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本贴只是扫盲用,不要求每个人都成为指挥。* d2 s" ?/ w2 S5 R, V t4 U
但你要知道指挥系统是如何运作的,
7 ?. g- b* }( J, m' R/ a d# R/ p失去指挥系统将对我方和敌方造成什么影响!!
7 Y- }7 e6 o5 L% _- \6 T! O野战中指挥系统的作用不大,但在排赛中,指挥系统能决定胜负。- t" _* u) L8 g
侦察机的作用我就不说了,没侦察机的感觉大家都知道XD1 _( u/ |. @( ]# m/ |# ]; c. L
炮击:敌人是在运动的,一定要判断出敌人的运动方向,再算出提前量。! z' V W) m7 s- X
如果是阵地战,敌我交错,在敌我双方人员差不多的情况下,不要使用炮击。(一个对自己人没信心的指挥是SB)) l/ u8 p+ U7 L" {/ Q9 n% D
而且炮击时尽量避开我军。4 k4 z7 U9 y' k0 A2 D7 f
炮击并不是回复好就使用,有时候要保留一下,要用在关键点。一定要结合扫描或侦察机。) @# t, Y" K; p+ t
(实战中,如果发现我方炮击将袭,应尽量把敌人压制在炮击区域以内)
+ ]$ V, U3 l7 Y) r' k7 Q# J关于催毁敌人的指挥系统。4 G( J' i/ ]) P: K# i
我个人认为应该优先催毁扫描卫星,使敌人不能掌握全局。其次是侦察,最后是大炮。$ f9 q7 ]" u" h$ k
这是以前我发在新兵区的一个贴子& F( S3 }/ c) [7 D& L
如果想更深入的学习1 h9 F* e/ g5 X( }7 N- S" g
请上船~~5 z# J, i, ?1 b, X( u% U
我目前是HERO指挥学院的院长~~只要加入HERO,大家就能一起交流研究了. F j& O# ~6 N. ]
指挥是目前HERO最缺的兵种,一个连也就一个半不到的样子.. S" K$ R* z: U) g* [8 y/ T: W
现在很需要吸收新人哪~~, l, M; ~+ X% H' a" u+ J0 y
记住:指挥是决定胜负的关键.:rockn_roll
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