毫无疑问,以二战为题材的第一人称射击游戏一直长盛不衰,但这两年在此领域内看不到什么新气象。典型的二战游戏惯用线性关卡设计,玩家顺着指定的路径从起点走到终点,路上消灭一些事先设置好的敌军;故事脚本也是按照设计者所希望的那样逐层演进——这种传统设计没什么大问题,但EA洛杉矶分部的人可不甘心这样,他们将凭借新作《荣誉勋章:从天而降》(Medal of Honor: Airborne),在历史悠久的二战游戏里搞搞新意思。
且慢,如果每场行动参加一次,那游戏岂不只有五关?非也非也,实际上玩家要在每一场行动里跳两次,分别扮演两个角色,每次的任务当然也不一样。第一次你要扮演引导员Eddie La Point,在行动发起前就空降至敌后,为后续的大部队标出着陆场,设立无线电信标以引导飞机进场,还要探查敌军的目标并设法使之暴露;然后是扮演Boyd Travers,第82空降师的普通一兵,与大伙一块儿参与整场行动。