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谈一谈BFV的游戏特点和优势

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发表于 2006-6-23 21:37:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
BFV游戏的战争背景是大名鼎鼎的“越战”,那是一个“绞肉机”战场,战况恶劣。

由于交战双方的实际军事力量对比的差距,产生了一种不对称战术。
按现在最牛B的战争理论称呼,那就是“超限战”。

如果在游戏联网中发生了“屠村”现象,就是一方压制另一方的重生点,进行毁灭性打击。那是很符合真实战争情况的。
但是,因为BFV是一个游戏,真的做到了这种真实,玩家就闹意见了。所以团队合作差的一方被压制后,心理承受能力差的人就受不了。最终,自己选择从游戏逃避。
这就是“超限战”,让玩家流失的一部分原因。

由于越战的非对称战争,编成游戏后,也保持了那一部分“不公平”。双方各有其优势和劣势。
对游戏不专注的玩家,不会深入了解这些特性,不会利用自己游戏方的优势,只是强调自己处于的劣势,片面强调游戏的不合理性。
到现在来回顾,我们很多玩家都堕入了这个不理性思维。让好游戏失去了取悦玩家的机会。

BFV现在的最终版是1.21,它的bug很少。对游戏有影响的bug,最大的一个是地道重生点问题。其余bug好像对游戏本身影响不大。更多的是修正了武器的参数而已。在更新中加入了数个游戏地图,丰富了游戏内容。

它的游戏节奏很能控制,可急可缓,属于对抗激烈,休闲有余的一款好游戏。

战地系列游戏能在众多的射击游戏当中脱颖而出,的确有其独特的优势。BFV也秉承了这些优势,并保持了独到特色。

1.多兵种,多载具,多对抗性,保证了游戏的非重复性,维持了可玩性。

2.可移动重生点。虽然不同BF2小队长那种重生点。这是一种可移动的固定重生点。这种方式就诞生了一种战术:寻找敌重生点,并摧毁之。

3.丛林战,巷战占据了一定篇幅。与其独特武器和战术进行融合,体现了人与人之间争斗的乐趣,比之光靠载具杀人,更展现自己个人技术特点。

4.有了双层地图。这是BFV很大的特色。分地上、地下同时战斗。如果加上空中飞机,那就是有了三个战场了。

5.其他一些小特色。比如可以在游戏中加好友,可以开放观察者模式,直接观摩双方游戏。可在载具中放音乐。多种游戏模式,其中一种进化模式是:在这局的游戏结果可以影响到下一个地图的兵力,很有战争进程的感觉。

总的来说,BFV有种生不逢时的感觉。
我推断,当官方推出BFV二战模组地图的时候,它不是闲着没事改地图,是想将1942的玩家吸引到BFV来,它可以继续多卖钱。

但是,由于1942的经典性成熟,这个策略未凑效。再加上官方原本就知道“越战”号召力不怎么样,就不想构建新的BFV资料片,就直接迈上BF2的大路。
因此,在当时的硬件环境下,玩家继续玩1942,放弃了BFV,幻想着传说中的BF2。

当BF2一出来,大家一哄而上,彻底抛弃BFV,以为BF2是个宝。
然而发现BF2也不过如此,想回到BFV时,什么都没有了。服务器没有了,队伍没有了,玩家没有了。

现在的BFV,好比战国时的廉颇老将军,老是老了点。但真能打的。何况还有一个POE嘛。

POE这个模组不错。40多个地图,即便有几个地图不稳定,不启用它,那起码也还会保留30多个地图。完全够你爽的。
POE真的是适合来“玩”的游戏。BF2游戏品质开始变低下了,靠打积分,堕落了啊。

装上BFV,来玩POE吧!
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发表于 2006-6-23 21:39:58 | 显示全部楼层
没忍住,射了~
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 楼主| 发表于 2006-6-23 21:43:43 | 显示全部楼层
晕啊,我还在自己校对呢,楼上的就射了。
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发表于 2006-6-24 00:08:43 | 显示全部楼层
帮顶.下载POE中.准备玩
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发表于 2006-6-24 12:04:19 | 显示全部楼层
再次重装bfv和POE,迎接传说中的排赛
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 楼主| 发表于 2006-6-24 16:31:33 | 显示全部楼层
POE最大的特点就是:平衡!

再一个特点就是:载具多

要找合适显卡驱动才能让帧数提高,不然,就会有点卡
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发表于 2006-6-24 18:04:52 | 显示全部楼层
唉,别笑!
到现在还没有搞清楚BFV 。WW2。POE是啥关系。
而且,好像我还全都装了。
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发表于 2006-6-24 18:26:39 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=89955 于 2006-6-24 18:04 发表
唉,别笑!
到现在还没有搞清楚BFV 。WW2。POE是啥关系。
而且,好像我还全都装了。

:the_devil没事,尽管被我们忽悠就是了
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 楼主| 发表于 2006-6-24 18:38:34 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=89955 于 2006-6-24 18:04 发表
唉,别笑!
到现在还没有搞清楚BFV 。WW2。POE是啥关系。
而且,好像我还全都装了。

BFV是老妈,
wwii是它的一个女儿,
POE是它的另一个女儿。

你要玩它们当中哪一个?:greeding
我个人喜欢POE!
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发表于 2006-6-24 19:40:13 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=RICHGOD 于 2006-6-24 18:38 发表

BFV是老妈,
wwii是它的一个女儿,
POE是它的另一个女儿。

你要玩它们当中哪一个?:greeding
我个人喜欢POE!

都是第一次接触。
也不知道哪个更加漂亮或者更适合自己的口味!
财神玩过给介绍下?
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发表于 2006-6-24 19:45:38 | 显示全部楼层
WWII比较传统适合你们
POE比较超前了
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 楼主| 发表于 2006-6-24 19:51:54 | 显示全部楼层
BFV是越战,越战本身是一种不对称战争,反应到游戏里也保留点不对称。所以被屠村,那也很正常。但主要是一方配合不好所致。

wwii是官方做了一个MOD,没有什么地图,后来有好事者把1942的地图全部移植到了wwiiMOD里面,形成了现在的wwii扩展包。
所以,wwii就是BFV引擎的战地1942。内容几乎没有什么大的改变。

POE背景是一个现代战争,这个mod做的还行,地图多,载具多,武器比较平衡。可玩性高。
BFV官方网页也有POE的模组链接介绍。但毕竟是个mod,游戏速度优化不好,比原版帧数要低很多。
可玩性毕竟很好,可以不用理睬它这一遗憾吧?
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发表于 2006-6-25 11:27:53 | 显示全部楼层
哦,那么还是她的老妈和第一个女儿适合我。
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发表于 2006-6-25 12:48:56 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=RICHGOD 于 2006-6-24 18:38 发表

BFV是老妈,
wwii是它的一个女儿,
POE是它的另一个女儿。

你要玩它们当中哪一个?:greeding
我个人喜欢POE!


bfv是老妈
ww2是女儿
poe是私生女! 嘎嘎

坚决支持bfv原版 严重b4poe
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 楼主| 发表于 2006-6-25 16:14:42 | 显示全部楼层
ww2x后来是改嫁了的,不正宗
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