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发表于 2011-5-10 03:14:01
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这话唐突了,反正在11号前三名里倒是没见过你这ID。我们几乎是天天去11号,对于玩了战地五年,而 ...' n3 ]7 A" j/ A6 o6 w
larrybeijing 发表于 2011-5-10 02:49  ' D( C- W, e4 n% D
服务器、论坛、QQ群,三位一体。
4 R. ?/ b! ~* e+ b2 ?荣辱与共,休戚相关。; l, T( n \# }" \& V
: ~! \* g8 _4 W就服务器而言,又有底料与外围之分。, m! H% w0 D: V
底料里,大致由HERO本队、友好战队、友好人士等组成,
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: t0 F/ ^- S1 E$ M8 |. o& A有了这些底料,服务器才能兴旺,
$ q; }" f, X e' l5 b n9 y服务器兴旺,论坛、QQ群也就有了不断发展的推动力。
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) e+ R1 `9 y; ~2 I& g9 a+ j1 s% `; H8 o毕竟,游戏战队,游戏团队,3 L6 R/ c- d# L) @6 v2 Z
失去了游戏,失去了有竞争力、有吸引力的服务器,核心凝聚力就会大打折扣。: ^" b% W$ d5 {; \& E2 K: ~
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2 t& `8 ]1 W7 ~& j6 p9 Q( L" |帮助高手在服务器里实现自己的价值,是服务器吸引人的秘密。
8 u& A7 o3 E5 |" z4 `7 d而高手的价值,往往就是要“被尊重”。* Y& y1 P! @* a r' U& B+ j o7 H
这宗被尊重,不但体现在游戏里“带小队”,“争胜负”,“夺金牌”。
/ A' W% z2 h# G! w也体现在参与服务器决策的过程中。4 t: t3 @& Q5 A' R8 {7 b, F1 J
% i" i! J1 ^! A/ T我感觉,2 o6 m: |+ c; F1 [4 a
服务器决策开诚布公,对整个战队的利益而言,利大于弊,应该坚持。 |
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