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发表于 2011-5-10 03:14:01
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这话唐突了,反正在11号前三名里倒是没见过你这ID。我们几乎是天天去11号,对于玩了战地五年,而 ...
; j6 z. ?6 o6 j% E3 W" p2 t+ Plarrybeijing 发表于 2011-5-10 02:49 
$ W1 p1 {6 `* G4 h/ _; I( A0 m* A7 _服务器、论坛、QQ群,三位一体。" t; j* D- C1 a' D% S
荣辱与共,休戚相关。
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就服务器而言,又有底料与外围之分。
' m- i! |% t) j# f底料里,大致由HERO本队、友好战队、友好人士等组成,) b- W( }) Y0 }5 n
# b- U; t4 x5 U" r# P# m5 U有了这些底料,服务器才能兴旺,6 ?+ {3 ~; O J& R/ Z
服务器兴旺,论坛、QQ群也就有了不断发展的推动力。
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毕竟,游戏战队,游戏团队,, ^" n" z* B; c- t% Z
失去了游戏,失去了有竞争力、有吸引力的服务器,核心凝聚力就会大打折扣。
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帮助高手在服务器里实现自己的价值,是服务器吸引人的秘密。
4 \2 [" @+ l3 z0 p而高手的价值,往往就是要“被尊重”。1 s K% k; _6 m$ Q/ c a
这宗被尊重,不但体现在游戏里“带小队”,“争胜负”,“夺金牌”。
3 |/ t3 L" j3 {$ i也体现在参与服务器决策的过程中。& Z9 w! i% g ?/ l/ |1 R$ m) b8 `
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我感觉,
* I; Q0 t; M. y- r服务器决策开诚布公,对整个战队的利益而言,利大于弊,应该坚持。 |
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