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发表于 2011-5-10 03:14:01
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这话唐突了,反正在11号前三名里倒是没见过你这ID。我们几乎是天天去11号,对于玩了战地五年,而 ...
1 m2 b7 h! ^/ s$ ?: K; plarrybeijing 发表于 2011-5-10 02:49  8 h2 u e; V+ t3 G
服务器、论坛、QQ群,三位一体。
6 S: U7 A5 \/ q B- u2 ]荣辱与共,休戚相关。 ~2 ~7 l3 I# V
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就服务器而言,又有底料与外围之分。$ O5 d1 c3 O; S% p. X5 O
底料里,大致由HERO本队、友好战队、友好人士等组成,& N0 N; h, k# w3 U6 `. R# R; U& f: H8 j+ F
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有了这些底料,服务器才能兴旺,; k6 p- N9 Y: M" F. i! n9 b
服务器兴旺,论坛、QQ群也就有了不断发展的推动力。
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毕竟,游戏战队,游戏团队,
2 V0 Q! @% }9 A8 a失去了游戏,失去了有竞争力、有吸引力的服务器,核心凝聚力就会大打折扣。- A+ y4 ^, m8 H; {7 C# i; e
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9 k( I. v9 _ k, Q8 a: j帮助高手在服务器里实现自己的价值,是服务器吸引人的秘密。
: f% l+ ~' l$ L5 c9 e而高手的价值,往往就是要“被尊重”。
5 r4 C5 g2 r1 [( u7 e这宗被尊重,不但体现在游戏里“带小队”,“争胜负”,“夺金牌”。
' Z$ y) B7 F$ H/ f, V% E" c4 P H. N. `也体现在参与服务器决策的过程中。2 D. w d- ~0 I" e" o
5 Y! l* [( f: J- Z' W我感觉,2 c0 E, e8 P9 ?. z6 H
服务器决策开诚布公,对整个战队的利益而言,利大于弊,应该坚持。 |
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