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发表于 2004-2-10 21:21:46
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二、 坦克的具体应用技巧
坦克是战车中的主力,是地面上的霸主,在1942这个GAME中,无论是长途奔袭还是短兵相接,坦克的对决都往往是决胜的关键,毕竟那些旗点、基地是在地面上的。同时,坦克也是很多兵种的克星,屠杀的好工具啊。当然,在不同情况下它也受制于不同的兵种,飞机是坦克的天敌(代表装甲兵们怒日飞行队JRS各1000下),这就不多说了,但只要双方空军实力相当,最终的决胜还来自于地面,相信用坦克一号位机炮和二号位(中/轻型坦克才有)轮换防空的技巧很多人都知道,至于命中率就要大家多多训练了,飞机的飞行速度极快,再加上网络条件的影响,提前量的把握是关键。坦克兵们在远程与超远程的射击中也最好不要和火炮较劲,否则你的小炮弹可不是大口径榴弹炮的对手,而坦克的远程攻击谁也不能保证极高的命中率的,此时应该利用坦克的机动性能贴近火炮再开火,它将无所遁型,重型坦克一炮制敌,中型也只要两下子就搞定了。同样的法则也应用在对付军舰的舰炮上,尤其看到战列舰的火炮对准你时,那么就赶快逃命吧。
Fifa99说过,用坦克有一个字的要诀,就是“动”,永远别让坦克停下来,即使打步兵也别停,当然少数的情况可以例外,这说的很有道理,运动中的攻击与防守,是每个装甲兵必然要学习的课程,如果每次攻击都要停顿的话,那你最好先回去练熟了再回来。此外,作为一个装甲兵,尤其在比赛的时候,要做到“车在人在,车亡人亡”,这也是基本的要求,野战可以不用顾忌,但比赛就不一样,决不能因为你的一时疏忽让坦克被对方抢走,从而造成双方装甲力量的不平衡,下车维修坦克前要确保这一点,先环顾四方,再下坦克,围绕坦克不停移动跳跃,以免被狙击手杀S,如装甲损失很多,要修一段立刻上车重复观察、下车、运动、维修等步骤,时刻保持警惕,一有风吹草动就马上按“E”上坦克,这是最基本的素质,我想很多人可能都知道了,但偶必须再次强调一下。
下面就坦克在地面上的不同应用进行一些问答。
★ 问:坦克遇到突击、医疗、侦察兵时怎么办
答:一个字:“杀”,除非在手雷够的着的范围内,而你的坦克已经被打的浓烟滚滚了(那最好开远点下车维修,不然被狙了就很难看了),否则就杀个痛快吧。注意以下几点:1、坦克火炮都有爆裂效果,中/轻型的坦克在攻击单兵时相对重型坦克更好,也就是说,炮弹击中目标一定范围内,都能消灭对方,其显著特点是,目标被爆炸的起浪高高掀起落地,所以要有效利用地形进行攻击,居高临下是最好的。目标如果躲在房内、树后等地方,可以直接攻击附近地面或墙壁等位置,利用爆炸的弹片杀敌。2、合理利用机枪,坦克的机枪很快就会被打红,尽量不要让机枪变红,因为等待冷却的时间是比较长的,在接近顶点的时候要停止射击,等待冷却,所以,可以用坦克机枪的点射杀敌,而不要狂按鼠标右键不动,此外由于一号位机枪设计密度及精确度都很不错(比二号位强),所以,爆头几率很高,这要多多练习。3、不要与步兵缠斗,躲在山包后侧的步兵用火炮攻击是没用的,除非你的炮弹正要击中他的身体,否则最好用机枪,再攻击不到,就没必要为一个单兵浪费时间了,你有更重要的事情要做,何况有可能他正是要吸引你的火力,好让拍档火箭兵绕到你的背后。
★ 问:坦克遇到工兵、火箭兵时怎么办
答:让这两个兵种靠近你的战车是非常危险的,应该尽量与他们保持距离,敌人的重围中要首先发现这两种兵加以消灭,再攻击其他兵种,在与对手的坦克对决中,更要快速游走,在与对方对炮的同时,迅速移动炮管,用机枪消灭散兵,炮弹则用来对抗对方的装甲。如果已经被这两种单兵贴近了,要迅速向前直冲,利用机动性拉开距离,坦克向后退的速度极慢,还不如步兵的行走速度,所以不到万不得已,尽量少做后退动作。中/轻型坦克把屁股留给火箭兵是很危险的,一炮毙命啊,所以,尽量用正面侧面对敌,或不断转身,侧面履带虽然薄弱,但比尾部油箱要好多了,利用周围地形,用炮弹攻击突起的山包等地方,会将单兵弹飞起来摔S,这也是常用的招数。至于工兵,只要不让他靠太近,同时你也不会衰到眼睁睁撞人家扔在地上的地雷,那么还是不用太担心的,地雷只有抛到你的坦克上面才会爆,所以后方过来的工兵反而不可怕,前方与侧面的要多提防。TNT至少要两个才能爆掉一个满血的中型坦克,我想你不会给他留这个时间吧,当然,如果你傻呆着不动,那就没什么话好说了。还是那句话,不要轻易下坦克去杀一个步兵。
★ 问:坦克被AA GUN火力笼罩时怎么办
答:这种情况常出现,坦克被AA打的时候,最烦就是爆炸的烟幕阻挡视线,好在AA GUN周边有很多沙包,隔着沙包只要你和他是在一个水平线上,他是打不到你的,除非你在高处,注意坦克火炮对AA手的攻击存在偶然性,有可能要多炮才能打烂一架AA,而AA上的人不容易被炮弹碎片击中,当然火炮的炮弹除外(奇怪,但游戏就这么设计的),往往要把整个AA打爆才能杀人,所以,请大家记住,打AA上的人,机枪比炮弹更有效,如果你血足够多,就迎上去消灭他,注意可能烟幕会笼罩你的视野,但千万不要犹豫,否则你的坦克再经打也会爆的。血少的话就逃,AA的命中率受烟幕的影响,也会降低的。
★ 问:坦克短兵相接的致胜之道。
答:绝对的百战百胜是没有的,如何了解并利用双方坦克的性能取胜才是正道,通过练习提高自己的生存率。以前有很多关于各种坦克的薄弱点图示,请大家查阅。这里主要讲讲不同情况下与对方的战车遭遇时的应对技巧:1、中远程的遭遇,如果在背后蹑上敌人,要沉住气,尽量靠近后开炮(所以尤其在空旷地开坦克的人注意,多使用F9-F124个组合键不断观察周围情况是很重要的)以免打草惊蛇,到有把握的时候务求一发致命,在行进途中,不论行动路线如何,炮口始终要对准对方,随时准备对方发现后先下手为强,要学会看周围的形式,以免螳螂捕蝉、黄雀在后。正面相遇的时候,记住一点,在自己不断运动的状态下击中对方高速运动中的战车是比较困难的,有时候需要不断发炮调整,但由于地面地形的变化,使得炮口不断随之改变,所以很多人一直按住左键让炮弹一发接一发的轰出去,并不可取,每炮击出都该细细思量,明知打不中宁可不要打,一旦开炮,即使打不中也要构成威慑力量,炮弹宁可落在靠近对方战车的前方,也不要打空到后方,爆炸的震动和烟雾都在前方更有效并能扰乱对方的攻击,此外就是注意要节约弹药,如果你的炮弹不够(远程对敌要至少保证有10发以上),那么就赶快跑吧。另外,如果对方周围有步兵支援,更要注意保持一定距离,甚至通过缓慢后退来逐渐拉开距离,吸引对方冲过来与他的友军脱离,逐个击破。当然,如果敌人已经很逼近你的时候,就不能一路后退了,否则很被动(后退速度太慢,如果想变成前进并达到一定速度,需要更多的切换时间,有人说,差别也就1秒钟上下,甚至不到1秒,但往往胜负就在这一秒之间)。远程的攻击没什么薄弱点而言,基本靠运气,有人喜欢侧面迎敌,左右挪动造成对方攻击率降低,缺点是一旦被命中伤血较多,此方法比较适用于对方人数占上风时的情况,打不过可以立刻加速逃逸;还有人喜欢正面对敌,优点是正面装甲较厚,但转身缓慢,你就要做好跟对手不是你S就是我亡的打算了,必要时冲上去肉搏甚至撞车或下车丢地雷与对方同归于尽也是一种比较惨烈的选择。远程攻击的提前量是只能意会不可言传的,判断双方坦克的不同行驶方向,弹道抛物线以及利用隐蔽地形等等,都需要实践的不断练习,Fifa99是此方面的高手,有机会建议大家向他讨教。2、中进程的对战就关键在于清醒的分析形式,观察己我双方坦克的受损程度,调整自己的坦克,尽量以正迎敌,或是高速以正侧面围绕对方不断游走旋转,这种情况下要特别注意提前量,尤其当两辆坦克交错时开火的瞄准点应该是在履带水平面上对方坦克行驶方向前半个到1个坦克身位的距离,注意,坦克交错过后要在加速前行的同时按转向键调整车身,千万别把屁股直朝着对方,此乃大忌。两辆坦克正面在靠近中发炮,如无法攻击到侧面的履带,可攻击下侧的履带与装甲交合处的内角,那里是正面最薄弱的环节,你可别想光通过攻击正面装甲与炮塔得胜。近距离下,中型坦克遇到重型坦克几乎是九S一生,那就考虑同归于尽吧,值!记住,你的坦克比他快,在被打爆前冲上去顶住他,他只能后退,那就不如你下车步行的速度,注意将地雷直接丢在车身上就行,但是会同归于尽的。还有,下车时你都是在坦克的左前侧,别下来后辨不清方向,快速按5键切换到地雷也要练习的,说到这里再提醒大家一下,上坦克之前最好把手上武器设置成最常用的扳手,以节约维修时间,这也很重要。
★ 问:坦克碰到火炮怎么办?
答:前面说过了,远距离很吃亏,近距离杀无赦,要吗躲,要吗冲上去拼,别傻乎乎和他隔老远对射,还有火炮对步兵伤害极大,但每炮的击发时间很慢,乘间隙维修坦克还是有可能的,但要及时上车,并让坦克达到一定速度,所以每次维修间隔只有短短几秒,合理应用就有可能摆脱对方炮火或是在被打爆前靠近对方。当然,遇见顶尖的火炮高手,象999!Fire这样的,机会就比较渺茫了,不如喊空军来日他吧,呵呵。
★ 问:坦克遇见飞机了怎么办?
答:上帝保佑你,那是一个飞行菜鸟,阿门!
★ 问:坦克遇见吉普了怎么办?
答:坦克遇见了吉普,一定要冷静,如果他冲你直冲过来,要正确把握发炮时机,务求一炮中的,让对方靠近到安全距离时开炮,不可太早也不可太晚,否则即使是炸掉的碎片也会撞爆或撞坏坦克的,太远的话,很难命中,机枪可同时使用,对吉普非常有效。如果吉普不撞你,而是游走逃避,则把握好提前量,吉普全速前进时一般是2~3个车位的提前量,记住,即使炮弹落空也要打在他的前方,气浪会使他不稳定的偏离方向乃至原地打转,再跟上一炮加上机枪扫射,对手就很难有活路了。此外,看到错身而过的吉普没打中的时候要特别小心,他有可能会悄悄再绕到你的屁股候给你致命一击,要加倍警惕。
★ 问:坦克间的配合与步坦配合如何实现?
答:说到正题了,野战的时候,很少人注意配合,所以往往一个高手就能左右战局(当然地图要相对平衡的啦),因为兵力的分散,往往被各个击破,象突出部近桥的这种地形对盟军的M10来说是一夫当关万夫莫敌啊,此时的德军就需要有组织的配合攻击,才能拿下。这就涉及到很多战术问题了,不在此教学的范畴内。但大家记得,1942这个游戏始终是多人配合的游戏,不单单是乐趣的问题,作为坦克兵而言,虽然在地面称霸,但没有步兵的配合也是不行的,例如很多旗点,有复杂的地形,利守难攻,坦克随时会被对方阴掉,此时就显出带上步兵的好处啦。这一块我希望将来在训练的时候大家多做演练。
三、 坦克训练计划
(未完待续) |
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