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楼主: =|HERO|=Anakin

寻找玩过近距离作战的朋友

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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:26:06 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KingHoo 于 2007-8-31 10:18 发表
9 x1 u- J) ~9 [7 W, d$ a: I还是阿登的那个版本坦克多
5 j+ a- q: E+ a8 C+ A% o* B) u
进攻阿登的都是德军装甲师么" o/ l( i' G: q+ o! G4 L1 o. g: y
4 [- D* ]7 I! s7 [: b: g5 Z
美军可就惨了,要等到巴顿第三军赶过来才有大规模装甲部队' P2 Y* R; V& P1 L

1 T9 H8 Z* A! t& m9 S+ Y其实诺曼底里面我觉得更加有趣,101 和82师  的战斗都很有挑战性
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发表于 2007-8-31 10:27:18 | 显示全部楼层
经常打到战役后期有点弹尽粮绝的感觉
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发表于 2007-8-31 10:43:07 | 显示全部楼层
打到最后没子弹就看谁人多了
8 N. A8 d+ t8 m8 _哈哈6 z: l& f, I/ n3 {8 e9 ]1 ^
白刃
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:51:19 | 显示全部楼层
原帖由 wanglujia 于 2007-8-31 10:27 发表
  V3 G4 K! K; l- K2 ?7 ~经常打到战役后期有点弹尽粮绝的感觉
# {+ v# _5 P6 J2 Y- E

& l, z) P1 s5 z* ~, X, ]战略地图上面尽量注意不要被包围,4 z' Q5 @5 U$ r  F" V+ U3 }

% k$ V; G) T* v5 _* h5 ]' U战斗地图上面,通往其他地区的控制点不能丢,丢了也等于背包围+ q, K/ R; y5 N

4 _8 f4 O' H! X# d8 d等于被切断补给线,那打1仗弹药就要少一次$ I# p# H5 ]) j9 Y  j

# u3 O/ `: M5 ]9 o有一次到最后每人五发子弹
- W$ ^  Q# v# s! j6 {) J+ Y4 ^8 k$ Z; p5 M4 A  d0 l; [9 x3 g
反坦克炮炮弹只有2发
6 Q4 _  j5 b! w0 G" q$ q% F6 V4 u+ \/ v0 @
坦克会没有油,发动不了,只能在原地当火炮使用
5 Y/ e8 S( G1 T; X
( k9 x: c. ?$ {3 P不过子弹光了可以从敌人尸体上拿对方的枪
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:52:16 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KingHoo 于 2007-8-31 10:43 发表 & z( f; @1 c( b5 u8 i  F; U, {
打到最后没子弹就看谁人多了
$ C. _/ B; m! n, W6 \! J1 E% ^哈哈
3 B3 D  `- A5 f  I, G白刃
% f7 p' L9 f" z% a
5 F+ @" \$ X! R/ ?

4 u' g4 f0 m" q1 D* o4 y4 v如果看到对方很多人冲过来,可以用迫击炮压制下,效果不错
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:56:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:58:04 | 显示全部楼层
画面虽然是2d
) Q; g4 }2 S" \+ |: K3 x+ D' `' p4 `
但是游戏性很好
3 K( w2 y" T" K
* s4 D* T  a9 R很真实: Y$ M; x# e: K/ s1 X) \% y
9 E1 g; W4 U/ R
在开阔地和在灌木、房屋内的地形效果不一样的
. M( _! k7 n- h. {% f" R
  W7 W: @9 g7 `6 A/ F; {; `后者不容易被发现,防护效果也更加好
( X# A1 U: `4 j/ c$ ?% N$ E& z& N8 X, G' q6 A8 W, Q  k, l" ^6 E& p! t" y# z$ w
[ 本帖最后由 =|HERO|=Anakin 于 2007-8-31 11:00 编辑 ]
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发表于 2007-8-31 11:24:07 | 显示全部楼层
一般喜欢把机枪架在屋内埋伏 爽的一B
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发表于 2007-8-31 12:29:50 | 显示全部楼层
:fei 专程来顶一下的CC菜鸟,诺曼底反登陆中...: a- E% k3 i. g5 h1 Z

) d4 ?& C) u8 ^" f尤他海滩的防守部队太弱了,怎么防啊?解散部队以后换防变成遭遇战好像更麻烦了= =!& s4 L- s' ~4 g& L4 G) Y

) _* U' w+ \3 V. E  ~) ^( |3 K6 [[ 本帖最后由 =|HERO|=O.Monk 于 2007-8-31 12:31 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-8-31 12:39:14 | 显示全部楼层
海滩其实很好防守" Y  F9 d. c) f/ x- }% f

4 V7 _% `8 F$ `6 R, X  t5 J把部队分开放到碉堡内2 @8 m2 O+ d7 B2 Z; ~
2 f) G5 O, p6 e; \$ n- Q
不要集中,那个47MM的反坦克炮可以放在大碉堡内,等美军的M4掉头露出PP就打,记的打一炮就埋伏,这样不容易被发现# f% z; M; b1 D2 @5 ?: r

$ {! S# N: J6 q. l& i) l( A% ?; X* ]两辆小坦克放在堤岸后面不要被发现,这里美军有舰炮支援$ b. i: @) C' |; U8 Y, [6 B; t
& ]$ r& E, s  t* ?" |
被轰了基本死路一条
  B; U# j$ z% Q8 Z" F& a+ v( J; B& x! c9 w0 d
基本上海滩可以一直坚守下去的
( H6 r& B% L$ B& l% O& b- R1 e5 f& F. X
* [3 r( S$ o( w5 R每个人都杀人无数。% R+ o+ {% b% U7 X3 |9 e

1 Q# e1 l7 a4 ~/ {" x+ o! j# L另外防守海滩的部队没有后备部队,死一个少一个
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发表于 2007-8-31 12:45:43 | 显示全部楼层
是尤他海滩,没有大碉堡那个,不过我再试试看,是不是不换防比较好?
7 Z6 z/ {# l1 V, x" P1 H% T% Q! v: m# H* @# a! |: j  A$ V
另外两军的难度怎么选?单机调整对方难度对游戏难度有影响吗?敌方AI会改变吗?
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:10:09 | 显示全部楼层
ai不会变% _; |5 P! N- h4 m

' e7 Z" h8 F; M% @' j变得是敌方的士气和士兵的经验程度
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:11:37 | 显示全部楼层
犹他得话, \8 J2 t. j- t* E, j

: J* @5 U" K% A1 \% L第一线尽量不要安排人; h8 @( P2 G( ^) ]
1 n3 d6 T6 y% _# F5 l7 G& E, e
往后面的篱笆灌木有层次的埋伏步兵
5 Z4 p5 b0 t- l
1 ~) r6 g/ N" s  ]: ^$ l' j等人靠近了再打
5 w2 e5 _: |& {7 K2 y! _3 x* v" o+ }" E$ b+ V$ |
打好后撤往下一个地点埋伏
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发表于 2007-8-31 14:15:25 | 显示全部楼层
盟军的海岸的舰艇重炮绝对很爽
2 E% ?- i* U6 }! R3 F还有盟军的80mm迫击炮8 p3 W9 r0 [' \. {, z
比60mm好很多
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发表于 2007-8-31 15:23:56 | 显示全部楼层
发现难度最高的时候敌军的迫击炮怎么会这么准啊,只要是他瞄上了我的机械化武器,三炮以内必中,而且弹坑散布是如此集中,中远距离5炮我的反坦克炮被打爆了3次= =是RPWT吗?
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