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发表于 2011-5-10 03:14:01
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这话唐突了,反正在11号前三名里倒是没见过你这ID。我们几乎是天天去11号,对于玩了战地五年,而 ...9 s( w6 g' b" X5 v/ O
larrybeijing 发表于 2011-5-10 02:49  & c1 D$ c6 m. ]; B
服务器、论坛、QQ群,三位一体。
" p% v4 x6 t1 L9 t荣辱与共,休戚相关。5 `% t+ b( c1 D+ a. d2 ^
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就服务器而言,又有底料与外围之分。
! k5 y p0 @5 h2 m1 J7 S. C# D* I3 Z底料里,大致由HERO本队、友好战队、友好人士等组成,
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有了这些底料,服务器才能兴旺,' z$ [4 B( p' K( K$ v. E
服务器兴旺,论坛、QQ群也就有了不断发展的推动力。$ n( T2 h# P" H! y7 m! W! B
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毕竟,游戏战队,游戏团队,
% z3 W0 q! A5 U+ y5 S失去了游戏,失去了有竞争力、有吸引力的服务器,核心凝聚力就会大打折扣。
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帮助高手在服务器里实现自己的价值,是服务器吸引人的秘密。7 J8 x- _% b* U2 ]; b9 M
而高手的价值,往往就是要“被尊重”。7 p6 S0 t* q, b
这宗被尊重,不但体现在游戏里“带小队”,“争胜负”,“夺金牌”。7 X! X# S! G' O& H% H
也体现在参与服务器决策的过程中。
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5 d5 Z4 F" F8 w: Q# y我感觉,
2 y4 D$ A6 w( o0 e% g7 E! p/ s# D服务器决策开诚布公,对整个战队的利益而言,利大于弊,应该坚持。 |
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