只需一步,快速开始
原帖由 =|HERO|=echao 于 2006-4-16 12:07 发表 每局时间设置多少,也很头痛。大家可以商量个办法。 一场比赛时间控制在1.5到2个小时是比较合适的。 象昨天这个图,如果限制40分钟,就有可能打3个小时,会很无聊。 但如果设置2局,时间又太短。 可能有人说2 ...
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原帖由 =|HERO|=DesertFox 于 2006-4-16 10:20 发表 HIT啊~~~要不是他把坦克开到河里去了~~~虎队能暗渡陈仓吗~~~
原帖由 =|HERO|=Van 于 2006-4-16 12:15 发表 如果時間長一點,第一局應該是龍隊贏,第四局應該是虎隊勝。 結果還是一樣。:i_have_no_idea
原帖由 =|HERO|=Maomaoyu 于 2006-4-16 12:35 发表 错 第4局再加10分钟虎队也赢不了 南河一个点就足够德军守半天的 就是点数丢得会多些
原帖由 =|HERO|=FILSY 于 2006-4-16 11:02 发表 操,好多字!
原帖由 =|HERO|=yeck@BF 于 2006-4-16 12:51 发表 点数丢多就会输啊!:misdoubt
原帖由 裸奔汉 于 2006-4-16 12:32 发表 虎队在城内几个点均有人留守,龙队虽成功渗透撤白旗,但最终未能把点偷下来;而虎队偷点成功也说明了龙队人员安排上的疏忽,不可单靠外围防线,也要考虑战局不可意料的变数。 :i_have_no_idea
原帖由 =|HERO|=echao 于 2006-4-16 14:26 发表 所以说昨天龙队接近胜利,第一局其实也不仅仅是时间不够,而是最后5分钟没控制好杀伤比。如果按前15分钟的杀伤比,是够时间赢得。但最后5分钟杀伤是负数。我一直盯着比分在看。最后5分钟我们从领先30点,结束时领 ...
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