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楼主: =|HERO|=Anakin

寻找玩过近距离作战的朋友

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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:26:06 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KingHoo 于 2007-8-31 10:18 发表
+ w1 o& F, F' W还是阿登的那个版本坦克多

8 y8 f' R8 R& C+ _进攻阿登的都是德军装甲师么
- M  o7 v# X$ I
* T& Q4 g, T4 K: a2 k美军可就惨了,要等到巴顿第三军赶过来才有大规模装甲部队
' \# }5 e. K' O6 w, E( n5 X* f$ `% m- U4 T& _$ o: v
其实诺曼底里面我觉得更加有趣,101 和82师  的战斗都很有挑战性
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发表于 2007-8-31 10:27:18 | 显示全部楼层
经常打到战役后期有点弹尽粮绝的感觉
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发表于 2007-8-31 10:43:07 | 显示全部楼层
打到最后没子弹就看谁人多了
" w5 _6 n1 a& k+ J6 V3 z哈哈1 a1 D7 l) \- n! E8 r8 F9 V
白刃
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:51:19 | 显示全部楼层
原帖由 wanglujia 于 2007-8-31 10:27 发表 2 U" O( I  R7 g+ @
经常打到战役后期有点弹尽粮绝的感觉

: _, z& G5 S# A9 g- w* k4 R) }7 |4 H/ j+ V  q5 e  h, j( Z$ h
战略地图上面尽量注意不要被包围,
* A$ R3 D& [2 K6 y8 A2 N1 s- L' s5 N
战斗地图上面,通往其他地区的控制点不能丢,丢了也等于背包围
" B' ]. c! Z) ^5 v& S9 g6 g) q$ _/ Z& @( f9 s* W
等于被切断补给线,那打1仗弹药就要少一次
- p6 K2 l# ~& I- U% g+ @8 c
, `! O' F& a$ f7 a( Y( C有一次到最后每人五发子弹
& @0 o% z# N8 q2 z, p) Y( w+ T4 G  ?1 T6 e% c
反坦克炮炮弹只有2发
9 c) V9 A( [/ a
1 j6 U8 B+ q6 _& ]5 Z: }% f/ Y" a坦克会没有油,发动不了,只能在原地当火炮使用
: r" w+ C* I) [! M5 G$ y* ~7 ^, @5 A8 p; b
不过子弹光了可以从敌人尸体上拿对方的枪
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:52:16 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KingHoo 于 2007-8-31 10:43 发表 / `) V! o. P" d3 \* g4 P8 h. F
打到最后没子弹就看谁人多了
+ l3 J# q$ j, }( a) r哈哈& s. ^0 `. q7 e4 \9 V5 \6 e8 x  |! A
白刃

. E2 _& G3 c- C2 m! c& @* p
+ R+ e- e# U: ^4 E/ D0 w8 k! _0 ?. j7 @. n/ ~2 S" x
如果看到对方很多人冲过来,可以用迫击炮压制下,效果不错
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:56:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-8-31 10:58:04 | 显示全部楼层
画面虽然是2d0 ]2 i# }; `& t& a7 [; t
/ ^3 B: v, X( ^
但是游戏性很好
' B3 h1 n6 K+ p& F0 S! K1 P1 i4 s* O0 T2 m$ t2 L
很真实7 x/ @' Y) o: H7 n' v) r1 ?

) f, ^+ T4 P9 r& K- p/ Q在开阔地和在灌木、房屋内的地形效果不一样的# ]  a  m/ g: {& d) Z+ w/ W4 m

" U" [$ t% z$ [3 P4 q后者不容易被发现,防护效果也更加好( k8 f2 p0 v9 f
- ~# A% s( a$ x" h& O' Y  p
[ 本帖最后由 =|HERO|=Anakin 于 2007-8-31 11:00 编辑 ]
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发表于 2007-8-31 11:24:07 | 显示全部楼层
一般喜欢把机枪架在屋内埋伏 爽的一B
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发表于 2007-8-31 12:29:50 | 显示全部楼层
:fei 专程来顶一下的CC菜鸟,诺曼底反登陆中...; b# `# w$ k2 {- o
* k9 N2 W6 B" I6 ]6 ?0 l$ ?
尤他海滩的防守部队太弱了,怎么防啊?解散部队以后换防变成遭遇战好像更麻烦了= =!
0 P5 Y  G; p6 J; D+ e/ s/ M: s; A
0 M; A* V( W. K& `7 b- c  |[ 本帖最后由 =|HERO|=O.Monk 于 2007-8-31 12:31 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-8-31 12:39:14 | 显示全部楼层
海滩其实很好防守3 n" {+ E; N3 R2 t$ x% O7 F
% i. _6 L# }5 d2 q
把部队分开放到碉堡内# W. O( V3 E& I, a

& C  w) m* b" Q' y8 _& m2 P  D不要集中,那个47MM的反坦克炮可以放在大碉堡内,等美军的M4掉头露出PP就打,记的打一炮就埋伏,这样不容易被发现, m8 ?% S4 j! f) {1 l
! ]$ D0 i8 [2 i
两辆小坦克放在堤岸后面不要被发现,这里美军有舰炮支援
7 H2 A" g- z" H9 S3 D4 h3 {, V8 g
4 O% d! S3 c5 j, y被轰了基本死路一条" u! `7 ?8 }# u" n
1 z, {& m6 q: y7 @% _) i+ ~
基本上海滩可以一直坚守下去的
, y: ?8 d: Z: l& A
; j( _4 T% E# x0 p! n8 p9 a每个人都杀人无数。
( y9 `( z) h+ B$ ?' q1 ^' H
# f' z6 K. B9 A9 L- R, \) K另外防守海滩的部队没有后备部队,死一个少一个
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发表于 2007-8-31 12:45:43 | 显示全部楼层
是尤他海滩,没有大碉堡那个,不过我再试试看,是不是不换防比较好?
: B/ @; a; i- K% ~- ]
6 L2 ~8 O6 j6 Y) ?/ m' D; p; D另外两军的难度怎么选?单机调整对方难度对游戏难度有影响吗?敌方AI会改变吗?
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:10:09 | 显示全部楼层
ai不会变  z; u* S# X; R6 l
& ], U  y. N( \% s% X2 c
变得是敌方的士气和士兵的经验程度
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:11:37 | 显示全部楼层
犹他得话; e+ P; V# X, h* j, T/ S* _
. g$ }' N9 u) T$ C
第一线尽量不要安排人
. A9 ^# s! Y$ `; c! A
; U# W! ^; s$ [' A( `往后面的篱笆灌木有层次的埋伏步兵, h9 \  R1 U+ b
; u" }' }; s4 S# o% @& e
等人靠近了再打& a1 \3 L# l% H2 d' E. S

# H4 S! w3 p) p$ U* X打好后撤往下一个地点埋伏
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发表于 2007-8-31 14:15:25 | 显示全部楼层
盟军的海岸的舰艇重炮绝对很爽# N2 q, q1 W3 x" b  p. b
还有盟军的80mm迫击炮$ _$ k' D. @; s  b7 |
比60mm好很多
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发表于 2007-8-31 15:23:56 | 显示全部楼层
发现难度最高的时候敌军的迫击炮怎么会这么准啊,只要是他瞄上了我的机械化武器,三炮以内必中,而且弹坑散布是如此集中,中远距离5炮我的反坦克炮被打爆了3次= =是RPWT吗?
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