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本贴只是扫盲用,不要求每个人都成为指挥。
" a4 a8 r" g6 U, J! h$ g9 B8 Z- |但你要知道指挥系统是如何运作的,
) G+ s5 H+ f1 {5 m' c失去指挥系统将对我方和敌方造成什么影响!!5 E9 Y Z$ \0 g9 K4 t) `! l
野战中指挥系统的作用不大,但在排赛中,指挥系统能决定胜负。
0 ^ \9 O& x9 j# u& E1 m侦察机的作用我就不说了,没侦察机的感觉大家都知道XD& \2 S; Y: F; N+ @' E3 f5 P+ L; y
炮击:敌人是在运动的,一定要判断出敌人的运动方向,再算出提前量。
' W+ h2 F& O. q9 s+ B; ?+ u如果是阵地战,敌我交错,在敌我双方人员差不多的情况下,不要使用炮击。(一个对自己人没信心的指挥是SB)
0 c& f2 a5 {9 h+ Q# [- e而且炮击时尽量避开我军。 p, d! y; A4 J4 m- f* A
炮击并不是回复好就使用,有时候要保留一下,要用在关键点。一定要结合扫描或侦察机。 B; A9 ]1 d% B4 \+ V5 ?6 Z, n
(实战中,如果发现我方炮击将袭,应尽量把敌人压制在炮击区域以内)
3 d( |7 D- E9 B- Y3 K% q, R关于催毁敌人的指挥系统。
& Y: l9 j) m9 n8 I. c5 j2 }, r* y我个人认为应该优先催毁扫描卫星,使敌人不能掌握全局。其次是侦察,最后是大炮。
+ }5 s! X$ e+ v这是以前我发在新兵区的一个贴子. G5 W# M" Q: k6 F$ j2 L
如果想更深入的学习+ \. D y0 a6 ]6 J. P
请上船~~$ Y' t8 d o3 ^$ A& N# r
我目前是HERO指挥学院的院长~~只要加入HERO,大家就能一起交流研究了
2 o8 d6 g3 _+ w6 v# }指挥是目前HERO最缺的兵种,一个连也就一个半不到的样子.
8 j+ y$ l7 Q6 |, i% m3 @. ]现在很需要吸收新人哪~~" x: G! p: A2 Z' m0 z
记住:指挥是决定胜负的关键.:rockn_roll) G/ m2 v, C+ E# g
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