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P43.0E+512M(DDR400)*4+280G硬盘+创新SB7.1声卡+AGP的6600-256M显卡。( l. p/ H% ]4 g; N# ~
5 B$ p$ {% C e: Y. G/ ?原来的设置。$ g' C7 n$ |+ e
; ~, G. O" R0 u5 O- C; i
1024×768×85MHZ
& H H1 J7 z2 R' u* r0 g
2 [0 j" W+ e4 Y! x地形:中8 s, {! z1 Z0 Y, N# @
几何:高3 R! r& |; i8 P. R
效果:高' n+ O' F: n" P+ ]& c
打光:高. h9 A5 l+ ?( O! ^4 T1 w' i K
材质:中& [+ c: ?9 @- V" j
动态光线:高
5 ~- A) b0 n/ V2 x" d5 l/ {动态阴影:高
* k i, V3 i0 ^锯齿:关, V' p, K9 |4 h; |. A8 M
材质过虑:中
- L E$ I7 i& W! p距离:100
& E( ?% Z. C% l t& m0 p; L
& X7 ^& K2 Y) a上面这个设置,我平时打步兵在FPS值在30-60之间、人多和象建筑工地那种地形的时候,就20几了。开WZ和固定翼都蛮高的,固定翼天上都在90-100。但是,我发现在维克岛,我开F-35屠中国机场的时候,我要飞得很比较近,才看见J10在机场那(被我压住没起飞、WZ也是。)
2 }% i- p3 ]9 N! W( L4 R1 n1 }4 W/ N
( P! g9 ^( ]5 {我换了设置:FPS值高了点而已。" k& C9 J% Q; N i6 ^/ A- H: a2 t, x
1024×768×85MHZ
7 |' Y: T% y: ~. {! [" _5 r地形:高
% N: u( |& r/ }" C+ ]几何:高
" \: p3 b( B r' g* I j6 H效果:高$ j' C% i$ @* `3 a/ b; ~
打光:中
2 z1 b4 e; R! T2 {- |材质:中' d( }# e% \. v
动态光线:中. |, ` O( G/ r$ a2 G+ Z
动态阴影:中
x3 }: ]8 H) G% o- z+ M# O/ f锯齿:关3 u' Y- Z" ]: R9 @( h, S9 g
材质过虑:中
/ \7 M, g, Q1 O8 c+ q) x# K距离:1001 J& i# z2 e7 |' i( S2 @
' C. _, ~" J5 v& a; a. Z1 y& d* P. j
我发现我在维克岛上空,开F35屠中国机场。蛮远就看见J10了,和WZ了。是不是因为动态光线设高?还是阴影高?打光高,才可视距离短的?只限维克岛,其他地图没发现。
5 m/ s" k' @+ l4 M
+ t7 j9 [0 D' O( I帮我看看我该怎么设置合理。谢谢。
1 ^% Y- ~, R% l2 f3 j' Q1024×768×85、效果、几何、动态光线、阴影都要中的话,打光也是中、还可以牺牲什么设置成低的?3 R5 Y2 d( E4 h \& x
1 [3 w: L9 J( A6 Y* ?) W如果动态阴影和光线设成低、M28杀人就不多了,我飞WZ的,2号位,没开效果或者机器差的人,我身有体会。
/ i# r0 W p% X- o: s! G2 H0 r) p- j: i& | D* |
今天我又中标啦,一切尽在掌握,哈哈。) l" C: s2 l( G j7 Y
9 r; J+ A6 a/ F
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