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顾名思义,战斗的队伍,或战士的队伍。
! b; ~) K& K" x9 Z( x$ E1 A对一个战队来说,最大的困境是无敌,强大到无敌就没有玩儿头儿了,就可以解散了。但是这种战队实际上不存在,正所谓长江后浪推前浪,各领风骚三五天。真正可能的无敌是没有敌人,没有仗可打。这就比较糟糕了,战队不是用来打BOT的,也不是用来左右互搏的。战队不打仗就可以解散了。
3 H2 Z- O, d7 i5 {8 P( Z( Q一个多人数的网络对战游戏,可能有第一支战队,但不可能只有唯一一支战队,如果只有一支战队,和没有战队有何区别?战队至少要有两个,越多越好,对手越强越好。要不还有啥玩儿头儿?战队的存在是互相依存的,前面说了,没有对手,自己的存在意义也就没了。6 b+ D9 e' k. }& R& [8 c9 H
所以战队的存在和发展有两个基本条件:一个是要有对手,最好是强大的对手,二是要不停的打仗,最好是打硬仗。' l _$ j M$ ]; @# l. U
说到底,设立战队的根本目的就是让游戏更有玩儿头儿,玩的时候更愉快。当然也有结交朋友的作用,但是这种朋友应该是战友,友情应该是战斗的友谊,这是游戏的延伸,不应该有过多的其他目的。不然干吗到战队里来,去别处交朋友不好么?与这个根本目的不相符的,那就是路线方针的错误,是不会有棉猴儿的。/ K+ E. J8 Z4 d% B0 x U- r) I
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