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P43.0E+512M(DDR400)*4+280G硬盘+创新SB7.1声卡+AGP的6600-256M显卡。+ |6 X6 |4 m1 @( [5 L* O; M
0 O. D, `, X' ^$ ]+ \* w
原来的设置。/ {6 H ^. t& V4 S
- F- g8 M: ~ _$ R& F5 X
1024×768×85MHZ
7 ?9 A& {% `9 G5 b1 T8 |
; W6 N- Q* H8 N0 q" O, C地形:中( v7 X" |- P, M
几何:高# Z; H( K7 |' j
效果:高 `- e2 N) ] U! ?6 U ^+ I F' `
打光:高! f u# d6 q& b, | R; \3 r+ N/ b
材质:中$ O3 ^9 s4 P. m$ t
动态光线:高
/ d8 N; F& u& c3 P6 b$ R动态阴影:高
. S7 T9 k3 r* K锯齿:关$ {( c8 R. n; A: K% a7 S& e
材质过虑:中
8 S: Y+ X' @" \4 B8 }距离:100
( c, J; B6 T2 j1 s- r, ^* @/ j9 x+ X! y$ R z8 M0 c4 x# r
上面这个设置,我平时打步兵在FPS值在30-60之间、人多和象建筑工地那种地形的时候,就20几了。开WZ和固定翼都蛮高的,固定翼天上都在90-100。但是,我发现在维克岛,我开F-35屠中国机场的时候,我要飞得很比较近,才看见J10在机场那(被我压住没起飞、WZ也是。)) |; x* M( o' d
4 y; `1 m# T+ {# c- p) W6 }1 D m( }% b
我换了设置:FPS值高了点而已。
! c9 V' w! T, L/ C2 k" f9 v1024×768×85MHZ
4 D+ g! Y" x& H3 p/ S+ G% T地形:高
+ {- c5 D. Y+ C' ~/ H) O& Z几何:高, D$ j% L: k3 f+ G( G# f3 P
效果:高
7 p1 v$ t! U0 n% N3 g& v% A& {打光:中. K3 R n: U( Q& Y: }
材质:中
. D9 Z) _/ {* q) O动态光线:中
- S. C: Q+ f6 p7 y8 E动态阴影:中
, g9 ]6 j- d6 L- n$ h8 j( ^锯齿:关! c& U, i6 ~& x2 S
材质过虑:中, ?4 p. e% {. |, w$ |$ u" _
距离:100
1 K" g- z0 E7 v& W" D5 g: e
& k' G9 g9 y+ U5 `" o9 b( \4 k我发现我在维克岛上空,开F35屠中国机场。蛮远就看见J10了,和WZ了。是不是因为动态光线设高?还是阴影高?打光高,才可视距离短的?只限维克岛,其他地图没发现。8 Q+ v7 y9 m. {- X0 I
- {) m: F/ u" R; }! P: t帮我看看我该怎么设置合理。谢谢。% O, n6 j, y& t# {
1024×768×85、效果、几何、动态光线、阴影都要中的话,打光也是中、还可以牺牲什么设置成低的?2 O/ U& Z5 B: h- t( C/ R
: ?' g- U) U, b9 E7 n如果动态阴影和光线设成低、M28杀人就不多了,我飞WZ的,2号位,没开效果或者机器差的人,我身有体会。
6 c% a2 X' d. o$ w: k0 o# b- L. z. o2 _; F. M1 b y" T! u
今天我又中标啦,一切尽在掌握,哈哈。6 m7 u/ K' K* s; K6 m0 }8 z# k5 T
4 ?6 [: H& G' g
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