|
|
发表于 2007-7-4 17:43:31
|
显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=AthrunZala@BF2 于 2007-7-2 00:25 发表 1 l" R! g, s9 F) g5 A
$ v6 Z( t9 i1 D8 A& k
( y' |/ D' K; P* u5 t1 ?cs是鼠标动,屏幕就动,准星在屏幕中间。 . G5 J- Q; J. h
/ x; ~* w( F: P9 a. k8 dtv是鼠标动,屏幕不动,准星跟着鼠标动,把目标放屏幕中间有什么用?准星又不在屏幕中间。 + ~, S3 x, L- c- h
9 |6 D1 I: c* V& i; ^, ?* g7 |) X4 @: Z: Q' y7 x' M5 V) `3 G9 D
TV的准心动的时候,画面不就动了?你非要把屏幕给分成三个元素~ 显示器+TV框+准心??
+ M, c& d( L: L- D
# a9 q! V( w+ P把那个TV框看成装裱显示器的框在想想.. 是不是和CS一样了,你的鼠标动... 当然唯一的区别是CS的准心和屏幕内视觉空间的指向是同步的,而战地2有个滞后,因为导弹要转弯... 但是当直线时,也就变成了对目标的指向成为一条直线...
& d/ B: q& m" D; M- u# i# F% ~4 Q0 n4 G- d9 Y; u& B
56K的话,我帮他总结一下吧~
( \- k$ d4 e" W# O- F
7 c$ p7 o& @1 I9 rTV导弹的原理是什么,导弹的头部有一个CCD摄像头,那么摄像头有一个视距角范围,你的鼠标控制准心在摄像头的视距范围内校准导弹的指向,而中间的框才是导弹的命中目标的参考框!所以将目标当准心摆在目标框才是最终的瞄准结果...
" Q$ l; E, H) v! q q* Y( Z) p) T3 M0 T! h4 J# K2 g' j* V
其实真实的TV制导就不是BF2里这样的,而是TV锁定后,导弹直接奔向目标,而校准由电脑完成(不是PC哟~)战地2是为了游戏性,而将这个校准过程交给了人来完成罢了! T: N5 P+ U. O
1 u1 L) q. t. A1 ^, Q
我不是高手,我帮忙把高手通过大量实践得出的最后总结给分析出来~ 说错了也别怪我哈~ |
|