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新RTS大作英雄连

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发表于 2006-8-11 10:28:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
《英雄连(Company of Heroes)》是套以二次世界大战为题材的即时战略游戏,而且使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎开发,并结合了‘Havok’物理引擎技术,所以游戏画面表现非常惊人,不管是细腻的战争场面、逼真的光影效果、细腻的人物与武器的3D模组、各种爆炸火光烟雾效果等,让《英雄连》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。    而在《英雄连》由游戏故事方面,整个《英雄连》是以二次大战期间的欧陆战场为主轴,在单人模式中玩家可以从1944年的诺曼地登陆开始,玩家在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,必须从诺曼地开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役,让整个《英雄连》游戏表现更丰富。  
  另外《英雄连》因为使用了‘Havok’物理引擎,所以游戏中的每个作战单位不但有更逼真的动态,甚至连游戏中的所有建筑物场景都是可以破坏的,所以玩家别以为只是把作战单位躲避到建筑物后方就不会受到伤害,因为建筑物一直受到攻击也是会损坏的,所以玩家必须更妥善的调度小队战略计画,并依照当时的地形地物随时调整战略,否则可是会吃大亏...。  
  在游戏的电脑AI方面,这款《英雄连》的电脑AI也非常聪明,当玩家下达作战指令时,电脑会依照玩家指令与当时战况而调整战略,甚至电脑AI还会彼此掩护以小组作战的方式攻击敌人,这在目前即时战略游戏中是少见的创举。而除了单人模式之外,《英雄连》在多人模式中也支援2~8人进行局域网路网对战。


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