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发表于 2011-5-10 03:14:01
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这话唐突了,反正在11号前三名里倒是没见过你这ID。我们几乎是天天去11号,对于玩了战地五年,而 ...0 e* f7 s8 i% Z6 d4 _3 |+ F2 S
larrybeijing 发表于 2011-5-10 02:49 
/ A1 K( `2 C8 R5 u! A服务器、论坛、QQ群,三位一体。' D" m' k( M) x1 [% [6 x3 H+ l! h
荣辱与共,休戚相关。& c+ N1 v" Z& S
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就服务器而言,又有底料与外围之分。9 N1 t% b2 d9 d1 x; D) B/ a2 B
底料里,大致由HERO本队、友好战队、友好人士等组成,6 y6 T3 U; S5 @6 p" u2 C
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有了这些底料,服务器才能兴旺,% D4 E- u' _) {- R1 ]
服务器兴旺,论坛、QQ群也就有了不断发展的推动力。
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1 w1 _( H1 {6 M/ ?" }毕竟,游戏战队,游戏团队,8 l2 k1 T2 |' s, j! h4 T
失去了游戏,失去了有竞争力、有吸引力的服务器,核心凝聚力就会大打折扣。
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帮助高手在服务器里实现自己的价值,是服务器吸引人的秘密。. P8 r% X1 v& v- p* U
而高手的价值,往往就是要“被尊重”。9 o w1 O2 j2 R A3 n4 K
这宗被尊重,不但体现在游戏里“带小队”,“争胜负”,“夺金牌”。
/ U* K$ H3 W, A( M2 N+ v5 V0 B+ ?& C2 W- l. x也体现在参与服务器决策的过程中。
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我感觉,
9 g) t: V Y7 V. |2 G服务器决策开诚布公,对整个战队的利益而言,利大于弊,应该坚持。 |
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