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BF2作弊器功能一览(方便大家查办作弊者)

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发表于 2006-9-26 18:03:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多人知道作弊器,但不清楚作弊器的具体功能。怀疑某人作弊,又不知道从哪方面着手分析。这里,我对现行的BF2作弊器进行一个功能上的说明,我相信任何人仔细读完文章都会对现行的BF2作弊器有一个比较完整的了解。如果有错误或不完整的地方,欢迎大家指正和补充。, b( ~* u, K$ d$ L& f" I : d9 X! {( h+ I先说说BF2作弊的分类。BF2作弊器的功能大致可以分为以下几个方面,如果你对任何方面有研究兴趣,也可以直接跳到那一条去看:, ` z( o/ H A 1. 自动瞄准7 |8 J# K" {3 ? 2. 贴图/特效更改 , z9 W" V. p' J8 _5 ^ A; v) R2 T% X3. 信息显示 : n8 q0 [$ p" |# \. i4. 越权控制7 m# M1 D9 _, r. c: x- D 5. -反作弊(PB)系统; e% h6 c; |: d9 k( D 6. 附属功能) M" J8 V3 K) N9 r: S$ u 6 M+ g' A+ A `+ O0 C0 Y
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 楼主| 发表于 2006-9-26 18:04:04 | 显示全部楼层
下面较详细地阐释每个方面:
+ ?9 l3 o6 a- `/ C' D
; Y+ z' G+ B" u  [7 L1.      自动瞄准
1 Z. D; X. U7 ?2 ]$ `1 e自动瞄准系统是大型作弊器才拥有的功能,毕竟BF2的作弊器不像CS那样泛滥成灾,BF2作弊者可能不惜花费$来购买这样的功能,而且还必须冒着被PB “GUID BAN”的风险。这也决定了使用自瞄作弊的人不会太多。自动瞄准作弊系统分为2类。并且自动瞄准系统可开启自动射击功能。* t( @$ I/ K* c
a.      Vector AIMBOT
" J; J- ~6 B3 u4 K# g' k( ^( b  G我解释为旋转矢量自动瞄准。这类瞄准系统在准心接近目标的一定范围内触发,当准心靠近目标时,系统会自动转动角度,并将准心对准目标。触发范围,转动快慢,以及瞄准位置都是可设置的。比如在准心左右5度范围内,中速对准目标颈部。由于准心接近目标时,转动是平滑的,所以这类作弊在第一视角观察很容易发现,可惜貌似BF2不支持。
# h* t# U9 X9 u! p" G* h( u( _b.      Hitbox AIMBOT, G' B1 e! j" T9 k6 Z6 D
点击辅助瞄准系统。瞄准系统在鼠标键点击开火时触发,瞄准瞬间完成。瞄准位置是可设置的,比如头部、颈部、胸部、腹部等。这种瞄准是在准心已经在敌人身体上或者非常贴近敌人身体时触发的,并且瞄准迅速,观察困难。貌似比Vector的高级一些。
& Y" \* S7 c1 ^% H9 l- D
* E% c) ]0 }  r$ T7 y* ^
5 e+ L) V  g$ Z
[ 本帖最后由 =iEDi= 于 2006-9-26 18:05 编辑 ]
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发表于 2006-9-26 18:04:15 | 显示全部楼层
字好小5 N6 u; C- }3 c2 J
眼花
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发表于 2006-9-26 18:04:27 | 显示全部楼层
好像什么都没说
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