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注意,修改前要备份原文件
“ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIAltFire IDFKeyboard IDKey_LeftShift 0 0”代表了用左Shift键控制副武器,如果想修改为“W”键,就把它改为:“ControlMap.addKeyToTriggerMapping c_PIAltFire IDFKeyboard IDKey_W 0 0”,记得在其他条目下也要跟着改过来,比如空中载具,步兵等等。
这个操作尤其适合自定义游戏手柄的键位,比如方向键:
ControlMap.addAxisToAxisMapping c_PIPitch IDFGameController_0 IDAxis_1 1 0,和手柄上的按钮:ControlMap.addButtonToTriggerMapping c_PIFire IDFGameController_0 IDButton_0 0 0
记得在进行某项修改前先备份文件,以免不测。
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