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原帖由 jammey 于 2008-8-13 16:43 发表 : `3 b0 j9 [9 C9 g) E3 l d" a& YPR没有报点。感受一下吧! % C) z" v6 C, D& Y& [7 c8 V3 n+ V& q, y0 d 另外如果闲吵可以在游戏的选项中,把游戏音效调小点。' g9 K P8 V- `% B r + i$ x1 T5 G+ P+ y0 ? h/ EPS:BF2要通过脚步声判断敌人,并击毙敌人的想法真的很可笑!
原帖由 =|HERO|=MADDOG 于 2008-8-14 17:02 发表 2 O: B# C! V8 w' S4 N& [* F* a% q 5 x- r; \, {) u* K! k. s j: \, x. J1 w5 R$ D FPS游戏,没见哪个游戏不需要通过声音来增加准确判断敌人方位的几率。 ! T- l" S6 g: c3 W' j我看你是过于依赖指挥系统。如果你方的设施被炸,那你也就是一个聋子+瞎子。
原帖由 =|HERO|=VB3522 于 2008-8-14 14:31 发表 : B4 ~) D t( q: d& `等你烦啊烦不烦了 听到反而有一种亲切感的时候 你就脱离菜鸟的行列了
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