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本贴只是扫盲用,不要求每个人都成为指挥。
9 \. y2 s0 e, ~' H# R9 C1 g但你要知道指挥系统是如何运作的,
6 r; \3 C( w% L; j# f失去指挥系统将对我方和敌方造成什么影响!!4 l" C! z; U% b' z
野战中指挥系统的作用不大,但在排赛中,指挥系统能决定胜负。
2 g) V( d! }+ U5 ?' O' i9 z# `* A侦察机的作用我就不说了,没侦察机的感觉大家都知道XD
* K. o! W* H+ S9 G3 m; {6 t- [炮击:敌人是在运动的,一定要判断出敌人的运动方向,再算出提前量。# K7 m9 P4 q4 F" g2 y& _
如果是阵地战,敌我交错,在敌我双方人员差不多的情况下,不要使用炮击。(一个对自己人没信心的指挥是SB)5 M1 C0 B( u1 p K C0 F/ g
而且炮击时尽量避开我军。/ c) K& @4 B4 I
炮击并不是回复好就使用,有时候要保留一下,要用在关键点。一定要结合扫描或侦察机。
; k1 ~" S0 k$ s, v5 n) {(实战中,如果发现我方炮击将袭,应尽量把敌人压制在炮击区域以内)( |/ d9 {7 Q3 C) g
关于催毁敌人的指挥系统。# j r+ G, [1 V/ _/ l3 N9 \
我个人认为应该优先催毁扫描卫星,使敌人不能掌握全局。其次是侦察,最后是大炮。5 x9 w2 @( L0 X' a
这是以前我发在新兵区的一个贴子
8 S; e8 y# Q: {0 O/ N7 d5 z# t如果想更深入的学习
5 h' b4 s8 s7 |/ w$ @请上船~~# m, V- v3 d, m* {' j' x
我目前是HERO指挥学院的院长~~只要加入HERO,大家就能一起交流研究了
1 C8 [1 S# g5 y指挥是目前HERO最缺的兵种,一个连也就一个半不到的样子.
+ @; j, k3 ~% m7 K现在很需要吸收新人哪~~( g* K9 O( f0 A$ }. M9 w
记住:指挥是决定胜负的关键.:rockn_roll! t$ o) R' L3 i* Z" I3 m
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