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P43.0E+512M(DDR400)*4+280G硬盘+创新SB7.1声卡+AGP的6600-256M显卡。
& h" C8 d# u0 t3 B- p7 z8 A8 ]
- r( @8 p5 @( J4 [# q0 z原来的设置。: |$ |% t4 D2 k0 ]1 w- t2 I
: z9 e- @5 B/ Y7 n" l
1024×768×85MHZ% J* \# j+ I0 |% F9 Q' d
( {- f$ P3 H; v) Z地形:中
$ Q k; Z4 H: Z几何:高
* l. m. W V: e& R( B% [+ c% \5 m0 r效果:高
" c% ?, o' X( C打光:高, A' U+ M" e3 t6 b7 {
材质:中' G8 d. O) [5 g
动态光线:高
% B M# V5 q& o' ?动态阴影:高
; O! n# Z# j1 D- Y& r. l锯齿:关
, D7 ^# Y8 H' z) x" w) h材质过虑:中
" d1 j0 x# @* u/ @9 L距离:1000 H9 J4 A6 f. g6 l( d# `+ W- Q1 M
1 {& y8 K8 p4 v6 E. Z* V! O上面这个设置,我平时打步兵在FPS值在30-60之间、人多和象建筑工地那种地形的时候,就20几了。开WZ和固定翼都蛮高的,固定翼天上都在90-100。但是,我发现在维克岛,我开F-35屠中国机场的时候,我要飞得很比较近,才看见J10在机场那(被我压住没起飞、WZ也是。)7 [0 j, {( K# b* ^' ]
9 n* v1 z' x, q- `8 u$ M$ n1 I) _; P) ]
我换了设置:FPS值高了点而已。
! t5 @7 x) ]9 @# e5 ~ s1024×768×85MHZ( x, G8 I7 A, P* c$ q
地形:高
9 l6 j" n& r; A# h% A几何:高- x. h2 E' z% q' t4 o
效果:高
; _( {' E( V! @- n$ H5 @" |打光:中
: H+ y* b6 M' u; `& h材质:中
9 y( i" f3 w% H2 W" T% J动态光线:中
" h8 z" m3 _! l: P- x, f! y8 r" R动态阴影:中
; u7 n" D$ j" `锯齿:关; s' R# K2 A# W9 ^5 I J% q
材质过虑:中
0 G: K8 d3 W; A- c距离:100
$ X+ u) Z4 k/ j" G6 J/ E) L/ }
2 v9 ~2 U3 v) W我发现我在维克岛上空,开F35屠中国机场。蛮远就看见J10了,和WZ了。是不是因为动态光线设高?还是阴影高?打光高,才可视距离短的?只限维克岛,其他地图没发现。. y; S+ @3 ?* g+ j
: C1 q, x- @$ t" ^1 I/ R O3 l5 q帮我看看我该怎么设置合理。谢谢。
5 g8 @; K" m% l1024×768×85、效果、几何、动态光线、阴影都要中的话,打光也是中、还可以牺牲什么设置成低的?
8 X3 t y$ }; o. U; e7 b; l' U& I- ?. J' z+ L
如果动态阴影和光线设成低、M28杀人就不多了,我飞WZ的,2号位,没开效果或者机器差的人,我身有体会。# Z: X0 O$ o8 Z" X+ X
R6 ~- O) H1 |6 ]- E& i6 r4 d) [
今天我又中标啦,一切尽在掌握,哈哈。
. ^+ \! y+ I+ u1 F. O9 Z6 ]) [
7 n( e% R. G# Y C6 J2 `- {1 ^! f1 Q |
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