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本贴只是扫盲用,不要求每个人都成为指挥。$ @6 h& A: f, q( M
但你要知道指挥系统是如何运作的,
3 ?9 D b8 K! _5 d" p) G( ^失去指挥系统将对我方和敌方造成什么影响!!2 `4 N2 f/ J) @( [) {, E
野战中指挥系统的作用不大,但在排赛中,指挥系统能决定胜负。8 q6 N3 e- b( ]& I0 Z& l# X. B1 s/ w
侦察机的作用我就不说了,没侦察机的感觉大家都知道XD
& h* A9 V/ v/ J& s$ @炮击:敌人是在运动的,一定要判断出敌人的运动方向,再算出提前量。
' G; ^5 s/ }8 B如果是阵地战,敌我交错,在敌我双方人员差不多的情况下,不要使用炮击。(一个对自己人没信心的指挥是SB)- A0 a1 x/ k- c4 m8 i3 ]1 e" o4 m0 c
而且炮击时尽量避开我军。- e0 q/ m; G" X( V
炮击并不是回复好就使用,有时候要保留一下,要用在关键点。一定要结合扫描或侦察机。' q/ `1 Z( J4 I2 e# A/ O- o( Z
(实战中,如果发现我方炮击将袭,应尽量把敌人压制在炮击区域以内)6 A1 P- t6 d% S' x2 S
关于催毁敌人的指挥系统。8 \: V7 p+ U: k- ?
我个人认为应该优先催毁扫描卫星,使敌人不能掌握全局。其次是侦察,最后是大炮。
( X# I! H( n0 d* l9 m- v2 p4 M这是以前我发在新兵区的一个贴子
1 e# h: c' J2 c* n, j$ j* _* b5 j. N如果想更深入的学习
" k) e1 m. |, @1 Q请上船~~' |7 z: f2 {$ B3 ^- ^
我目前是HERO指挥学院的院长~~只要加入HERO,大家就能一起交流研究了4 S6 K! V5 v; L# V- B0 f
指挥是目前HERO最缺的兵种,一个连也就一个半不到的样子.
8 X0 ~! X. h" t$ t- b8 S现在很需要吸收新人哪~~2 s1 Q1 C0 h9 ^5 G# y1 l e* A5 h
记住:指挥是决定胜负的关键.:rockn_roll
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