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之所以写这篇东西,除了最近几天能有一点空闲的时间,很重要的一个原因就是我们从来没有系统整理过战队的对外征战史,随着时间的流逝,就是当时参与其中的队员,记忆也是慢慢的模糊。很多新加入战队的朋友。对这些往事或者说历史都不是很清楚。但我想,他们应该也有兴趣来了解这一些。枪杆子里面出政权,hero在bf界的威名,除了口水,更有枪炮。我试图还原那些至今仍令我激动的一幕幕,除了在记忆深处苦苦挖掘,还翻阅了论坛的一些帖子,可惜那些资料有些残缺不齐。所以遗漏错误在所难免,也请大家不吝指正补充。
1。2004.03.27
HERO 一连B排 vs un战队
地图:库尔斯克
比分:4:0
指挥:zaku
这是我代表HERO打得第一场比赛,安排我开轻坦。当时我刚报名加入战队,新兵连训练都还没开始,对于zaku的比赛邀请,自然有些受宠若惊的感觉。第一次参加正式的比赛,心里肯定紧张,于是就tk了cowdy,这也是我加入hero后tk的第一个队友。说也奇怪,以后很多次比赛中都会tk了cowdy,也真是见了鬼了。zaku是个蛮有趣的人,连战术安排都有趣。库尔斯克开局他安排轰炸机2号位空降锯木厂,可是4次都没有成功,于是所谓的双发开局失败。比赛是一边倒的局面,我印象深刻的是大家抢着要去屠村,结果自己的装甲总是被自己的地雷干掉,让负责布雷防守的王导好是郁闷。可怜我新兵一个,老老实实待在中间防守,不敢离开。这场比赛我们的空军是Rommel 和pp,不久他们就从我们的视线中消失。另外的一些,如lemon(他当时是a排过来帮忙),zaku,cowdy,chb。。。至今仍在一起并肩战斗。
2.2004.04.08
HERO 2连 vs CW 战队
地图:卡尔科夫
比分:4:0
指挥:HIT
这场比赛是场大杂侩,说是2连的比赛,可后来人员进进出出,参加的一半倒是新兵连的。可能因为实力对比悬殊,打到后两局,也没啥指挥了,大家蜂拥去敌人基地赚分,自己的4号老是被偷。比赛乏善可陈。现在回想起来,对我而言,这是第一次和apple,孔雀,大于一起比赛,还有点纪念意义。
3。2004.04.14
HERO 第二期新兵连 vs saga战队
地图:波卡基
比分:0:2
指挥:maomao
我本来不想写这场比赛的,因为这是场我们新兵连毕业训练赛,就如同很多场以前以后打过的所谓新老对抗赛。但这场比赛进了SAGA的队史,并且他们由此得出一个结论就是在bf1942,saga和hero是差不多水平(我们还和他们打过一次训练赛,算是一场陪他们新兵练练1942,他们是老兵带新兵,我们反正平时也不怎么玩1942了,就当是新兵对新兵玩吧,那场比赛打得是很艰苦,最后我们完全是依靠意识、经验和配合取胜的,按照那样的实力来看,如果我们也打1942的话,和HERO的1942主队打,实力基本上算是相当的,谁也占不了什么便宜。----008的saga队史摘录).我无意去评论这些观点,只是以当事者的角度去回顾这场比赛.
第二期的新兵连连长是白菜,经过大概3个星期的训练,我们也差不多毕业了。通过考核以后,按照hero的传统,照例我们会安排新老对抗,saga当时和我们的关系还算和睦,大家下意识里还是把他们当成自己的一个分队,所以这样的安排也算合理。小米去联系了这场比赛。
说起第二期新兵连,有3个还是蛮厉害的,他们以后都进了一连。一个是小恶魔,他是我见过的最好的医疗兵,是个天才,技术特点是如此的鲜明,以至于以后他后来挂马甲和我对枪,不用3个回合我就能认出他来,这一点让他惊诧不已。还有一个是jacky,可惜他们在战队呆的时间不长。另外一个当然就是偶本人了(哈哈)
比赛打得很激烈,盟军那局,最后输了几十点,惜败。第二期新兵连没几个会开飞机,所以我们的机场总有飞机空着。因为目的是为了锻炼新兵,毛毛没有开飞机,而是跑来跑去指挥,打打aa。比赛后hit跑过来表扬我aa打得好,那是第一次在比赛中被表扬。hit当时兼任saga的连长,是代表saga比赛的。可能他现在看到saga对这场比赛的评价,也会摇头叹息吧。
4.2004.05.28
HERO VS 日本PrTzN战队
地图:战斧(客场);阿伯丁(主场)
比分:战斧:0:2 阿伯丁:2:0
指挥:ghost(战斧) 白菜(阿伯丁)
这是一场给很多人留下深刻印象的比赛,也是我们的第二次对日本战队的比赛
要讲这场比赛的由来,不得不提65k2。那年5月16日晚,照例我们一帮人都在2号野战,65那猪头跑到ts里面嚷嚷,要我们到一个日本服务器帮忙,义不容辞,呼啦跑过去17,8个人,看来战队的正版普及率还是蛮高的。那个日本服务器叫“瓦卡巴”,是我们连过去ping最低的一个,后来听谁讲这个服务器在日语里是菜鸟服务器的意思(汗)。hero的一帮人都在一边,那帮日本野人自然抵挡不住。这样玩了几局,换图到奥马哈海滩,hero当盟军进攻,慢慢的就感觉对方的抵抗越来越强,这才发现服务器里面挂日本战队队标的玩家越来越多,其中,水平最高,人数最多的就是PrTzN。我们这才知道小日本去喊人了,而且野人自觉地把满员的服务器的位置让给了他们,后来我们还知道了 PrTzN战队是日本联赛排名第一的战队,日本的bf1942的推广比我们国内要好,无论服务器还是战队都要比中国多。
服务器里面有个挂PrTzN队标的给我们打字,说换个服务器,并提供了密码。谁怕谁,于是大家按照给出的ip进了PrTzN的服务器,打了一场非正式的对抗赛,人数是20 vs 20,我们大概缺1,2个人,PrTzN自动过来几个帮忙,我们临时定的指挥是桔子。那时候的桔子指挥2连所向披靡,把一连打得屁滚尿流,是战队偶像级的人物,也是战队最好的飞行员。
我们一共打了3张地图,斯大林,阿伯丁,格查拉,基本涵盖了1942的地图类型,但战绩,只能用令人震惊来形容,是真正的惨败,打倒最后都给对手压在基地,惨不忍睹。事后有些久不露面的老pp评论是那天的队员水平太臭,我当时资历浅薄,却也不能认同,当时参加野战的有桔子,jb,fifa99,毛毛,白菜,65k2。。。。。。,当然还有我这个新兵,还有骗头。(不过那时是菜鸟,哈),事实上那天野战的名单有70%进入后来参赛的正式名单,是我们hero最好的队员。之所以有这个战果,只能反映出日本战队的强大,我们和他们的差距。对于日本玩家的特点,我这里不花太多的笔墨,当时我们有大量的帖子进行了描述(内部论坛,大家有空可以去翻翻),我只说一点,我们打 1942是在玩游戏,他们更像是在进行一场战争。他们在比赛中体现出来的自律,协同给我们留下了极其深刻的印象。
结束了这场非正式比赛以后,桔子当即在论坛发帖,大意是PrTzN是我们面临的最凶恶的敌人。我们希望能和他们进行正式的比赛。PrTzN战队的联络官不久也找到了我们论坛,发帖希望安排正式比赛,他们也知道HERO,知道我们是中国最强的战队。我们马上答应下来了,我记得是毛毛和王导去和PrTzN联系。
对外比赛,一直是战队的兴奋神经之一(还有就是吵架),何况还参合了日本因素,于是那阵子战队论坛唾沫横飞,许多挂队标不挂队标,认识和不认识的队员纷纷出谋划策,指点江山。问题很快就集中在地图的选择和队员的挑选。本来桔子,毛毛他们的意见是客场打阿拉曼之类的地图,但又一个偶像级的人物对此表示了反对,那就是大名鼎鼎的guost。我还能很清晰的回忆起当时ghost的语调:谁同意的?谁定的地图?为啥不打战斧?然后ghost就跑到上面的频道找桔子他们理论。我记不清最后哪几个人拍板定下了地图,总之,ghost凭借他在hero的巨大影响让我们最终客场打战斧,主场PrTzN战队选择了他们最擅长的阿伯丁。
然后是确定指挥的人选,战斧当然是ghost,大家都没有异议,这是hero的一个招牌。但阿伯丁的指挥人选,却导致了很大的争议。白菜当时是队里比较热心战术研究的一个人,他的阿伯丁战术做的很扎实,我记得他还画了一些八卦之类的阵型,来说明tank的位置(哈哈,大概三国里借鉴的),有点玄乎。初步定下来是白菜担任我们阿伯丁的指挥。我个人是很赞成这个安排,因为白菜的声音很好听,是那种男人的淳厚,磁性迷人的嗓音(哈)。当时提出异议的主要两个人,一个是tom,跟白菜两人辨来辩去,搞到后来白菜指天发誓他会带领hero赢得胜利才结束争论。这一点我很佩服白菜,在那种压力之下能把话说得那么满,也算是有性格的人物。另外一个则是llzz,他那时基本已经呆在saga,很少在hero出现了。
llzz是一个很好的指挥,他对saga的发展也做出了很重要的贡献。llzz提出了一个比较冒险的战术,他认为常规打法可能打不赢PrTzN,于是剑出偏锋,制定了一个开局偷袭敌基地的战术,盟军开局以相当的tank走地图边缘突袭敌基地,以期一击破敌,致其以死地。llzz在队里也有一定的影响,所以有部分队员支持这个方案。后来我们还模拟了几次,王导总是提前发现了演练偷袭的盟军tank,于是最后这个方案被放弃。其实还是个人影响力的问题,当时选战斧也有许多人不同意,但ghost战胜了这些。相比之下llzz稍逊。此次事情后,llzz很少在hero露面,一心一意经营saga,等到2005年bf2出来,两队间不能再兼队,llzz选择放弃了hero队标。
指挥定了就要定队员。ghost发了一个报名帖。我没有报名。因为这样一个重大的比赛,并不是你报名就行,你的实力必须要经得住大家的检验,俗话说群众的眼睛是雪亮的。最后的名单下来,阿伯丁的正式名单有我的名字,给了我一个tank。我自然感到非常荣幸,当时我是入队才一个月新兵,能参加这么重要的比赛,除了高兴,就是紧张,生怕自己水平拖累了战队。后来离比赛开始前的几天,我印象中是战斧的模拟对抗赛后,ghost来找我,说让我战斧打医疗。他可能对名单里的有几个突击不满意,想换人。也不知道是哪位推荐了我,估计是77猪头,ghost当时已经有段时间没玩1942,对战队现役队员的水平也不是很清楚。我想了一下,还是推辞了,理由是我去客场服务器ping高,我那时还不适应高ping打医疗。到比赛那天看了我们的平均ping值是200,那时候我有些后悔,我的ping才100,知道是那样就不推掉了。其实ping高是借口,主要还是对自己的信心,或者说是性格的关系。所以我看到现在的年轻队员大都有张扬的个性,有时候真的比较感慨。
比赛前的一段日子就是比较艰苦的赛前训练,大家有热情,所以出勤率也高。我印象深刻的有两件事情。一个就是毛毛和5158练习阿伯丁的基地岸炮盲打,练了很长时间。后来比赛中毛毛的岸炮对敌人也造成了很大的杀伤。以后他也很喜欢在野战中玩这个位置,可能那个盲打点是记忆深刻了。另外一件事情是有次打阿伯丁的训练赛,正选对陪练,结果我们的基地被偷了,而防守基地的dvd9没有报告。他争辩说已经报告了,但我们都没听见。白菜当时很生气,要换人。后来还是想明白了发了个贴说留用,这件事情很久都成为话题和笑柄。
终于到了5.28比赛日,ts里面早早挤满了人,有1百多号,卖瓜子的,卖毛巾的到处摆摊,为了避免影响比赛,ts里面开辟了一个加密的比赛频道,只让比赛的队员进,还有一个就是王导,他负责拍摄比赛画面兼赛况实时解说,是对ts里面不参加比赛的队员解说。我因为待在比赛频道里,从来没有听过王导的现场直播(谁有录音)。
比赛开始了,25vs25,先开始的是战斧,我们客场,ghost指挥。开局没多久,就听到我们防线吃紧,左路支撑不住(左右我记不清了,我没参加战斧),过了几分钟,又丢了右路和中路,小日本的手雷丢的很好,能准确扔进我们的碉堡,固定机枪用的很灵活,以前我们不是很重视战斧的固定机枪,apc搭几个步兵前来拉旗,以前我们的战术很少用到这点,但最最重要的是ping,PrTzN战队的平均ping是20,我们是200,大家都知道这样的ping值在战斧这张地图意味着什么,很快我们就被压回基地,输了第一局。
ts的气氛很凝重,大家都没有预料到会是这样的一个结局(预料得到就不会选战斧了),换边再战后,ghost做了些调整,第二局加强防守,不再以攻对攻。局面比第一局稍好,我们维持住了自己的防线好长一段时间,但不进攻也就没有胜利,久攻之下,必有所得。慢慢的我们的防线还是被小日本撕开了口子。印象深刻的是小日的飞行员对我们的tank重生时间拿捏得非常精确,他们总是能够打死正在等候重坦重生的法西,然后跳伞抢到我们的tank。然后就是桔子,jb去追。。。。。。慢慢的,ghost的招牌gogogo,冲冲冲得叫喊也低了下去,最终他也是无奈的放弃。比赛还是不可避免的走向失败,我们输掉了客场,输掉了我们自认为最拿手的战斧。这一仗打得很惨烈,后来小日本放出了一个录像片段,是他们的飞行员低空掠过我们基地重生点刷屏,一下子挂死7,8个。。。。。。这一段画面我想大家应该不会忘记,是我们的耻辱。
换服务器,我们回到了主场。我们的主场服务器是hero3号,是小鸟网吧的服务器。他也参加阿伯丁做突击,因为他0ping。该轮到我们痛宰小日本了,也轮到我上场了。只记得手心都是汗。白菜的声音仍旧很镇定,我知道他在克制自己的心情,在先输两局的情况下,他的压力之大可想而知,他输不起,hero也输不起。比赛开始了,一切按照计划进行,fifa朝中间村庄快速前进,ghost他们做步兵随后冲击。。。。。。战况很顺利,没多久我们就抢下了中间点,对方开始扣点。大家的心情慢慢放松,我负责防守北方点,陆续干掉几辆偷袭的敌人tank,前出压制西方点。我们的tank阵型不错,对敌实行包围压制。小日本的步坦配合,远程火箭的精确是很有名的,但在我们的主场,他们的特长受到了抑制,我们赢下了这一局。换边后大家的士气信心已经恢复,打得也就更加放松。偶也拿了一块银牌聊以自慰。我们在自己的主场,在小日本最擅长的阿伯丁,打败了他们.总分:2:2,握手言和.
比赛结束了,若论比赛的得失,最大的失意者是ghost.双方对平局的结果都不甘心,于是商量后决定择日再战,,地图格查拉和突出部.谁将获得此战的胜利?
5.2004.06.18
HERO VS SONIC战队
地图:格查拉
比分:2:2
指挥:桔子
第二次对日本p队的比赛时间最后定在6月25号,因为找不到双方ping差不多的第三方服务器,还是决定采取主客场制,客场我们选择了格查拉,p队选了突出部。我们差不多还有一个月的时间做准备。整个战队为了应付这场比赛,转入战时机制,为此,我们中断了正常的队内联赛,一周集训2到3次,桔子全权负责这次对日征战,他是最好的人选。
但集训的效果却不是很好,原因很简单,时间拖得有些长。短暂的兴奋点过去后,体现的却是网络战队的特征---松散。你既不能给队员发工资激励,也不能如军队那样的纪律约束,一切皆靠热情和自律。训练的出勤情况越来越不好,有时候60%的出勤也没有。情况不是太妙。桔子和队部都有些担心。
此次对日本战队的比赛,在国内bf届还是有一点影响。好多队外的朋友,兄弟战队的朋友都对此事表示了一定的关注,这其中当然包括了我们的老朋友兼老对手,sonic战队。
关于和sonic的恩恩怨怨,大家可以参看小猪的回忆录,讲的很详细了,这里不多说。就我的理解,没有sonic,也就没有hero在bf1942的地位,这里有红花绿叶的味道,可惜sonic更多的是扮演了绿叶的角色。
此次基于同为中国人抗日的立场,sonic在我们论坛表示了对我们的支持,并愿意和我们打一场热身赛,地图就是格查拉。sonic对这张图是颇有心得,而且那段时间sonic战队的状态也不错,他们的服务器人气也很好,hero队员也经常去他们服务器玩,反正是老对手了,大家都很熟悉。当时s队在舒服队长的带领下,正在卧薪尝胆,以雪前耻。在那年春节后的比赛中,他们曾经0:8惨败给hero。讲起来hero也有些无耻,这个成绩一直挂在我们的主页,当时我选择战队,可能也受到这个因素的影响,人往高处走,水往低处流。
2月份的格查拉之战,s队输掉后,他们一直在研究这张地图。后来听他们的队员感慨说:格查拉的每一根草的位置他闭着眼睛就能数出来,这可能有些夸张,但也说明一些问题。s队的实力本来就不弱,应该说他们是我们对日热身的最好的对手。
比赛如期举行,我们先2局盟军,以较大的优势赢了下来。我还是照旧开我的轻坦。但2局德军都输了,结果2:2打平。打平就是失败,大家很沮丧,也试图找出原因。以现在的眼光来看格查拉,这张图盟军占有较大的优势,对德军来说,如果不能在盟军方程式的援军过来以前对科普所有所突破,那样达巴的防守问题就会很大。我们一向强调中间3点的重要,这当然正确,但对于实力相当的对手,德军对方程式的控制和牵制也是不可忽视。
因为对sonic的轻视,此次被对手逼平,对战队造成冲击。鉴于当时战队的气氛,小猪桔子他们开会商议后决定暂停对日比赛,说是暂停,可大家明白短时期内是不可能再赛了,这一点有点令人遗憾。sonic战队对此次战绩很满意,他们在自己的论坛用很大字号的红字标上:6.18 雪耻
6.2004.8.08
HERO(精英排) VS jh-cw 战队
地图:突出部
比分:4:0
指挥:桔子
和sonic赛后,战队处于一个相对的低潮,对外比赛也相应暂停。过去2个月内越出水面的那些老pp又悄悄潜入水底,针对对日比赛准备期间出现的问题,战队恢复了精英排的编制,原意是希望保持一支常备的精锐建制。桔子和大于上调队部,负责这一块。桔子把这一支精英排取名幽灵精英排,看来还是想借用ghost的名号。(哈),并为精英排开了一个加密的论坛,密码也是大写的GHOST。可惜这支精英排没啥作为,以后草草收场。倒是桔子和大于离开2连到队部以后,2连一下子失去2个重要角色。对于一支队伍来说,任何人都可以少,但不能少了主心骨。桔子就是2连的这样一个主心骨,绝对的精神领袖和高超技术的标志,也是人气的象征和标志。。从此2连慢慢从巅峰状态滑落,被一连赶上,并远远抛在后面。
此届精英排还是打了几场比赛,其中之一就是同jh--cw的比赛。jh-cw就是原来的cw战队和jh战队合并后成立的,兔子是队长,大部分还是原来cw战队的。换了一个壳,我们的一些人就不认识了,忘记了几个月前曾经比赛过,决定以精英排出战。
比赛不激烈,一边倒。两局德军轻松的赢了下来,换边倒盟军后,却碰到了意想不到的局面。jh--cw占了风车后,居然不过河,而是隔岸对射,老虎不出洞了。要命的是那次比赛没有时间限制,那样打要打到啥时候?于是hero扮演的盟军倒是纷纷过河求战,ddt过去把老虎也抢了回来。盟军第二局我们改变战术,死守风车,结果守到了德军只扣剩下50点才失守。突出部战役变成了风车保卫战。这样的比赛对我们实在帮助不大。
这次比赛后发生2件事,一是JB离开了战队。这次比赛jb本来也是参加的,分配开4号,结果开局的时候tank被cowdy开走了,jb在ts里面问了几声,cowdu大概麦坏了,没有回答。jb一气之下就退出了比赛。随后在论坛发贴,说是该到离开hero的时候了,一如他以前发帖的无厘头风格,也没说原因。cowdy很不安,在论坛发帖道歉,jb回帖说是要回core战队。jb原来是core战队的大家都知道,只是这样就要和自己的队友分开,大家都是非常的伤感,知道也是挽留不住。我在HERO最佩服4个人,桔子,jb,和后来的毛毛,7/8。他们都是全能型的选手,上天入地都是顶尖的高手。特别是和jb他们经常在晚上一起野战到2,3点钟,听惯了他开飞机轰炸时哇哇的怪叫。。。
jb去core后id改为39,但在hero的论坛,我们还是习惯叫他jb。我们战队去core的有好几个,其他几位,大家对他们都有些抱怨或微词,只有jb,走的时候堂堂正正,而且还有很多队友提起他,尊重他。一年后,我们都已经在玩bf2了,某一天晚上,jb又回来了,回到了hero。我那时在负责bf2分队,当时真的非常的开心。
这场比赛中还有一位人物开始浮出水面,那就是lg。他当时还是cw的队员,为了这场比赛和他们的兔子队长大打口水帐,搞到他在hero的人气也剧增。后来lg申请加入hero,面对这样的“问题青年”我们收不收?当时还引起队内的一些争论。
后来ghost还是蛮欣赏他,在论坛帮他说了些好话,这才留了下来。
7.2004.8.21
HERO(精英排) vs 香港(uh)战队
地图:阿伯丁(主场) 威克岛(客场)
比分:3:1(阿伯丁:2:0,威克岛:1:1)
指挥:桔子
这是精英排出战的另外一场比赛,对手是香港的uh战队。香港战队的队员大都是在校学生,很年轻,不象我们战队,上有老,下有小。
主场的阿伯丁,无悬念的拿下。但在客场,我们却碰到一点麻烦。老问题,ping。我们的平均ping值飚到300,做盟军防守岛屿时,我们基本要2,3个人围着对方一个乱扫才能打死对方,困难可想而知。但那场比赛我们表现得很顽强,桔子曾经有个总结,就是在他感觉无望的时候,我们剩下的最后一个人又升起了一面旗帜。
换边日军后,我们的进攻比uh更凶狠,迅速占领南方点和机场,把盟军压缩到最后一个点,我们的飞行员zaku,小姿在600的ping值下还在狂轰乱炸。。。
这场比赛我的ping是全队最低的,100左右,发挥的也不错。
8。2004.09.11
HERO VS SONIC
地图:阿伯丁(主场),硫磺岛(客场)
比分:4:0
指挥:bhkk(yjw?)
我不知道这是我们和sonic的第几次比赛,但有一点可以肯定地是,这是我们和sonic的最后一次比赛(bf1942,进入bf2后,我们的第一个对手还是这个老朋友)。
这场比赛s队的实力与2个月前大相径庭,仿佛是两支截然不同的队伍。舒服参加了那次比赛,不过他那时已经不是sonic的队长,可能这样的高层人事变动,造成了s队实力的下降。
要说这场比赛给我们留下的印象,就一个字:卡。我们先在sonic的服务器打硫磺岛,服务器那个lag是空前绝后,你不要试图用突击抢打死一个敌人,即使你站在他背后近距离射击。我开了一个tank跑到敌人的旗下,呼啦啦眼前出生一批人,
一炮下去,哈哈,结果一个都没打死。大家很多时候是在跟门框做斗争,出个门往往要花1分钟时间,打倒最后,5158
坚持不住,说头晕,要吐。于是一帮人跟风说要吐。但我们还是赢了下来。
回到主场打阿伯丁,晕,那段时候打阿伯丁打到反胃,不想多说了,反正结局2:0
2005年sonic的乖乖子来我们论坛说要安排一场比赛,我们答应了并作了安排,谁知到了比赛那天晚上,不见s队的人影,我们纳闷的很,刚好看到舒服在我们2号野战,于是不停的给他打字,可惜没回应.ami不干了跑到s队论坛去责问,后来他们一查,原来是2200+冒乖乖子的名来我们这里约战,乱七八糟,还是一个字,晕.
在那以后,s队慢慢越来越不景气,直到bf2推出后有所恢复.
看着我们的老对手,老朋友这样渐行渐远,慢慢的在视线中消失,留给我们更多的还是孤独吧.
9. 2004.11.06
HERO(新生代) vs jh-cw
地图:斯大林格勒
比分:4:0
指挥:本人
这场比赛是jh-cw的kk来我们论坛约战的.当时我们的精英排已经名存实亡,桔子也因为忙着泡mm,出现的次数越来越少.jh-cw的实力较弱,以精英排出战也不是太合适.有次队部开会的时候,我就把这个比赛任务接了过来.我说就以n1-n6的新兵连成员出战吧,小猪也同意了.
说是新兵连成员,可实力一点也不弱,当时一连已经重新崛起,而n1-n6的大部分新兵都在一连,是一连的中坚力量.我列举一些id;wing,hsc,lzb,moran,98,tp,hong23......我喜欢他们,从内心里感到很亲近.在我的指挥生涯中,他们这些人给了我最大的支持和帮助.
这是我第一次指挥对外比赛,当然是不能输的,而且要赢得干脆.所以借新兵连之名召集了这样一支很豪华的队伍,还把apple和军旗找来帮忙.
照例比赛过程是没啥好多说的,比赛地图是对方选的,其实选任何地图都没关系,只要不打市场花园.
10.2005年06.04
HERO一连 vs 香港sars
地图:(客场)突出部;(主场)波卡基
比分:4:0
指挥:本人
进入2005年后,hero的1942的对外比赛不多,大家都在等待bf2的推出.国内的bf1942战队也是名存实亡.
这个时候,香港的sars战队前来邀战,机会难得,自然不能放过.sars这个队名有点怪,呵呵.
这次比赛,是我们炒作很成功的一次比赛,为了吸引大家的眼球,想了不少办法.首先是渲染sars实力强劲,结果很多老队员跑回来,如fifa99,搞到后来,名额有限,连老m,老t这样的好手都要替补.
另外的一个想法就是我们第一次实现了对比赛的网络视频直播,为了这个我和贵奶还忙活了一阵.虽然第一次经验不足,转播效果不是很好,上半场因为码率调的过高,还卡住了.比赛那晚的ts里来了好多人,我们已经很久没有这样的人气了.比赛过程和结果并不是很重要,sars没有对我们构成威胁.只是我忙得不亦乐乎,一边指挥,一边还要观察转播状态(直播的是我机器上的画面)
11.2005年07.02
HERO VS 香港uh;香港sars联队
地图:市场花园(FH)
trois-ponts(FH)
比分:4:0
指挥:wzh
这是以hero战队的名义出战的第一次,也是唯一一次fh-mod的对外比赛.其实之前大概在2005年的春节,我们和myorc(香港)
打过一次fh的比赛,但那时是以hope的名义打得.虽然参加的70%倒是hero的队员.那次比赛也有很大的意义,hope的队长猪兵大概也从中看到了在hero推广fh的潜力,不久就力主把hope并入hero,并随之在hero开展了fh的主题大联赛,很成功.
sars和uh和我们交手多次,在bf1942没能占得便宜,换到fh,自然也不能.
比赛的第一局我们扮演市场花园的德军,战斗相当的激烈.先天劣势的德军,我们凭借旺盛的战斗意志,硬是啃了下来,赢了28分.后面的三局,就没有了悬念,我们占据了绝对的优势.
这是我们05年度最后的一次bf的对外比赛,也是我们hero 在bf1942领域的最后一次对外比赛.随之而来的是,我们将在bf2的战场驰骋.我们是否能够再续我们的辉煌?这个问题就留待我们bf2分队的队友们去回答了!
为纪念我们这段历史的终结,我把参加这最后一次比赛的名单贴一下:echao,7/8,andyguo,z-w-g,wing,nbb,TP,老M,cowdy
DDT,勾子,兰雾,KIKI,骗头,GF-3D
老厨子,菠箩多,刀疤,小欣,武夫,土匪
后记:
我本来是想把标题取为2004.3--2005.7的hero 对外征战史,但后来想想不妥。如果是治史的话,一家之言是不恰当的。但基本上面列举的比赛,包含了那个时段hero的所有对外比赛历程(有个例外:2004年四月,我们战队和一个美国的垃圾战队打过一场战斧,人数不多,大概8 vs 8,大于指挥的比赛,在美国服务器打,狂胜。因为我没有参加这场比赛,只是ts旁听,所以就不收录了,加上这场,应该就齐了)。
我入队较晚,之前,2002,2003我们战队的许多精彩比赛,比如:首次对日比赛;对新加坡战队的比赛,与台湾wto(现ne战队)的比赛,与sonic的一系列比赛。。。。。。,如果哪位有心人能把这些整理出来,那是为战队作了一件大好事。
最近会整理一些资料,我标题都想好了,有空一一写出来。
1。进入bf2时代的HERO
2。重新崛起的一连
3。fh在hero
(完)
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