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本贴只是扫盲用,不要求每个人都成为指挥。
% O1 H* H+ O& k: W! e但你要知道指挥系统是如何运作的,( p1 w# A4 c& C4 S( x6 @; k. G- K
失去指挥系统将对我方和敌方造成什么影响!!& R6 c0 b0 F3 n7 }9 m3 W% {
野战中指挥系统的作用不大,但在排赛中,指挥系统能决定胜负。
4 Y+ d4 e. t9 E! k( T; _6 K. b+ z; I侦察机的作用我就不说了,没侦察机的感觉大家都知道XD
9 |9 K" F# M5 L5 Z# E# _/ S( n. N炮击:敌人是在运动的,一定要判断出敌人的运动方向,再算出提前量。% q9 w1 \5 B8 F
如果是阵地战,敌我交错,在敌我双方人员差不多的情况下,不要使用炮击。(一个对自己人没信心的指挥是SB): d/ ^) s' N7 m5 z3 F; }
而且炮击时尽量避开我军。& P* l% ?" _$ y; i/ [9 D+ G
炮击并不是回复好就使用,有时候要保留一下,要用在关键点。一定要结合扫描或侦察机。
5 S& X! @- C+ Q7 @(实战中,如果发现我方炮击将袭,应尽量把敌人压制在炮击区域以内)
8 J- {3 ~. R; E3 \% E* c& d7 x关于催毁敌人的指挥系统。5 r0 m, E6 p/ M" i0 A+ K
我个人认为应该优先催毁扫描卫星,使敌人不能掌握全局。其次是侦察,最后是大炮。4 ]! R. g O; k0 l
这是以前我发在新兵区的一个贴子2 R& Q& e7 H; U* ^
如果想更深入的学习
3 u* _; l$ r' f4 u1 }; M; {6 x c请上船~~) q6 ]- d Z0 E2 a8 J' v+ z3 P
我目前是HERO指挥学院的院长~~只要加入HERO,大家就能一起交流研究了
o0 P2 G% E! ?/ L. a& F5 |: B指挥是目前HERO最缺的兵种,一个连也就一个半不到的样子.
6 `- `1 [0 Q8 ]现在很需要吸收新人哪~~
" ^& w9 I4 B- z( L! |5 o( Q记住:指挥是决定胜负的关键.:rockn_roll
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