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P43.0E+512M(DDR400)*4+280G硬盘+创新SB7.1声卡+AGP的6600-256M显卡。
; Z* y# |9 w$ C) X
% V; V) S% {( O2 R原来的设置。# w" Y# u C. t1 s; c! y
- n0 {: e! R3 ^9 T
1024×768×85MHZ
! d/ O" _4 U- Q8 W5 o7 ?- G- e" a; R! X; ^ z* x
地形:中
* V+ L0 }' G; Y% J( n% J8 ^几何:高5 }/ t1 ^( R% {6 x! s
效果:高) Q& p# p0 S4 C. n8 \+ _" Z
打光:高
! |& _: i' v7 `+ A材质:中
9 D8 y$ i8 f& p动态光线:高' u% _/ X Y& n4 |" i
动态阴影:高. \; z5 h6 D6 L8 d- `1 n z
锯齿:关
- U, V4 I1 v; |% V# M+ m材质过虑:中+ J% \' P. {+ u
距离:100
. H, y8 S2 a9 g) b! a3 {" Z( \ I: j: y1 F
上面这个设置,我平时打步兵在FPS值在30-60之间、人多和象建筑工地那种地形的时候,就20几了。开WZ和固定翼都蛮高的,固定翼天上都在90-100。但是,我发现在维克岛,我开F-35屠中国机场的时候,我要飞得很比较近,才看见J10在机场那(被我压住没起飞、WZ也是。)
2 v; Z. i0 X# ^* h/ y8 Z
- q& y5 j; A- E& F( ^* N, Q d3 S7 E+ `- ^
我换了设置:FPS值高了点而已。
+ T! u1 M; y6 r5 N$ j1024×768×85MHZ+ Q3 b5 O: e0 N# q3 B3 R. s
地形:高
, u8 ~) {+ g" Y6 D几何:高; |; Q1 n5 K4 p } C' P! |
效果:高. C4 I3 c- I; B5 ]
打光:中( ~2 D. p& G m5 w3 `7 F; E
材质:中8 l) u. H: b+ W# z% U, n, n
动态光线:中
G4 k. @ H8 v: W a动态阴影:中
4 \ ?+ ^, r) a* G1 C0 L锯齿:关
4 n8 C" T/ O, U! }2 ?1 Z, P8 {材质过虑:中/ F$ C- h/ H1 w& s9 \
距离:100
* ~5 ~/ W4 Y! v f9 v5 A1 Q9 P% s+ H! e5 K
我发现我在维克岛上空,开F35屠中国机场。蛮远就看见J10了,和WZ了。是不是因为动态光线设高?还是阴影高?打光高,才可视距离短的?只限维克岛,其他地图没发现。
% u" P' C; }3 u" o+ V
4 A% m) J# @0 g9 Y9 A1 ]帮我看看我该怎么设置合理。谢谢。9 a# O3 F1 I6 M- C) }! A
1024×768×85、效果、几何、动态光线、阴影都要中的话,打光也是中、还可以牺牲什么设置成低的?! m1 r! o! T3 S- I3 x
. O1 L" e# `3 Q% j% d D i如果动态阴影和光线设成低、M28杀人就不多了,我飞WZ的,2号位,没开效果或者机器差的人,我身有体会。
0 l' u3 |1 B2 _8 T- {9 t5 @6 L& Y4 E, ~1 N1 `
今天我又中标啦,一切尽在掌握,哈哈。, Q: X& F0 ?4 \
6 e* h4 Y2 Y) c% l% t5 j, L j& P |
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