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P43.0E+512M(DDR400)*4+280G硬盘+创新SB7.1声卡+AGP的6600-256M显卡。- T- u/ f8 B$ u! x
+ U: g( k& J7 p5 W- J# U原来的设置。
! M7 _& v8 k* g9 u
, N$ |) v, v' l+ _1024×768×85MHZ/ u9 t7 F: `9 s/ Q
S& ]+ m& a& q9 {" K地形:中
" w2 l2 z$ K' \' l: |几何:高; p" B' g$ A/ }& J/ r# ?9 X
效果:高
* \# [8 T6 O% N o* Z1 A! l打光:高2 c4 J6 m; }& X4 s
材质:中
( @, t; ~ v( }动态光线:高( f" \( P- U$ A P& t7 h# J
动态阴影:高
2 Z+ M2 |* E; G. Q7 Q锯齿:关0 x! `/ M9 h3 q* i8 z
材质过虑:中# k6 q# i6 \5 f/ w6 a
距离:100
. T7 M$ X& P* R
6 L+ Z8 K1 s/ b9 ^上面这个设置,我平时打步兵在FPS值在30-60之间、人多和象建筑工地那种地形的时候,就20几了。开WZ和固定翼都蛮高的,固定翼天上都在90-100。但是,我发现在维克岛,我开F-35屠中国机场的时候,我要飞得很比较近,才看见J10在机场那(被我压住没起飞、WZ也是。)
/ }4 x3 m& g5 g- ~5 L. ]* S' T
! F) U% \0 X: R
% B9 Q4 t9 i4 n我换了设置:FPS值高了点而已。" y3 m# ]* V6 b
1024×768×85MHZ7 `. j. k- ]; |( B
地形:高
/ j8 V }2 k! p, q, O) v几何:高
9 i% k% i( {1 h) K) O4 k效果:高% ?0 T; p+ ], N0 s
打光:中
! f( H7 T9 \6 j8 ~材质:中
+ E$ F% [; p) X: `( G9 v动态光线:中
4 \' M' H9 l) m3 B' _& m1 N# H动态阴影:中
% a$ B2 q! K2 H. G, S: N& ^( Z锯齿:关
3 b6 g. h. ]( s L: _材质过虑:中3 j8 y2 L4 t# r0 `: \. P
距离:1000 X4 ], H o' v3 k3 T
' w! @# z, J4 ?: m0 P
我发现我在维克岛上空,开F35屠中国机场。蛮远就看见J10了,和WZ了。是不是因为动态光线设高?还是阴影高?打光高,才可视距离短的?只限维克岛,其他地图没发现。# G0 Y8 h- y; |
- x2 W! b! x) s6 q0 q. W4 G帮我看看我该怎么设置合理。谢谢。1 E6 |8 r- o v! c& V" \% Z
1024×768×85、效果、几何、动态光线、阴影都要中的话,打光也是中、还可以牺牲什么设置成低的?
4 q0 |, P' \. w' C C/ _+ ^3 o' I4 [0 g8 |% W4 \3 h, D4 u
如果动态阴影和光线设成低、M28杀人就不多了,我飞WZ的,2号位,没开效果或者机器差的人,我身有体会。
3 N0 F6 l: I2 o# J5 `
0 z; q* G9 v! H" T y, m今天我又中标啦,一切尽在掌握,哈哈。! c3 K2 v$ M9 L% n( L& B4 @' Z1 Q
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