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楼主 |
发表于 2005-10-20 01:56:40
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BF2里面至少有点不是很好,就是炮灰太多.多数人丝毫不珍惜自己的生命.+ b( K/ A6 W$ r0 D) Z
v& i* N2 u2 z4 u5 k) a9 }% N所以,当你杀了某个敌人,也没丝毫成就感,因为对方就是傻忽忽的冲出来撞你枪口的;打下一架飞机比打掉一辆坦克爽,打掉一辆坦克比杀掉一个步兵爽;你消灭掉的东西对己方威胁越大,越难以被消灭而你又消灭了他,就越有成就感.
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BF2本来就是对抗性游戏,假如对手不注意保存自己,就算是一次一次傻呼呼的冲上来让你杀N次,你又有多少乐趣可言;同时,你又是如何保存自己生命的?还是反正无所谓,反正大不了死了重生就是.* A: Y. T1 d$ Z
# x! y3 z, `% D& K6 k$ Y+ `! R* q) f回过头来说到金钱系统,你辛辛苦苦存够了钱,买了把额外的枪械;你还能轻易地去死掉吗?敌人把你打死了,就是说另一个玩家通过他的努力杀掉你,获得你这把枪械,难道不比干掉目前BF2里面的炮灰们更有乐趣吗?反之亦然.
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8 \, z! f) h( _) @! I) I再说CS,你用一把AK干掉对方狙击,不是比干掉一个没护甲拿原始手枪的对方更有趣吗?原因是什么/?就是狙击不见得人人每轮都可以拥有.这就是金钱系统的魅力. |
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