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技术组的来看一下.

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发表于 2006-10-16 14:19:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在出现了一种新式刷分方法,就是医疗光救人不杀人,这是头脑聪明啊,杀一个人才一分,抢个点2分,救人也2分,相对来说救人得分又快又稳.有些人就开始打擦边球了,每每出现上200多分,才杀4-5个人.% u1 d e$ c a 技术组是不是想办法搞一下RANK记录?比如的多少分,却没杀多少人的(可以定义下标准的杀人数,当然不公开的,防止有人有目的打擦边球),分数只记录一半.& u+ q* n3 N2 A) ]8 C " u( h- \+ [! _' t( Y m: W
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发表于 2006-10-16 14:20:49 | 显示全部楼层
哈,昨天偶在前线,身边1个狙击一个补给还有个钢管,都是我一个人给补血+电,电击器都来不及搓了..爽
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发表于 2006-10-16 14:21:26 | 显示全部楼层
貌似很难实现的
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发表于 2006-10-16 14:41:21 | 显示全部楼层
有問題嗎? 你喜歡殺人, 別人喜歡支援, 犯不著吧
8 k3 k  b! v5 k6 y; L
' S& w/ J) _  l1 Z  b+ ^醫療有罪, 那補給也一樣了
( D6 g) G+ Y5 K0 x9 X# g2 n! d# V
* g8 z7 ^* m. ^0 j& }- r/ r8 A7 W+ l殺一人是 2分呀, 甦醒還比殺人難...要冒子彈去救的
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发表于 2006-10-16 15:39:42 | 显示全部楼层
感觉没必要
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发表于 2006-10-16 15:42:01 | 显示全部楼层
觉得没必要的
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发表于 2006-10-16 15:44:36 | 显示全部楼层
无聊~~~~~~~~~
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发表于 2006-10-16 16:00:55 | 显示全部楼层
好像可以限制补给,救人,补血的分数。。
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发表于 2006-10-16 16:05:06 | 显示全部楼层
无聊
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 楼主| 发表于 2006-10-16 17:29:52 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=panda 于 2006-10-16 16:00 发表
" ]9 ^1 w8 q( C8 @2 w5 r好像可以限制补给,救人,补血的分数。。
那搞一下吧.上次看见2人,一个人趴角落里打枪,另外个医疗躲他旁边,保证打不到他.然后那个趴着的死了一次又一次,那个医生救了一次又一次,我在旁边看了下,那个打枪的死了17次没挪下地方.医疗不管别人,光救他,结果那一盘医生得了243分,杀3人,死17次.
% ~7 |. A: z8 v- c4 L你们感觉我的提议无聊吗?我倒觉的大家都这样玩了就更无聊了.
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发表于 2006-10-16 17:44:15 | 显示全部楼层
不于理睬~~/ l" [1 b% ^. _' t% t
EA有默认设置的,救了100人以后救人就不加分了
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发表于 2006-10-16 17:45:56 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=LG 于 2006-10-16 17:29 发表3 G5 ]3 L; F- c: Z& z
2 y( W6 i" B" |/ \, p, E
那搞一下吧.上次看见2人,一个人趴角落里打枪,另外个医疗躲他旁边,保证打不到他.然后那个趴着的死了一次又一次,那个医生救了一次又一次,我在旁边看了下,那个打枪的死了17次没挪下地方.医疗不管别人, ...
這是他的道德有問題, 不能代表所有醫療兵都是這樣
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发表于 2006-10-16 17:51:12 | 显示全部楼层
那叫职业医生~对人数达到一定数量对~KD比有很大影响
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发表于 2006-10-16 18:36:51 | 显示全部楼层
KD很低的路过..
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