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楼主: 小极

请求LOCK ON 飞行员进来指点

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发表于 2006-11-26 21:21:34 | 显示全部楼层
Lockon 游戏简介:

Lockon是由俄罗斯ED公司开发的飞行模拟游戏,游戏以上世纪90年代美俄两国的空军主力机型为背景。目前国内的Lockon主要分两个版本,1.02和1.1。1.02以及以前的1.01,1.00版本均由UBI公司代理发行,英文名称为Lockon, Modem Air Combat,国内译为锁定-皇牌空战,这几个版本现在已经渐渐退出了主流舞台,国外知名战队现在均采用1.1作为对战平台。由于各种原因,UBI公司失去了对LOCKON的兴趣,现在已经停止了对该游戏的支持。但是,在广大飞行爱好者的强力支持下,ED公司继续开展了lockon后续补丁的开发工作,目前已经发行了1.1 Flaming Cliffs的升级补订包。不久的3月份。1.2也将与我们见面。

需要说明的是LOCKON1.02和LOCKON1.1是一个游戏,只是不同的版本。1.1是一个升级补订包。他们的关系有点像《战地风云2》和他的升级包《特种部队》的关系。1.11需要在1.02Moden Air Combat的基础上进行安装,因此你需要购买两套游戏盘:(Lockon Modern Air Combat+1.1升级包)。Lockon Modern Air Combat国内由UBI发行的版本已经寥寥无几,现在发售的阿拉丁神灯版的1.02到处可见。39元即可买到。1.1的升级补丁分两种,第一种是下载版,第二种是光盘版。国内由于文化局的关系,只能够购买到下载版,国内可以通过购买3go的团购版和FWW中队的下载版。

下载版由于版权保护的关系每当你重装系统或者有重大硬件改动的时候需要进行激活。具体说明请看以下连接。3go的团购版125元有10次激活机会,FWW中队购买的下载版120元有5次激活机会。
很多人要问,为什么1.1采用Startforce如此变态的防拷技术,搞得每次装游戏都心惊胆战。

其实说实话,1.1采用这种防拷贝技术也是迫不得已的一种举动。我在这里详细解释一下。

很重要的一个原因就是市场萎缩。我们已经看到Lockon最初发布的时候是由UBI代理的,如此大的公司放弃对Lockon这个游戏的支持正式因为没有得到预想中的广大市场。飞行模拟游戏不同于《战地2》,CS这类游戏。飞行模拟游戏需要大量的相关,专业知识。尤其是在计算机技术相当发达的今天,游戏的模拟逼真度已经和现实比较接近了。因此这类游戏不再是消遣娱乐的工具,而需要一个人大量的投入和对飞行模拟游戏的挚爱。

同时我借这个机会提醒一下某些只是想把这类游戏当成消遣娱乐的人,你们错了,不要再继续下去,这类游戏需要很大的投入。不是三天打鱼两天晒网就能完成的东西。与其为了消遣不如去玩别的游戏。

由于上边这个原因,本来已经很小的市场份额所带来的有限收入也许仅仅够这个公司给职员发工资。毕竟ED不是微软,FS系列游戏只是微软为了炫耀自己能力而开发的一种游戏,但是ED没有庞大的来源收入,1.1的销售就是他们的饭碗。因此不得不采取一些非常办法来防止盗版现象的发生。历史上由于盗版而倒闭的飞行模拟游戏工作室有很多。给我们带来美好回忆的EA旗下的Janes,GRAPHSIM工作室。。。

虽然该手法有些过分,甚至有些侮辱。但是我想还是可以理解的。毕竟理解万岁。

好了,说了那么多摇杆该说点正题了。摇杆的调教很关键。首先要说明的是屏幕右侧的那个曲线表。其中上边的“Shif”项用默认的就可以了。下边的“d-zone”代表死区。死区表示在某一范围内,无论你怎么摇动你的摇杆,摇杆也不会有反应。那一项一般默认就可以了。最下边的Cruve代表曲线。曲线的设置是比较关键的,它在一定程度上决定了杆子的灵敏度。鉴于不同的需要,可以设置不同的曲线。我的摇杆是x52。我习惯把曲线调到最左边。也就是让他几乎成一条直线,这样在近身格斗中会有一定的优势。

但不管怎么样,杆子的曲线起的都是辅助作用,自己不断得练习,不断地摸索,熟悉才是王道。达到控制摇杆就象控制自己身体的一部分一样。这样才能保证你在空战中取胜。

再说说里边单词的意思,Pitch是俯仰,rolling是滚转,Thrust是油门,rudder是方向舵。一般来说X轴对应的都是Pitch,Y轴对应的都是滚转。根据摇杆的不同可以把Z轴设成方向舵。现在摇杆一般都有油门。设置方式是点击rudder一项,然后点击“change”,波动摇杆上的油门,这样就会自动设置成功。一般摇杆也只能设置这么多的轴,下边几项包括X52等很多高端摇杆也无法设置。一般是给愿意改装的超级发烧友准备的。在这里就不多介绍。





联机对战是提高自己技术的一个重要手段,下边将联机的必要步骤简要给新鸟叙述一下。该版本适用于1.11联机。需要说明的是Lockon各个版本之间不能互相对联,因此联网的时候请注意你的版本。(图片如果看不清可以单击图片,在新窗口中浏览)




首先选择network play(联网对战)




之后选择client(客户端)然后再ADDR一栏中输入主机的IP地址,该地址会有主机提供

在屏幕右侧Name一栏中输入自己的编号或者昵称,然后选择红方或者蓝方,之后点击ok。

在有机型一栏的目录中选择自己想飞的机型,之后点击右上方的payload。在payload中根据任务选择自己的喜爱的武器装载。之后点击fly,进入任务。

不同的显卡需要匹配不同的图形设置,如果你自己用的还是6600GT,而非要把设置全部打开,那么得到的结果只有一个:爆卡。下边简单叙述一下游戏当中图形的设置问题。

1 Texture:纹理效果 可选择种类有:Low,Medium,High。此项目用于改变物体表面和飞机座舱帖图质量,但对地面帖图没有影响。默认设置为High,它对游戏速度影响不是很大,当然在较低的电脑配置上你也可以降低该项的级别。

2 Scene File:景象效果。选项分为:Low,Medium,High。该项目决定着游戏中地面物体的显示细节,如果设置为Low,只会出现机场周围的物体和建筑物以及桥梁。其他地方所能看到都是单一的贴图。调整设置为Medium时,会加入城市中的各种建筑,但不会显示大片的森林。当设置为High时,会显示出所有的物体和建筑,以及所有的森林和单个的树木。此项目对贞数的影响为中,一般配有6600GT的显卡的机器都可将设置调为高。但是如果你的显卡低于那个级别,建议使用Medium。 

3 Terr Prld: 地景纹理预读 选项分为:20,50,100km。此项决定从当前视野位置起有多大半径的地面物体和纹理被预先载入,该项对内存的要求较螅永砺凵侠此担?GB的内存都可以承受100Km的选项,但是因此造成的游戏中出错现象会很多。而且100km从视觉范围内来说有些偏远,一般没有人能看到50km以外的地景和飞机。因此土建选择50km.当然如果你有2GB的内存,则可以放心的选择100Km。

4 Civilan Routes:显示地面交通。选项分为:On Off。该项决定是否开启非机场附近的民用交通。如果开启地面将出现无数个移动的交通工具。本项在低空掠过城市的时候对贞数会有很大的影响。同时会加大系统的负荷,内存占用量。建议设置为“Off”

5 Water quality:水面效果 选项分为:Low,Medium,High,Very High。该选择决定着水面渲染的效果以及周围环境在水面上的反射效果。该项设置对于涉及海面飞行的任务贞数影响较大,如果你对你的显卡没有信心,那么最好设置为Low,虽然此时的水面显示效果虽然很差,但是可以保证流畅的贞数。每一级别都会比前一级别有相应的提高,但是对机器的要求也会随之增强。在Very High中的显示效果则是有些夸张,推荐中等配置机器选择“Medium”。

6 Haze:雾化效果 选项分为:Basic,Advanced。该项决定着游戏中雾化的效果。雾化效果在一定程度上会影响可视距离。该渲染方式有两种:Advanced选项会增加阴影渲染,设为Basic时关闭阴影渲染。此项设置对贞数影响中,但是建议低端用户使用Basic选项。

7 Light Level:灯光效果   选项分为:None,Weapons,All。该项影响游戏中各光源的发光效果,此效果对贞数影响不大。如果效果开低在夜间飞行时会出现看不清座舱界面以及降落时地面过暗造成不必要的操作麻烦。因此推荐选为All。 

8 Visibility:可视距离 选项分未:Low,Medium,High。该项决定着远处的物体的显示细节,默认选项为中,此时远处景物主要显示一些比较大的建筑物,有些房屋,小型建筑物以及树木的细节会被忽略。如果你选择高,那么所有物体的所有细节都将显示出来。包括远处的森林,很小的房屋。此选项考验的并非单单显卡,而是CPU和内存,目前为止没有任何一种配置可以保证将此项目开高,因此建议大多数配置选择中。

9 Effect Options:特殊效果   选项分为:None,Low,Medium,High。该项目负责游戏中中各种特殊效果的质量,包括地面和空中,水面不同的爆炸效果,以及在地面低飞时是否会有尘土飞扬的效果。该项对贞数有一定的影响,尤其是水面爆炸效果。一旦出现则会在顺间加大机器的工作量。严重时会造成机器的自动重新启动。同时。在对地任务中出现大量的爆炸和燃烧场面时,如果你的机器配置不够强大,那么贞数会掉到个位数,对于低端机器建议设置为“None”。虽然此时效果很差,但是可以换来稳定的运行和较高的贞数。

10 Heat BLRt: 显示有补然装置飞机的尾流。选项分为:On,Off。该项决定着具有补然装置的飞机在速度低于450公里的时候是否显示热气流的效果。如果在座舱中飞行,此项效果对游戏贞数的影响并不大,但是在外部视角以及编队飞行中低速时候会有一定的影响。而且比较占用内存。因此推荐关闭。当然,如果你对你的电脑有足够的自信那么可以开启此项功能。

11 Shadow:阴影效果。选项分为:None,Active planar,All planar,All。该项决定着游戏中各个物体的阴影效果。“None”表示游戏中所有物体均无阴影效果,“Active planar”选项表示,只有飞机和其它移动的物体会在地面出现阴影效果,“All planar”选项表示所有物体(包括建筑物)都会在地面出现阴影,设为“All”时,会在前边的基础上加入物体自身个部分之间的阴影效果,例如:机翼下挂载的导弹会出现机翼的阴影。除了最后一项,其它各项对贞数的影响都不太大,但是“All”选项同前边几项相比,会突然加大对硬件的要求。对于低端机器来讲,最好选择第二项。因为在作低空飞行的时候出现的大量阴影会加重机器的负担,因此造成贞数下降。

12 Color:色深。选项分为:16BIT,32BIT。该选项同桌面上显示属性中提到的选项一样。建议低端显卡选择16Bit,中高端显卡则可以选32Bit

13 Resolut:分辨率。选项从640*480向上,一直到显示器所可以接受的范围内。建议低端机器选择800*600,中高端机器选择1024*768。

总体来说,如果你的显卡比较旧,建议选择800*600+32Bit。这要远远好过1024*768+16Bit。因为色深的提高对运算符合的影响不是很大,远远小于提高分辨率所带来的影响。不过目前主流显卡都可以工作在1024*768+32Bit这个范围内。

图片附件: 7.jpg (2006-4-8 10:05, 30.8 K)

用modman可以改很多比较细的图像设置,使图像看上去还好,但是fps又可以比较高
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发表于 2006-11-26 21:25:49 | 显示全部楼层
《锁定:现代空战》正式版键盘操作指令
            



            说明:中间的 - 表示组合键,Key Pad 表示小键盘




                    键位 动作
                    程序控制
                    Esc
                     终止任务或停止track回放
                    Ctrl - Q  在track回放中控制战机
                    Shift - Backspace(退格键) 重置track编辑(取消所有前面的编辑命令)
                    Alt - Backspace  编辑插入模式(不取消前面的编辑命令)
                    Ctrl - S 声音开/关
                    Ctrl - 0  在任务录像中打开麦克风开始录音
                    Shift - 0 在任务录像中关闭麦克风结束录音
                    Alt - 0 开始或停止录像在指针所在位置
                    Ctrl - 9 在任务录像中开始录入字幕
                    Shift - 9 在任务录像中停止录入字幕
                    Ctrl - A 加快游戏速度
                    Alt - A 减慢游戏速度
                    Shift - A 重置为正常游戏速度
                    S 暂停/继续/开始
                    Ctrl - M 在多人联机时聊天
                    Shift - Return 在多人联机时复活
                    Alt - J 跳进所选AI战机座舱或离开当前战机座舱
                    Ctrl - Backspace 显示帧数
                    Ctrl - O 在暂停模式中保存一个回放点到track(未实现)



                    Alt - O 返回到上一个回放点(未实现)
                    Shift - O 跃至下一个回放点(未实现)
                    Print Screen 截图(以0、1、2、3……编号顺序保存在ScreenShots文件夹)




                    飞行控制   
                    Down Arrow 抬高机头
                    Up Arrow 压低机头
                    Left Arrow 向左侧滚
                    Right Arrow 向右侧滚
                    Ctrl - . (句号)  向上配平
                    Ctrl - ; (分号)  向下配平
                    Ctrl - , (逗号)  向左侧滚配平
                    Ctrl - / (斜杠) 向右侧滚配平
                    Z 左舵(飞行时),左转(滑行时)
                    X 右舵(飞行时),右转(滑行时)
                    Ctrl - Z 左舵配平
                    Ctrl - X  右舵配平
                    H 高度稳定模式开/关
                    Shift - M  重置当前警告声
                    Ctrl - L 机载灯光开/关
                    Alt - V  自己的战机无敌模式(在联机和加密任务中不起作用)
                    K 解除仰角限制(执行“普加乔夫眼镜蛇机动”)
                    U 使自己的战机进入起飞位置(在航母上)
                    Ctrl - T 取消配平
                    Alt - H  向AWACS请求基地机场的方位和距离
                    Alt - T 向AWACS请求加油机的方位和距离
                    Shift - + (加号) 增加高度表基本气压
                    Shift - - (减号)  减少高度表基本气压
                    Shift - P  电源开关
                    Alt - P 自动螺旋恢复(按住从螺旋状态中恢复)
                    Alt - S 速度保持模式
                    Alt - E 容易降落模式
                       
                    油门控制  
                    J 自动油门模式
                    Page Up 快速的加大油门
                    Page Down  快速的减少油门
                    Key Pad + (加号) 平稳的加大油门
                    Key Pad - (减号) 平稳的减少油门
                    Home 启动引擎
                    End 关闭引擎
                    油门控制命令与Alt组合使用 只控制左引擎
                    油门控制命令与Shift组合使用 只控制右引擎
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发表于 2006-11-26 21:27:23 | 显示全部楼层
机械系统控制   
                    B 减速板收/放
                    Shift - B  打开减速板
                    Ctrl - B 收起减速板
                    Ctrl - E 弹射
                    E 雷达干扰开/关(要求外挂电子对抗吊舱)
                    F 襟翼收放开/关
                    Shift - F 放下襟翼
                    Ctrl - F 收起襟翼
                    G 起落架收放开/关
                    Ctrl - G  着舰勾收放开/关(注意:只对Su-33有效)
                    Ctrl - C  座舱开/关
                    P 释放阻力伞
                    Ctrl - P 机翼折叠开/关(注意:只对Su-33有效)
                    Ctrl - R  放油(在空中), 加油(在地面)(注意:要按住键)
                    Alt - R  抛弃副油箱
                    W 机轮刹车(只在地面有效)(注意:要按住键)
                    T 翼尖拉烟开/关
                    R 空中受油管伸缩开/关
                    Alt - L 起落架灯近光/远光/关模式
                       
                    导航模式  
                    ~ (波浪号) 选择下一个导航点或机场
                    A 自动驾驶开关。在NAV模式中,飞机按航线飞行;在空战模式中,飞机水平飞行。
                    1 导航模式循环
                    Alt - C 重置飞行时钟
                       
                    空战模式   
                    2 选择超视距空战模式
                    3 选择近距离空战模式—垂直扫描模式
                    4 选择近距离空战模式—孔径模式
                    5 选择近距离空战模式—头盔瞄准模式
                    6 选择导弹纵向瞄准模式
                    7 选择空对地模式
                    8 选择手动瞄准射击/轰炸模式
                    ~ (波浪号)  循环切换目标(在AWACS和对地攻击模式下循环切换MFD中的目标)  



                    Tab 锁定所选目标(开始跟踪目标)
                    Ctrl - Tab 取消跟踪目标
                    Tab 锁定目标
                    Tab 在近距离空战模式中开启/取消跟踪目标
                    Ctrl - H 调节HUD亮度
                       
                    武器设备控制  
                    D 循环选择武器
                    C 机炮模式
                    Q 释放箔条及红外干扰闪光弹
                    Shift - Q 持续释放箔条及红外干扰闪光弹(直到干扰弹释放完为止)
                    Spacebar(空格键) 发射当前选定的武器
                    Ctrl - W 成对抛弃武器(在空中),装载武器(在地面)
                    Ctrl - V 齐射模式开/关
                    Shift - C  改变机炮射速(A-10)
                    V 增加投弹间隔距离(A-10)
                    Shift - V 减少投弹间隔距离(A-10)
                    Ctrl - Space 改变投弹数量(A-10)
                    Alt - Space  武器保险开关(A-10)
                    Shift - Space  改变投弹模式(A-10)
                    Shift - R 改变投弹模式(A-10)
                       
                    雷达/光电系统
                    I 雷达照射开/关
                    Shift - I 简易雷达模式
                    Alt - I RWS/TWS模式切换(F-15)
                    O 光电系统开/关
                    Ctrl - I 雷达天线/红外扫瞄跟踪球置中
                    - (减号)  多功能显示器中图像缩小
                    + (加号)  多功能显示器中图像放大
                    Ctrl - +  加大雷达天线水平扫描方位角限制(F-15)
                    Ctrl - -  缩小雷达天线水平扫描方位角限制(F-15)
                       
                    自动锁定  
                    Scroll Lock 锁定最近的敌机
                    Alt - Scroll Lock 锁定距玩家视线中心最近的敌机
                    Shift - Insert 锁定前一架敌机
                    Shift - Num Lock 锁定后一架敌机
                    Shift - Scroll Lock 锁定最近的敌地面目标
                    Control - Scroll Lock  锁定距玩家视线中心最近的敌地面目标
                    Shift - Delete 锁定前一个敌地面目标
                    Ctrl - Num Lock  锁定后一个敌地面目标  


                    超视距空战模式  
                    Shift - ; (分号)  雷达/光电系统向上扫瞄
                    Shift - , (逗号) 雷达/光电系统向左扫瞄
                    Shift - . (句号)  雷达/光电系统向下扫瞄
                    Shift - / (斜杠) 雷达/光电系统向右扫瞄
                    ; (分号) HUD目标指示框下移(只在超视距空战中有效)
                    , (逗号)  HUD目标指示框左移(只在超视距空战中有效)
                    . (句号)  HUD目标指示框上移(只在超视距空战中有效)
                    / (斜杠) HUD目标指示框右移(只在超视距空战中有效)
                       
                    视距内空战模式  
                    Shift - ; (分号)  雷达/光电系统向上扫瞄
                    Shift - , (逗号) 雷达/光电系统向左扫瞄
                    Shift - . (句号)  雷达/光电系统向下扫瞄
                    Shift - / (斜杠) 雷达/光电系统向右扫瞄
                       
                    对地攻击模式  
                    Shift - ; (分号)  雷达/电视搜索系统向上扫瞄
                    Shift - , (逗号)  雷达/电视搜索系统向左扫瞄
                    Shift - . (句号)  雷达/电视搜索系统向下扫瞄
                    Shift - / (斜杠)  雷达/电视搜索系统向右扫瞄
                       
                    僚机指令   
                    Del 在任务中派遣僚机并允许他完成任务后归队
                    Ins 密集/松散编队
                    [ 攻击我的目标
                    ] 掩护我六点钟方向
                    \ 显示对僚机指令
                       
                    视角选择
                    F1 座舱视角
                    Ctrl - F1  头部自然转动视角
                    Alt - F1 HUD视角
                    F2 外部视角—所有飞机/跳伞者
                    Shift - F2 飞机图标开/关
                    F3 飞越视角
                    Ctrl - F3 跳跃性飞越视角(保留当前镜头位置)
                    F4 尾追视角
                    F5 空战视角(通过从近到远循环锁定观察周围的敌机,可以看到敌机的资料状态)
                    Ctrl - F5 空地视角(通过从近到远循环锁定观察周围的敌地面目标/舰船,可以看到敌地                         面目标/舰船资料状态)
                    F6 武器视角
                    Ctrl - F6 尾追武器视角(“武器对目标”视角)
                    Shift - F6  已发射导弹图标开/关
                    F7 动态地面目标视角
                    F8 目标视角
                    F9 舰船视角
                    Alt - F9 着陆信号官(LSO)视角
                    Shift - F9  舰船和地面目标图标开/关
                    F10 战区视角(地图)
                    Shift - F10  目标图标开/关
                    F11 机场塔台与地域视角
                    Ctrl - F11
                    切换到塔台与地域视角,保存当前视点(冻结镜头位置)。当从战区视角(F10)切换到                      本视角,镜头从F10视角的位置开始,但高度不能超过20公里
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发表于 2006-11-26 21:28:59 | 显示全部楼层
F12 静态目标视角
                    Ctrl - F12 民用运输工具视角
                    Shift - F12  Ctrl - F12 视角中的火车/汽车模式
                       
                    视角调整
                    Ctrl - Home 只显示友机的外部视角
                    Ctrl - End  只显示敌机的外部视角
                    Ctrl - Delete 显示所有飞机的外部视角
                    Key Pad Del 锁定观察视野模式(只对F1、1、F2、F6、F7、F8、F9、Alt - F9和F11有效                              )
                    Ctrl - Key Pad Del 地形视点锁定观察视野模式(只对F2、F6、F7、F8、F9有效)
                    Backspace 切换“由目标来/到目标去”的视角观察方向(只对F2、F6、F7、F8、F9、F12                                有效)
                    Alt - Delete 视角转换时忽略当前物体
                    Alt - Insert 把所有被忽略的物体加入视角
                    Ctrl - PageUp  向后改变物体转动的方向
                    Ctrl - PageDown 向前改变物体转动的方向
                    Ctrl - Key Pad +
                    在F1、F2、F4、F7、F9视角中切换到武器发射与跟踪视角。切换到除炸弹和导弹外的任一                           武器的视角
                    Alt - Key Pad *  向前移动镜头(只对F11有效)
                    Alt - Key Pad / 向后移动镜头(只对F11有效)
                    Key Pad 5  停止移动镜头(只对F11有效)
                    Alt - Key Pad 5  回到塔台与地域视角(F11)的启始点或终止点的视角
                    Y 外部视角信息显示循环模式
                    Alt - Y 地表单元格开关
                    Alt - Backspace 插入视频编辑模式开/关(取代默认)
                    Shift - Backspace 重置视频编辑模式开/关(默认)
                    Shift - J 外部视角镜头摇动模式
                    Shift - Esc 本地/目标视角镜头旋转模式切换
                       
                    座舱视角控制  
                    Key Pad 1 向左下看
                    Key Pad 2 向下看
                    Key Pad 3 向右下看
                    Key Pad 4 向左看
                    Key Pad 5 视线回中
                    Key Pad 6 向右看
                    Key Pad 7 向左上看
                    Key Pad 8 向上看
                    Key Pad 9 向右上看
                    Shift - Key Pad 1~9 快速移动视角
                    Ctrl - Key Pad 1~9 逐格移动视角
                    Alt - Z  逐格移动视角模式
                    Key Pad Del  开/关锁定观察视角
                    Shift - Key Pad Del 锁定观察所有导弹模式
                    Alt - Key Pad Del 锁定观察来袭导弹模式
                    Ctrl - Key Pad +
                    在F1、F2、F4、F7、F9视角中切换到武器发射与跟踪视角。切换到除炸弹和导弹外的任一                           武器的视角
                    L 座舱照明开/关
                    M 看右侧后视镜
                    N 看左侧后视镜
                    Key Pad *  放大,同时按下Shift键即放到最大
                    Key Pad /  缩小,同时按下Shift键即缩到最小
                    Key Pad Enter 设置成默认缩放(默认角度)
                    Key Pad 0  移到座舱面板视角并返回(注意:要按住,松开即返回,按住Key Pad 0的同                                时按Key Pad
                    1~9近距观察四周的仪表)
                    Ctrl - Key Pad 0 座舱面板视角开/关(注意:不需要一直按住Key Pad 0,然后按Key                             Pad
                    1~9近距观察四周的仪表,再按Key Pad 0一次,返回正常模式)
                    Alt - Key Pad 0 把当前视角保存为最后的座舱面板视角
                    Ctrl - Right Shift  加快鼠标移动座舱视角速度
                    Alt - Right Shift 减慢鼠标移动座舱视角速度
                    Shift - Right Shift  正常的鼠标移动座舱视角速度
                    Ctrl - Left Shift 加快键盘移动座舱视角速度
                    Alt - Left Shift 减慢键盘移动座舱视角速度
                    Shift - Left Shift 正常的键盘移动座舱视角速度
                       
                    外部视角控制
                    Key Pad 1 向左下旋转观察点
                    Key Pad 2 向下旋转观察点
                    Key Pad 3 向右下旋转观察点
                    Key Pad 4 向左旋转观察点
                    Key Pad 5 居中视角(停止F11观察点的移动)
                    Alt - Key Pad 5 返回开始点(只对F11有效)
                    Key Pad 6 向右旋转观察点
                    Key Pad 7 向左上旋转观察点
                    Key Pad 8 向上旋转观察点
                    Key Pad 9 向右上旋转观察点
                    Key Pad *  观察点向前移动
                    Key Pad /  观察点向后移动
                    Ctrl - Key Pad *  放大
                    Ctrl - Key Pad /  缩小
                    Ctrl - Key Pad Enter 设置成默认缩放(默认角度)
                    Shift - (all view keys) 快速移动观察点(注意:按住Shift键再按下视角键)
                    Ctrl - Key Pad 1~9 移动摄像机代替旋转



                       
                    任务编辑器  
                    文件  
                    Ctrl - N 创建新任务文件
                    Ctrl - O  打开任务文件
                    Alt - M 合并任务文件
                    Ctrl - S  保存任务文件
                    Ctrl - Shift - S  另存任务文件
                    Alt - X  退出任务编辑器,返回主菜单
                       
                    编辑
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                    视角  
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                    Ctrl - A  真实尺寸视角(克里米亚半岛视角)
                    Ctrl - + 放大
                    Ctrl - -  缩小
                       
                    飞行  
                    Ctrl - B 显示简报
                    Ctrl - D 显示任务报告
                    Ctrl - F 开始任务
                    Ctrl - R  记录track文件
                    Ctrl - P 回放track文件
                    Ctrl - E 视频编辑
                    Ctrl - L 网络多人联机
                    Ctrl - M 在多人联机时聊天
                       
                    自定义  
                    Ctrl - Shift - F 故障
                    Ctrl - Shift - W 天气
                    Ctrl - Shift - E  百科全书
                    Ctrl - Shift - O 选项
                       
                    Alt - Z 移除任务或战役某阶段胜利时的全部目标
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发表于 2006-11-26 21:29:42 | 显示全部楼层
不同的显卡需要匹配不同的图形设置,如果你自己用的还是6600GT,而非要把设置全部打开,那么得到的结果只有一个:爆卡。下边简单叙述一下游戏当中图形的设置问题。

1 Texture:纹理效果 可选择种类有:Low,Medium,High。此项目用于改变物体表面和飞机座舱帖图质量,但对地面帖图没有影响。默认设置为High,它对游戏速度影响不是很大,当然在较低的电脑配置上你也可以降低该项的级别。

2 Scene File:景象效果。选项分为:Low,Medium,High。该项目决定着游戏中地面物体的显示细节,如果设置为Low,只会出现机场周围的物体和建筑物以及桥梁。其他地方所能看到都是单一的贴图。调整设置为Medium时,会加入城市中的各种建筑,但不会显示大片的森林。当设置为High时,会显示出所有的物体和建筑,以及所有的森林和单个的树木。此项目对贞数的影响为中,一般配有6600GT的显卡的机器都可将设置调为高。但是如果你的显卡低于那个级别,建议使用Medium。 

3 Terr Prld: 地景纹理预读 选项分为:20,50,100km。此项决定从当前视野位置起有多大半径的地面物体和纹理被预先载入,该项对内存的要求较螅永砺凵侠此担?GB的内存都可以承受100Km的选项,但是因此造成的游戏中出错现象会很多。而且100km从视觉范围内来说有些偏远,一般没有人能看到50km以外的地景和飞机。因此土建选择50km.当然如果你有2GB的内存,则可以放心的选择100Km。

4 Civilan Routes:显示地面交通。选项分为:On Off。该项决定是否开启非机场附近的民用交通。如果开启地面将出现无数个移动的交通工具。本项在低空掠过城市的时候对贞数会有很大的影响。同时会加大系统的负荷,内存占用量。建议设置为“Off”

5 Water quality:水面效果 选项分为:Low,Medium,High,Very High。该选择决定着水面渲染的效果以及周围环境在水面上的反射效果。该项设置对于涉及海面飞行的任务贞数影响较大,如果你对你的显卡没有信心,那么最好设置为Low,虽然此时的水面显示效果虽然很差,但是可以保证流畅的贞数。每一级别都会比前一级别有相应的提高,但是对机器的要求也会随之增强。在Very High中的显示效果则是有些夸张,推荐中等配置机器选择“Medium”。

6 Haze:雾化效果 选项分为:Basic,Advanced。该项决定着游戏中雾化的效果。雾化效果在一定程度上会影响可视距离。该渲染方式有两种:Advanced选项会增加阴影渲染,设为Basic时关闭阴影渲染。此项设置对贞数影响中,但是建议低端用户使用Basic选项。

7 Light Level:灯光效果   选项分为:None,Weapons,All。该项影响游戏中各光源的发光效果,此效果对贞数影响不大。如果效果开低在夜间飞行时会出现看不清座舱界面以及降落时地面过暗造成不必要的操作麻烦。因此推荐选为All。 

8 Visibility:可视距离 选项分未:Low,Medium,High。该项决定着远处的物体的显示细节,默认选项为中,此时远处景物主要显示一些比较大的建筑物,有些房屋,小型建筑物以及树木的细节会被忽略。如果你选择高,那么所有物体的所有细节都将显示出来。包括远处的森林,很小的房屋。此选项考验的并非单单显卡,而是CPU和内存,目前为止没有任何一种配置可以保证将此项目开高,因此建议大多数配置选择中。

9 Effect Options:特殊效果   选项分为:None,Low,Medium,High。该项目负责游戏中中各种特殊效果的质量,包括地面和空中,水面不同的爆炸效果,以及在地面低飞时是否会有尘土飞扬的效果。该项对贞数有一定的影响,尤其是水面爆炸效果。一旦出现则会在顺间加大机器的工作量。严重时会造成机器的自动重新启动。同时。在对地任务中出现大量的爆炸和燃烧场面时,如果你的机器配置不够强大,那么贞数会掉到个位数,对于低端机器建议设置为“None”。虽然此时效果很差,但是可以换来稳定的运行和较高的贞数。

10 Heat BLRt: 显示有补然装置飞机的尾流。选项分为:On,Off。该项决定着具有补然装置的飞机在速度低于450公里的时候是否显示热气流的效果。如果在座舱中飞行,此项效果对游戏贞数的影响并不大,但是在外部视角以及编队飞行中低速时候会有一定的影响。而且比较占用内存。因此推荐关闭。当然,如果你对你的电脑有足够的自信那么可以开启此项功能。

11 Shadow:阴影效果。选项分为:None,Active planar,All planar,All。该项决定着游戏中各个物体的阴影效果。“None”表示游戏中所有物体均无阴影效果,“Active planar”选项表示,只有飞机和其它移动的物体会在地面出现阴影效果,“All planar”选项表示所有物体(包括建筑物)都会在地面出现阴影,设为“All”时,会在前边的基础上加入物体自身个部分之间的阴影效果,例如:机翼下挂载的导弹会出现机翼的阴影。除了最后一项,其它各项对贞数的影响都不太大,但是“All”选项同前边几项相比,会突然加大对硬件的要求。对于低端机器来讲,最好选择第二项。因为在作低空飞行的时候出现的大量阴影会加重机器的负担,因此造成贞数下降。

12 Color:色深。选项分为:16BIT,32BIT。该选项同桌面上显示属性中提到的选项一样。建议低端显卡选择16Bit,中高端显卡则可以选32Bit

13 Resolut:分辨率。选项从640*480向上,一直到显示器所可以接受的范围内。建议低端机器选择800*600,中高端机器选择1024*768。

总体来说,如果你的显卡比较旧,建议选择800*600+32Bit。这要远远好过1024*768+16Bit。因为色深的提高对运算符合的影响不是很大,远远小于提高分辨率所带来的影响。不过目前主流显卡都可以工作在1024*768+32Bit这个范围内。
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发表于 2006-11-26 21:34:35 | 显示全部楼层
好啦,不知有没有用?也有图片。需要再上传。
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发表于 2006-11-26 21:51:51 | 显示全部楼层
你很强
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发表于 2006-11-26 22:07:58 | 显示全部楼层
感谢16楼,有了这些设置翻译.我可以玩了
以前就装了Lockon,丫找不到一个可以教我怎么设置和键位的.所以一气就删了
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发表于 2006-11-26 22:17:21 | 显示全部楼层
牛B
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发表于 2006-11-26 23:05:40 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=O.wsk911 于 2006-11-26 18:06 发表

我也不是


我更不是!
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发表于 2006-11-26 23:14:48 | 显示全部楼层
3GO有现成的资料.真想学习自己翻帖子去
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