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发表于 2007-7-4 18:38:30
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原帖由 GeMarK 于 2007-7-4 17:43 发表 - b6 ]/ y% Z; F: S) Y1 k R' z/ ?4 x
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4 @& U) j: \5 R# X0 ~
3 v; x$ m( n$ M& x: T: m( GTV的准心动的时候,画面不就动了?你非要把屏幕给分成三个元素~ 显示器+TV框+准心??
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% F( h# I, b) F9 l, v把那个TV框看成装裱显示器的框在想想.. 是不是和CS一样了,你的鼠标动... 当然唯一的区别是CS的准心和屏幕内视觉 ...
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! _1 f( m% i1 h* [; t" \........解释的还挺详细的。但我没想那么多-_-!
2 V& n9 a9 R3 ^/ m5 ^; _! G. o( k% @
我的打法就是
6 J' r4 y6 }- u- n3 E1、鼠标点击率有多快就多快,尤其是PING高的时候和目标做高速机动的时候
0 V$ ?& D t" C* V2 ?" t2、正面面对就打螺旋桨部分,正侧面和侧面就打尾巴部分,从上往下瞄中间部分,下往上当然是肚皮
+ R4 x: c9 f+ u5 |4 x- J! h. y' j, V3、高速机动的目标一定要计算好提前量和轨迹(这就只有根据自己的PING和感觉来发挥了,就是多玩. K) n8 S1 ]1 J0 Y$ A% a% B8 w
4、就是要有很强的距离感!9 A, o1 @* j/ k2 `
对于黄龙这类似的图来说。白的是很厉害,当你TV打出去后,只要是能看到对方在我的TV黑白框里,我就能以最快的速度尽量的把目标调整到屏幕中间!于是我就有了把目标当准星的说法了~~ |
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