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发表于 2011-5-10 03:14:01
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这话唐突了,反正在11号前三名里倒是没见过你这ID。我们几乎是天天去11号,对于玩了战地五年,而 ...# |3 z" M. x0 v; V
larrybeijing 发表于 2011-5-10 02:49
3 ^5 h! P4 A; W h# {4 j- p- z' e& |服务器、论坛、QQ群,三位一体。
' v) F; S2 ^, D' `+ y8 H荣辱与共,休戚相关。: D; b, r8 }& \; ]$ Z# F( ~
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就服务器而言,又有底料与外围之分。) `2 l' Q5 c+ o6 z2 i
底料里,大致由HERO本队、友好战队、友好人士等组成,
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/ }4 \( Q; g1 s7 w3 y( n有了这些底料,服务器才能兴旺,) w0 K5 m" T- f
服务器兴旺,论坛、QQ群也就有了不断发展的推动力。
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毕竟,游戏战队,游戏团队,
8 S/ U% b& D9 A' D0 [3 b: {, W9 U失去了游戏,失去了有竞争力、有吸引力的服务器,核心凝聚力就会大打折扣。" D3 {; X6 Q/ A! ^& p: o/ u1 v
% r! n$ G q. c: W* x) O J) t& C1 v( `% G
帮助高手在服务器里实现自己的价值,是服务器吸引人的秘密。+ e, q: f& I% n! x- C
而高手的价值,往往就是要“被尊重”。
% a6 H, A6 Z0 A/ I这宗被尊重,不但体现在游戏里“带小队”,“争胜负”,“夺金牌”。
( T' b" g' I4 |0 e" r也体现在参与服务器决策的过程中。
+ S( w8 ~ b" j) t) b$ G. f, `( z: P5 J, y
我感觉,
* y8 X3 C1 Q5 f. Q服务器决策开诚布公,对整个战队的利益而言,利大于弊,应该坚持。 |
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