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本贴只是扫盲用,不要求每个人都成为指挥。
) H( A1 B4 W4 T s/ q% p但你要知道指挥系统是如何运作的,
& Z& s# x- d/ }4 o$ R失去指挥系统将对我方和敌方造成什么影响!!1 x4 n* Z! R$ O# G& C
野战中指挥系统的作用不大,但在排赛中,指挥系统能决定胜负。
! H6 c! T4 ^+ Z* ^' L9 ]- Q侦察机的作用我就不说了,没侦察机的感觉大家都知道XD* o& C3 r" W% Y+ }
炮击:敌人是在运动的,一定要判断出敌人的运动方向,再算出提前量。; B2 M& F4 t0 |2 }% W9 }
如果是阵地战,敌我交错,在敌我双方人员差不多的情况下,不要使用炮击。(一个对自己人没信心的指挥是SB)" h+ X( `. ~, T4 Z& y; d
而且炮击时尽量避开我军。$ f) B4 A$ ^& ~8 @
炮击并不是回复好就使用,有时候要保留一下,要用在关键点。一定要结合扫描或侦察机。! |' p' r6 ]0 Q5 P
(实战中,如果发现我方炮击将袭,应尽量把敌人压制在炮击区域以内), w ~, U% F' E, C9 h- y" E$ f/ G
关于催毁敌人的指挥系统。
l1 O, G# o6 C( b我个人认为应该优先催毁扫描卫星,使敌人不能掌握全局。其次是侦察,最后是大炮。
0 a4 ~; a' U2 X" g/ l这是以前我发在新兵区的一个贴子- A7 `7 d% p* t; \
如果想更深入的学习% f& N2 k. y6 ^& D$ @4 J. ^6 ]
请上船~~% h+ u# h5 Z8 |, d# i: D F
我目前是HERO指挥学院的院长~~只要加入HERO,大家就能一起交流研究了+ K' m( j* w- `( N& c
指挥是目前HERO最缺的兵种,一个连也就一个半不到的样子.6 `8 ` G8 b; X5 K8 N- }. I
现在很需要吸收新人哪~~
" v t+ d) |2 b记住:指挥是决定胜负的关键.:rockn_roll$ q! l1 R# K: _ K& k
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