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楼主: =|HERO|=Anakin

寻找玩过近距离作战的朋友

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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:26:06 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KingHoo 于 2007-8-31 10:18 发表 $ l7 q! m0 I, [/ u9 w3 M: a
还是阿登的那个版本坦克多
" Z$ Q9 Q+ x5 e3 e, n# M
进攻阿登的都是德军装甲师么- d1 N7 y$ S0 n' K2 c, u
" S- Y& a, V! Q# `4 \
美军可就惨了,要等到巴顿第三军赶过来才有大规模装甲部队
2 `( X0 H; V# H$ u( \
6 F5 v  Z5 C* i其实诺曼底里面我觉得更加有趣,101 和82师  的战斗都很有挑战性
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发表于 2007-8-31 10:27:18 | 显示全部楼层
经常打到战役后期有点弹尽粮绝的感觉
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发表于 2007-8-31 10:43:07 | 显示全部楼层
打到最后没子弹就看谁人多了/ z7 ^, ^2 x" L5 c, Z3 b5 M
哈哈
4 H1 g$ k4 a1 U1 W) e5 i, M7 C白刃
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:51:19 | 显示全部楼层
原帖由 wanglujia 于 2007-8-31 10:27 发表
) a! f1 `8 O/ w经常打到战役后期有点弹尽粮绝的感觉

  a# O4 v) s8 {/ l& z9 \. s5 i+ y
( B$ w- C  n, V8 K# g4 O. k4 [战略地图上面尽量注意不要被包围,
2 C8 |, @" n: C
: C: O" F/ i9 n" B战斗地图上面,通往其他地区的控制点不能丢,丢了也等于背包围
9 ~) m* G- z! [% l( V1 ]1 Z
% _: v' A7 q- L( o等于被切断补给线,那打1仗弹药就要少一次
$ u( _$ o3 y0 q7 J* G& o( r! E; I6 S: q) E5 U. t- {3 m
有一次到最后每人五发子弹
; ^) A4 N3 u1 @# b8 `  t+ d$ q
5 D2 g- x- k+ F, f& D反坦克炮炮弹只有2发
4 U: }: V5 m) O0 Q0 \/ j" P$ }& u% x$ V6 q
坦克会没有油,发动不了,只能在原地当火炮使用, M% Q* M/ K' \  ]8 ]3 l2 S
8 Q# w( \  c. @+ t
不过子弹光了可以从敌人尸体上拿对方的枪
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:52:16 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KingHoo 于 2007-8-31 10:43 发表 3 @" J: }2 C% Q$ L3 S/ Z3 ~9 k8 j
打到最后没子弹就看谁人多了
% D6 G8 o/ N7 j4 k0 P% N# Y2 S哈哈
7 e, B) x7 Q1 g! z/ L: M6 \: N白刃

& t! P5 k& e8 D# ~
- l% g" P- _2 c$ E  Z6 X
, F$ h* Z. N8 E7 f9 S如果看到对方很多人冲过来,可以用迫击炮压制下,效果不错
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:56:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:58:04 | 显示全部楼层
画面虽然是2d
% h" p* ?# k# S7 e! t
* v1 L0 ^& ]8 `; K0 X4 M! ^但是游戏性很好
% h6 M1 J8 o7 r& _
% X: i/ T% x0 O% s7 r很真实
$ a; R& l# S* J, r& L$ q- ]) Q6 H7 m1 e( A: a
在开阔地和在灌木、房屋内的地形效果不一样的; z4 h9 U$ a4 @; H* E8 f

4 s: H4 Z9 b6 L. C+ T# @后者不容易被发现,防护效果也更加好7 t4 s5 l4 ]) I

% P. C( P0 \" j! z- j4 |[ 本帖最后由 =|HERO|=Anakin 于 2007-8-31 11:00 编辑 ]
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发表于 2007-8-31 11:24:07 | 显示全部楼层
一般喜欢把机枪架在屋内埋伏 爽的一B
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发表于 2007-8-31 12:29:50 | 显示全部楼层
:fei 专程来顶一下的CC菜鸟,诺曼底反登陆中...
: X" c5 ~$ c: W0 j
5 b$ p* P7 Y) J2 @& t尤他海滩的防守部队太弱了,怎么防啊?解散部队以后换防变成遭遇战好像更麻烦了= =!
" p/ W* g2 ~/ o# Y5 e+ y& F: w: v6 f) [6 J3 }
[ 本帖最后由 =|HERO|=O.Monk 于 2007-8-31 12:31 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-8-31 12:39:14 | 显示全部楼层
海滩其实很好防守
) q% R( s% }  n% l- m6 b6 X& K. Y1 i4 w% c! I/ I
把部队分开放到碉堡内
$ t  K) K4 B  G7 f
" c. C# i* N; W' ]不要集中,那个47MM的反坦克炮可以放在大碉堡内,等美军的M4掉头露出PP就打,记的打一炮就埋伏,这样不容易被发现
  @& u0 G9 z  }. Z* r$ k
% W  {6 Q/ I- a两辆小坦克放在堤岸后面不要被发现,这里美军有舰炮支援" S1 r+ t7 j6 |) z( \4 T7 u' J

- k' Z! h$ ]% d% k% o被轰了基本死路一条
4 ?9 r! _! `5 O+ L( P# i3 R+ T$ \% y
基本上海滩可以一直坚守下去的
8 V6 s; e4 l" B7 ~) _# q& K9 C7 K0 F* l# c( N0 T9 t# q
每个人都杀人无数。
$ R6 x  K& Q4 P1 H- @8 R8 Q! c) i
另外防守海滩的部队没有后备部队,死一个少一个
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发表于 2007-8-31 12:45:43 | 显示全部楼层
是尤他海滩,没有大碉堡那个,不过我再试试看,是不是不换防比较好?$ Z  X/ U3 M. Q$ B
5 w! d# {) e4 ]  S) T" t
另外两军的难度怎么选?单机调整对方难度对游戏难度有影响吗?敌方AI会改变吗?
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:10:09 | 显示全部楼层
ai不会变1 g& }  n* ]2 G- o8 ^
# f, c& b8 d9 ~0 X
变得是敌方的士气和士兵的经验程度
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:11:37 | 显示全部楼层
犹他得话# H9 i4 P" b# _4 l+ r+ X# j4 f* l
7 m; H6 Z1 Y7 A' Q9 F' R' O+ p. e
第一线尽量不要安排人$ z7 }$ D' a9 Y9 K
0 I" ^/ ]9 L- K' o* e. H0 {( ^; N
往后面的篱笆灌木有层次的埋伏步兵% w" P7 u  }' n  K2 Y" ~0 V% d; x- g
) ]$ D9 Q+ H( x8 ~7 i7 x( l6 p4 c
等人靠近了再打
, m& T! E" s: Y6 ]9 J3 Z8 m) ~4 i
: K' U8 g, M4 g+ D  I/ z6 H打好后撤往下一个地点埋伏
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发表于 2007-8-31 14:15:25 | 显示全部楼层
盟军的海岸的舰艇重炮绝对很爽
5 A& |. o" ?. Z% \! Z( w还有盟军的80mm迫击炮
$ K2 w0 x9 B3 S# _; g比60mm好很多
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发表于 2007-8-31 15:23:56 | 显示全部楼层
发现难度最高的时候敌军的迫击炮怎么会这么准啊,只要是他瞄上了我的机械化武器,三炮以内必中,而且弹坑散布是如此集中,中远距离5炮我的反坦克炮被打爆了3次= =是RPWT吗?
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