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P43.0E+512M(DDR400)*4+280G硬盘+创新SB7.1声卡+AGP的6600-256M显卡。
2 |! V8 E; h Q+ r$ \* g' b. e* g- ^: ~5 G @" Q* A
原来的设置。1 P% c) c5 S+ H. D1 [. |
: b' _( |7 t8 J
1024×768×85MHZ
9 e7 j; X3 r. e# `
& N! h# Q% T; S' T- g. j) I地形:中* }- h2 O8 X1 N0 F3 A/ `4 q# E
几何:高* ~3 ? [3 @( Y9 J' @, e
效果:高0 s$ r! d0 s0 P* I' ?/ f5 Z
打光:高
+ |8 \; w3 S- e4 ]! A/ D$ ~3 \材质:中* P: [- d# }: y( S4 N: D; u' o
动态光线:高& t' |0 T( g" @/ i9 [" t
动态阴影:高
$ n1 k s" K5 ]5 L, ?6 }" ~锯齿:关3 P' m2 p, c# f! a
材质过虑:中8 A5 B. |7 E+ n
距离:100
5 I) k' p& d& c/ z1 Z6 }! j# \
上面这个设置,我平时打步兵在FPS值在30-60之间、人多和象建筑工地那种地形的时候,就20几了。开WZ和固定翼都蛮高的,固定翼天上都在90-100。但是,我发现在维克岛,我开F-35屠中国机场的时候,我要飞得很比较近,才看见J10在机场那(被我压住没起飞、WZ也是。)$ Q( e2 M) m/ y
* m$ h" z, X3 p
$ ?+ Z+ ?0 @, a我换了设置:FPS值高了点而已。& d: ^5 x/ I; A- Q; }3 v7 r! j- m
1024×768×85MHZ+ D2 `5 [4 F& H( L( o0 ]
地形:高 h' _4 E2 y; b. q+ k3 Y7 R2 W& A7 t
几何:高
! Q7 t9 ?* `* _: ]4 q, U效果:高# \3 `! v0 R& O2 m4 y
打光:中
" `5 C3 Q* G4 ?5 m. v/ V Q6 J1 K- E D材质:中
6 O8 U- T/ E4 U: c; z动态光线:中+ m) X" n# H, P9 w6 u. Z1 s0 x
动态阴影:中5 W8 I+ c1 Z# r
锯齿:关
# U% n" }3 K0 y; ?) y材质过虑:中1 L1 y) ]. G: i: I8 R4 W
距离:100) H% X; ]/ { b7 _- A
( M/ ?% u; k5 K6 W
我发现我在维克岛上空,开F35屠中国机场。蛮远就看见J10了,和WZ了。是不是因为动态光线设高?还是阴影高?打光高,才可视距离短的?只限维克岛,其他地图没发现。
3 W. z6 i# I/ h" A: `9 V2 B- l! B
帮我看看我该怎么设置合理。谢谢。
- i4 V* Q0 w, O) a( V* K1024×768×85、效果、几何、动态光线、阴影都要中的话,打光也是中、还可以牺牲什么设置成低的?
8 E1 x0 i6 R6 q, q+ M, k
% v1 ` Q# k( p* t如果动态阴影和光线设成低、M28杀人就不多了,我飞WZ的,2号位,没开效果或者机器差的人,我身有体会。/ V" ]) d3 s$ m9 x" Q- o
' ~7 c, E7 y2 j$ I6 y% k5 {今天我又中标啦,一切尽在掌握,哈哈。
0 _5 ~! C4 {6 y Z1 \/ N/ T, W
4 a9 t: R# x. S: X3 | [/ F: T# j; o |
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