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原帖由 jammey 于 2008-8-13 16:43 发表 ) }/ n$ j* R, p' F$ J, b( E3 u; G u0 b PR没有报点。感受一下吧! ' t" X4 u7 S+ m * j; S+ Z/ @0 F0 x& R另外如果闲吵可以在游戏的选项中,把游戏音效调小点。 7 j4 z% M& b- P$ q : e) z* a& N1 `; ^9 g& z T# z# JPS:BF2要通过脚步声判断敌人,并击毙敌人的想法真的很可笑!
原帖由 =|HERO|=MADDOG 于 2008-8-14 17:02 发表 . P7 b# S$ z: ?# a( v( y" V- k, Y5 \) a; h8 \! M& f. o0 ?; R3 e $ L( N) @. W) k0 X# J2 f FPS游戏,没见哪个游戏不需要通过声音来增加准确判断敌人方位的几率。6 H L0 h0 A! J; w 我看你是过于依赖指挥系统。如果你方的设施被炸,那你也就是一个聋子+瞎子。
原帖由 =|HERO|=VB3522 于 2008-8-14 14:31 发表 0 }+ g7 R# o! W' j, ]等你烦啊烦不烦了 听到反而有一种亲切感的时候 你就脱离菜鸟的行列了
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