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BF2扩充包PRMM使用心得(附图)

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发表于 2006-5-18 12:57:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
下了几天PRMM,装上后,发现值得BF2战友下载,局域网内使用不错!不影响BF2上战网!!!
' `6 m/ K' V' ^& M. j( s$ e地图制作水平好!
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发表于 2006-5-18 12:57:50 | 显示全部楼层
唉~~~我推荐无数回了……终于碰到楼主这么一个同好……
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发表于 2006-5-18 12:58:16 | 显示全部楼层
另外,你这图体现不出来PRMM的特色……
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发表于 2006-5-18 12:59:30 | 显示全部楼层
看这里……
" L' n& ?6 W( V- q1 {/ F相关连接
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发表于 2006-5-18 12:59:56 | 显示全部楼层
下不来呀,下不来......盗连哇....盗连..........:cry1.gif
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 楼主| 发表于 2006-5-18 13:00:17 | 显示全部楼层
我会继续努力的
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发表于 2006-5-18 13:13:06 | 显示全部楼层
这个模组 下载尝试过了 实在一般 并未达到 那个FH真实度的水准; G2 z6 e7 W4 E* z1 [6 X
并且还减弱了 反坦克兵武器  只是坦克周围的火可以烧人 还增加了不必要的弹药数量细节 依然能看到 坦克弹道轨迹
& H$ J, ~0 @5 S" R. ?: e又是一个半真实的 不完善的作品
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发表于 2006-5-18 13:14:15 | 显示全部楼层
原帖由 Fateful 于 2006-5-18 13:13 发表
( Z& m4 ~9 H/ v这个模组 下载尝试过了 实在一般 并未达到 那个FH真实度的水准
: Z8 H6 b9 O) y/ F! z% m并且还减弱了 反坦克兵武器  只是坦克周围的火可以烧人 还增加了不必要的弹药数量细节 依然能看到 坦克弹道轨迹
% H7 q' N6 ~  s/ k* q+ \0 x8 B0 t* Y又是一个半真实的 不完善的作品

9 t; q% G" z; m$ S) P  E) r版本号 0.3,你还要求什么?
' }' ?, [+ u: ^9 x模组和零售游戏的性质不同。记住这点。
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发表于 2006-5-18 13:17:21 | 显示全部楼层
等它到一个理想的程度再说 一些最起码的问题都没解决! Q5 n7 V2 `# `" G5 H7 ~3 d

6 [- @& t# D' u5 Q+ m1 弹道轨迹问题
+ H, _$ U5 p, ?2 爆炸范围及细节问题
7 ]2 Q8 @, b6 ?  X9 a* p! V3 模型载具自身画面贴图质量问题
1 T( ]  S  N8 k4 语音问题
4 i+ J- ^( A* H  l5 s5 地图环境问题( G6 O$ R/ m) A! e
等等等等" d; _! M) B% _

4 P+ z2 W: r- u3 i7 r[ 本帖最后由 Fateful 于 2006-5-18 13:22 编辑 ]
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发表于 2006-5-18 13:20:14 | 显示全部楼层
看来你适合玩零售游戏,不适合玩模组,模组的一个乐趣就是随着版本的更新,来见证它一步步走向完美。! V$ B9 e  A. _
你说的FH……0.5版也和1942差不多。
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发表于 2006-5-18 13:25:40 | 显示全部楼层
这是人的思想与能力问题 开发设计者自己的问题 对这种等待不抱有任何幻想 等1年以后再说 ; ~" J- h% t9 s$ Q2 a
告诉你 我是摸组狂 你热爱摸组的程度远不及我 要不是我现在要赶硕士论文 我就自己开发模组了
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发表于 2006-5-18 13:26:02 | 显示全部楼层
这个帖老衲要推一下~
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发表于 2006-5-18 13:26:56 | 显示全部楼层
原帖由 Fateful 于 2006-5-18 13:17 发表
" E+ z( n( o( F' }& k* m1 b等它到一个理想的程度再说 一些最起码的问题都没解决
( L1 B  i* B* b
8 b$ W3 q4 w6 ^5 M5 y( [# s1 弹道轨迹问题* l* j3 N* B4 _6 A2 a7 B# o
2 爆炸范围及细节问题
0 n" i; w4 ^5 x( E3 模型载具自身画面贴图质量问题+ w! T+ Q# y, J: K
4 语音问题
/ }+ h$ @' b' R5 _. h- E1 E+ ?5 地图环境问题5 Z  D- s% K  A5 ?) q6 o
等等等等

7 n% ~& b# i" x0 G; @, d" H4 O1 x6 t0 s/ h6 p" D/ Q6 Q
1、稳翼脱壳穿甲弹用火箭增程,自然会带弹道8 Q( @. }3 M9 c0 j" y6 ^5 @+ M% H/ d
3、现阶段暂时都使用BF2原版模型及贴图,这是开发顺序问题7 {5 M* l! ~6 `) J
+ S  ^! G& _! F7 t8 a6 N
其他有些不知所谓
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发表于 2006-5-18 13:28:00 | 显示全部楼层

回复 #11 Fateful 的帖子

以前对BF2 抱有希望 现在出来也不过就这么东西 对它的期望太高 所以恨这种拖泥带水式的商业效应~
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发表于 2006-5-18 13:29:41 | 显示全部楼层
前后发言还真的让人质疑你对模组的爱好程度,这是个人原因不能强求。
" v, m) O( P2 U, ^8 B8 W你可以回忆1942在发布多久之后才出现可以拿得出手的模组。
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