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楼主: LG

BF2还是当年刚出时那个味吗?

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发表于 2007-8-3 15:49:19 | 显示全部楼层
原帖由 mm1428 于 2007-8-2 21:46 发表 6 r* q9 N% M% P8 I! U6 E7 J
各位好!2 n/ s% D) _  {% P( ^) O9 c# `; ]

0 P7 V$ k, H! J3 z! N有谁知道[HERO]  YELANG   在线么?或者他的QQ~~~~还有一个就是[HERO]  NO1   4 M9 j" X/ v/ [4 l& S
# a" U: w5 F$ h- P& z5 t
' n3 _) U. i3 V4 A( @; i$ q* x
知道这两个人的QQ告诉我一下急事情!!!!!!!!!!!!!!谢谢你啦!
3 C: }4 v/ Z/ B2 A2 R" L4 A$ o( o
7 b# t  N; U8 P7 J$ u& f
% T$ D9 L- s- B- z1 D' n0 e0 H' {
狼叔叔不会上QQ... 找他上TS.^v^
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 楼主| 发表于 2007-8-3 16:06:17 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2007-8-3 15:45 发表 ) `$ b8 _& O3 k# T$ M1 e1 a
存在还是有道理的,关键大家只顾自己玩,没考虑到发展,,玩点更有趣的,
/ H7 c, y* F! h) p8 o+ U: Q以前21不是也开过几次,但是没人气,不了了之,说白了,大家都是凑热闹,喜欢人多的地方。如果哪些喜欢21模式的人天天去,相信不久就会 ...

, N# b& _( i0 q. J. `- Y1 P9 r载具不PH问题和游戏本身的设计有关系,BF2初期也没见谁开坦克老远扔个箱子光屠村不抢点,飞机WZ只屠机场,步兵屠重生点,关键是玩的人怎么去对待一个游戏.怎么去品它.
4 @! o- o( Z7 B另外载具问题的确也不平衡,地面防空武器太薄弱,如果换做是FH里的AA,蹭1-2下飞机就报销了,在厉害的飞行员也不敢压机场.BF1942和FH里的坦克也都有特殊的一击必杀的部位.即使考虑到现代武器要先进,那我想2枚反坦克武器应该够了吧,不至于弄到挨那么多下才挂.还有一个就是飞机的空空导弹,我一直在想如果延续DC沙漠风暴中的直线导弹会更好.更突出技术.也更加公平.而当初很多玩家拍的导弹或AA在被热焰弹干扰后做着诡异的飞行路线的图片后,更有种疑惑.
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 楼主| 发表于 2007-8-3 16:10:30 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2007-8-3 15:45 发表 ( f* T; V5 y/ g. c
存在还是有道理的,关键大家只顾自己玩,没考虑到发展,,玩点更有趣的,
- f; q. V8 b( Q! {/ b以前21不是也开过几次,但是没人气,不了了之,说白了,大家都是凑热闹,喜欢人多的地方。如果哪些喜欢21模式的人天天去,相信不久就会 ...

( A! ~+ b  s4 G- I" @. N. j8 L# E; \1 q; o. A# Y4 U
另外,中国人特有的习性就是没啥主动,都是要被逼后才会接受.如果步战服全没了,我不信HERO服务器全都空了.SAGA那边就是个很好的例子,他们的服务器全地图全载具.也没见门可罗雀.前面举过一个例子了,一个环境因素的影响而已.然后改变了很多人的心态.接着一切都走味了.
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发表于 2007-8-3 19:30:03 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=LG 于 2007-8-3 16:10 发表
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( g% H( s: K* g" t9 W! ]3 C/ J另外,中国人特有的习性就是没啥主动,都是要被逼后才会接受.如果步战服全没了,我不信HERO服务器全都空了.SAGA那边就是个很好的例子,他们的服务器全地图全载具.也没见门可罗雀.前面举过一个例子了,一个环境因 ...
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en  ~~这个说的有道理!!!唉,现在的22#啊.....
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发表于 2007-8-4 01:12:09 | 显示全部楼层
22#   都要被遗忘了,如果1个人上BF2打死不去22~没有配合进去屠还是被屠都没激情
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