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楼主: 黄老邪

FH2内测视频泄漏版

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发表于 2006-11-4 19:30:26 | 显示全部楼层
原帖由 黄老邪 于 2006-11-4 17:30 发表' k7 m: ~2 t# |4 W* \: T1 Z2 J

$ @% A+ J; w# O. S/ |这个不能否定,但是任何游戏都会有他固定的玩家群。就像FH我到现在还在玩!
老鞋,没见你出现过FH1号服务器啊.
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 楼主| 发表于 2006-11-4 19:33:54 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=LG 于 2006-11-4 19:30 发表
0 g. H6 R: L8 m3 K9 a  i7 x6 a6 c2 l# E! u+ S
老鞋,没见你出现过FH1号服务器啊.
我单机玩~~你们太厉害不想去丢人。哈哈哈
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发表于 2006-11-4 19:35:51 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=KTmin 于 2006-11-4 18:03 发表9 [: ]; M/ k! S! ]4 _0 h

6 z- [  c$ ~6 F1 e
0 A" G  [8 t6 C: f# Y8 S在模型上下功夫不如提高点可玩性,fh2肯定和FH1一样不温不火.
可玩性,说到可玩性,你倒是举点例子出来要怎么才算有可玩性?
' M9 O1 G; L. n2 q  H9 L( bFH1不温不火只是国内现象,毕竟FH1出来时宣传没BF2那么到位,国内当时知道BF1942的人都不多,BF1942也可以看做是不温不火的游戏.即使是BF2到现在也有N多人没听说过,难道也是不温不火?
6 O/ F8 Q! G9 M' u8 X! z" y( N7 B  ?我倒希望FH2不要火.一火就会入CS一流了.作弊器使用者泛滥那就可怕了.
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发表于 2006-11-4 19:40:08 | 显示全部楼层
原帖由 黄老邪 于 2006-11-4 19:33 发表
* M0 c: [1 N& U( n7 B2 n6 A' S6 ~& `  f1 w9 H! k5 t
我单机玩~~你们太厉害不想去丢人。哈哈哈
来玩玩吧,多人才有意思,昨天30多人玩的超爽啊,记的来我们的TS的FH频道.一般晚上7.30以后开始人慢慢多起来.0 ?9 _& y8 g5 A" P8 ?+ x/ O0 k& f
菜没事.只有玩上FH才会慢慢体验合作的快感,拿金牌不再是重点了.再TS里互相报点协作,和打小排赛差不多
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