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发表于 2011-5-10 03:14:01
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这话唐突了,反正在11号前三名里倒是没见过你这ID。我们几乎是天天去11号,对于玩了战地五年,而 ...
; R$ |1 N" }5 I+ ]: O% T Vlarrybeijing 发表于 2011-5-10 02:49 e$ e# C2 \2 u+ `8 S
服务器、论坛、QQ群,三位一体。 w, C( ^5 g2 U' n( g. e
荣辱与共,休戚相关。) X& G$ q1 }. S0 O1 C
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就服务器而言,又有底料与外围之分。0 F: Y1 b3 s3 g/ G, T$ @' |1 {
底料里,大致由HERO本队、友好战队、友好人士等组成,) U) b4 \ Q7 Y( e1 H
/ q. ?4 t! p) b* v有了这些底料,服务器才能兴旺,
' N5 X2 y! t; R# R服务器兴旺,论坛、QQ群也就有了不断发展的推动力。: k4 R, J7 s4 F) _$ _6 R$ a3 e
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毕竟,游戏战队,游戏团队,2 Y8 D; i4 P) ^2 P8 _0 z4 I
失去了游戏,失去了有竞争力、有吸引力的服务器,核心凝聚力就会大打折扣。& Z3 K8 C: \& W' y5 ], _* j
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帮助高手在服务器里实现自己的价值,是服务器吸引人的秘密。
# u" r( R2 L: ]6 q而高手的价值,往往就是要“被尊重”。
9 I! Z, O. E1 a这宗被尊重,不但体现在游戏里“带小队”,“争胜负”,“夺金牌”。3 _ U' @% J8 H# [ u
也体现在参与服务器决策的过程中。$ D# T! g. v: Y+ _+ k3 O* Z
8 n7 f9 [! s: i4 [/ G* W我感觉,; Y P J* d7 N o# \
服务器决策开诚布公,对整个战队的利益而言,利大于弊,应该坚持。 |
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