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澄清~AK 101 于 F2000的区别

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发表于 2006-9-19 17:24:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
先看F2000! j4 ^ X1 X* M rem ---BeginComp:SoldierDeviationComp --- e m) f9 \7 D1 jObjectTemplate.createComponent SoldierDeviationComp ! k- a5 U+ w1 X- X1 [" T% iObjectTemplate.deviation.minDev 0.43 : Y+ U2 c% E* C5 p. k) q6 @* a- eObjectTemplate.deviation.devModStand 1.3 . s& l* {! v9 NObjectTemplate.deviation.devModCrouch 1.28 K! \4 }3 c) Q( V% q* B ObjectTemplate.deviation.devModZoom 0.8 7 } F; [! P% Frem ---EndComp --- ; i3 a3 l* O, i4 S9 }rem ---BeginComp:DefaultZoomComp --- 1 g. P" W2 Q- j- ^% b' ]2 I! ~ObjectTemplate.createComponent DefaultZoomComp ' f7 v6 F, k8 dObjectTemplate.zoom.zoomDelay 0.1 8 A) H& F, f2 T+ \2 B9 h uObjectTemplate.zoom.zoomLod 1$ c& {# S# Z- e# ]# r; V; D ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0 & j4 S/ Q2 I7 g5 c d! _: BObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0.7 3 Q" s0 w& T4 d* PObjectTemplate.zoom.disableMuzzleWhenZoomed 1 % }( }5 F, l+ J7 K( D" CObjectTemplate.minDamage 0.2$ U5 n: Q2 c1 v! m- |% J ObjectTemplate.damage 34 ( D$ S* d# m+ T========0 J% @3 E6 I' v 再看AK 101 5 Y. Y' c0 o- Krem ---BeginComp:SoldierDeviationComp ---6 n7 ?9 \ p3 k: W% N" i6 | ObjectTemplate.createComponent SoldierDeviationComp: {* V4 T% M4 _( { ObjectTemplate.deviation.minDev 0.459 t( \ H) B$ s* \2 {7 ? ObjectTemplate.deviation.devModStand 1.3 B% Q* K7 Y2 l9 c; j) pObjectTemplate.deviation.devModCrouch 1.2 & Z' `( z; ]/ M5 PObjectTemplate.deviation.devModZoom 0.8 / \' h: v/ ]4 v0 q5 d9 c" `" v9 lrem ---EndComp ---! `3 x4 }0 F' Y" ?: g rem ---BeginComp:DefaultZoomComp --- 4 y1 i$ L/ J0 f& G7 s, oObjectTemplate.createComponent DefaultZoomComp " P( @! X, Z% f) s) l7 G( RObjectTemplate.zoom.zoomDelay 0.08) l0 c( \7 R' M ObjectTemplate.zoom.zoomLod 1 5 p2 {& m# Z: l7 ~ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0 & c& G; j' m2 X: h; _ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0.67 l0 g" \' h9 _8 o& { rem ---EndComp --- 3 m/ e$ m0 j/ _( W5 Q: wObjectTemplate.damage 37% I3 Y; ^2 s0 J1 d$ Z/ V =============================== ' `" R' M) Z+ GF2000和AK的准确度几乎一样,F2000的最小准确度略高1 J6 Z* Y5 F. U0 ~; N- d AK的最大伤害有37而F2000是34...但是不影响,都是三枪挂 c# w& ?" q+ P# |7 C& H0 S! ~! d4 g但是AK的射速比F2000稍微高那么一点点.....9 i, M$ g7 ?% Q0 l& I 再有就是F2000的后坐小(不是准确性)(参数没贴出来,太烦,大家可能看不懂)..AK打多了就飘: T/ X# R% A# D8 l: c2 i 但是同样是满血的情况下除去水平和运气(打出min damage..这属于RP差)问题,两把枪对战不相上下~但是在N v 1 F2000的情况下F2000是绝对的占优势的7 C: q6 U+ k5 A/ q9 w( ?6 Z, }8 m3 ]; P ! \3 o. N& x) A: s9 |
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发表于 2006-9-19 17:26:40 | 显示全部楼层
路过,并消灭0回复
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发表于 2006-9-19 17:27:24 | 显示全部楼层
你忽略了一个最大地差别!用F2000要2个解枪点,AK一个都不要。花2个解枪点解一把和原枪性能差不多的枪?!·#¥%……貌似很划不来
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 楼主| 发表于 2006-9-19 17:28:27 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=wgy 于 2006-9-19 17:27 发表* Z" }0 j4 D  G! E
你忽略了一个最大地差别!用F2000要2个解枪点,AK一个都不要。花2个解枪点解一把和原枪性能差不多的枪?!·#¥%……貌似很划不来
你忽略了闪光
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 楼主| 发表于 2006-9-19 17:29:12 | 显示全部楼层
还有对多人的性能
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发表于 2006-9-19 17:30:56 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Wumoran@BF2 于 2006-9-19 17:28 发表
( p, r" j, k; P) M" o4 {. l! P0 x/ j& i8 c( G, h& G* W8 ]% A
你忽略了闪光
你难道忘鸟比赛是不能用解枪地
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 楼主| 发表于 2006-9-19 17:31:36 | 显示全部楼层
你难道忘了玩游戏不是为了比赛?
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发表于 2006-9-19 17:33:45 | 显示全部楼层
今天百米距离被MP5秒了。。。。。。。
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发表于 2006-9-19 17:36:30 | 显示全部楼层
知识帖要顶!
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发表于 2006-9-19 17:36:36 | 显示全部楼层
楼上的一堆!请问解FN2000是不是要要先解G3然后在解闪光弹才能解FN2000?也就是说~要用3点解枪点?
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发表于 2006-9-19 17:40:39 | 显示全部楼层
原帖由 wanjh0119 于 2006-9-19 17:36 发表0 V  r$ K1 N: g) f. T
楼上的一堆!请问解FN2000是不是要要先解G3然后在解闪光弹才能解FN2000?也就是说~要用3点解枪点?
还要一点解弹夹 一点解瞄准标  一点解枪筒...........
4 _; D' @4 e$ X" l# w: L5 H& x5 x0 cF2000就是把烟雾弹换成了闪光弹的
: U. o: ]5 _% Z" F0 \& A0 s) u$ p其实什么枪如果没用习惯的话也发挥不了水平的  最重要看自己喜欢哪把枪 然后多用多练就好用了& A9 T: A( F/ m9 R

# F0 S7 {0 U. @[ 本帖最后由 XT-Alen 于 2006-9-19 17:41 编辑 ]
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发表于 2006-9-19 17:42:46 | 显示全部楼层
原帖由 wanjh0119 于 2006-9-19 17:36 发表7 A  l3 H1 o2 Q5 l* w
楼上的一堆!请问解FN2000是不是要要先解G3然后在解闪光弹才能解FN2000?也就是说~要用3点解枪点?
% o- B' b; }7 ?* U" X7 x4 Q; K

: c# l! z$ T4 j7 [% J7 S9 l8 F散光。。就是F2000。。2点就行。。。。。。
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发表于 2006-9-19 17:43:16 | 显示全部楼层
原帖由 wanjh0119 于 2006-9-19 17:36 发表
# \: _. Q5 K2 P( S) H  a: i4 D楼上的一堆!请问解FN2000是不是要要先解G3然后在解闪光弹才能解FN2000?也就是说~要用3点解枪点?
解完G3在解闪光弹就有FN2000了0 E3 e; ^% V7 f. K* G( ^
用2个解枪点
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发表于 2006-9-19 17:44:12 | 显示全部楼层
哦!谢谢!
) }8 T7 [. k0 }, t& E) o1 w鄙视楼上的楼上的!
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发表于 2006-9-19 17:44:39 | 显示全部楼层
原帖由 wanjh0119 于 2006-9-19 17:44 发表* `! }4 E7 H+ g& g% C  ]4 T
哦!谢谢!* A4 D8 W: y9 n
鄙视楼上的楼上的!
反正没鄙视我
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