美軍有醫務站可以補血
此外美軍與德軍都有一個專門"抬回受傷士兵的建築物",只知道他會不斷的將受傷倒地的士兵扛回家..請問他有何功用呢? |
當人數達到一定後..會出一隊雜軍..可建築防事..6人?!忘了!!
德軍還有維修站..建在戰區周邊好用!!..會自動修車類單位!! |
建好醫護站,附近有傷兵倒下會看到醫護兵衝進槍林彈雨把傷兵背出戰場,第一次看到這畫面除了訝異外,還是訝異...(因為,現在是什麼情況啊><:),我還一直在想是哪個步兵班這麼勇敢,竟然衝進子彈、砲彈齊飛的第一線救人,後來看他很辛苦的背進去醫護站,才恍然大悟是醫護單位。
沒仔細研究過醫護站的實用性與效率(因為打到手忙腳亂了),但看著他把傷兵救回去還是蠻感動的,如果版友把畫面拉近看,小兵受傷在地上垂死掙扎,臉部表情相當痛苦呢...,看了真的很想幫他叫medic,這時如果有醫兵就能幫到他了,所以我還是會蓋醫護站。 |
其實後期不太實用...
尤其是打坦克戰的時候
據我目前了解
生出來的兵只有最低等的兵種
應垓只有這樣巴
我覺得醫療站比較實用
RETREAT順便補血 |
不是人人到後期都以坦克為主力。外國官網論壇的意見是,德軍的坦克戰玩法,的確比較適合初學者。因為需要操縱的精神較少,你假如玩過盟軍的步兵海戰術,你大概就會瞭解。所謂「步兵海」不是像老共或是其他遊戲一樣,拿好多好多步兵同時衝一點。而是說,靈活調度步兵在戰場上三處作戰,這需要技巧,你可以同時偷佔敵後點,同時丟黏性炸彈,同時掃蕩德軍先鋒工兵。不過,說真的,玩一場下來,真的很累。但這是不錯的打法,因為消耗的資源少,人力補充快速(有半履帶)更好。累積一定油料與彈藥之後,蓋出105mm或是雪曼配合4隊rangers攻擊,都會讓,那種坦克海戰術打法的人吃不消,不靠105mm,地圖外火砲轟炸,就已經很夠看了。
承認現實,這遊戲的設計夠精細與平衡。坦克是其中的一項要素而已,並非全部。能夠善用兵種組合,快速調度,又有冷靜戰略頭腦(不要只跟著敵人步調打,主動騷擾他後面)。這樣的人,才能夠常常贏阿。這是及時「戰略」,不是快打旋風......
順帶回應:七隻集滿,生一小隊。盟軍生「步槍兵」德軍生「擲彈兵」(不是國民徵召擲彈兵)。對於步兵主力戰法來說,因為死傷的確較大,醫護站蓋往前線一些,助力在遊戲前中期,頗好用、頗大?
--本文在2006/09/13 16:40:04被編輯過 |
德軍的防禦學說配上構築良好的各項工事也是很可怕的打法= =
盟軍在步兵上有優勢
但德軍在裝甲上有優勢
如果是防禦學說的德軍變化挺多
閃擊戰也是很好
尤其STORMTROOPS是很好用的部隊
德軍在裝甲與步兵協同上如果是閃擊戰學說
是很可怕的= =
不過這遊戲雖然單位種類不多
但在6種學說下與遊戲規則的特殊性
表現出來的變化性真的是以前諸多RTS所無法比較的= =
這塊鐵定會變成WCG比賽項目@@(戰槌都進去了COH是戰槌遊戲模式強化版) |
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