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发表于 2007-7-4 18:38:30
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原帖由 GeMarK 于 2007-7-4 17:43 发表 5 T4 ]5 F9 f. ~9 }: i
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TV的准心动的时候,画面不就动了?你非要把屏幕给分成三个元素~ 显示器+TV框+准心??
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把那个TV框看成装裱显示器的框在想想.. 是不是和CS一样了,你的鼠标动... 当然唯一的区别是CS的准心和屏幕内视觉 ...
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- N5 ?$ g3 c. Q" m8 V- q........解释的还挺详细的。但我没想那么多-_-!, u* W+ P$ C+ ?: c! K
5 y/ ]& v( ]% d% v# n% k我的打法就是9 v7 \$ q& t3 m# ^3 N _& k
1、鼠标点击率有多快就多快,尤其是PING高的时候和目标做高速机动的时候
6 @: K% l3 \" U/ t2、正面面对就打螺旋桨部分,正侧面和侧面就打尾巴部分,从上往下瞄中间部分,下往上当然是肚皮 j8 ]- V4 {; A8 ?0 V& r& z
3、高速机动的目标一定要计算好提前量和轨迹(这就只有根据自己的PING和感觉来发挥了,就是多玩
. f0 y% _+ [: E$ G8 _- D4、就是要有很强的距离感!. j1 C+ H% z t! y
对于黄龙这类似的图来说。白的是很厉害,当你TV打出去后,只要是能看到对方在我的TV黑白框里,我就能以最快的速度尽量的把目标调整到屏幕中间!于是我就有了把目标当准星的说法了~~ |
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