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次世代游戏贴图

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发表于 2006-4-8 23:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式


UP: All effects on.
DOWN: All effects off.




UP: HDR on.
DOWN: HDR on




UP: Specular bloom on.
DOWN: Specular bloom off.




UP: Shadowing on.
DOWN: Shadowing off.




UP: Sub-surface scattering on.
DOWN: Sub-surface scattering off.




UP: Normal mapping on.
DOWN: Normal mapping off.




UP: Parallax mapping on.
DOWN: Parallax mapping off.




UP: Motion blur on.
DOWN: Motion blur off.




PC、PS2、XBOX版杀手4:血钱







XBOX360版杀手4:血钱





GRAW PC版新截图





GRAW XBOX360版新截图





最后送上ROCKSTAR 从黑邦枪战转做乒乓球游戏《table tennis》虽然现在只公布了XBOX360版,但PC玩家也可以看一下这款乒乓球游戏的画面做得如此出神入化,就像XBOX360版的NBA 2K6一样@_@

《table tennis》宣传动画下载地址:

点击下载

(46MB)




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发表于 2006-4-9 00:16:42 | 显示全部楼层
来拍转鸟


Shadowing,看了看,估计中文翻译过来叫做自投影
以前的Shaow都是渲染完的Map,直接贴得。或者叫Depth Map
现在的,GPU好了,可以做某种程度上的Ray Trace了
不过离完美还有距离
啥时候出一个真实的Ambert Occlusion,那个才叫真牛了...

SSS(Sub-surface scattering),真好意思用这个名字
一看就是假的,应该用Fake SSS才对...

靠Normal Mapping也算次世代?
记得最早2004年就有游戏用过了
只不过当时游戏纹理不支持大容量,全都是压缩的
现在的主流显卡动不动就是256MB,就算用4MB超大Normal也可以了...

Parallax mapping ...
就是Bump+Normal Mapping


Motion blur,算是一个进步吧
虽然看上去还是2D的Motion Blur算法...
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 楼主| 发表于 2006-4-9 00:20:00 | 显示全部楼层
偶素转贴~~~你拍不到偶~~~:big_smile
去TLF游戏综合区拍原版~~~
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发表于 2006-4-9 00:27:40 | 显示全部楼层
老子是拍游戏公司的砖
不过为鸟钱
能理解...
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