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回归....../ D. K+ w% W6 T! H& a
9 Y, b2 q" m* k 终于回来了!在事隔8个月后我终于又回到了熟悉的BF2,但是不同的是,这次的回归不仅仅是个人的回归,更是做为HERO BF2战队一名新兵的身份回归BF2这个充满乐趣,崇尚团队合作的游戏中。, a, J" u" n1 R5 u5 N* [
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初识BF2,初识HERO战队......& D4 B% g8 O/ p3 `) o$ I, t
2 E4 x) g; t6 z+ P! g 本人是个军事爱好者,虽然没有参加中国人民解放军,但是对军事的爱好却是一如既往的,生活中是这样,当然在虚拟的网络中我也偏爱军事题材的游戏(首推第一人称射击类)。记得2年前CS还是很红的游戏,随后我又接触了当时很红的二战类游戏《荣誉勋章》,《使命召唤》等直到有一天我在D盘市场闲逛时发现了一款名为《战地2》的游戏,看了简单的介绍后觉得画面做的不错,关键是能开载具,而且海陆空的载具都能开这才是当初这款游戏吸引我的真正的原因。回到家,装了游戏,玩了一会发觉里面的模式是我玩军事题材游戏到现在都没遇见过的,很新颖。起初我也以为这只是个单机版的游戏,多人连线的功能好像只是一个摆设,虽然我知道这款游戏一定要多人连线才能体现这款游戏的精髓。于是我开始尝试上网找一些《BF2》连机》所需要的步骤。却不成想让我发现了HERO这个大家庭。. m/ ?+ S" M* c
我在HERO战队的论坛上有很多的收获,看了论坛的技术帖后让我能够真正的体会到了《BF2》这款游戏多人连机对战的奥秘。我也能做为“野人”在HERO提供的服务器上尽情享受游戏带给我的乐趣。也因为知道了HERO论坛才让我知道什么是ASE软件,什么是TS。也让我对“战队”这个词有了新的认识。
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成为HERO的一员,在《BF1942》中磨练和提高
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在成为“野人”的这段日子里,我承认我忽视了这个游戏最需要玩家做的就是“团队合作”。其实像我这样从CS,《荣誉勋章》等单机游戏出来的玩家可以说根本就没有这个概念存在的,因为在以往的游戏中我们往往扮演的都是“兰博”一样的角色习惯了一个人的独来独往,也习惯了成为“英雄”。个人英雄主义在“野人”玩家的身上普遍存在,虽然游戏里总是希望在以少打多的情况下得到队友的支持,但是自己心理也清楚队友能做的最多的就像索马里民兵那样自己的战友倒下,拣起他的枪继续战斗而已。不过要说有所收获,那就是对《BF2》游戏操作和各兵种,各种载具的使用有了一定的认识,也有了一定的经验积累。直到有一天HERO的服务器开始采取HERO队员专用服,凡是“野人”都被踢的情况下,上线玩《BF2》的时间也渐渐开始少了,碰巧的是那时《BF2》开始升级版本,当升到1.3时很多玩家都进不了游戏了,我也是这样,弄了好长一段时间也没弄出个所以然来,最后只能忍痛放弃。剩下的也只有在战队论坛上灌灌水。直到有一天在BF1942的论坛上看到了14的文章,在发现1942对机器的要求比《BF2》低时我就开始转投《BF1942》的天地了,其实玩过的人都知道1942才是BF系列的开山鼻祖,另外一点1942能培养玩BF系列的基本功,正因为游戏的背景是在二战,所以我们看不到〈BF2〉里的激光制导,更看不到导弹等现代战争的军事装备和战斗模式。也更是因为这样1942里靠的都是真功夫,靠的是手感,靠的是长期的经验累计。一次在14的介绍下我有幸以“野人”的身份参加了一次1942的内部排赛,真的是获益匪浅。从比赛前的战术安排,到战斗序列的编程,到每个人在比赛中任务的落实都已经体现出HERO是个严谨的战队,再从在比赛中队员始终贯彻赛前的部署又可以看出HERO的每个队员都有大局观,都有自律性。这样的一个战队怎么能不成为全国闻名的战队呢?于是我也报名参加1942的HERO战队,通过在新兵连的课程学习让我在平时野战中很多不注意的问题都有了认识,并且得到了改观。而且新兵连里“教官”们所教的都是HERO老PP们的经验精华之所在。只要认认真真的听了,对今后游戏中是有很大的帮助的。而且新兵连里的“教官”都很热情,可以说是有问必答。直到下了连队后都非常的受用,就这样我在1942里也摸爬滚打了7,8个月。虽说不能算是主力,但有时候也能做为奇兵为自己连队赢得比赛做出点小小的贡献。. H' }" o( H1 A3 L0 `
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5 p% z- \, y8 b4 b1 p% @ BF2!我回来了~~~~~% f( I! ^: L/ [
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最近闲来无事的时候逛论坛,不知不觉发现〈BF2〉的HERO战队招新兵已经到了第13期了,而且也注意到密度很大,可以说是不间断的在扩充队伍(印象中12期招新兵就在不久前发生的事)。做为一名〈BF2〉的前“野人”我又开始关心这个游戏了。可喜的是在论坛的置顶帖发现了一个1.3的快速安装包,只要能解决进游戏的问题,我肯定会再次加入BF2这个大家庭的。昨晚在新兵接待亮仔哥热情的的接待下我和其他4位成员成为了N13期的新兵,并且在战队兄弟的帮助下解决了不能进游戏的问题,在此我要特别感谢昨晚传给我文件的弟兄们。现在我可以大声的说:“BF2!!!我回来了~~~~”
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1 ?; c0 J$ w$ X0 q# E$ J t 对HERO战队的期望,对同期新兵的建议,对自己的期许!
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9 V6 m# e5 Y, |8 l# _1 T HERO战队是个优秀的战队,它有自己的文化,有自己的传统,有自己的荣誉。不论还有什么,那些都是HERO战队的老PP们努力创造的结果。我,以及和我同期的新兵应该继承这些优良传统。一个战队,特别是一个纯粹由一群爱好这个些游戏的玩家组成的战队在充满商业化的今天依然秉承HERO成立之初的信念,并且在国内赫赫有名,到现在还能坚持下来,可以说是一个“奇迹”。我,以及和我同批的新兵包括现在的HERO队员的每一位都有责任让奇迹继续延续。要想做的这点不管在游戏里或游戏外都希望能做到这几点“互相友爱;互相信任;互相尊重;互相帮助;团队合作;大公无私;服从命令;齐心协力”只要大家能在平时努力做到以上几点,我相信HERO会越来越强!0 K' `3 D. \) m8 d2 u) s* |
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[ 本帖最后由 =|HERO|=PETER@BF 于 2006-8-9 14:56 编辑 ] |
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