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本贴只是扫盲用,不要求每个人都成为指挥。& J0 K9 i0 M4 \5 j
但你要知道指挥系统是如何运作的,4 W; X4 v4 I; {1 M8 i& V% w, _
失去指挥系统将对我方和敌方造成什么影响!!# L; i& ^, h4 d+ i7 K+ v
野战中指挥系统的作用不大,但在排赛中,指挥系统能决定胜负。
6 ~5 D% _6 C4 H5 H' W$ Q侦察机的作用我就不说了,没侦察机的感觉大家都知道XD' l- q* X, q+ K7 Z0 s
炮击:敌人是在运动的,一定要判断出敌人的运动方向,再算出提前量。% O+ ]+ q9 f: ?( B7 `3 n
如果是阵地战,敌我交错,在敌我双方人员差不多的情况下,不要使用炮击。(一个对自己人没信心的指挥是SB)
/ t) N6 @- \) t8 p* M6 M而且炮击时尽量避开我军。6 B6 v" i8 ~& ~
炮击并不是回复好就使用,有时候要保留一下,要用在关键点。一定要结合扫描或侦察机。
4 r9 W9 S# S! \/ ?8 } ~(实战中,如果发现我方炮击将袭,应尽量把敌人压制在炮击区域以内)) m& b% J) w4 v2 z ]1 Q
关于催毁敌人的指挥系统。
5 |9 ~2 B9 D! [) U6 v" v. v4 \4 j我个人认为应该优先催毁扫描卫星,使敌人不能掌握全局。其次是侦察,最后是大炮。
4 A0 a2 J3 T: y5 |/ ^这是以前我发在新兵区的一个贴子( X7 A8 z" C1 h- ?% _9 `) a' u* V
如果想更深入的学习/ T5 m0 U. V8 Q3 \
请上船~~7 d5 G5 r/ l& [+ t7 T3 a- e/ s1 C4 y9 w
我目前是HERO指挥学院的院长~~只要加入HERO,大家就能一起交流研究了
/ O8 U0 J' x S指挥是目前HERO最缺的兵种,一个连也就一个半不到的样子.. w& r4 P: `, r+ m: y7 _) z
现在很需要吸收新人哪~~
e/ O5 c) P* q/ r! j记住:指挥是决定胜负的关键.:rockn_roll) O1 Y: z. U: m7 Y- }$ X
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