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本贴只是扫盲用,不要求每个人都成为指挥。" z ~! g% }& d% t; {4 O
但你要知道指挥系统是如何运作的,
2 s- T$ ~) w# `2 ^ K失去指挥系统将对我方和敌方造成什么影响!!( Q* i, U2 ` r3 |2 _( O( z' ^: `
野战中指挥系统的作用不大,但在排赛中,指挥系统能决定胜负。
- @# [, ?/ m' `; h* M0 S8 {) H" x. C侦察机的作用我就不说了,没侦察机的感觉大家都知道XD# k: L; s: C) `+ J% e8 J
炮击:敌人是在运动的,一定要判断出敌人的运动方向,再算出提前量。
2 k+ B. B8 b- I; m: G$ {如果是阵地战,敌我交错,在敌我双方人员差不多的情况下,不要使用炮击。(一个对自己人没信心的指挥是SB)
# D8 P' a" _# L/ ]而且炮击时尽量避开我军。3 n+ c3 ?7 t8 Q% e
炮击并不是回复好就使用,有时候要保留一下,要用在关键点。一定要结合扫描或侦察机。
4 `" s5 k& t& n/ T' o o(实战中,如果发现我方炮击将袭,应尽量把敌人压制在炮击区域以内)! D# y6 q$ T* O L& U3 b) x+ D, g
关于催毁敌人的指挥系统。
5 Y5 H. S {% p8 V- Y+ E, n/ L我个人认为应该优先催毁扫描卫星,使敌人不能掌握全局。其次是侦察,最后是大炮。# n* ?9 M- G% w! {
这是以前我发在新兵区的一个贴子
4 a. o, F# K- W; m如果想更深入的学习
' x2 @) N' D/ n请上船~~' y9 H- \6 D' D w/ z% G
我目前是HERO指挥学院的院长~~只要加入HERO,大家就能一起交流研究了# d: J; u8 o5 a" a
指挥是目前HERO最缺的兵种,一个连也就一个半不到的样子.8 R! N8 i" d0 P3 r0 D# g# y
现在很需要吸收新人哪~~
! U) N: V3 A5 E, h: j6 o" q& u+ B记住:指挥是决定胜负的关键.:rockn_roll
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