找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 887|回复: 27

大庆32人图 HERO 一连 战术总结

[复制链接]
发表于 2006-9-2 23:29:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一次把战术总结放外面 - T' m8 T/ v' V6 P( [" F+ Y: c! T L2 d是希望野猪们以后能借鉴、参考,6 u8 l4 {% a. Z$ h 一个成熟的战术,绝不是一个人想出来的,而是集体智慧的结晶。 9 Z1 N, v3 L' D3 e希望大家能多提意见,争取有个完美的战术方案。, v- n$ v/ j9 f% u ! B3 S4 O7 z% |- Y# m 6 S/ B: `$ C9 \% t! U! t6 p 大庆32人图(25V25人)4 k2 U+ L) b5 \; Z0 {+ f! W5 [ 人员安排: 0 s7 x1 h! V3 n2 K" c: v {" O双方的固定翼、武直需要5人,指挥1人. l" m4 O' M# w- G& B 基地坦克、防空需要2人' `% H' p, d# D/ r, X: u 防守组6人0 ~( s6 e; V! e. @: q& t 进攻组11人* n; U' a9 O( l m0 p$ r% g1 f' M. C+ V各旗点分析: ( `: x4 f" b- C; D8 {' ^4 ]* K) [1号点:炼油厂,美军基地的门户,坦克1辆,防空车1辆,美军不管是防守还是进攻,都要依托该点,应该是双方攻守的重点。7 E- k6 z, I; \1 o 2号点:加油站,坦克1辆,丢掉该点将影响美军进攻5号点(旧城区)与3号点(储油罐)。, x: V, }# }. ?0 U/ \* | 3号点:储油罐,4辆车,位置比较好,处在地图中心,易守难攻,但由于没有重型载具,此点是可要可不要的点。 # g( S+ X8 y- H# J# X4号点:发电站,中国的门户之一,坦克1辆,中国失守的话,一是门户大开,二是影响进攻,作用同美军的2号点。1 [/ P# p6 ~+ q- ? 5号点:旧城区,坦克1辆,防空车1辆,同样是中国的门户,作用比发电站更重要,一但失守,机场将时刻被骚扰,易守难攻。8 W! Y; d" c4 J. |5 j& S- t- I3 G/ P 0 @+ C8 X% C+ @: ~# X+ W& ~: \$ { 中国战术:/ o" ]5 n3 r; V! P4 \( U 中国基地坦克,开局支援1号点进攻。3 |5 }% v9 M4 N) l7 H ] 开局轰炸机2号位空投1号点,然后拆组建组,投入9名步兵。 ( D' ^* P' k) r3 o2步兵开车拿4号点后,坦克支援1号点。8 }3 M- k7 m: A- |4 C3 ]5 X5 L- Q 6人防守组,小车前往旧城区布防。 $ ~# g _3 Q- V1 p( g* O! o争取长时间占据1、4、5点,其它2点,视情况再攻。 " O- \5 F) |; `0 D1 ~固定翼V固定翼,武直V武直,一但击落对方,就不要给对方起飞的机会,有时间就支援地面。& e% ~ [ |. n( ? & }* y, ^. @4 ] 美军战术:* A0 k. M3 k% h# V5 o; D* @ 同中国(略) " I. K. B! Y$ f- P. h4 v+ A: J; z
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-2 23:31:50 | 显示全部楼层
顶,沙发啊
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-2 23:32:27 | 显示全部楼层
.......
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-2 23:43:08 | 显示全部楼层
轻轻一按,1盾到手~~~~
8 E" \% ]0 t# s. f0 {PS:寡人再一次拿起了水枪!!
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-2 23:43:22 | 显示全部楼层
走过路过不容错过
- X: ~+ H9 l% y( k" Q1 L+ Uup
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-2 23:45:08 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-9-2 23:46:52 | 显示全部楼层
说白了,
8 H" h3 J. u3 q  v" O现在HERO能基本达到指挥的战术要求6 C6 C# p0 Z7 Y' Y6 E. z
而野人则达不到
5 j8 p4 P3 s5 G: K2 t& B这就是目前双方最大的区别
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-2 23:55:47 | 显示全部楼层
支持!~战术不错!~
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-3 00:03:19 | 显示全部楼层
我个人不认为中心3号点是可有可无的点,或许确实没有重型载具  `- U0 f& [6 y! Q) F, |

9 L4 X4 g3 T* T; \# J# i但是任何地图的中心点都有不可比拟的战略价值
8 H( s  n6 D4 z" @) U% H+ O+ C控制3点将保证己方的单位可以自由出入中心位置,限制对方从该区域经过,向左可以压制4点向右可以压制2点向上可以突袭5点
( p' @/ i4 R' I7 K& x+ J2 m4 _6 u/ g7 ^) i4 ?& o3 J/ r" I
中国控制3点将直接对美军的1点造成压力; A2 \$ `- Z7 T
同样美军必须拿下这个点,以获得战术机动性
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-3 00:09:35 | 显示全部楼层
我的100盾飞了
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-3 00:31:22 | 显示全部楼层
值得称赞
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-9-3 01:15:57 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=UnHappy 于 2006-9-3 00:03 发表
6 I. S: R+ X, k- U& l( Y$ C7 k我个人不认为中心3号点是可有可无的点,或许确实没有重型载具) c4 E) V; J2 S1 S- J* T; u
: e6 u& e( x; g8 d  I7 }
但是任何地图的中心点都有不可比拟的战略价值
+ u; X* ^) L5 k" x; O; O控制3点将保证己方的单位可以自由出入中心位置,限制对方从该区域经过,向左可以压制4点向右可以压 ...
+ I" {2 o1 p$ q' Y, Q4 [
可实践证明,以3号点为优先的战术,没有一次成功的1 f+ }% W4 R. }# c  j) G! E4 r
拿下三号点,就会被周围的载具屠
$ A% e1 b/ \7 k" u9 u3号点防守人员过少或过多,都将影响其它点的攻守平衡. F$ S3 C6 k7 t7 J" Z( k5 F' _
我还是认为拿载具多的点,比拿中间重要
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-3 01:18:36 | 显示全部楼层
不错。。。。。,我的盾啊。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-3 01:29:41 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=OGSTKY 于 2006-9-3 01:15 发表
- b. T' C+ k6 g8 b
/ ~! ]. H1 g( D, ]8 u& D3 Y* F3 @. ~1 J, |  J- ]& v
可实践证明,以3号点为优先的战术,没有一次成功的
( P' {8 i* A2 X/ Q拿下三号点,就会被周围的载具屠# t/ r: J: T& C  |! @) V! H/ H
3号点防守人员过少或过多,都将影响其它点的攻守平衡  c! j( R* w7 x. I3 g9 _
我还是认为拿载具多的点,比拿中间重要
/ }' g& @. v/ r: p. F
失败有很多因素,并不是归根在3号点上,我相信一个以战术为优先思考的指挥官,不会武断的否定一种战术4 B1 {0 W; h/ u* |* q" U+ g
8 V' v5 d" x0 L
3号点的定位,就是美军的前哨屏障,它的作用是牵制而不是重心,少量的人员可以反小规模的渗透,而由于到1点的距离超级近,任何大规模的行动都要受到1号的影响,1号和3号是互相制约的两个点,易守难攻的概念就是用少量的人员牵制敌方的部队,不让敌方可以很容易的通过这个地带,而遭遇敌方大部队袭击的时候,势必在其他位置出现空缺1 k  v0 }2 }# P: \; A2 T% ]
! F( H% L  x  v! N8 D* }/ V
失掉这个点,让美军随时可能受到此处通过的装甲部队威胁
& s5 f7 W. e; h( t) C6 n0 v( j+ ]$ m1 s9 S( P
一个概念:3号点不是优先,但是相当重要,如果说优先,东侧油田才是最重要的
回复

使用道具 举报

发表于 2006-9-3 01:36:00 | 显示全部楼层
而美军的命脉在1号,就算夺得再多的点,丢掉1号等于输了,3号虽然没有载具,但是却是一个死死咬住1号的点,被夺走3号,1号危在旦夕
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|=|HERO|=战队 ( 皖ICP备19020640号 )|网站地图

GMT+8, 2025-12-14 16:15

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表