原版1942,包括罗马之路,秘密武器,越南战场,最大的优点:1.是战场地域广阔,载具基本能体验到自由驰骋的快感,2.机器要求不高,最易推广,积聚人气.最大的弱点:里面的武器不行,我领到的枪,枪管一般是弯的,我老是打不球准,以至被其他鸟鸟干掉N次
FH:我认为是战地风云游戏中最强的游戏,个人看法,超过BF2,真实性最强,特别是枪械,虽然在三个战地游戏中最难控制,但是这恰恰是最优秀之处,就是因为更接近真实,个人认为游戏的仿真程度对游戏的娱乐性有非常重要的影响.好不好打是另一回事,还有一个优点,机器配置和原版1942基本没什么区别,只是可能内存要求要大一些,最适合推广,建议大力拓宽FH的地盘,多建服务器.
BF2:对于长期使用打原版1942的机器的玩家来说,机器配置要求近乎变态,特别是是显卡,但是现在二手市场上已能找到比较好的卡,而且基本能打1942的机器都能做到无缝升级,AGP8X接口的卡正在淘汰下来,正合适,价格也比较合理,我就是找了个标准版的6600,256M的,花了400米,要知道前几个月就是花450米,最多也只能找到个好点的GF5700啊,感觉还是比较值,但是感觉BF2好象不大对的起这400米,体验了几个地图,唯一好的就是贴图品质确实比上一代提升了不少,现代武器不少,但并不让人感到新鲜,因为在其他射击游戏里已经耍过不少现代武器,除了严重依赖于显卡性能的图形品质得到不少提升,游戏本身的娱乐性好象并没多大提升,个人认为不如FH,特别是是在仿真方面,感觉BF2在随大流,除了战地游戏最大的特点即载具之外,和其他的射击游戏基本已经没多少区别,地图还是太小,整个战场没有给人一种大气的感觉,好象都是围绕一小块地方打巷战,载具不能放开了跑,大概是以反恐题材为主设计的吧,这点原版1942就好的多,战场就该是战场,不应该是小规模的冲突,应该是大规模的战争,不管是人数还是地域,都应该是越多越大才好,总之,除了贴图品质好,仿真性输给FH,又还赶不上原版1942大气(就是原版1942都还觉得地域小了点),该改进的地方没改进,不怎么样....................
纯属个人意见
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