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P43.0E+512M(DDR400)*4+280G硬盘+创新SB7.1声卡+AGP的6600-256M显卡。: s* G1 x) b. @0 `
. C! ^ p1 ~/ A( c8 b/ F
原来的设置。1 J" Y1 y( _$ x b( }
8 j. \+ h# F/ A* E1024×768×85MHZ
+ j( D. W6 N, t' @, d% v+ z c7 u }
地形:中
7 }3 o5 m$ O# s3 b0 A几何:高
* @5 ^6 c- K/ w# C- R$ {效果:高
" R$ D" H; a: y5 _* k1 [打光:高
2 T- p! {7 v1 L, Q4 r' ~6 w! \材质:中6 P7 B8 K( @' T7 p: n( w
动态光线:高
+ A0 E1 F3 ]* k1 b& h! ?动态阴影:高
* V' H. }: U" m$ k' w锯齿:关
( {- S0 I) ?8 I7 [, E/ T材质过虑:中
. N- h7 Q, P: c$ @8 j1 d9 G2 ~: E距离:100
8 S6 @0 [* J$ w( t. M; \) ~9 v& R. \+ s# O
上面这个设置,我平时打步兵在FPS值在30-60之间、人多和象建筑工地那种地形的时候,就20几了。开WZ和固定翼都蛮高的,固定翼天上都在90-100。但是,我发现在维克岛,我开F-35屠中国机场的时候,我要飞得很比较近,才看见J10在机场那(被我压住没起飞、WZ也是。)* |* {* L0 j9 o* o/ @2 ]
! a: I5 H) o0 m f% w# [4 E9 S0 {5 I, ?
我换了设置:FPS值高了点而已。3 y! b8 X9 K7 t" U# L0 X4 w
1024×768×85MHZ" q6 {3 L; U1 d
地形:高1 K" ?: i# w& J! b# J; x
几何:高
' C, J, ]4 v8 I1 B: k$ e效果:高1 y4 E- t6 E, f
打光:中
6 ~. i# C) r$ X0 L7 T5 G! R0 v材质:中
" o: ~0 { u1 A! T' D3 V4 i2 z! M! q动态光线:中9 V! [& S8 W+ i) p4 |
动态阴影:中0 u# R: ?. _# O+ n' n
锯齿:关
) \4 z1 p4 G5 R: |材质过虑:中
+ H& z2 F! t: z% l; H. W距离:100
$ H: K, p9 _, e& I. P ]9 | T9 q4 L C- l: w
我发现我在维克岛上空,开F35屠中国机场。蛮远就看见J10了,和WZ了。是不是因为动态光线设高?还是阴影高?打光高,才可视距离短的?只限维克岛,其他地图没发现。
: Q5 M/ z4 c/ B: f( k" q( L; O6 |6 b& |% S( ]1 N- V! z
帮我看看我该怎么设置合理。谢谢。
4 B' z5 |) t$ G0 t- p) c3 \0 ]1024×768×85、效果、几何、动态光线、阴影都要中的话,打光也是中、还可以牺牲什么设置成低的?6 T) t7 z" X; t7 n' k8 \$ e" @* d
% t6 ~% \. m3 B: ^1 E, ~: u* l如果动态阴影和光线设成低、M28杀人就不多了,我飞WZ的,2号位,没开效果或者机器差的人,我身有体会。
7 F D9 I" i8 p. e. A
- a" f* X: ~6 M' k7 e1 n9 ?9 i5 X今天我又中标啦,一切尽在掌握,哈哈。
7 D0 a' O; r' `, f4 P1 ?
2 J8 O. k4 j" y% |$ L, L* f |
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