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发表于 2007-7-4 18:38:30
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原帖由 GeMarK 于 2007-7-4 17:43 发表 
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TV的准心动的时候,画面不就动了?你非要把屏幕给分成三个元素~ 显示器+TV框+准心??
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* x- d+ B$ n+ M把那个TV框看成装裱显示器的框在想想.. 是不是和CS一样了,你的鼠标动... 当然唯一的区别是CS的准心和屏幕内视觉 ... / q4 \- R5 A; f- d, ]' [
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3 R- m f9 c# D; k........解释的还挺详细的。但我没想那么多-_-!
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! i* r9 A- k. {+ A我的打法就是7 V% D2 e T: E% w; H6 F
1、鼠标点击率有多快就多快,尤其是PING高的时候和目标做高速机动的时候
8 N% r2 {5 x+ V* s9 P2、正面面对就打螺旋桨部分,正侧面和侧面就打尾巴部分,从上往下瞄中间部分,下往上当然是肚皮4 h2 A- y& T! I
3、高速机动的目标一定要计算好提前量和轨迹(这就只有根据自己的PING和感觉来发挥了,就是多玩3 v" [- g) _( s4 ]5 i4 Y' |
4、就是要有很强的距离感!- F' I4 l4 f, q9 O6 ]5 v# d
对于黄龙这类似的图来说。白的是很厉害,当你TV打出去后,只要是能看到对方在我的TV黑白框里,我就能以最快的速度尽量的把目标调整到屏幕中间!于是我就有了把目标当准星的说法了~~ |
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