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我认为,要正确理解突击兵的用途应该先从他名字里那个"击"说起,为什么不说突袭兵?(其实BF2里的特种兵翻译成突袭兵更为合适点),因为他是主力进攻型兵种,任何常规任务都少不了这个兵种.而常规战术是用的最多,应用最广泛的,所以突击兵的作用,也不言而yu了(麻烦哪个说下yu字怎么写) y# i+ u& l0 z. r& U
4 c! j2 M+ Q/ w& N% W6 |! |# ?先说明几点,然后再讨论其他的东西,不然很多人不能理解+ b7 m2 d' v7 I& u- y8 a$ `
BF2的正常玩法没有屠村,洗分这一说,也不会出现突击兵去和别人抢坦克抢装甲车抢飞机抢WZ然后守在敌人的复活点屠杀,如果双方打发发挥正常,大部分时候是死亡数高于杀人数或则是持平,至少差距不会很大,但是全场的主要得分手还是属于突击兵这一块
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突击兵的基本操作和注意要点
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1.突击兵属于大兵团作战性质,由于BF2的友军只有32个人,那么你至少应该和3个以上的队友一起行动,不然你杀的人再多,对于大局也没有很大的影响.; w# C; F4 g5 x1 j
+ i0 [/ N1 W2 k) }9 u8 V2.突击兵的辅助兵种首选医生,在前线快速的复活和补血并且增加有生的战斗力是很重要的,打攻坚战突击兵的数量决定最后的战果.- m0 f: p+ f* K, C1 T
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3.当己方有装甲部队时,你应尽量贴着步兵车行动,坦克依然作为后方火力支援(具体请见: 坦克基本操作守则和注意事项http://telecom.heroclan.net/view ... amp;extra=page%3D2),坦克应该尽最大可能为突击兵扫清前面障碍,并且保护步兵车,而突击兵也要尽最大可能保护坦克,坦克是装甲部队的主力攻击力量,没有了坦克,光靠突击兵一样办不成事,要注意的是坦克是敌方第一攻击目标,所以不要离坦克过于近了,而且坦克发炮的震荡会直接影响到你的战斗力.必要时突击兵可以在坦克2号位充当观察员,以给予步兵给大的支持
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4.巷战时,一部分突击兵应该已抢上的榴弹炮作为第一武器,地方小,人数多,一炮轰过去能给予敌方很大的打击,然后再加上队友的射击,能使敌人遭受到最大的损失,当有敌人漏网时,追击敌人时不要跑出太远去追杀,如果跑远了,跑出掩体或则跑到公路上去了,很有可能被敌人的坦克歼灭,如果暴露了自己小队的目标,有可能引来数量超过自己几倍的敌人反攻.& F0 N+ l( ?- F8 |. \7 t) R: d% n: N( G
' Z6 i0 f( R: n' n; j5.突击兵使用榴弹炮时,应该以目标的脚下为准心,如果目标靠墙,那就以他背后的墙为射击点,不要对着人直接使用榴弹炮,作为爆破性武器,千万不要精益求精,不然容易务事.
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" O# k4 S8 X# F2 l! m* L6.当你们被包围或则必须要经过敌人势力范围或则是要做一次突击冲锋时以及撤退时,一定要使用烟雾弹,切记不要节约或则忘记有这么一样东西,并且要记住不要在烟雾弹里停留,不要在烟雾弹里射击,如果敌方使用烟雾弹,那么应该使用高爆型武器(比如突击兵的榴弹炮,坦克炮,步兵车的炮,指挥官的榴弹炮,飞机投弹等)对着烟雾里射击,这样远比子弹获得的战果大的多.% |( p& Y5 u2 H* [
, N5 i P: J+ J; e3 O" q6 I, `0 s7.当突击兵夺旗时,应该尽量呼叫己方装甲部队来支援,争取一次拿下,在清扫完敌人部队等候旗帜夺取的过程中,少量突击兵要做常规移动,避免敌方指挥官的榴弹炮,WZ,以及突袭装甲部队把有生力量全部歼灭使整个小队免费回老家的命运.
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1 X# m+ D% z" _8.不要节约任何资源,也就是说不要怕掉血,不要节约子弹,榴弹炮,突击兵从整体上来看带的东西是最多的,你如果舍不得用,那真的就是亏对突击兵这个称号了,当然也不能盲目的乱打,至少要像敌人有可能出现的方向进行射击达到火力压制.
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0 ]2 M# s3 ^( j) o |! A9.突击兵从一个目的地到另一个目的地的途中,一定要使用载具,如:运输直升机,小汽车,步兵车,汽艇等,这样不光可以在去的途中集中兵力对付突法情况,还可以减少许多伤亡和减少许多行进时间.在到达敌方目的地时,你的运输工具已经被暴露,一定要迅速分散,以免被一炮送回城.
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' _! w9 g, I5 \ N总的来说,突击兵想要成气候就必须要整个己方部队都能配合起来,各位飞行员,坦克司机,汽车司机多多看看突击兵的喊话,多多关心下战场的第一炮灰,尽最大可能满足突击兵的要求,这样对整个战局是很有帮助的.不然再这样下去,突击兵就变成被遗忘的职业了.游戏也就失去了很多乐趣,号召大家不要再那样疯狂的刷分了,有时候看见坦克和装甲部队老停在远方轰敌的复活点不去支援步兵夺旗,真是冒火.大好的机会一次又一次失去!. T6 S- B# z' ]8 g, K' b2 ?
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谁有空写写技术帖啊,比如榴弹炮哪些情况会弹跳,能不能利用弹跳来达到更好的攻击效果以及造成的影响等等
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[ 本帖最后由 weiff318 于 2006-4-27 02:43 编辑 ] |
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