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El Alamein(阿拉曼)大致修改方案

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发表于 2006-3-16 22:28:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
基本未定:i_have_no_idea
现征集各玩家意见
有效期24小时
主要包括:
1、AA位置
2、飞机位置
3、jeep位置
4、旗点设定
稍后提供图示及地图原形,请在其上进行修改:big_smile
请慎重思考,踊跃参加,您的方案将直接影响最终结果。:secret_smile.gif

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发表于 2006-3-16 22:35:42 | 显示全部楼层
可不可以把坦克改成不能移动和不可被摧毁的,如果可以这样的话就不需要多加AA了,火炮也改成坦克并且属性一样.几个据点的坦克也可以一样改.飞机的重生点最好在地图几个角落的平坦地方都加上几个重生点,一边分几个,不知道这样改行不行
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 楼主| 发表于 2006-3-16 22:52:57 | 显示全部楼层
载具属性是没法改的
飞机分散放置到是有借鉴意义,收下先~
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 楼主| 发表于 2006-3-16 23:30:07 | 显示全部楼层
地图原形及图示
现在放出

完成的方案可通过以下方式传送:
1、回复跟贴上传附件(可能会受到附件大小限制)
2、QQ:56765213
3、e-mail:rogersystop@avl.com.cn
4、上传到网络相册,粘贴链接

多谢合作
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发表于 2006-3-17 00:19:41 | 显示全部楼层
德军增加88炮 防空

德军增加JU55(好像是这样德吧 不了解空军)
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发表于 2006-3-17 04:06:41 | 显示全部楼层
基本原则,所有坦克改成APC,增加AA和jeep。基本上步兵只能是肉搏战。

[ 本帖最后由 =|HERO|=Sandoo 于 2006-3-17 05:12 编辑 ]
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发表于 2006-3-17 04:56:46 | 显示全部楼层
地图如下

   


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发表于 2006-3-17 05:08:57 | 显示全部楼层
地图设置原则,增加升空的机会,增加地面防空力量,增加步兵抢点的积极性。
双方武器基本配平,双方基地都有10个AA,所以压机场的难度提升,敌机一下子难以分清是哪一个AA开火,提高地面步兵的生存几率。
AA和APC重生时间要短,同飞机差不多。原有的飞机重生太快了,建议飞机重生间隔增加一倍。
去除所有的坦克,保留APC和胡蜂、牧师。在原来坦克的位置放置APC和吉普。
AA尽量放置有防护的位置上,增加步兵的生存几率。
如果可以把机库里的弹药箱拆除就不用拆掉飞机库,否者拆之,或改为不可进入的。

[ 本帖最后由 =|HERO|=Sandoo 于 2006-3-17 05:12 编辑 ]
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发表于 2006-3-17 10:08:35 | 显示全部楼层
是温州服的阿拉曼吗?

只希望飞机不要太多,多来些吉普吧,有助于开溜...
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发表于 2006-3-17 10:53:37 | 显示全部楼层
不喜欢日军的飞机,德军的飞机足以!
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发表于 2006-3-17 11:38:32 | 显示全部楼层
盟军
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发表于 2006-3-17 11:40:23 | 显示全部楼层
都是12架飞机  重生的速度可以慢些
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发表于 2006-3-17 11:48:05 | 显示全部楼层

回复 #11 Layer 的帖子

数错了
盟军还少了一架
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发表于 2006-3-17 12:05:08 | 显示全部楼层
罗杰,B17搞多点,然后我们编队轰炸!
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发表于 2006-3-17 12:08:18 | 显示全部楼层
楼上的点BT哦...这图本来就改得够BT了...再刷B17刷得多了德军还不郁闷得要死啊!
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