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P43.0E+512M(DDR400)*4+280G硬盘+创新SB7.1声卡+AGP的6600-256M显卡。: O* P2 T/ o. Y
5 i d0 V! l. t! N& L
原来的设置。& A' C$ s: R+ S
; ?& z) S5 W. F1024×768×85MHZ7 y/ S- X5 ~& \7 v6 k4 d
* B% i7 \7 y. @" S' j4 I! U
地形:中
( V1 ^$ D/ Y2 k9 K% ~0 j) R/ |几何:高9 j; @ b& \3 v4 w8 M3 Y
效果:高
8 l; G/ m0 Z3 q# g0 c打光:高3 Z+ Y- u0 b& g9 z; d2 Z+ h+ a; r
材质:中
' n" m0 R4 t6 L# v6 B0 Y动态光线:高
% Y" N! i+ d9 s% C* _1 J动态阴影:高
! e) @' |4 k, V( k锯齿:关
: q5 y9 j+ n* E材质过虑:中
) ?1 `( ]+ ]4 n. W距离:1008 ]+ u# Q- h2 M: k+ m, C+ ]
+ o6 j/ B/ c# t! |- w+ c上面这个设置,我平时打步兵在FPS值在30-60之间、人多和象建筑工地那种地形的时候,就20几了。开WZ和固定翼都蛮高的,固定翼天上都在90-100。但是,我发现在维克岛,我开F-35屠中国机场的时候,我要飞得很比较近,才看见J10在机场那(被我压住没起飞、WZ也是。)# m% ^2 S( x& p! g0 i* y
- l; ^- g* S: D1 L4 [7 k8 ?: l& v1 ]0 _8 i
我换了设置:FPS值高了点而已。) U0 N d8 A4 S) e s4 Q5 U3 S
1024×768×85MHZ
4 c1 _/ ^. q8 V$ x' Q; _) E" O/ ^地形:高0 Q8 Y* s, c4 v/ G
几何:高
2 N+ S: j- ^! I ~效果:高( M2 P9 A3 w7 P8 ~
打光:中8 T1 K% h- F7 o3 b4 E! J
材质:中5 @; E/ ~) ?. t$ b3 M5 w6 Z8 G
动态光线:中
$ ] J6 M3 Q) G( K动态阴影:中
; v+ m% ^6 S0 O2 S0 e锯齿:关- D+ R0 ~* x3 O6 |" v8 H
材质过虑:中
) j8 c! A% |" D8 n/ P距离:100
' O8 }* i' A0 ], W d6 x
0 ~3 h/ D! ]. U2 Q我发现我在维克岛上空,开F35屠中国机场。蛮远就看见J10了,和WZ了。是不是因为动态光线设高?还是阴影高?打光高,才可视距离短的?只限维克岛,其他地图没发现。. [$ P; B0 R) j
7 z! s3 |' }( @0 Y
帮我看看我该怎么设置合理。谢谢。
' s$ f. c5 C* Q% j: {0 j6 a1024×768×85、效果、几何、动态光线、阴影都要中的话,打光也是中、还可以牺牲什么设置成低的?5 d! H2 d7 m d; w" s
\) j( m1 M$ K3 |( C" C) h/ n
如果动态阴影和光线设成低、M28杀人就不多了,我飞WZ的,2号位,没开效果或者机器差的人,我身有体会。6 ~1 L- |* K7 d: b3 `; P# t6 P
/ ~% ~* c6 n* f2 o' `0 o8 G今天我又中标啦,一切尽在掌握,哈哈。
4 s, F3 ?& l( L; A# n4 d0 J: V* \3 d0 F2 r; W4 [+ E$ x
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