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关于FH2中坦克方面的一些官方信息
在FH论坛讨论中刚刚得知,FH2中所有坦克都可以切换使用穿甲弹和高爆弹(某些只装备了2磅炮无法装填高爆弹的坦克除外)
游戏中按“X ” 键切换坦克驾驶位和炮手位(炮手用类似图中的防空火炮的瞄准具瞄准射击,驾驶位驾驶时屏幕上不会有准星),但驾驶位视角做得比FH更狭窄(真实情况下坦克驾驶员视角就很狭窄,观察窗可视面积非常小),更容易被敌方坦克从侧翼攻击,或者被敌方步兵的反坦克武器攻击(喜欢当AT兵和抱炸药包的快冲啊!)
再来一条信息:FH2中的坦克将会取消外部视角(前视角后视角都没有),目的是为了让AT小兵和炸药包男更容易接近坦克,坦克的确是威力强大的武器,但其缺点就是不够灵活,较难操控(对于FH2里面的坦克来说,BF2原版里面除外),视野狭小,如果有外部视角的话,驾驶坦克的玩家在切换到外部视角的时候很容易看到附近有没有敌方步兵接近,这是很不公平的,因为FH2里面不管是反坦克步枪还是反坦克火箭筒或者是德军铁拳,射程都非常的近(最远射程只有几十米),而且准确率较低,一般需要采取较为稳定的姿势(蹲姿或者卧倒)来发射才能取得较好的命中率,炸药包或者燃烧瓶就更不用说了,需要离坦克更近才能有效攻击,所以如果坦克有外部视角的话,不管从真实度考虑还是从平衡性考虑都是不理想的,反坦克步兵的生存几率太低了,所以英名神武的FH小组决定:取消坦克的外部视角!
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