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:heduoliao 1942网吧推广策划
1942只有在网吧里面流行了,才能真正在国内流行,才能有相关比赛,因为 比赛必须有观众,谁是观众-----该游戏的爱好者。如果都让新手上网去玩的话,那么他们会死的太快而不明所以,除非是忍耐力特别强的主儿,否则很容易会放弃,而如果再网吧局域网里就不同,大家水平差不多,共同研究共同进步,偶有高手也不会损害游戏乐趣,反而会成为榜样。CS就是这么发展起来的。 可是推广却是一件很困难的事情,当年我推广CS的时候,cs才刚刚推出1。0版本。还好那时我是做网管的,是靠不断的向老板放烟雾蛋,从安装调试,到拉拢新人,是的那家网吧在之后的两三年里都代表着这一带CS的最高水平。不过说实话当初也很幸运,单靠我一个人推广是很困难的,还好有几个广西来的学生,当时CS在广西广东最先流行,所以依靠这几个人,渐渐带出了一批爱好者,其中大部分成为了以后网吧站队的主力队员,之后稍有规模之後,便靠举办比赛来过大规模,当然也是托了当时全国大流行的趋势的福。 具体说到1942,现在要想在望吧推广比当初cs有容易也有困难之处,容易是因为有了cs的基础,操作键位方面已经规范化,比较容易转行,困难的是1942比cs复杂了许多,不是太容易上手,所以,我们的策略为,点--线---面,首先靠大放烟雾蛋要求网吧老板统一安装1942,这个一个人恐怕有些困难,需要有几个好友常去玩42,让老板认为这不是一个没前途的游戏。当然,最好是在有一定规模的大型网吧推广,优点是配置高,管理服务也跟得上,不会让玩家因为机子问题而迁怒于游戏。然后我觉得,印一本上手的小册子免费给大家看,这样比较容易推广,等1942在这家网吧形成特色以后,其他网吧便会自然争先恐后的安装。则1942推广大业可成矣
补充几句,关于1942的普及性的问题。经过我在天津的一家网吧游戏1942很久之后发现,实际还有很多人看到1942后觉得不错的,但是当时没有条件全部统一安装一起玩,
直到前些日子才全部统一安装,之后也有很多人主动尝试,这是一个很好的开端,证明只要有条件的话,大家还是很愿意尝试新东西的。所以希望大家把各地安装了统一安装1942的网吧,或者具备流畅运行1942能力的网吧都公布出来,单独置顶,然后能去的人统一联络一下,一起去,凑人气,壮声势。为普及1942贡献自己的一份力量
另外再说一下有关1942和CS的比较的问题,CS是一个好游戏,说他具有里程碑的意义也不为过,而且就国内来说,并不是一个过时的游戏,而是相对于一般人,我们是属于超前的,一个真正的游戏者,从来都是领导潮流而不是跟随潮流,跟不会去碰韩国的垃圾网游,陈迷网游的那些不是游戏者是被社会抛弃的被遗忘者--------废人而已。所以不要去争论谁优谁略,这是一个继承和发展的问题。如果一味的贬低CS,不但会使大量的未来1942玩家即现在的CS玩家产生逆反心理,不利于1942的推广,而且还有点数本忘祖的意义了。
真正的游戏者万岁,健康游戏,提倡竞技,抵制韩国垃圾网游。!
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