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首先,要解释一下将会要用到的几个名词:
呼吸效应:
身体不移动的前提下,狙击枪用鼠标右键开镜后,准星会随着呼吸上下有规律的晃动,随着呼吸次数的增加而晃动的幅度减少。通常在5秒钟后,无论采取任何射击姿势,准星晃动将达到最小幅度。
立姿射击,射击超远距离点状目标,准星晃动相对明显;蹲姿射击,射击超远距离点状目标,准星略有晃动;卧姿射击,射击超远距离点状目标,准星几乎不会晃动。
静狙
身体不移动,开镜,等呼吸效应减小到最小的时候对准目标射击
速狙
身体不断移动,运动中急停(不停)不待呼吸效应减小而直接向目标射击
固定狙(击):
在固定的一个狭小的区域内(通常是房子,草丛,树底,山头等等)向敌人射击的狙击手,射击方式以静狙为主,结合速狙。
突击狙(击):
伴随己方突击/医疗兵冲锋,提供中远程火力支援。
狙击的目标不外乎是静止目标和运动目标。
静止目标可分为:长期静止目标和瞬间静止目标
运动目标可分为:有规律运动目标和无规律运动目标
按下鼠标左键开始,到子弹离膛,约有0.02~0.05秒时间,子弹飞行的时间基本可以忽略不计。
一个运动目标,可分解为三个基本方向。x=横向;y=竖向;z=距离远近(在此方向上短暂发生变化基本可以忽略不计),加上时间轴构成一个四维空间。
狙击手所要做的事,就是根据实际情况来调整瞄准点,并且在适当时候开枪。 |
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