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【转贴】[讨论] 英雄连,要在资源点上建房子嘛?

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发表于 2006-9-20 11:02:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
标题: [讨论] 英雄连,要在资源点上建房子嘛?  
游乐子
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英雄连,要在资源点上建房子嘛?

看了几个录像,好像都没建房子,这样对资源的速度有没有影响?还是占领了就行了?
还有一问题:第一个资源(人形的)靠什么来增加?




顶你个肺!
2006-9-19 23:50#1
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1,在资源点上建立哨站是为了巩固防御,和资源采集无关!
2,第一项人力资源是圆形标准资源点提供!
2006-9-20 00:10#2
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QUOTE:
原帖由 canx7345 于 2006-9-20 00:16 发表
人力资源是固定增加的 跟占领点无关
那么请教那个圆形的资源点到底是加什么的?我知道弹药和燃料的资源点图标,那个简单!
2006-9-20 00:26#3
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在资源点建那个方台是很必要的。可以加资源。本来加10的,建了后就加18了。但是有些本来是加3的建了后变成加4。反正都有的加。另外一个好处就是敌人要先打掉那个方台才能夺资源点。你就可以有时间增援了。



重机枪手的U盘 ,看看有你想要的东西吗?点击下图进入二战区。
2006-9-20 00:28#4
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QUOTE:
原帖由 重机枪手 于 2006-9-20 00:28 发表
在资源点建那个方台是很必要的。可以加资源。本来加10的,建了后就加18了。但是有些本来是加3的建了后变成加4。反正都有的加。另外一个好处就是 ...
哦?我没发现.....

那到底是不是圆形那个资源点加人力啊??
2006-9-20 00:30#5
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QUOTE:
原帖由 liuhui000224 于 2006-9-20 00:30 发表

哦?我没发现.....

那到底是不是圆形那个资源点加人力啊??
是的,就是三种资源的第一种。不是人口上限。




重机枪手的U盘 ,看看有你想要的东西吗?点击下图进入二战区。
2006-9-20 00:39#6
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3楼别出来误导别人了!!!

晚了,睡了!

当您看到我的回复时,我已经消失在烟雾弥漫的街道尽头,在我前面的是等待我的小镇.......寂静岭..
2006-9-20 00:48#7
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不过总是觉得人力不够用... 圆点太少了.. 也没有DOW那样可以选择资源增加的速度》。



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2006-9-20 00:52#8
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巨寒一个LSS……
说下为什么有些时候占了资源点后不增加设施呢……
费时间,费钱,当你花了200资源增筑一个设施,你这一队兵还必须要停留在这个地方,而对方已经到达下一个点占领另一个资源点了,而你又能保证你这个资源点能支持多久呢?

[ 本帖最后由 soho1111 于 2006-9-20 00:56 编辑 ]
2006-9-20 00:55#9
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基本的打法套路还是比较清楚的,如果说是给资源点上盖POST的知识当然懂。都是玩DOW玩出来的方法。

不过没看清楚意思,是建议占领之后马上盖POST优先,还是说先大规模占领各种资源点优先呢?不过个人目前的打法感觉是不可能立刻够资源可以盖POST的。




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2006-9-20 01:12#10
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一般就在战略地位比较高的地方建一个,有防御作用还能多加资源.另外就是比较迫切需要的资源建一个,保证供应.
2006-9-20 01:23#11
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同楼上,逼切的资源我也会建,有时不止一个。
人力点就只在胭喉重地上建,纯为确保属地相连,不然被对方一个空降或狙击,出现收入真空会很麻烦,特别是空降兵,人家本来就是干这个的。占点放雷伏击,要你进退围谷有够久。
2006-9-20 04:03#12
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圆点加人力,其他两个对应的应该看的出吧
所有的战略点都增加人口上限
一般在自己基地附近的战略点、加资源比较高的(5、10)战略点盖上POST,太远了总被电脑占





“我也想保护世界啊!”
2006-9-20 07:10#13
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canx7345
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是这样吗? 之前都没发现= =
感觉有没有占领的人力资源增加速度都一样
既然大家都说是增加人力资源
那就当是我說錯了吧
跟LZ说声抱歉了
2006-9-20 07:27#14
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BerserkerX
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显然不应在抢夺激烈或战略要点修建POST,第一它造价太贵,第二和DOW中的不同,既脆又无什么防御能力,修它还不如扯网/埋雷。反而修建在相对稳固的控制区比较划算。
2006-9-20 08:20#15
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园点是增加单位数量上限的
所有地块都能影响人力资源的增长
弹药对弹药、油箱对油箱
园点盖房子+1
2006-9-20 08:42#16
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刚去开遭遇战实验了一下
不管是战略点 油点 和弹药点
人力资源都是+3

不过很奇怪的是
在实验中 我跟电脑2vs2
玩到中期资源点互有消长的情况
那时我方大概战有1半左右的资源点
但我的人力资源增加值反而变少了
从刚开始的270降到23X

所以估计人力资源的计算不光是资源点的占领数 还有其他的参数考量
就看论坛里有没有高手知道以上情况了
2006-9-20 09:41#17
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canx7345
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另外我会在油点盖房子..
油点才是战争的关键啊..
2006-9-20 09:44#18
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Kane.gz
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人口是通过占战略点增加的,而且人口战略点每个贡献+3速度,除非是很重要的地方否则起个Outpost纯粹是浪费资源200MP阿。。。。另外随着人口的增加,人力资源的增长速度会降低,就像WC3那样有Upkeep...盟军可以在Supply Yard中升级降低人口增加带来的资源减少




    CPU: Intel Conroe E6600 2.6G
    主板:Gigabyte P965-DQ6
    内存:Corsair DDRII 800 512MB*4
    显卡: 丽台Geforce 7950
    机箱:Gigabyte 3D Aurora
    电源:TT 650W
    冷却系统:Gigabyte 3D Galaxy
2006-9-20 09:52#19
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dddeedd
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似乎盖了侦察塔才能在资源点附近盖其它建筑物吧,比如说机枪碉堡之类的
2006-9-20 10:38#20
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Kane.gz
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只要与HQ互联的地区就能起东西,除非被切断了,不需要起Outpost




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    显卡: 丽台Geforce 7950
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发表于 2006-9-20 11:13:40 | 显示全部楼层
丢,我说呢,FXXK,老子把点数都浪费在这些该死的盒子身上了,FXXK~
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发表于 2006-9-20 11:23:15 | 显示全部楼层
那些是选择性兴建滴.....一开始就全部都做了滴都素SX
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 楼主| 发表于 2006-9-20 11:25:45 | 显示全部楼层
留意一点:每个资源点的增长速度是不一样的
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发表于 2006-9-20 11:25:59 | 显示全部楼层
人口是通过占战略点增加的,而且人口战略点每个贡献+3速度,除非是很重要的地方否则起个Outpost纯粹是浪费资源200MP阿。。。。另外随着人口的增加,人力资源的增长速度会降低,就像WC3那样有Upkeep...盟军可以在Supply Yard中升级降低人口增加带来的资源减少




DS,原来那两个不知啥用的升级是这个
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发表于 2006-9-20 11:26:54 | 显示全部楼层
呵呵,战略性位置才建的.
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发表于 2006-9-20 11:27:20 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=MuRA@FH 于 2006-9-20 11:13 发表
丢,我说呢,FXXK,老子把点数都浪费在这些该死的盒子身上了,FXXK~


要不怎么说你素猪捏
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发表于 2006-9-20 11:29:13 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=ARBIN 于 2006-9-20 11:25 发表
留意一点:每个资源点的增长速度是不一样的
对,地图中可以看得出来。PS:偶开始真以为建个盒子可以加速生力呢~
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发表于 2006-9-20 11:29:56 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=MuRA@FH 于 2006-9-20 11:13 发表
丢,我说呢,FXXK,老子把点数都浪费在这些该死的盒子身上了,FXXK~
难怪昨天你怎么跑那么远来我家这边帮我起POS……
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发表于 2006-9-20 11:29:57 | 显示全部楼层
原帖由 =|4G|=Adoby 于 2006-9-20 11:27 发表



要不怎么说你素猪捏
如果以后的补丁里说明加盒子可以得到×3的资源的话,我看你建不建?
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发表于 2006-9-20 11:30:50 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=MAZO@BF2 于 2006-9-20 11:29 发表

难怪昨天你怎么跑那么远来我家这边帮我起POS……
你个DB,老子就8说你什么鸟,自己的资源不搞,最后被别人屠家~
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发表于 2006-9-20 11:32:03 | 显示全部楼层
2V2 1V1 没必要建  3V3 4V4就很有必要了
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发表于 2006-9-20 11:33:19 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=smaki 于 2006-9-20 11:32 发表
2V2 1V1 没必要建  3V3 4V4就很有必要了
如果没有自身的防守能力,我到是感觉建碉堡要比盒子好~
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发表于 2006-9-20 11:33:24 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=MuRA@FH 于 2006-9-20 11:30 发表

你个DB,老子就8说你什么鸟,自己的资源不搞,最后被别人屠家~
靠,搞了那个的话我早被灭了,丫的,你也不看看我出了多少兵往前面堆,你个猪就只能在后面建建房子
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=|HERO|=D.S 该用户已被删除
发表于 2006-9-20 11:33:54 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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