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P43.0E+512M(DDR400)*4+280G硬盘+创新SB7.1声卡+AGP的6600-256M显卡。# ^( r8 w2 l8 b8 e' Z
2 Z4 {( U# H! g8 M/ K4 Y' j" I原来的设置。$ l5 G D& l) B; p& z; G! ?
( K. A* S; b) ?# p3 G1024×768×85MHZ
4 ?, n$ y; e9 t, z! A4 G4 j' I) e' @5 q9 M+ `
地形:中; Z0 J" K! {+ V# e6 P8 S
几何:高. z8 H% K4 X$ a2 }+ @1 [0 Z
效果:高- i. W7 I9 [) Q5 Z
打光:高& i# U9 @3 c6 r( l
材质:中
7 ]) q Q9 V1 P5 s: v$ O* L动态光线:高
7 t2 a" M% E/ l; Z4 r0 l& R动态阴影:高6 ~: b4 R# ~6 C" t. G5 V5 U
锯齿:关
- k: x3 k. f2 e/ ]3 i材质过虑:中
3 v" j9 h1 J( H1 X距离:100
. z2 G9 m, i4 [/ W! t, e! M0 ], y
上面这个设置,我平时打步兵在FPS值在30-60之间、人多和象建筑工地那种地形的时候,就20几了。开WZ和固定翼都蛮高的,固定翼天上都在90-100。但是,我发现在维克岛,我开F-35屠中国机场的时候,我要飞得很比较近,才看见J10在机场那(被我压住没起飞、WZ也是。)
+ I) ]. o; h; |
v4 @5 x3 p. t1 d2 x v
. ?( X2 C! D5 {, z: j我换了设置:FPS值高了点而已。
% j8 G) S7 W: S+ P5 @1 P1024×768×85MHZ4 R! B/ t' g8 a3 Z& B
地形:高
7 C/ a" b V9 T+ f- t5 y7 Q几何:高( A4 D6 _9 x) l g0 q
效果:高3 [3 ]2 z3 Y& ^
打光:中
. `8 g2 a& [2 w9 `% B材质:中
: [1 j* c4 K' s动态光线:中
, z2 ]3 r0 p; V- I2 L动态阴影:中
/ _# u( ]4 k1 Q' Q8 H: e* C3 b9 _& M% S锯齿:关' K5 t4 q& C- k2 r# E) N' r
材质过虑:中* h* k% Q; m& \9 L0 m# [
距离:100! [$ j0 R# ]( d& P+ |+ ?* i( o
$ @: q" W! I9 C: R8 P' r. r
我发现我在维克岛上空,开F35屠中国机场。蛮远就看见J10了,和WZ了。是不是因为动态光线设高?还是阴影高?打光高,才可视距离短的?只限维克岛,其他地图没发现。
T7 v" q# k2 r: e+ M4 @, @0 n1 x. B- `# z! ^2 |
帮我看看我该怎么设置合理。谢谢。
% t$ \/ o1 j+ n @' j8 R1024×768×85、效果、几何、动态光线、阴影都要中的话,打光也是中、还可以牺牲什么设置成低的?: f. O$ C6 {+ \7 ~) l
# z2 d! c0 C0 Y0 Y
如果动态阴影和光线设成低、M28杀人就不多了,我飞WZ的,2号位,没开效果或者机器差的人,我身有体会。
9 k# Q; v+ `/ q6 X9 l9 J
; G' w3 @+ F: E9 {' j- ~5 b" j今天我又中标啦,一切尽在掌握,哈哈。5 H7 W( \/ A8 x0 G4 O! S* y
0 p% S+ ?* P4 f' ~ y
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