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P43.0E+512M(DDR400)*4+280G硬盘+创新SB7.1声卡+AGP的6600-256M显卡。
+ i; C1 X0 R- W( U
6 O2 T J' I0 l! A* ?6 z原来的设置。4 F# R0 ]3 X$ L: `
K! u: `9 ?* {/ S2 V1024×768×85MHZ
: L& _( o- J a
3 a+ q# b" I D7 F8 o地形:中
! R& u9 v4 j f+ @2 V几何:高
3 Y" A6 V8 K4 t3 J8 }1 y# r效果:高3 c8 ~4 o8 ~5 \8 u- l+ V
打光:高
! v2 T d% N) B" `3 q; B8 }1 h材质:中
- ?# G b; Z5 [1 ]1 Z: b$ ]* ]9 q动态光线:高- }- K6 s( |1 c7 s5 t
动态阴影:高
: w3 ^$ a- t( l! d9 D锯齿:关
$ C8 o, q6 n R z材质过虑:中5 D9 J& b* T6 D k Z
距离:100
* P6 m! h$ H! Y9 j( Y1 _* L/ F- I
- ]% H; R# M: D n/ W% _( j+ w上面这个设置,我平时打步兵在FPS值在30-60之间、人多和象建筑工地那种地形的时候,就20几了。开WZ和固定翼都蛮高的,固定翼天上都在90-100。但是,我发现在维克岛,我开F-35屠中国机场的时候,我要飞得很比较近,才看见J10在机场那(被我压住没起飞、WZ也是。)9 n" i2 H0 N. L" X' T
+ u, i9 \ w: u" r% e$ i5 \8 h
2 S% r( L# e; S a我换了设置:FPS值高了点而已。1 g) F9 Z) l8 S+ @2 Z: l5 s; h5 w1 N
1024×768×85MHZ
3 \# U+ p5 y f2 J6 Z+ L地形:高
3 S8 r: P2 |1 |- K几何:高
8 W7 h2 _" |+ E$ m9 \8 c7 A7 v效果:高5 E. t0 ?; D% E& |- g$ R
打光:中; D6 O" c# ]( I" b( X, j
材质:中
5 }' N, m3 R' m9 B动态光线:中0 v1 \0 {& z* m% C& Y) o
动态阴影:中& c; q3 D, ?0 r1 |, W
锯齿:关
" [# A# ^4 I, f, r9 U材质过虑:中
1 p: X: R8 G5 p: F- Y1 [+ C( c# h0 }5 H, p距离:100% D2 p3 l$ o' j) g: b! M
1 V. y) P! j+ m- w# ^) l6 ]我发现我在维克岛上空,开F35屠中国机场。蛮远就看见J10了,和WZ了。是不是因为动态光线设高?还是阴影高?打光高,才可视距离短的?只限维克岛,其他地图没发现。$ L2 V, C7 F7 T7 R$ Z4 p
' e. m0 `5 @- G0 a1 F% S帮我看看我该怎么设置合理。谢谢。3 p! T6 R& L6 f
1024×768×85、效果、几何、动态光线、阴影都要中的话,打光也是中、还可以牺牲什么设置成低的?
% r) @. v- t1 B4 p/ ]
/ H$ Z$ m9 [# F* k* x1 g: y2 y如果动态阴影和光线设成低、M28杀人就不多了,我飞WZ的,2号位,没开效果或者机器差的人,我身有体会。$ y, r/ E: \0 z* X0 R7 }, Y3 Y5 A l& k
/ l- W8 n, i8 ]1 f- ]今天我又中标啦,一切尽在掌握,哈哈。 r' C1 K* i! S" L; ? C$ q8 P
4 U3 l+ S1 T8 \5 U( ~ |
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