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本贴只是扫盲用,不要求每个人都成为指挥。
3 f- h& @7 k6 l' s/ A1 [+ w但你要知道指挥系统是如何运作的,
1 R! \+ h1 ]+ d失去指挥系统将对我方和敌方造成什么影响!!3 X7 `1 t: M7 `* U
野战中指挥系统的作用不大,但在排赛中,指挥系统能决定胜负。2 V7 ^6 `1 T! ^/ [6 K. N; p8 m
侦察机的作用我就不说了,没侦察机的感觉大家都知道XD
2 ~, y: Q# a3 B& A- m炮击:敌人是在运动的,一定要判断出敌人的运动方向,再算出提前量。
+ V( v$ b1 c4 v! d q5 u3 s如果是阵地战,敌我交错,在敌我双方人员差不多的情况下,不要使用炮击。(一个对自己人没信心的指挥是SB)
8 t+ s. F& |. ^+ b. n, @& D而且炮击时尽量避开我军。
0 Y9 p) L! W' b8 R2 v炮击并不是回复好就使用,有时候要保留一下,要用在关键点。一定要结合扫描或侦察机。# Y7 `* L4 {! A3 d& R' H6 {
(实战中,如果发现我方炮击将袭,应尽量把敌人压制在炮击区域以内)
. n# D8 H1 s: g( z; j1 X关于催毁敌人的指挥系统。/ c4 g' ]8 b0 S: q1 x! W9 U+ p! Y
我个人认为应该优先催毁扫描卫星,使敌人不能掌握全局。其次是侦察,最后是大炮。
$ \, g6 [2 n! z# p; T# e3 k这是以前我发在新兵区的一个贴子# |) [& d1 @# H1 I
如果想更深入的学习2 G) W3 Q& @. A7 G' b2 K
请上船~~
. {% v1 ]1 [( M% ]# h( o我目前是HERO指挥学院的院长~~只要加入HERO,大家就能一起交流研究了
, c& t: X! x8 i指挥是目前HERO最缺的兵种,一个连也就一个半不到的样子.
; Y' u+ p& L) K现在很需要吸收新人哪~~' m) ]3 g+ L2 C; r7 m9 B F
记住:指挥是决定胜负的关键.:rockn_roll, S" \% q* ?) P. v: Z
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