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原帖由 jammey 于 2008-8-13 16:43 发表 5 I8 U, V& L" Q: ]# E# V$ e; {/ UPR没有报点。感受一下吧! ! V2 @; L* E+ Q" o* I. E1 [, c' }# F# E: c! Y 另外如果闲吵可以在游戏的选项中,把游戏音效调小点。 " ~3 W6 J: i' y3 R; M8 [4 i" Q( P PS:BF2要通过脚步声判断敌人,并击毙敌人的想法真的很可笑!
原帖由 =|HERO|=MADDOG 于 2008-8-14 17:02 发表 * r; u7 \! n9 `8 _/ T* l$ J b & s1 l: L% n( T3 |7 V* o! o0 Q6 E2 d c; Z1 A3 H- Y8 W FPS游戏,没见哪个游戏不需要通过声音来增加准确判断敌人方位的几率。 ( R& L+ N- ]" s9 i2 c我看你是过于依赖指挥系统。如果你方的设施被炸,那你也就是一个聋子+瞎子。
原帖由 =|HERO|=VB3522 于 2008-8-14 14:31 发表 % b D v& S9 ~! Q: ]1 M7 ` 等你烦啊烦不烦了 听到反而有一种亲切感的时候 你就脱离菜鸟的行列了
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