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本贴只是扫盲用,不要求每个人都成为指挥。2 h. V6 E; n$ `. `
但你要知道指挥系统是如何运作的,4 I/ _7 n$ s9 C* Q- b7 W
失去指挥系统将对我方和敌方造成什么影响!!* t$ Q5 k, x) ~& T. s
野战中指挥系统的作用不大,但在排赛中,指挥系统能决定胜负。
3 k' B0 T+ x- a侦察机的作用我就不说了,没侦察机的感觉大家都知道XD1 h5 @* Z5 Q/ q* k7 i* n, g/ w, J& \
炮击:敌人是在运动的,一定要判断出敌人的运动方向,再算出提前量。
$ l* W+ p* W" O3 M6 v) c3 H如果是阵地战,敌我交错,在敌我双方人员差不多的情况下,不要使用炮击。(一个对自己人没信心的指挥是SB)! @5 l( W' _1 Y$ d2 l3 P1 y' V" K& Q
而且炮击时尽量避开我军。
8 d! g" g6 k) G: G炮击并不是回复好就使用,有时候要保留一下,要用在关键点。一定要结合扫描或侦察机。
N8 Y# h( i0 U5 q h- p(实战中,如果发现我方炮击将袭,应尽量把敌人压制在炮击区域以内)( X5 N& P. k. I4 @. V; b) D
关于催毁敌人的指挥系统。% ^7 t. G w- I: g/ G
我个人认为应该优先催毁扫描卫星,使敌人不能掌握全局。其次是侦察,最后是大炮。% S/ S: K4 X2 |2 m0 P/ P- ~' _
这是以前我发在新兵区的一个贴子: |% x8 ?! ?: `8 r2 ^+ C
如果想更深入的学习* y/ E& f7 A' Z+ ], S) A' n/ G
请上船~~. |8 ~, W, |# {9 V& `! o5 |) N6 f' g
我目前是HERO指挥学院的院长~~只要加入HERO,大家就能一起交流研究了) |/ e* d( R# u d, T$ B( I: U
指挥是目前HERO最缺的兵种,一个连也就一个半不到的样子.
% n/ j' |3 G* t" K/ B现在很需要吸收新人哪~~; {; m' O5 k1 U, S5 }
记住:指挥是决定胜负的关键.:rockn_roll
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