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原帖由 jammey 于 2008-8-13 16:43 发表 + E3 C4 _; V. r9 I1 F PR没有报点。感受一下吧! ! @8 T7 K" ~, i/ o- v' i: h& }8 ]9 f- A3 M" U7 m: D' t" c0 }+ F3 r 另外如果闲吵可以在游戏的选项中,把游戏音效调小点。* Q7 o7 l/ `2 N3 k; e# p8 N # l5 q( u4 N) w8 h3 { L' v2 @' xPS:BF2要通过脚步声判断敌人,并击毙敌人的想法真的很可笑!
原帖由 =|HERO|=MADDOG 于 2008-8-14 17:02 发表 $ u9 w/ y2 c& F. Z( R2 z7 X2 n. y # X9 j# f0 L [7 z; L3 l I. \) w" ]3 c2 E7 [FPS游戏,没见哪个游戏不需要通过声音来增加准确判断敌人方位的几率。 9 ?& S8 x. m- L' e8 i; N; z我看你是过于依赖指挥系统。如果你方的设施被炸,那你也就是一个聋子+瞎子。
原帖由 =|HERO|=VB3522 于 2008-8-14 14:31 发表 $ y$ V5 v& q# {) K9 n- r 等你烦啊烦不烦了 听到反而有一种亲切感的时候 你就脱离菜鸟的行列了
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