|
P43.0E+512M(DDR400)*4+280G硬盘+创新SB7.1声卡+AGP的6600-256M显卡。, y5 k+ a6 e! B7 ?/ y
) N4 U+ \5 M8 G5 r原来的设置。, b$ v9 q1 q4 U/ H
! d1 m/ N5 o1 S2 P) M- F
1024×768×85MHZ
. x6 R0 |# [1 D# V* e5 e" q3 s) q) j7 p( E' H) H; j3 f
地形:中
8 [: p1 H# a& V, b, U几何:高
4 }+ R9 y) D' Z$ Q+ P效果:高
+ I# `. C# x2 P4 B5 g4 O打光:高5 P: r2 m5 j% [+ A
材质:中
% T* s$ R' h. @5 d9 H动态光线:高% n& a5 c6 y+ x
动态阴影:高
4 ]& w5 P+ |. r9 T% A' t锯齿:关9 h {' G+ E( z
材质过虑:中
2 {& s$ s; ~$ i3 Z1 o% S, Z" D距离:100
# _ {+ l) f$ {$ F4 h1 C
b/ \; J/ m3 P- p5 Q. @: k+ R上面这个设置,我平时打步兵在FPS值在30-60之间、人多和象建筑工地那种地形的时候,就20几了。开WZ和固定翼都蛮高的,固定翼天上都在90-100。但是,我发现在维克岛,我开F-35屠中国机场的时候,我要飞得很比较近,才看见J10在机场那(被我压住没起飞、WZ也是。)
" p# L( w2 N7 [# Z$ E
8 [: e6 K. k+ F3 g! w6 ]: z z# G
我换了设置:FPS值高了点而已。
d9 S& @/ m6 \2 {! p7 W1024×768×85MHZ
- y8 E. F! Z+ x E H: ~. G3 `, i地形:高0 m: Z% Y" ^; C& v8 b, B1 ^
几何:高& J) ?# W5 j: i8 u: ^. f
效果:高
2 |- [' f! G1 V9 E3 N6 B6 i4 X打光:中0 g! C* x- I8 ]7 d6 F6 P3 l
材质:中
) U7 N; I0 \, H动态光线:中) F$ [1 r+ V% o7 [0 Y; U0 _
动态阴影:中
( P* F# s3 }2 l) t! q7 G Z锯齿:关! P( {% B/ ]6 o
材质过虑:中: ^$ X4 V) D" ?8 B; p8 O7 @8 b9 c
距离:100
* h6 e. s6 G- {+ R
9 J) V* G, b& V; X' H2 m( f我发现我在维克岛上空,开F35屠中国机场。蛮远就看见J10了,和WZ了。是不是因为动态光线设高?还是阴影高?打光高,才可视距离短的?只限维克岛,其他地图没发现。7 M/ ]% B1 O7 G. {, U
$ o1 u1 J" d% _+ y* H! [9 I* t5 L1 g
帮我看看我该怎么设置合理。谢谢。5 a, Z4 f% U/ k. | _& l1 q2 |% x
1024×768×85、效果、几何、动态光线、阴影都要中的话,打光也是中、还可以牺牲什么设置成低的?: j! H7 i, c* p
( O5 z, A( [3 |0 D9 w如果动态阴影和光线设成低、M28杀人就不多了,我飞WZ的,2号位,没开效果或者机器差的人,我身有体会。
5 y9 W8 l: d1 e9 Y) W. U' v8 O; w; k' ?* _" `' x
今天我又中标啦,一切尽在掌握,哈哈。
" P% a1 Q, y$ `/ P3 H3 S2 N! C- _. }' N
|
|