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本贴只是扫盲用,不要求每个人都成为指挥。
6 ]: |6 z7 `; V7 i0 ~. l! u但你要知道指挥系统是如何运作的,3 P* P; [$ M- F" S
失去指挥系统将对我方和敌方造成什么影响!!& g5 {6 V, i9 Y
野战中指挥系统的作用不大,但在排赛中,指挥系统能决定胜负。
N: C4 I/ E2 u9 p侦察机的作用我就不说了,没侦察机的感觉大家都知道XD
# t2 Y' e. c+ t. v4 t! H# F5 i炮击:敌人是在运动的,一定要判断出敌人的运动方向,再算出提前量。: v' z3 S* ^7 E' g& z# d
如果是阵地战,敌我交错,在敌我双方人员差不多的情况下,不要使用炮击。(一个对自己人没信心的指挥是SB)
1 B H- ]7 e; ^" \/ s/ p2 C而且炮击时尽量避开我军。
+ K! \% M8 R4 O2 k9 x0 _& N1 Y炮击并不是回复好就使用,有时候要保留一下,要用在关键点。一定要结合扫描或侦察机。( U- d$ s7 M2 X* [9 w- P7 b- [
(实战中,如果发现我方炮击将袭,应尽量把敌人压制在炮击区域以内)
! W, Q S# q& c$ F% Y9 R& X1 U3 T关于催毁敌人的指挥系统。0 B( ] K6 j H7 w; b4 ]8 U' }
我个人认为应该优先催毁扫描卫星,使敌人不能掌握全局。其次是侦察,最后是大炮。6 Y) @( u1 ^9 H* Q4 `
这是以前我发在新兵区的一个贴子. d- s; V: M2 O6 E* W! g
如果想更深入的学习- v, Z8 e, d5 H, C+ u; S8 r
请上船~~
6 ^5 a# T$ H' I我目前是HERO指挥学院的院长~~只要加入HERO,大家就能一起交流研究了3 v f* I- h' ?$ H1 C
指挥是目前HERO最缺的兵种,一个连也就一个半不到的样子.8 T2 m0 t# J, c6 d" q5 c( k5 _
现在很需要吸收新人哪~~
2 q- Q6 y. G/ N2 E) S记住:指挥是决定胜负的关键.:rockn_roll
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