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发表于 2005-12-12 15:41:38
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Originally posted by =|HERO|=HERRY at 2005-12-12 12:46:
楼上的错了.PS2出了多久了.以当时电脑来讲/P4.2.0刚出不久.现卡最多不就128M.
PS2他4MB和显传.现在做出了6W多人同时出现的大战,
以下一代PS和PC比.知到PS3的人都知到单单CPU.我PS3就8个.你PC家用的大不了你2个. ...
楼上的例子没错,但我认为PS终究应该是游戏机的定位,PS是为游戏诞生的,PC却不是,非要比较的话,
论综合性能和可扩展性,PS绝对不能和PC比,作为附属的游戏功能也绝对不比目前的PS差.即使是做出了6W多
人同时出现的大战,但也要考虑PS是以什么为显示媒介的,而PC又是以什么,2者对显示卡和存储器的负担又
是如何?况且还是在和现在的PC相比.下一代的pc性能又是现在的多少倍呢?如果说PS3有8个cpu,多少多少高
性能的显示模块,再加个硬盘什么的,不也就是一台PC了吗?8个cpu其中的1个又怎么能够和pc的cpu相比?如
果说8个cpu的整合性能要优于pc-cpu的话,可以说那时候的PS已经不是PS了,那还有什么可比性呢?
再说未来的发展,PC微机将会成为今后个人/家庭的信息处理和计算能力的首要资源,cpu和相关的多媒体
技术也会首先出现在PC上,游戏功能是不会成为核心技术发展的目标,而以游戏为目的的各种硬件都是从属
于当时微电工艺发展之下的,而在个人领域,运用这种技术的前沿即使不是PC也不会是游戏机.:em90: |
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