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原帖由 jammey 于 2008-8-13 16:43 发表 # N4 |& a4 O& V, T/ O" S PR没有报点。感受一下吧!# u( d$ g- B9 C0 [# M+ }) [ 8 B! f, l5 R8 p另外如果闲吵可以在游戏的选项中,把游戏音效调小点。& Z( m4 c4 N* [" ] ) N3 \" A1 X, G) j! ~8 o7 TPS:BF2要通过脚步声判断敌人,并击毙敌人的想法真的很可笑!
原帖由 =|HERO|=MADDOG 于 2008-8-14 17:02 发表 . n3 a" I p; Y. Y, P/ _; F ) |+ A# ?# ~3 H+ h, ~+ C! b 3 T0 V# Y. M8 Y& W9 R" B6 `, XFPS游戏,没见哪个游戏不需要通过声音来增加准确判断敌人方位的几率。 2 i1 }% b, Y3 q" E1 @我看你是过于依赖指挥系统。如果你方的设施被炸,那你也就是一个聋子+瞎子。
原帖由 =|HERO|=VB3522 于 2008-8-14 14:31 发表 & {+ ~5 f' X% B8 T& h等你烦啊烦不烦了 听到反而有一种亲切感的时候 你就脱离菜鸟的行列了
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