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原帖由 jammey 于 2008-8-13 16:43 发表 ; ?5 m* U1 ^: F: Q J0 ` PR没有报点。感受一下吧!2 `# ?% r' f$ ^: G$ c0 i G : y' V+ L1 Z A3 ~2 u# q另外如果闲吵可以在游戏的选项中,把游戏音效调小点。0 v: Y0 f. B1 z 0 R: G; q4 l& p6 n0 h4 l& s2 N+ `- M PS:BF2要通过脚步声判断敌人,并击毙敌人的想法真的很可笑!
原帖由 =|HERO|=MADDOG 于 2008-8-14 17:02 发表 ( V4 a @# P) D0 @" M9 d % u8 j# B9 r6 Z g8 H. K2 a p7 t- N9 q. ], c8 { FPS游戏,没见哪个游戏不需要通过声音来增加准确判断敌人方位的几率。 / d( y9 k+ Q1 a6 X3 L9 j我看你是过于依赖指挥系统。如果你方的设施被炸,那你也就是一个聋子+瞎子。
原帖由 =|HERO|=VB3522 于 2008-8-14 14:31 发表 , l- K3 j/ X. r/ o7 j* u% Q等你烦啊烦不烦了 听到反而有一种亲切感的时候 你就脱离菜鸟的行列了
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