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楼主: =|HERO|=Anakin

寻找玩过近距离作战的朋友

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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:26:06 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KingHoo 于 2007-8-31 10:18 发表 ' j8 U7 d1 ]0 J8 z4 e8 t
还是阿登的那个版本坦克多
  U; G& L+ O- b% {3 c
进攻阿登的都是德军装甲师么
( @5 @$ V7 ]9 h
$ D6 E+ N/ O* x- _- G" ?3 j4 x美军可就惨了,要等到巴顿第三军赶过来才有大规模装甲部队
; E, {0 D$ Y3 m
( V+ _- z) e' P! }& F+ W1 j其实诺曼底里面我觉得更加有趣,101 和82师  的战斗都很有挑战性
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发表于 2007-8-31 10:27:18 | 显示全部楼层
经常打到战役后期有点弹尽粮绝的感觉
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发表于 2007-8-31 10:43:07 | 显示全部楼层
打到最后没子弹就看谁人多了4 ?2 ]8 l$ ?' x$ i1 i5 k7 M% h
哈哈4 f- Q/ S- E$ i
白刃
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:51:19 | 显示全部楼层
原帖由 wanglujia 于 2007-8-31 10:27 发表
' Q2 L. A& ^5 E) b" ]经常打到战役后期有点弹尽粮绝的感觉
/ e9 J/ E( ^0 X
& X: _+ Z7 U, B; @
战略地图上面尽量注意不要被包围,# }* R& Q) H' {. U1 G2 q# L

+ E- @  i& Q: b0 r0 d战斗地图上面,通往其他地区的控制点不能丢,丢了也等于背包围2 y% M4 U3 Q2 U. {" H. r: u

5 W8 \' }8 ~+ z! j% V! L等于被切断补给线,那打1仗弹药就要少一次# O. I5 H' }, E/ |/ \3 v0 v- V2 v
$ S8 |0 R; k4 T4 \& l6 ]/ \! u
有一次到最后每人五发子弹9 n& {* x% _: j9 A& u; H9 n$ H
. `# D; J. I! ?5 D
反坦克炮炮弹只有2发6 e# E' u  |5 m- f- O8 d
$ ^) V4 q- C2 n
坦克会没有油,发动不了,只能在原地当火炮使用+ m' p% Z- N( v" ?& |& b

1 U) B: R$ T( m% _不过子弹光了可以从敌人尸体上拿对方的枪
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:52:16 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KingHoo 于 2007-8-31 10:43 发表
$ Z. {! m7 P# Z' ~' c打到最后没子弹就看谁人多了
+ w5 x: g" f2 a% _9 L2 D- w哈哈) U  e9 F# _$ s5 A% }! K8 }
白刃
: C  u  E7 e5 Q7 g; Q

. p$ t  f4 B3 J& A3 P4 r* v# F" K& q  d/ x& z( u2 d& d
如果看到对方很多人冲过来,可以用迫击炮压制下,效果不错
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:56:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:58:04 | 显示全部楼层
画面虽然是2d
# A& j5 D! U1 m9 y6 p. ~5 A* z: R% e8 t. ]9 \- S: Z) O
但是游戏性很好
( ?" x  e/ {) w2 c
1 W6 r! `8 r; ^  ?很真实
4 K4 S+ y0 O( a/ @- R/ _
/ _$ p8 {7 m) t) |0 b! R在开阔地和在灌木、房屋内的地形效果不一样的# p3 \, L1 G# {( ]3 |2 w1 ~. I
; D2 v6 h: f* R$ I. Q* `1 D
后者不容易被发现,防护效果也更加好1 j# O% p3 D. ^8 `0 {, ^. {

8 V( |- B: E: R$ ?7 f[ 本帖最后由 =|HERO|=Anakin 于 2007-8-31 11:00 编辑 ]
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发表于 2007-8-31 11:24:07 | 显示全部楼层
一般喜欢把机枪架在屋内埋伏 爽的一B
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发表于 2007-8-31 12:29:50 | 显示全部楼层
:fei 专程来顶一下的CC菜鸟,诺曼底反登陆中.../ e/ f" P# U4 C# H  b

7 f9 Q1 m7 N# N/ q0 c7 H尤他海滩的防守部队太弱了,怎么防啊?解散部队以后换防变成遭遇战好像更麻烦了= =!" e! y. d8 `0 i* {: {! B! ?
' |+ R* y; c$ K  r( d$ q3 N
[ 本帖最后由 =|HERO|=O.Monk 于 2007-8-31 12:31 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-8-31 12:39:14 | 显示全部楼层
海滩其实很好防守
1 ?; @% Q$ X) [- a9 s" p/ c- n
$ S0 n  m" v6 p& ?6 I6 G+ X% W把部队分开放到碉堡内: i0 x! w! t0 o/ J+ H6 d8 x4 i

6 ]& s( C6 Y( V不要集中,那个47MM的反坦克炮可以放在大碉堡内,等美军的M4掉头露出PP就打,记的打一炮就埋伏,这样不容易被发现
3 Q2 o* A8 _5 p' d$ T6 W+ h6 _& G, m+ ^) E: W+ a: F
两辆小坦克放在堤岸后面不要被发现,这里美军有舰炮支援0 M  i) J& V: t) q* H+ `

3 N% I% `$ B9 t$ E. Z被轰了基本死路一条+ q, g4 d6 {0 v6 Q( C

. c5 X6 P! v$ ]0 a3 g. d8 u- K0 |基本上海滩可以一直坚守下去的
9 A8 Y% w5 `9 Y5 t( y; F( W
' j; [% j, s/ a6 x每个人都杀人无数。
& x$ r: W7 x$ J0 Z$ T, C& a8 U9 I$ C; e  K0 X. r, Y: n
另外防守海滩的部队没有后备部队,死一个少一个
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发表于 2007-8-31 12:45:43 | 显示全部楼层
是尤他海滩,没有大碉堡那个,不过我再试试看,是不是不换防比较好?
+ B, P6 g- r# K! Y) R
) a, c( n& E4 l1 y4 k  U- C另外两军的难度怎么选?单机调整对方难度对游戏难度有影响吗?敌方AI会改变吗?
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:10:09 | 显示全部楼层
ai不会变2 a9 S- i5 a/ U: W5 l* U8 B1 v3 H
, |! d) [: K0 D- f
变得是敌方的士气和士兵的经验程度
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:11:37 | 显示全部楼层
犹他得话
/ L: Y9 L4 Q4 R; \! B3 z/ f6 ^- G; J
第一线尽量不要安排人+ w) l- g& L5 s1 T7 @

- R6 e2 r2 H* ~$ G) Q往后面的篱笆灌木有层次的埋伏步兵
. Q# ?3 G! y8 S. j1 p
8 X% z6 |& S! @) C$ W2 p等人靠近了再打
% g$ s2 v9 ?) C2 t
; i  s' U/ u1 j+ {' f打好后撤往下一个地点埋伏
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发表于 2007-8-31 14:15:25 | 显示全部楼层
盟军的海岸的舰艇重炮绝对很爽
$ V6 A9 h* u1 x还有盟军的80mm迫击炮* G* x/ B- O; l
比60mm好很多
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发表于 2007-8-31 15:23:56 | 显示全部楼层
发现难度最高的时候敌军的迫击炮怎么会这么准啊,只要是他瞄上了我的机械化武器,三炮以内必中,而且弹坑散布是如此集中,中远距离5炮我的反坦克炮被打爆了3次= =是RPWT吗?
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