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发表于 2011-5-10 03:14:01
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这话唐突了,反正在11号前三名里倒是没见过你这ID。我们几乎是天天去11号,对于玩了战地五年,而 ...% Y8 O. j9 J o) r l: R6 K
larrybeijing 发表于 2011-5-10 02:49 
$ ~ D) B7 r! A% s服务器、论坛、QQ群,三位一体。
/ M: Q; p4 L6 Q* K4 c荣辱与共,休戚相关。2 \$ J7 @# w+ m9 a6 c- i
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就服务器而言,又有底料与外围之分。
5 ^! F- _) z) m底料里,大致由HERO本队、友好战队、友好人士等组成,
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7 K5 }- ^9 w, j- N* Y有了这些底料,服务器才能兴旺,
: e; C5 \8 H7 H- P3 d S服务器兴旺,论坛、QQ群也就有了不断发展的推动力。
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' F4 m! P9 Y. }" t& v7 g9 ~0 j毕竟,游戏战队,游戏团队,6 ~/ i9 s* i3 G J$ ~( f
失去了游戏,失去了有竞争力、有吸引力的服务器,核心凝聚力就会大打折扣。6 ~7 C) N! \ f3 M, ]. ] k. B& I& q
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帮助高手在服务器里实现自己的价值,是服务器吸引人的秘密。, b3 d6 T, J4 A5 F) K) a2 ?
而高手的价值,往往就是要“被尊重”。) p4 m- V' }' o7 t6 G( o3 v- Y; n
这宗被尊重,不但体现在游戏里“带小队”,“争胜负”,“夺金牌”。
$ f( a- g0 f' q4 F& {也体现在参与服务器决策的过程中。
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1 @( y2 [1 T, @1 ^. X; |1 A我感觉,! `+ X; x$ s1 ~
服务器决策开诚布公,对整个战队的利益而言,利大于弊,应该坚持。 |
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