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本贴只是扫盲用,不要求每个人都成为指挥。
: {0 K, o, L2 Z4 V3 o! e' ]但你要知道指挥系统是如何运作的,1 {+ y" G1 U5 I5 u3 d. c3 A. u. [
失去指挥系统将对我方和敌方造成什么影响!!# I7 ~! _$ }, l. Z6 Q
野战中指挥系统的作用不大,但在排赛中,指挥系统能决定胜负。) x! w8 m6 y% W( g9 L. t) b+ @
侦察机的作用我就不说了,没侦察机的感觉大家都知道XD
9 F2 v# {' M8 x炮击:敌人是在运动的,一定要判断出敌人的运动方向,再算出提前量。0 e7 b! k- b$ X# ?
如果是阵地战,敌我交错,在敌我双方人员差不多的情况下,不要使用炮击。(一个对自己人没信心的指挥是SB)
3 ]6 J1 p0 k( g6 ]8 \而且炮击时尽量避开我军。
4 F& g" ^: y* A) F炮击并不是回复好就使用,有时候要保留一下,要用在关键点。一定要结合扫描或侦察机。/ u* Z3 a% p" U/ B
(实战中,如果发现我方炮击将袭,应尽量把敌人压制在炮击区域以内)% d5 e; y$ z6 b6 g* q
关于催毁敌人的指挥系统。
2 a. I }" F! u- v我个人认为应该优先催毁扫描卫星,使敌人不能掌握全局。其次是侦察,最后是大炮。
' Q$ O6 O+ p% e* G. Z% y这是以前我发在新兵区的一个贴子9 g: T w* y, ?$ K5 O
如果想更深入的学习
; { U/ j- `; B& x请上船~~
$ P! k- A: Z/ n: _我目前是HERO指挥学院的院长~~只要加入HERO,大家就能一起交流研究了 _* G" g: a/ Z7 r7 ?, i/ ` Y
指挥是目前HERO最缺的兵种,一个连也就一个半不到的样子. h7 P* [) U# m& o/ ~' n$ m
现在很需要吸收新人哪~~8 o1 s4 C1 E* Q5 F9 h
记住:指挥是决定胜负的关键.:rockn_roll9 ?; z5 c7 x! v, H2 @ z
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