觉
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发表于 2007-8-31 10:43:07 | 显示全部楼层
打到最后没子弹就看谁人多了
( p' g! x8 B  i. Q" M0 B  f! x哈哈3 O+ G* N% D7 `. A, u4 e  }. ]
白刃
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:51:19 | 显示全部楼层
原帖由 wanglujia 于 2007-8-31 10:27 发表
" w8 J& r2 |- i* ?经常打到战役后期有点弹尽粮绝的感觉
, [2 v- ~% y( r7 W+ T

5 {) n( x, \- h. h战略地图上面尽量注意不要被包围,) }2 j. w4 u& g* I' F
$ r% E2 \; i! s& B
战斗地图上面,通往其他地区的控制点不能丢,丢了也等于背包围* m! o5 \  @' R- g& \% D! _
/ Y5 m4 a: h; N7 N5 l
等于被切断补给线,那打1仗弹药就要少一次
( y) e! p1 Y# F; G% ]& S" c
" Q6 g' n  ~  E* [0 w$ ^) u2 d有一次到最后每人五发子弹
, i" H- s3 A2 M- N$ @! A0 u" Q3 V  l
, b1 g0 J2 j% G反坦克炮炮弹只有2发
" c" `, a. V8 u, Y+ f! f2 a: b, r% V
3 g, C. |3 D6 |$ \坦克会没有油,发动不了,只能在原地当火炮使用
: {! {! \0 f# u- r1 X! P& `! s4 E8 u& I/ @& k3 v' s6 `
不过子弹光了可以从敌人尸体上拿对方的枪
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:52:16 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KingHoo 于 2007-8-31 10:43 发表
/ y3 c; }' `5 v" o/ _+ S: R6 A打到最后没子弹就看谁人多了9 T% a- A, R- o  y7 v
哈哈
: c1 y6 U! E: b" `1 H9 _1 k) S白刃

/ |2 U0 j* \6 n8 A7 y
; _; n) u4 a$ w" _9 H& ]
8 @3 ^3 r8 D2 r8 ?  J8 u) [5 T- ?如果看到对方很多人冲过来,可以用迫击炮压制下,效果不错
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:56:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:58:04 | 显示全部楼层
画面虽然是2d
. F' O( Z  X7 N/ R
1 ?5 l2 _1 K3 ^9 Y& l但是游戏性很好; I$ J7 _' e  S
3 w! V2 t2 t2 R
很真实
. @( k2 }$ P5 X1 F& {1 P/ X( _+ g% u! l% p+ p
在开阔地和在灌木、房屋内的地形效果不一样的9 E+ G& ~; A/ {/ u3 [7 k* g! X
, |2 o* m" O6 q6 e
后者不容易被发现,防护效果也更加好* c  G4 g; t( C/ t% j4 F( {

3 s; R. p0 x. h& p% Q: S* j[ 本帖最后由 =|HERO|=Anakin 于 2007-8-31 11:00 编辑 ]
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发表于 2007-8-31 11:24:07 | 显示全部楼层
一般喜欢把机枪架在屋内埋伏 爽的一B
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发表于 2007-8-31 12:29:50 | 显示全部楼层
:fei 专程来顶一下的CC菜鸟,诺曼底反登陆中..., W, ^) W) {- o  K' t$ d
8 u+ |  M- P! C, P5 F0 |# b
尤他海滩的防守部队太弱了,怎么防啊?解散部队以后换防变成遭遇战好像更麻烦了= =!
, ?2 c0 x0 |' }2 y1 t* u0 J" V2 b7 P7 q0 S( G- h$ X
[ 本帖最后由 =|HERO|=O.Monk 于 2007-8-31 12:31 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-8-31 12:39:14 | 显示全部楼层
海滩其实很好防守1 @! u% `& r1 f! Z  y- R& a/ p; e

! ~- Z- t0 @/ ~. H2 E7 R5 V4 B把部队分开放到碉堡内. Q2 j0 J. ^6 d; \7 @% D( ^
5 l, [; s. ~, C* y+ J' j* t; x
不要集中,那个47MM的反坦克炮可以放在大碉堡内,等美军的M4掉头露出PP就打,记的打一炮就埋伏,这样不容易被发现
" G; n4 x" s# s9 \4 p. _
4 ]9 D& q, l4 {; W3 E两辆小坦克放在堤岸后面不要被发现,这里美军有舰炮支援
' G6 Z! L2 w( }# _+ a+ a
$ U7 c5 v4 @& `! K被轰了基本死路一条
* ?3 t& f1 F+ M6 X& @
$ b' p. Z2 h2 F+ T4 `基本上海滩可以一直坚守下去的, j8 U! ]: K! i7 t  D: {2 q

' o" ~) N+ k( k/ N/ k) s每个人都杀人无数。
& G: v3 D* v  T8 [# `1 ?) l& {0 h/ F& U+ O
另外防守海滩的部队没有后备部队,死一个少一个
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发表于 2007-8-31 12:45:43 | 显示全部楼层
是尤他海滩,没有大碉堡那个,不过我再试试看,是不是不换防比较好?; a1 r1 T4 C( Y! w# M8 M
" d5 q. o% Q" d5 o4 L0 Q' x! n" E
另外两军的难度怎么选?单机调整对方难度对游戏难度有影响吗?敌方AI会改变吗?
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:10:09 | 显示全部楼层
ai不会变
, a8 M; K# L" B8 c7 A
: E- R2 H' N5 M7 N. V( S: P: {2 \" U变得是敌方的士气和士兵的经验程度
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:11:37 | 显示全部楼层
犹他得话
& I) J( n' M+ }, c% x6 R$ e: Z
  b& L; ~, K* u( Z! }) R' ^- N8 u第一线尽量不要安排人
6 b! ~. K! X! q% ?5 X# v. H+ |4 r/ q9 l( G
往后面的篱笆灌木有层次的埋伏步兵
$ G  p0 V# o8 ^3 |1 q0 y/ e0 d, y, l% f& O: ?
等人靠近了再打! \' R7 g: s, n2 W( O0 D

6 R  _8 l! D* U4 V6 i  O3 e+ d$ J打好后撤往下一个地点埋伏
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发表于 2007-8-31 14:15:25 | 显示全部楼层
盟军的海岸的舰艇重炮绝对很爽% t; n4 j. _9 l
还有盟军的80mm迫击炮
; j" j3 M. y4 Y$ S* l9 C* e& S比60mm好很多
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发表于 2007-8-31 15:23:56 | 显示全部楼层
发现难度最高的时候敌军的迫击炮怎么会这么准啊,只要是他瞄上了我的机械化武器,三炮以内必中,而且弹坑散布是如此集中,中远距离5炮我的反坦克炮被打爆了3次= =是RPWT吗?
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