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曾经的22是投诉区JJYY最多的服务器.原因是什么?PD+ F* h9 H2 z! L' \# a" p
现在熊熊好心把友军伤害关了.又有人出来叫不真实
4 e, n, d& K, K说实话想真实就去玩闪点行动.腿上中枪你就只能爬.( A+ w: h8 i3 h
可能是我玩的时间长了想法也变了.以前打分是为了M95
+ g; Y* f8 T6 d6 S现在我只想怎样才是娱乐.
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8 s+ o& e- A+ M9 C: N9 p4 F6 G! Y对PD我也没什么想说的.换位想想吧.被TK的大部分是冲到前线位置的.辛苦半天跑到前面本想起点作用就被自己人弄了.确实很恼火,连续被K的话就更郁闷不按PD对不起自己.另一部分人就不说了.不管什么情况都是闪电PD,我怀疑是不是电脑桌上有一卷透明胶.天天起床第1件事就是拿剪刀剪一段下来贴到PD键上.
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同样,TK的也不是故意想弄自己人(除非脑袋有问题)一个友军伤害就是-2,击杀队友-4.弄一下就是-6你要杀3个人才能弄回来.大部分时候是想帮前面的人消除威胁或者PING高和LOG的情况下不好瞄准打到自己人.这时候被PD就感觉是好心没好报
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人和人还是有差距的,有的人能自觉.有的人不能.最开始搞的22PD投诉有效果吗?我只能说有一点.我也不是在瞎掰前几天我去22一局最少被PD2次.大哥我是个狙击手我还没丢手榴弹.不过是几个阔剑把你带上了
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既然从人上控制不住,从技术上控制应该可以吧?????!!!!
4 p7 i0 j. L0 I+ j3 y关闭友军伤害对两方面都算是一个合理的解决.毕竟就22一个纯步兵服务器.没有载具啊老大不会有人拿个M95把你从飞机上K下来; t0 y5 v8 L, r g1 l0 E
还有38.28.49.36.35.一堆服务器没开友军伤害
% S! ?3 B7 k: L天天惦记22干什么4 Z# p. y8 L# C) J
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别的不说了.我支持熊熊搞的关友军伤害., w6 Y# D8 N2 b
不同意见的就说出理由.
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