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P43.0E+512M(DDR400)*4+280G硬盘+创新SB7.1声卡+AGP的6600-256M显卡。
# ]; S. ~0 f) g5 a/ s6 [- X
" d0 j, c% b' O0 Z原来的设置。
# j/ }1 ~) }( N
[( A7 o9 ?6 J9 z1024×768×85MHZ
) Z. J& x0 T& t7 Y
: {0 E. u7 t5 O! y' P; m地形:中$ k% C1 T0 R: r0 l; ~
几何:高4 E4 p9 |2 A. W# ]8 x6 d# I
效果:高+ r$ Y8 ~8 w8 N8 ?6 G
打光:高
4 j" P$ q( j8 l. L材质:中
) G6 G. w8 B# A& R! L# I0 ]动态光线:高! k, q0 U+ x, v+ K8 h. d- D
动态阴影:高8 l/ t& N, ~1 s) J
锯齿:关1 j! _7 C) z& n) T/ Z+ ]" y/ Q
材质过虑:中
5 r/ ^9 |/ v( a% |( _) S# F4 |: x距离:1002 ]3 x: ~2 b( I9 ?7 @
$ D- t! _: X( X( Y) V
上面这个设置,我平时打步兵在FPS值在30-60之间、人多和象建筑工地那种地形的时候,就20几了。开WZ和固定翼都蛮高的,固定翼天上都在90-100。但是,我发现在维克岛,我开F-35屠中国机场的时候,我要飞得很比较近,才看见J10在机场那(被我压住没起飞、WZ也是。)
4 i- M9 h; x0 V7 Z# N% L* S
" c5 }. Z7 H: j0 v0 q- R o# Y* `$ H# _. u+ a6 O4 X, q
我换了设置:FPS值高了点而已。& C- q' C+ ^' w7 n5 u& E- ]
1024×768×85MHZ
: a. P8 q; l2 l( X I地形:高
) U8 T6 }$ t2 \$ R- F( o3 d几何:高
- @5 M& V: O& X" g效果:高
9 ~3 V; \1 T( ?打光:中" F/ |& y4 W5 A$ _* F5 ]6 i
材质:中$ w# S( D$ K5 y+ o( p# Y8 Q
动态光线:中
; c* p, Z- ^3 y( f8 K* p2 ~动态阴影:中# n; y3 O: B' g
锯齿:关
1 W* s( C% \5 [8 o j材质过虑:中& h- t" @6 [1 s1 z7 t# @
距离:100
" ~/ K6 V) L8 f% O
$ J4 B. `4 d8 y4 e7 O我发现我在维克岛上空,开F35屠中国机场。蛮远就看见J10了,和WZ了。是不是因为动态光线设高?还是阴影高?打光高,才可视距离短的?只限维克岛,其他地图没发现。- }8 z0 I4 h6 Z }! g
! p- p @$ F1 w/ @, i帮我看看我该怎么设置合理。谢谢。
4 n3 }; f$ F0 d: L2 K6 N1024×768×85、效果、几何、动态光线、阴影都要中的话,打光也是中、还可以牺牲什么设置成低的?
6 N" o! `9 r, g: D/ I1 i9 I+ a- q; _# W$ b8 ~
如果动态阴影和光线设成低、M28杀人就不多了,我飞WZ的,2号位,没开效果或者机器差的人,我身有体会。" K3 G8 I: o; J; |1 I' M" Y4 D; I3 {- `
3 K" ~( m. Q* s4 H( b5 j8 ~. x% c
今天我又中标啦,一切尽在掌握,哈哈。: @* t% ^0 f& j( B
- R7 v6 i2 t$ y4 c" M; X# i j0 ~ |
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